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悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第六夜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 02:25:09ID:k1ShkGfk
PS版&SS版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」について語り合うスレです。
攻略や裏技、キャラ萌えなど、月下に関する話題であれば何でもOKです。

■悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080303867/
■悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第弐夜
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1097586765/
■悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第参夜
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1110204666/
■悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第四夜(前スレ)
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1119390374/

■まとめサイト(過去ログ)
 http://page.freett.com/mariamoe/index.htm

■攻略サイト
 ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~vp9y-mry/top.html

■神動画サイト(バグ等)
 ttp://www.tcn.zaq.ne.jp/akasy005/index.html
0388名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 01:29:21ID:ucYOEXxn
>>386
両方。と言いたいところだけど
何時も真っ先に殺される前の方に愛を注いでみるぜ。
0389名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 02:19:38ID:YOlSb4Nr
アッパーで浮いた後は、タックル後に普通に飛ぶだけの量ジャンプできるから、
細かいジャンプで高度を維持しつつ切り替えししてる、だと思われ。

>>387
文脈から見るに聖水なしですか。それとも変身後の対処かな?
アイテムなしTAつーか、アルのパラ狙いでちょっとだけやったことあるけど、
変身前は鞭ぶん回し+アッパー+落下後タックルで3回出現時で終了
(クリティカル必要。アッパー+タックル切り替えし2回なら3回で確定終了)
変身後はダメージ判定出次第鞭ぶん回しキャンセルタックル(2回当て)辺りでやってたね。
最高記録は忘れたけど50秒台後半だったかな。
空中だと、ダメージ喰らっちゃわないですか?
0390名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 09:39:01ID:VquEPVhJ
>>387
動画ではアッパー下降時にガラモスの頭の高さで8回連続、つまり4往復食らわせてたよ。
高度は全く落ちてないよ。
>>389
細かいジャンプで高度を維持 なのか 完璧なタイミングで のどちらかってことになるね。
いずれにしても神業!
おれもクロス使用で1分きりたいな・・・
03913892005/11/19(土) 13:42:07ID:YOlSb4Nr
引用間違えてら。>>388が正しいです。

>>390
TAじゃなくステ狙いだけなら、聖水と十字架交互に取りつつ、
第一段階の伯爵出現に合わせて聖水取り、
聖水アイテムクラッシュ>ビン投げ雨強化>十字架取る
で第2段階まで持ち越して、また聖水アイテムクラッシュ>ビン投げ雨強化>十字架取る
で、楽にクリアはできますぜ。
0392名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 13:43:34ID:YOlSb4Nr
ん、やっぱり>>387でよかったのか。
ちょっと前見たときはそうなってたのに……。ブラウザのバグか目のバグか。
どちらにせよ吊ってきますorz
0393名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 14:44:02ID:VquEPVhJ
>>391
天才!そういう発想はできなかったよ。
0394名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 15:42:46ID:D0m5FP96
ヴァルマンウェ二刀流がしたくて昨日キュウ狩りに出かけた。
三十分ほどで二本そろった。使ってみた。



…やっぱ一本でいいや。
0395名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 15:54:23ID:p+u+kkpl
>>394
あるあるw
0396名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 18:04:33ID:nE/jTF1c
ヴァルマンウェとヘブンズルーンが最終的なデフォ装備になるな。
ヴァルマンウェでフォローできない距離と軌道を誇るヘブンズルーンの便利なこと。
0397名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 18:58:50ID:ucYOEXxn
俺はむらまさだが。ファイナルガードも一発だし。
0398名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 19:44:21ID:9PhgfS2I
さてと・・・
0399名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 19:45:13ID:9PhgfS2I
いくか・・・
0400名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 19:45:51ID:9PhgfS2I


            笑っているっ! ドッ

              ピコ〜ン
              400

0401名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 19:51:08ID:s8JsFSQa
ttp://www.blog.konami.jp/gs/magazine/2005/11/000359.html
みなさん、IGAのブログ「イガログ」ですヨ

月下完全版キボンヌ
0402名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 22:08:17ID:VquEPVhJ
ソフマップ 買取り金額
PlayStation / ドラキュラ での検索結果
該当商品が 4 件ありました。そのうち 1〜4 件を表示しています。

メーカー  商品名                                型番        買取金額
コナミ   悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ                 SLPM-86754   \2,400
コナミ   悪魔城ドラキュラX -月下の夜想曲-              SLPM-86023   \1,500
SCE    悪魔城ドラキュラX -月下の夜想曲- (PS ONE BOOKS)  VX010-J4      \600
SCE    悪魔城ドラキュラX -月下の夜想曲- (P.T.B)         SLPM-86073     \600
0403名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 22:42:16ID:yLac4kJ9
>>389−390
サンクス。しかし、タックル後にジャンプできるなんて全然知らなかった・・。
さっきやったら本当にタックル後にジャンプできるのなw

>>389
サブウエポンなしでのタイムアタックをやってた。
変身前は空中タックル2往復(>>387で言ってたのはこれ、素早く確実にやらないと2往復はキツいからw)
変身後は同じくタックルで2回当てるようにして往復。空中だとダメージ受けるので俺も地上でやった。
一応最高記録は47秒、まあもう2ヶ月ぐらいやってるんだけどさw
上手くいけばあと3〜4秒は縮められそうな気はする、かなりキツいとは思うが。
(動画サイトの神がやったら、もっと簡単に縮めるんだろうなぁ・・)
0404名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 00:34:15ID:wAc6RgMo
おまいら、親指痛くないか?
04053932005/11/20(日) 01:16:41ID:Q04HN6tJ
>>391
おかげで十字架持って40秒きれました。
HP80/MP30/HEART60/STR13/CON12/INT12/LCK12
達成!
0406名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 01:27:47ID:wAc6RgMo
おまいら、親指痛くないか?
0407名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
それにしても移植がヘタクソ
血の輪廻は内容的にしょうがないとしても話ねじまげすぎだし
ps版でマリアが使いたかった。というか血の輪廻を移植して欲しいんだけど

>>353
大ぶりなんてしないぞ?歩きながら振ればパンチより速いから一回目はコンバットづくしだった

>>363
ps版とかもCDで効けば警告する声入ってる

というか中古でこれかって初めてドラキュラシリーズやったが
俄然あくしょんRPGだとやる気でるな俺
一つの建物の中でのステージ区切りだしやりこみ要素は多いし小ネタも満載で
ドラキュラシリーズってこんな面白かったんだって思った
でもレベルがないとやるきでね('A`)
0408名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 05:12:56ID:ugLoN0Yd
>>407
それまでのドラキュラシリーズと月下は別モノって言われてる。
リヒターで必殺技&アイテムクラッシュを封印すれば
従来のシリーズを擬似的に味わえるかも。
0409名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 13:28:54ID:2arbVjia
>>403
ちょ…、サブウエポン使わないで47秒って、これマジか!?
漏れも昔挑戦したが、せいぜい59秒辺りが限界だった…
0410名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 13:41:42ID:fKrDZAF2
鬼だよなぁ。
あいつは、第二形態への以降で画面端に立っちゃってないか、
第2形態でいかに行動してくれないか(振り向きのみが理想/跳んだらもう無理)、
辺りで運が絡むし。つか、50秒台切れる事に驚いた。
0411名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 16:31:36ID:Q04HN6tJ
能力値の上昇の仕方についてはどこに詳しく載ってるんだっけ?
確かHPは固定でSTとかはランダム成長だった気がするんだけど。
0412名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 18:49:07ID:u47WaGHf
タイムアタックって最初のステージ?
第一段階は姿あらわしたとこで鞭クネクネ回すと3回くらいヒットするからそれで倒して
第二形態は変身する前に股に飛び込んでそのまま鞭振り回してれば50秒切れない?
アイテム無しの炎の鞭が結構強い
0413名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 18:57:34ID:wAc6RgMo
>>411
HPとハートは固定、MPは4or5
STR〜LCKは、順不同で
1111、0111、0011、0001、0002
これでわかるか?
0414名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 19:37:21ID:Q04HN6tJ
>>413
あんがと!よく分かったよ。
あとはMP Maxアップなどのアイテムを入手できる個数を調べれば最高のステータスに
育てたときの値が計算できるな。
MPは常に5アップを狙い、STR〜LCKは99にするのに必要な回数1111のパターンで上げ
ればベストってことだね。


0415名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 20:41:56ID:4FX1/Eyz
>>412
うちはセカンドだから炎の鞭使えないんだ……orz
0416名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 20:59:42ID:LcIqqj/A
つうか鞭で殴って倒すなんぞ1分以内すら不可能だと思うぞ
少なくとも初回版の炎鞭の威力じゃ到底倒せない。
ほぼミス無しでその攻略法、1分35秒かかったぞ

絶対タックル使わないと無理だし、タックルのほうが圧倒的に早いし。
0417名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 22:27:48ID:mb+iKoD6
流れ切り裂いて悪いが
ヘブンズルーンってさ、ヴァルマンウェより入手しずらい?それともしやすい?
04184032005/11/20(日) 22:41:21ID:aga9Q0pc
>>409-410
いや、俺も最初は50秒代後半ぐらいが限界だと思ってたぞ。
でも色々と試行錯誤してどれが良いパターンか調べ、あとは何度もやってなんとかここまで縮められた。
>>412
もしかしてベスト版だと炎鞭ってちゃんとダメージ増える?初回じゃダメージ増えていない感じだけど。
もし炎鞭でタックル並みのダメージ与えられれば1分以内はかなり簡単になりそうだね
俺の苦労…('A`)まあタックルのが早い気はするけど・・。

でも、そもそも最初の目的は能力値を最高にしたいからという理由だけだったんだよなぁ・・。
ここまでタイムにこだわる必要はないのかもしれないけれど、折角だから極めてみたくなってしまった。
0419名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 22:43:13ID:aga9Q0pc
>>417
入手しづらいと思う。とうか、面倒だったな〜。
ヴァルマンウェは画面切り替えればすぐにキュウが出てくるから、その点では楽だった。
0420名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 22:59:44ID:mb+iKoD6
>>419
サンクス。
そっか、確かにあれはめんどいな。
0421名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 23:36:27ID:aga9Q0pc
>>414
そういえば、最強のステータスって具体的な数値ってほとんど見たことないね。
まとめサイトで前のスレから探したら、HP=4913,MP=466,イ=416(多分ハートのこと)
というのが見つかった(ちなみにスレ1の>560)これが完全に最高値なのかどうかはわからないけど。

俺もステータス最大とか目指してるからなぁ、
HPとかMPを最高まで上げたって人は数値教えてほしいな。
0422名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 23:50:19ID:Hd9kkVUY
56 :日出づる処の名無し :2005/11/20(日) 22:03:53 ID:2WENI4iA
Alucard(逆から読むとドラキュラ)って作った名前かと思ったら、
ルーマニアではよくある名前なんだってね

おまえらこれ知ってましたか?
0423名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 23:54:49ID:Q04HN6tJ
>>421

[オマケ]                   >>106より引用
各サブウェポン最強状態
・聖水
HP80/MP25/HEART60/STR13/CON12/INT13/LCK12
・十字架
HP80/MP30/HEART60/STR13/CON12/INT12/LCK12
・アイテム無し
HP85/MP25/HEART55/STR14/CON13/INT13/LCK17

能力値を最大にする方法
http://www.geocities.jp/clearfeathers/nocturne/strongest.html

まず初期ステータスの時点で二択をせまられるね。MPをとるかHP&ハートをとるか。
04244212005/11/21(月) 00:18:00ID:2V160mT2
>>423
サンクス。でもすまん、それは見た事あるんだ・・。
>421で言ったのは極限まで上げると数値はどこまで上がるかって事なんだ、紛らわしくてスマネ…。

サブウエポン(HP MP ハート)の選択はもう好みの問題だな〜、ゲーム中にはまず影響しないもんな。
とりあえず、能力値の合計が一番高くなるのは十字架なんだよな。HPも捨てがたい。
0425名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 00:33:05ID:NJhAe2AR
ステータスだけに限らずこだわったらきりがないね。
たとえばタイムアタックに記録されるタイム。昔、ファミ通のやりこみできれいな
数字で揃えてた人がいた。ゾロ目かキリのいい数字だったかとおもう。
0426名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 01:01:03ID:j2NSNipm
201,1%になった
おどらいた

張り付けたいけどどやんのかワカンネ
0427名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 01:26:31ID:5y1cyVia
>>417
俺はヘブンズルーンのほうが入手しやすかったなぁ
20分くらいで3本手に入れたし、サターン版だからかな?
0428名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 10:14:25ID:yF1W006L
ヘブンズルーン持ってるドードーってどこに出現するのん?
0429名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 10:56:07ID:xcFsXw6b
>>424
HPは上げきると被ダメージに対して5程度では影響が薄いが、
MPは使い切るまでの時間が確実に増すので十字架だ、と言って見る。

……、やっぱり大差ないな。
自分も今やってるんだが、十字架でLv99でALL99基準でやってるから結構楽だ。
あと、上限についてだが、
MP520で、HPはネット上にデータがない(LvごとのHP上少量もLv99時のデータも)ので分からん。
(Lvって100までだったっけ?そうならMPは更に+5だな)

>>428
逆さの城入り口の廊下。半魚人部屋の左だったかなぁ。
04304282005/11/21(月) 11:54:46ID:yF1W006L
>429
おおサンクス(・∀・)!
あと申し訳ないがケツアルコアトルも教えて欲しい…
事情があって年明けまでネット出来ないんだ…
0431名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 13:03:32ID:EfOmuZua
同じエリアにいるじゃよ
0432名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 14:06:55ID:8chShuj9
アルカードのLV上げが70ぐらいからきつくなってくるな。
タコにデュプリ+ペンタグラム×2で
画面切り替えしてやってるけど13ずつしか稼げない。
もっと効率いい場所ってあるの?
0433名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 14:39:27ID:e3PviWKZ
ペンタよりおやじのいこうのがいいと思うけど
敵が沸いてくるエリアで連射放置が労力に対するリターンがもっとも大きい
0434名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 14:45:54ID:cJ04NunE
>>429
完全データは欲しいね。
今からLV・ステータスMAXをめざす人がメモを取りながらやれば作れるんだろうけど・・・
むらまさ999やったようなレベルの人でも2回目だったらやる気がおきないだろうね。
0435名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 15:46:59ID:hzkgJf0f
>>433
ペンタの方が一発がデカいから使ってるんだろ?
さらに言えばバットペンタの方が(ry
右と左でエフェクトの違いも楽しめてグー!!

>>432
ヴァル装備でフライングゾンビをザクザクしてみれ。
1匹で4exp.稼げるから意外と効率いいぞ。
おやじを使うと飽きが早いから避けた方が無難。
0436名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 16:07:54ID:hzkgJf0f
>>434
むらまさ?俺の事だぬ?
ステータスMAX、もちろんやったぞ。
…まるでほかにやることないみたい俺orz

ステータスMAXのコツを少々。
ボス戦でレベルが一度に上がらないように稼いどく事。
STR以下4ステータスは数値を揃えとくと見やすくなるお。
0437名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 16:34:11ID:EfOmuZua
使い魔の剣ってのはどこまで強くなるの?
0438名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 18:12:06ID:cJ04NunE
>>436
データが残ってたらそのステータスだけでも教えてほしいだぬ
十字架・アイテム無しどちらで始めたかも。
0439名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 21:09:54ID:qMPPlzTX
>>437
強さ=使い魔のレベル
従って99
0440名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 21:55:35ID:JZndTNdS
あん?これは斬れば斬るほど強くなるんじゃないのか…勘違いしてた。>使い魔の剣
04414242005/11/21(月) 22:48:15ID:CIsTHNkV
>>425
確かにタイムとかもこだわってたらきりがないね(とかいいつつオープニングだけにはこだわってるけどw)
タイムアタックしようにも動画サイトの神じゃないからロクな記録は出せないだろうし
何より最強ステと最速タイムは両立できないしなぁ。俺の場合は本編はタイムは気にせず、じっくりやる予定。

>>429
まあここまでくると、ほとんどこだわりだよなぁwまあ、それがいいんだけど。
レベルアップ時のHP上昇量だけど、↓らしい。4スレ目の>88に書いてあった。
LV2〜9:1    LV10〜19:3  LV20〜29:6  LV30〜39:10  LV40〜49:20
LV50〜59:30  LV60〜69:40 LV70〜79:50 LV80〜89:100 LV90〜99:200
04424392005/11/21(月) 23:21:11ID:qMPPlzTX
>>440
斬れば斬るほどっちゅーか血を浴びるほど強くなるのはむらまさだよ
0443名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 23:32:29ID:JZndTNdS
>>442
どうやらそれと混同してたらしい…
とっくにLV99になってた剣魔でがんがって斬りまくってた俺の時間を返してくれ有角!
0444名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/21(月) 23:53:55ID:hzkgJf0f
>>438
十字架スタートで
HP 4913
MP 520
ハート 416
STR〜LCK 99
タイムアタックの最後はガラモスで6時間、
ちなみにプレイ時間はカンストしてる、
途中で寝落ちしたこともあったからな…
レベル90ぐらいの時に90時間くらいだったと記憶してるけど。
しかし実際のプレイ時間は…リセット回数がアバウト3000回超なので覚悟を決めて。
レベルアップ時には『コウモリに化けてるつもりのアルカード』になって遊ぶ事。
軽いストレス解消になる。

後半の経験値稼ぎはレベルアップ前まで2時間くらい作業プレイする事が延々続き、残り1でリセット地獄…
マジしんどい、やった自分(B型)が言うのもなんだけどアホの所業、自己満の局地。
まあがんばってくれ。おやすみ〜
0445名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 00:12:14ID:nTOnw10D
>>441>>444
乙DEATH!
過去ログは宝の山だね。先人達が遺した攻略本に載ってない情報が眠っている。
やりこみプレイだと本体はPSoneじゃやってらんないだろうね。(リセット=電源2回押し)
0446名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 00:28:12ID:a4vnI25b
手元リセットがあるじゃないか
0447名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 01:23:26ID:nTOnw10D
そうだったorz
0448名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 16:55:33ID:QufRZ7bf
オレのタイムアタックは、ゲーム開始したら時間がカンストするまで待ち
全部の欄を99:59で揃える。これ最強。
ベスト版ならオルロックの間で詰まる事もない。
0449名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 17:01:08ID:cLp+yNi0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20051118131051.gif
0450名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 17:25:18ID:nTOnw10D
>>448
丸4日放置か・・・
オレなら最初の『バカな、この・・・私が・・・ ウボワァーー』だけは00:59にしたいな。

ところでオルロックの間で詰まるって何のこと?
0451名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 17:36:36ID:wBP0eDyj
>>450
大時計の左側の石像は1分ごとに開閉してるんで、
時間がカンストすると永遠に開かなくなる(よってオルロックの間に入れない)。
これ初回版のみのバグだっけ?
0452名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 18:03:33ID:nTOnw10D
>>451
サンキュウ ヴァルマンウェ!(寒っ)
ttp://www.geocities.jp/clearfeathers/nocturne/bug.htmlの大きな古時計にあったよ。
0453名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 21:37:44ID:XG8g1em4
ゲーム中の半妖精の歌聴いた事ないんだけど、サントラのまんま?
それともあの状況で伴奏が入るのはおかしいから雰囲気あるアカペラ?
0454文句屋2005/11/22(火) 22:15:55ID:vkxZs+CB
さっきイガログで文句をぶちまけてきた。
すっきりした。
意味あるかどうか知らんがな。
0455名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 22:31:15ID:pZY7SDg1
サントラ(聴いた事無いけど伴奏はある)にアルカードのイビキがつきます。
0456名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 22:39:15ID:Bs35PTp1
>>454
いや、意味ないだろ
どっちかっつーと誉めたほうが人は動くし
0457名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 22:57:15ID:5hwE/Oyo
>>454
余計な事を…
0458名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 22:58:50ID:XG8g1em4
>>455
なんだ、伴奏入るのか。アカペラの方がらしくていいのに。
0459名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 23:01:31ID:nTOnw10D
>>456
そうか?No.32・No.33の意見には共感できるなオレは。
まぁ昔の方向性に戻るのならいくらでもおだてるけどね。
0460名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/22(火) 23:19:24ID:XG8g1em4
(´-`).。oO(昔の方向性……
(´-`).。oO(穴に落ちて即死…棘に触れて即死…
0461名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 01:28:03ID:h5fIgzOX
>>460
ステージクリア型が仮に出るとしても据え置き機では絶対出ないだろうな。
3秒で落下死して10秒ロードとかアホらしくてやっとれん。

ステージクリア型を殺したのはIGAじゃなくて、
ロード超長ハードを作ったクタたんかもしれんね。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 02:06:54ID:gwNd249X
なんか思い出すなぁw
初めて月下やった時にさ、大理石の廊下から大時計の間だっけな
どう見ても跳び越せません、本当にありがとうございました。な距離の下の床見えない段差があって
どうやって進むんだコレ!でも他に進むとこないし!
と思って、勇気を振り絞ってできるかぎり遠くから助走付けてオリンピックの幅跳び選手もビックリなジャンプをして結局落ちて
「あぐぁッ!?(やっぱ無理か!)」
と思ったら、スクロールして1画面下の床に普通に着地した事を。
0463名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 04:16:01ID:yH7y17rK
あるあるw
0464名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 09:25:50ID:LmsQFISd
俺もあるw
0465名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 14:50:24ID:R7QUijF+
俺もだw
月下より前は、それが当たり前だったからな〜
0466名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 14:55:30ID:7rJos1ze
思いっ切り助走しようとして足踏み外してた
0467名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 18:06:38ID:3sjMxAcB
そこで何度もヘルファイアを出してみたり試行錯誤を繰り返したなぁ
0468名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 18:11:27ID:gwNd249X
もしかして見えない足場があるのか!?と思い
ジャンプして切り返し方向転換で元の位置に戻れるギリギリの距離を探したり
もしかして吊り橋とか渡り廊下が出現する仕掛けがあるのか!?と思い
壁や床いたる所を調べまくったり
0469名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 23:35:14ID:LmsQFISd
なんだこの連帯感w
0470名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 23:58:05ID:QQTfyIon
テンプレ二枚目のサッキュバスに萌えた。
0471名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:21:50ID:w7eb+HOI
いよいよ今日呪印発売だな。
このスレの住人は買うのか?俺はもう予約済み。
0472名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:23:58ID:z5gE0TH8
朝一で出社前に寄るぜよ!まだ入荷されてなかったら昼休みに行くぜよ!
なんか「PS2キャッスルヴァニア+月下」って感じらしいね、呪印スレのフラゲ者の評価だと。
0473名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:26:53ID:CaC+3aN0
2週目ネームをリヒターにしたのですがどの辺まで行けばリヒター使えるようになるのでしょうか?
0474名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:32:30ID:z5gE0TH8
リヒター編は最初からリヒターだ、恐らくスペルが違っているのだろう。
0475名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:38:23ID:CaC+3aN0
スペルはRICHTERですよね?
0476名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:41:59ID:gx2tfq93
メモリーカードにクリアデータが無いとできないわけだが?
リヒターやっつけてクリアしたつもりになってるんじゃないだろうな。
0477名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:48:51ID:CaC+3aN0
アルカードでクリアーしました。 セーブデーターにもクリアーとかいてあります 達成率は186、8%
0478名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 00:57:44ID:CaC+3aN0
もういちどやったらできました 本当にすいませんでした
0479名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 01:09:55ID:gx2tfq93
そっか、本当にハマれるのはこれからだ。
がんばりたまえ。
0480名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 01:57:09ID:z5gE0TH8
ところでアルカードの死にアクションって10種類くらい?けっこうあるのな。
普通に血飛沫ローリング死しか見た事ない。
石化で粉々死、溺死で水泡と帰す、とか知らなかった。
ちょっとこれからためしに色々死なせてみようかな、ごめんねアルカード。
0481名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 02:09:08ID:/xSEW0gq
リヒターに殺されるとゲームオーバーのセリフがいつもと違う。
しかもレアなパターンもあるらしい。
0482名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 02:16:22ID:z5gE0TH8
と、とりあえず石化粉々死と水泡と帰すだけ確認して止めた…orz
物凄く良心の呵責…
アルカードに100回心の中で謝ってから寝ます…orz

ところでヴァンパイアの水中ダメージって窒息ってわけじゃないんだよね?
どういう理屈で水が駄目なんだ?
文献によると「流水」が駄目なんだっけ?
よくわからんけど霧になったりできる身体の構造から考えて、
形を保つために体力使うとか…
よう分からんちゃ。
0483名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 07:54:37ID:uFPrSsts
>水中ダメージ
鼻つーんのダメージじゃね?
0484名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 11:28:30ID:3pba4prX
ヴァンパイアが代謝しないっていうのは何か出典元があるのかね
0485名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 11:44:32ID:Q8XJzeZb
伯爵ウンコしないの?アルカードも?>代謝
0486名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 12:01:28ID:UvS9m6EA
>>482
水は邪悪を祓うって考え方かららしいよ。

>>484
ヴァンパイアが窒息で滅ぶなら、
密閉された棺おけの中でのんびり眠ってられんのでは。

>>485
伯爵はどうか知らんけど、アルカード思いっきり物食ってるよな…。
って真面目に考えちゃったじゃんか!
0487名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/24(木) 12:13:57ID:Q8XJzeZb
悪魔城にはトイレがないから困る
歩けば歴代ベルモンドの化石化したウンコがいっぱい
リヒターが仮城主になってる間にでも設置してくれれば良かったのにと
後のベルモンドの子孫が申しております。
                     人
                   ノ⌒ 丿
                _/   ::(
               /     :::::::\
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