>>476
リアルを追求して、更に考える要素も増やしたかったんだろうけどね。
結果的にはゲーム面での面白さや自由度をかなり狭めちゃってると思う。
ジェネはFUDOH、ブースタはGULL、ラジはRAGORAで大体安定。
っつーかこれ以外の選択肢が少ない上にショボ過ぎる。

ユーザーの要望だの新要素だのを急いで取り入れたが為に、バランス調整が追いついてないね。
本物の剣豪ならともかく、左銃が充実してブレが弱体化したら誰もブレなんか使わんって。
一説によると上級者の意見を元にバランスを弄ったらしいけど、
中級者辺りの意見を参考にした方が結果的にはプラスが大きいと思った。
プレイヤーの大多数は中級者なんだし。