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アーマードコア総合攻略スレNO.39

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@非公式ガイド2005/04/03(日) 22:30:07ID:???
<公式>        ttp://www.armoredcore.net/top/
<NOUTEN>      ttp://www.nouten.com/top.php

<ネクサスまとめ>  ttp://www.geocities.jp/nexuspot/
<NBまとめ>      ttp://www.geocities.jp/nexuspot/nine.html
<家ゲテンプラ>    ttp://www.geocities.jp/s_dust0083/oumu.html

<前スレ>アーマードコア総合攻略スレNO.38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107087644/
<アモスレ>アーモード・コア攻略スレ〜トリプルロケット
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1084902008/
<NX NB機体晒し>アーマード・コア NX NB 機体アセン晒しスレPart.9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102824328/
0431名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 19:18:18ID:PvSWnI+l
5位じゃないや。どこから5位という数字が出てきたんだろ・・・
0432名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 19:28:55ID:fQ6BVQng
アリーナみたいな開けた場所で、ステルス発動されたら逃げ回る。を繰り返す
それでも無理なら実弾防御高めて相手の弾切れを誘ってボコる。50発ロケ2個も積んでたがその辺は避けれ
0433名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 20:02:06ID:E9dRghzO
>>430
地下駐車場ステージで穴の中から片腕出して撃ちまくり
0434名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 20:03:08ID:E9dRghzO
素で間違えた
突っ込み不要
0435名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 22:00:10ID:pHDv/MBA
つーか3のアリーナは最も硬いパーツで固めて、
両肩チェーン・左腕に投擲銃を装備して
地下駐車場で連打すれば、どんな敵だろうと必ず勝てる。

エースなんかはAP半分以上軽く余って倒せるからね。。
0436名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 22:01:45ID:gwbK7lXJ
>>413
415のやり方で出来たかもしれないがNBのバグ技の詳細は…

1.トレーニングを選択しNOW LOADING画面まで進む。
2.NOW LOADINGが終了(NOW LOADINGの文字が消える)したらすぐにPS2のディスクトレイを開けディスクを他のPS2ゲームディスクに変更し閉める。
3.しばらくするとバグが発生した状態でトレーニングが開始されます。
4.開始されたら再度ディスクトレイを開け、本来のディスクに戻します。
(某極み屋より)

MTが登場しない、もしくは動かなくなるため、件の上級距離維持や、防御系の3つ目?(グレ撃ってくる浮遊砲台の所)
等が何もしなくてもクリアできる。
それ以外はあんまり有益なことにはならないので注意。最悪クリア不能になる(敵機の当たり判定消失等)。
AC3のディスクを入れてバグらせるとラストがいきなりクリアになるらしいが…
04373462005/05/25(水) 22:08:19ID:gvqxX39o
>>426
フロートとバズーカで行けますた
サンクス
0438名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 22:34:53ID:eRCnVr8s
>>436
志村ー!!「某」になってないぞー
0439名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 00:09:50ID:VAFXGJxr
慣れると簡単やね。
0440ごんちゃん2005/05/26(木) 00:40:42ID:JqkUvaza
『メトロイドプライム2ダークエコーズ』
本日発売!!!
0441名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 02:14:29ID:OB/K0rtO
上空エリアオーバーで勝てるランカー居たような気がするが

誰だっけ?
0442名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 08:17:55ID:nfjxRs+f
エースじゃね?たしか。
0443名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 08:48:21ID:jkamu1DA
頭の上を取ろうとする相手なら殆どダムエリアオーバー出来た希ガス
0444名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 20:15:31ID:IUG4CsWJ
>>443の条件でエースに勝ったらその後のメールの内容にしばし呆然とした俺。
0445名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 21:16:38ID:P793vhiN
>>444
donnnanaiyoudattakke?
04464442005/05/26(木) 22:09:45ID:lIVP5rjY
>>445
わっるい。フツーに勘違いしてた。なんもメール送ってこなかったわ。
メールじゃなくて勝利後のエースのアリーナでの説明文。
0447名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 00:10:23ID:sfBoaCT8
>441
今気づいたがIDがオーバードブーストだった
0448名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 01:51:48ID:73mn587U
アーマードコアってどのシリーズが一番お勧め?
0449名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 01:58:32ID:nyI8mpdc
>>448
NB辺りを買っておけば損はしないと思うよ。
0450名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 08:35:26ID:TH5xyR3x
>>449
thx
でもそれネット専用?
うちのPS2ネットに繋げないんだけど
オフでも楽しめる?
0451名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 08:40:53ID:jMVZsFGq
>>448
2か3がベスト。
個人的には2をおすすめする。
0452名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 08:58:45ID:UVJNkkWS
漏れは3
0453名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 09:00:42ID:TH5xyR3x
なんか2.3にもAAやらSLとか言うのあるみたいだね
0454名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 09:15:59ID:UVJNkkWS
それぞれの続編
無印からを勧める
0455名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 09:25:42ID:4zaFV9ER
>>454
同意。原点はここにある。
フレームレートやグラフィックなどの貧弱さを補って余りある傑作。
0456名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 09:34:54ID:TH5xyR3x
んじゃ3の方がグラ綺麗っぽいから3買うことにしますね
どもでした
0457名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 11:19:20ID:pELaOhYC
>>449は悪魔
0458名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 11:28:13ID:UVJNkkWS
>>455
漏れは3無印か2無印を勧めたつもりだったんだが、
全ての作品から選ぶならおまいさんに禿堂

ただ、初ACがPS緑からだと、PS2の作品に不満を
感じる可能性もあるので、画面が見難いのを我慢
出来る位ハマった後にPSACに行くのも一興
0459名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 13:58:53ID:WWMIafUc
PS初代は初期脚の貧弱さがたまらんかったとです・・・
0460名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 14:30:10ID:fFHaxzcz
2シリ→3シリ→初代といった俺には
>>458に禿同ですよ。

リアルでPSACやった人にはAAのアレはたまらなかったんだろうな・・・。
0461名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 14:33:32ID:dERtrkZO
NBは本当に金の無駄だったな・・・
0462名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 16:00:57ID:jMVZsFGq
>>456
グラフィックは2系の方が綺麗なんだが…はて
0463名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 16:24:52ID:UVJNkkWS
>>462
ブラウン管に映してると、光の当て加減で3のがぱっとみキレイに見えたりしないか?
0464名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 16:38:59ID:uQGsIYSA
>>424 >>436
亀レスだがクリア出来た。助かりますた
まだ金取り残ってるけどな…まあ一番ストレスたまるのは終わったしもうちょいだ
0465名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 20:15:57ID:mVPlq1CT
>>464ガンガレ、超ガンガレ。



・・・漏れは未だにオール金とって無いけどナー。
やっぱ全ミッションランクS、ブレオン(又は初期機体)でアリーナ制覇、
AAのセラフを後方マシンガンでクリア出来るぐらいが上級者なんだろうな・・・。
0466名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 20:57:10ID:AZ905DYZ
>>462
壁の汚れとかも細やかに表現されてるから、それで逆に汚いと思えたのかもな
ここを芸が細かいと見るか汚いと見るかの違いかも
0467名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 22:51:44ID:+/Yls+Pi
LRが神ゲーになれば、NXの価値も上がるはず。
0468名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 01:09:18ID:Q/gLcXy9
>>467
全く逆だろ。NXあってこその今のSLの評価だし。

最新作がマトモなら、NXなんぞは最悪な代物と罵られる
逆に、最新作が更に糞なら前作が相対的に持ち上げられる
0469名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 01:32:04ID:4JNnd3eu
いや、NXは持ち上げようにも持ち上がらん重さをしてると思うぞ…
0470名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 01:42:20ID:Q/gLcXy9
もしかしたらLRがダメな結果、NBの株が・・・・
もう上がらないか。
0471名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 02:27:17ID:/DZqyjna
で、ラストレイブンはどうなの?
またパーツ流用らしいが、Nシステムも採用するのか?
だとしたら3作連続でスルーになってしまうんだが・・・
0472名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 10:09:33ID:fKm/C7CD
LRのパーツバランスが高レベルだったらNBの存在意義無くならね?
0473名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 11:23:29ID:+g7uzIoY
だな
0474名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 14:00:53ID:vmLt80PT
ということはLRがクソだったらNBはPS2で最もパーツバランスのいいゲームとして
対戦特化に株急上昇という事になるのか?
04754662005/05/28(土) 14:16:59ID:rZYpatmR
いや、俺にとってNXのシステムは革新的だったのよ。
A操作の導入、パーツのカスタマイズにウェポンカラーの変更。
冷却値に比重を上げることでジェネレーターとラジエターとブースターにバリエーションが増えたこと。
(ブースター噴かしただけで、熱暴走をすることを褒めてるわけではない。)
ガレージで一番楽しいのはNXだった。
なのでLRに期待してます。ウンコだったらSLに戻りますが。
0476名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 15:48:26ID:r3zsf4Xr
ジェネやラ時の選択肢が増えたというがな、それが楽しさにつながっているとは到底思えん。
PSACの時代もジェネは幾つか選択肢があったが、あれは積極的に戦術に組み込める選択肢だった。
だから選ぶ楽しさってのもあったと思うが・・・
発熱前提でのジェネ選択肢があるっていうのは、無駄に枷をかけているだけで
「熱のご機嫌取り」をしているようで、全然楽しくない。

実際NBはバランスなんてよくないぞ?
0477名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 16:15:34ID:r3zsf4Xr
「バランスが良い」というのは
単に「パーツ間のパラが偏っていない」「選択肢が一択ではない」
ということではないということを付け加えておく。
AAが「バランスが良い」と言われてるが、あれは様々な駆け引きの作り方が存在する為。
機体速度、弾速(補正)、OBパワー、火力と装甲の比重、初期APと色々な要素がある中で
「待ち、若しくは攻めのどちらかに有利不利が傾きすぎてないか?」
「機動力重視と火力重視、また装甲重視の方向性が平等か?」
「依存する、つまり主力とする火器が何かに偏りすぎてないか?
 射撃兵器、ミサイル、キャノン、ブレード、どれを主力にしても戦えるか?」
そういったこと。
パーツバランスのみで言ったらAAだって決して良好ではない。(四脚の死にっぷりが良い例)
0478名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 20:29:28ID:hCOJBlrD
>>466
2の方がフレーム数もポリゴン数も多い
代償として処理落ちの頻発
3でグラフィックを犠牲に改善された
0479名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 21:57:02ID:NfYzbBOW
グラフィックなんて飾りです。若い人にはそれがわからんのです!!
0480名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 00:20:15ID:GQDNMG3b
システムなんて飾りです。若くない人にはそれがからんのです!!
0481名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 00:20:33ID:GQDNMG3b
システムなんて飾りです。若くない人にはそれがわからんのです!!
0482名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 00:24:06ID:B+sGNmYr
>>476
リアルを追求して、更に考える要素も増やしたかったんだろうけどね。
結果的にはゲーム面での面白さや自由度をかなり狭めちゃってると思う。
ジェネはFUDOH、ブースタはGULL、ラジはRAGORAで大体安定。
っつーかこれ以外の選択肢が少ない上にショボ過ぎる。

ユーザーの要望だの新要素だのを急いで取り入れたが為に、バランス調整が追いついてないね。
本物の剣豪ならともかく、左銃が充実してブレが弱体化したら誰もブレなんか使わんって。
一説によると上級者の意見を元にバランスを弄ったらしいけど、
中級者辺りの意見を参考にした方が結果的にはプラスが大きいと思った。
プレイヤーの大多数は中級者なんだし。
0483名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 00:30:52ID:B+sGNmYr
あー、でも最近のゲームにありがちな
適当にボタンを押してゴリ押しするだけでクリア出来るゲーム
に成り下がってないのは評価出来ると思う。
最近のゲームはユーザーフレンドリーを通り越して最下層に合わせ過ぎな感じがする。
そうすると珍が増えてユーザー面の問題から人が離れていくもんなんだけど、ACにはそれが無い…よね?
敷居が高過ぎるだの何だの言われてるけど、薄っぺらいユーザーを振るいにかけるには丁度良いと思う。

FF珍とかスパロボ珍とか三国無双珍を見てて、何となくそう思った。
0484名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 01:09:32ID:edWPjI99
他のゲーム貶めて何が楽しいのかね。
0485名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 01:13:50ID:cgBwzLJU
>>482
>ジェネはFUDOH、ブースタはGULL、ラジはRAGORAで大体安定。

これは大分間違っているのだが、マジで言ってるのか?
NX中期以降はこの限りではないし
NBなんてもっての他だ
04864762005/05/29(日) 07:04:38ID:5Y9rpW/n
>一説によると上級者の意見を元にバランスを弄ったらしいけど、
>中級者辺りの意見を参考にした方が結果的にはプラスが大きいと思った。
>プレイヤーの大多数は中級者なんだし。

色々突っ込むから覚悟しろ
まず「上級者の意見〜」は、多分NX発売前のディスカッションのことだと思われる。
これは元々SLシーズン中、その時点で抱えていたゲームとしての欠点を改善していこうと
主に関西の主要プレイヤー達が働きかけ、ネット上からアンケートを集募ったのがきっかけ。
内容は通信ラグやバグの撤廃、サイトサイズの適正化など多くの人が共通の問題として
抱えているポイントに絞ってあった。決して「上級者のために作られた」訳ではない。
所謂「上級者」というのは、ACの本質を見抜ける人たちであり、理解度が高いともいえる。
そう言った人たちに見解を委ねないと、ますます歪みが発生するのは当たり前の事。

例えば、初心者達の要望として「マシンガンやグレネードが強すぎる」というのが
よくあるだろ。そういった、回避行動が出来ない基準に合わせたらとんでもないことに
なるのは明白。これは解るよな?
「羽が生えたACが欲しい」「OB中に壁にぶつかると壊れる」といったのは論外。

0487476(続き)2005/05/29(日) 07:08:42ID:5Y9rpW/n
では一番多いとされてる中級者(そもそもこの定義は難しいのだが)にあわせればよいのか?
答えは否。上にも書いたように上級者の答えがより正しく、整合性があるのだから
それに合うような形にしないと、いつまで立ってもACがゲームとして成長しない。
必ず上級者がシステムの甘さを見出し、それが一気に広まり不毛な環境を作り出してく。
解りやすい例をだすと、例えばSLシーズンで、対ACスナ中2が氾濫しただろう。
SL発売から早くこのアセンブルパターンは見出され、かなり長い期間強アセンとして扱われた。
初心者は対ACスナの強さは初心者はわからないからいいとして、問題は「中級者」だった。
対ACスナ中2の強さを「最強」とし、氾濫状態を「バランス崩壊」と評していた。

上級者の対ACスナ中2に対するスタンスは、これとは微妙に違っていた。
中2対ACスナの強さを認めつつ、それの抱える欠点を感じていて(例えば瞬間火力)
後にレギュを変更せずに実戦に耐えうるアセン、例えばマシショやハンショ
逆関節やタンクといったバリエーションを構築していった。
「中2対ACスナが氾濫しているのは、既存の概念に囚われすぎているユーザーの責任」
とSL中期辺りに興味深いことを言っていた人もいたね。
因みに自称「中級者」なんてろくでもないのが多い(というか、一番タチが悪い)。

ただ気をつけなければならないのだが、初心者、中級者の意見は聞く必要はないが
上級者の言うことが、必ずしも正しいということは無いということ。
04884822005/05/29(日) 07:21:09ID:B+sGNmYr
うーん、確かに言われてみればその通りだ。
勢いに任せて書き込んですまんかった。
0489名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 09:22:05ID:+SEmLD5O
俺はジェネラジの選択肢が増えて楽しみも増えたけどなあ
0490名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 09:50:51ID:q+oNP/9j
>色々
まで読んだ
0491名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 10:53:33ID:UIlgp+87
>486 :476:2005/05/29(日) 07:04:38 ID:5Y9rpW/n
俺はここまで読んだ
0492名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 11:22:19ID:D+JJGwJX
うっせーな月にいきてーんだよ
0493名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 11:46:16ID:i6w5fHYk
初代からやってる身としてはもう複雑すぎて全然ついていけない
オーバードブーストだのエクステンションだの正直鬱陶しいだけ
とりあえずシリーズものとしては操作もシステムもより複雑になってく
のが正常進化だって勘違いも甚だしい

ブレードだけでなんちゃらを倒しました、OBで回り込んで次元切りが
どうたらとかアホ死ねと
何が強アセンだお前自宅でオナニーこいてるだけだろと
0494名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 11:58:35ID:nFdfLgDk
>こいてるだけだろと
まで読んだ
0495名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 12:12:06ID:Ee901Nty
へたくそな俺は3シリーズだと1000マシ投てき銃でしか勝てない
0496名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 16:37:32ID:tgrhzPUY
>>494
最後まで読んでんじゃんw。
0497名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 17:13:59ID:TRitndi/
> 既存の概念に囚われすぎているユーザーの責任
3のラグのせいでAAプレイヤーが根こそぎ引退して
一部AA組を除いて初心者集団になっちまったんだよな。
で3からの世代の人間はアセンを考えることをせずネット情報を盲信した。
そのために対AC砂の氾濫が続いた、て感じだったっけ。
0498名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 20:23:37ID:5Y9rpW/n
>>497
それは言いすぎかと。
AAで離脱したプレイヤーが多かったのは事実だが
3やSLで優勝掻っ攫った連中は大抵AAからの残存組。
そういった連中ですら対ACスナをSL中〜後期まで使用してたわけだし
逆にネット情報を検証もせず盲信するなんて何時の時代もある。

対ACスナアセンから固着して動けなかったのは、初心者だからという訳ではなく
SLのOB戦に対する理解が(個人レベルではなく、AC界全体として)中々進まなかった
という背景があった為。
0499追加2005/05/29(日) 20:29:35ID:5Y9rpW/n
で、あまりに対ACスナが固定化された為、対ACスナに対する何らかの制限をかけようという
動きが一時期あったのだが、一部の上級者が対ACスナが万能でないことを悟り
それを警告するような形で「対ACスナに固着するのは〜」となったわけ。
0500名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 21:37:38ID:D3m3YS5C
ハンショのこともたまにでもいいので、思い出してあげてください
0501名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 21:58:20ID:B+sGNmYr
何かもー凄いね。
2辺りからずっとCPU相手に「俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!」
とか言ってた俺みたいな奴とは次元が違う。

もう一度オンライン対戦可能にしてくれないかなぁ。
3の時はモデム持ってなくて完全に出遅れたし。
0502名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 02:09:27ID:ntrAikes
>>497
AC3ではラグで止めた奴のほかに、武器の有効射程の短さから来る逃げゲーを嫌った奴も多い。数だけではむしろ後者のほうが多いと思われる。
ネット情報盲信はSLで激増した。理由は解らない。

>>498
対ACスナで無駄に逃げ回る中級を追い回すのが面倒になり、同系の対ACスナで対処した奴も多いと聞く。

>>499
警告とは別に安直な対ACスナ選択に対する制裁措置として禁止された例もあったようだ。もっと良いのがあるから探して使えよと。
0503名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 09:02:45ID:Odop8b76
初心者に毛が生えた程度の漏れだが、言いたい事は判る。
別に間違ってるとも思わない。

んでも、100%対戦の話だよね。
1人プレイの事も考えようよ。
0504名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 10:32:20ID:Yqm1SqSs
今の話しの流れに一人プレイは関係あるか?無いと思われ
0505.2005/05/30(月) 10:56:56ID:R/tMUxwN
このスレ覗いてたら欲しくなった。沢山発売してて混乱した。
サイレント、ナインなんとか、ネクサス?の中では何が好評ですか?
0506名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 11:08:55ID:Yqm1SqSs
その中だったら一人プレイならサイレントライン、
対戦目的でネット対戦する環境も整っているならナインブレイカー
ってか他のシリーズはやった事あるの?
05075052005/05/30(月) 11:19:00ID:R/tMUxwN
>>506
AAと3やってました。フロントミッションオンラインしてるのでネット環境は整ってます。

アドバイスありがとうでした!
0508名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 14:15:06ID:5siuesTS
ところでOB戦って何だ?教えてエロい人
0509名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 14:45:52ID:Odop8b76
>>508
OBの利用を前提とした高機動対戦の事な
0510名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 14:58:04ID:9F8BM2bb
OBを利用した戦術の略。
ここではOBで近距離の死角を取りに行く動きを指す。
OB逃げのことじゃないんだよ。
0511名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 16:46:45ID:gM8UHzdl
OB>高いテクニックを要するが汎用性が高い、中〜上級者向け
EO>OBみたいに熱(大きなデメリット)があるわけでもなく、お手軽でなかなか強力

・・・ってのが漏れの認識。
NBでOBスライドが出来んのだが、助けてくれ。ごり押し機体相手に勝てん・・・。Orz=3
0512名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 17:12:26ID:gkFe26cV
N系のOBは流石に・・・。
NBで多少は改善されたとはいえ、熱の根本的な仕様に付いて行けない。
0513名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 18:41:20ID:NmODtj1o
OBコアは一番耐熱温度が高くてもいいじゃない
0514名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 20:11:22ID:xS+7jKPW
EOコアは使わない。これが俺のジャスティス
0515名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 20:27:26ID:SJtUKdKD
貴方は俺の正義を否定するのか!?
0516名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 20:58:23ID:gbnXeKzm
とりあえず2のアリーナで
真人間1000マシ三本ブレの軽量二脚で3位まで上り詰めた
これはある程度の強さは備わったと自身を持っていいですか?
0517名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 21:19:39ID:wRwET1Bj
自身を持っても自信を持つ事にはならないから
自身を持ってもいいよ
好きなだけどうぞ
0518名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 21:34:34ID:DQvPigFe
OBを利用した戦術ってよくわかんないんだが
例えば死角を取りにいくOBのセオリーとかって確立されてるの?
0519名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 02:13:31ID:LQZ5AEuV
狭い所では微妙だなOBって
0520名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 08:59:07ID:5gVDfSeG
>>514
同士よ
0521名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 10:10:51ID:r0flzeJ5
>>518
正直俺もよくわからん
OB戦って言葉はたくさん見るが詳細を書いてる攻略サイトは見たことない
0522名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 10:16:43ID:yhGN6wol
OBの基本は後だし





らしい
0523名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 13:03:06ID:4AwJxGZY
ぶっちゃけ、OBによる逃げ勝ちを互いに狙い合うってだけ。
0524名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 19:24:09ID:P6P93SXp
OB使って急接近してもWロリの前では簡単に蜂の巣にされるんだが。
逃げ以外の上手い使い道が分からんクポ。
0525名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 20:44:42ID:5gVDfSeG
逃げるっつうか、攻撃にアクセントを付ける意味で使う奴が多いんじゃない?
0526名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:01:18ID:mVbv9nCV
ネクサスで勝った相手のエンブレムってどうやったら貰えますか?
(´・ω・`)
0527名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 21:04:36ID:1ZZ5prm3
OBで敵の頭上を取りに行きます。
また、それによって敵のサイトから逃れる事も意識しています。

・・・・理想論です。
そうあって欲しいだけです。

正直、CPUくらいです。頭上を取らせてくれるような阿呆は。
0528名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:08:50ID:ULqtBv7E
LRでは使えない無駄なパーツをなくしてほしい
0529名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:37:04ID:V97kZ+Hj
OB戦はSLの戦い方の最も重要な基本事項の一つであり
高度な技術合戦での勝負となる。(これがSLの最大の魅力。技術ゲーと言われる所以)

具体的にはこのレポが詳しく書いてある。
対人戦をある程度経験してないと理解できない部分が多々あるので
解らなくとも凹まないように。

ttp://right0201.hp.infoseek.co.jp/sl.about.htm
0530名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/31(火) 22:38:33ID:V97kZ+Hj
>523

これこれ。解ったような口を利くんじゃない。
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