>>704
そのとおり、モノは脚が以外に弱いです。
なので、脚に攻撃を繰り返して転ばせるのも手です。
転ばせたら、更に弱点の尻尾を攻撃すると吉です。
(転んでる間に脚を再度攻撃し、ダウン値を蓄積するのも手ですが)

ただ、大剣、特に抜刀はどうしてもモーションの関係上、弾かれやすいものです。
拘りが無ければランスにするのも手。
スパイクスピアはコストパフォーマンスも良いので、試しに作ってみては如何でしょう。