アーマードコア総合攻略スレNO.39
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0001名無しさん@非公式ガイド
2005/04/03(日) 22:30:07ID:???<NOUTEN> ttp://www.nouten.com/top.php
<ネクサスまとめ> ttp://www.geocities.jp/nexuspot/
<NBまとめ> ttp://www.geocities.jp/nexuspot/nine.html
<家ゲテンプラ> ttp://www.geocities.jp/s_dust0083/oumu.html
<前スレ>アーマードコア総合攻略スレNO.38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107087644/
<アモスレ>アーモード・コア攻略スレ〜トリプルロケット
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1084902008/
<NX NB機体晒し>アーマード・コア NX NB 機体アセン晒しスレPart.9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102824328/
0383名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 23:06:32ID:MorMAwuZd、バイブofにしたら治った。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 23:23:14ID:KjAML8L3エロいな
0385名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/22(日) 23:48:18ID:DJvU2qdQ0386名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 00:01:31ID:C8A/dJvZムズイよorz
0387名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 11:03:56ID:VWfvzoi1あいつは上位には珍しく強化人間じゃないから旋回勝ちできるんだよね。
後ろ取ったらやり放題。垂ミサとカワサワかわしながら近づいて斬りまくるのが好き。
0388名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 14:31:48ID:rgFTSAmI0389名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 14:34:04ID:PXBG9Hj+愛すべき重量2脚じゃ垂直が避けられずに苦労したな…
0390名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 16:06:27ID:EEdiaGJl弱いですよね?
0391名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 21:07:30ID:OYLVOhar個人的最強はフォグシャドウ
0392名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 21:15:05ID:m2Uwz+tqAI育成のステージでやったら全然歯が立たなかった覚えがある。
0393名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 21:56:08ID:2Bj68kaSある程度機動性確保した機体ならヒョイヒョイ回避しつつ攻撃すれば回りこまずに勝てるよ
0394名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 21:56:30ID:2Bj68kaSあげちまった
0395名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 22:03:41ID:m2Uwz+tqうむ、確かにそうなんだが、AI育成ステージだとひょいひょい回避するって訳には
いかないじゃんね。地上じゃビルに引っかかるし、空中に上がれば速度落ちるし・・・。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 23:02:34ID:czjDMWc80397名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 23:13:36ID:gyN+QRbFFF
ってのは嘘で
一般的には
2→2AA
3→3SL
のどちらかがいいかと
一番面白いものと言われても一概にこれって答えれない
0398名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/23(月) 23:27:40ID:nK+EwsyQストーリーとかどうなの?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 08:45:41ID:HLaac9KVウイイレ並に出しすぎ
0400名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 09:04:03ID:2gAlP7SO各企業に荷担して勢力争いを手伝ってる内にある企業が追い詰められて
後半から旧世代の兵器が登場するがそれは禁断の・・・ていう毎度おなじみのパターン
マルチエンドが嘘だったって知った時は「また騙された」て感じだった。
NXのシステムを割り切って遊べるならミッションはそれなりだが
俺は巨大MTが登場する3の方が好きだったな
初代は探索が酔うから苦痛だった。難易度は良かったんだけど俺のポリゴン耐性がな
0401名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 12:34:58ID:HLaac9KV0402名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 13:12:58ID:jB/14BU2ただ縛熱が…
PAR必須指定ゲーム。LRも間違いなく必須。
強化人間職人さんリアルで報酬払ってもいいからおながいしますorz
0403名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 16:38:05ID:aanWPChK3とサイレントラインとどっちがオススメ?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 16:48:01ID:fNro4F8p2→AAも有り
完全に初ACならPS初代緑を勧める
0405名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 16:49:45ID:aanWPChKdクス
mk2見てたら3の方が評価良いし3買うよ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 17:12:18ID:fNro4F8p君を認めよう
0407名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 18:40:28ID:sOeq6Gaoむずかすぃー。右スティックで平行移動とかしたい
0408名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 20:12:39ID:HqQBbtJVマシンガンとかライフルとか、、、っていうか遠くからのグレネード弾みたいに遅いの以外、全てが避けられません。
作品はACPPとAC3とACNBです。というか、やったことあるの全てです。
AP削りあいながらのぶつかり合いは美しくない気がするのです。って言うか、削り負けします。
美しく戦いたいです。そして上位のランカー達にも勝ちたいです。
レクチャーしてやってほしいです。おながいします。
ACNBのオープニング(?)で空飛びながら戦ってるACが何体かいるけど、
エネルギーが持ちません。どうすれば空を飛べるのでしょう?
最軽量の装備にして、出力が多めのジェネレータにしても無理だし、レッドゾーンならと思ったけどそれでも無理でした。
空飛びたいです。
垂直ミサイル避けれねえぇぇぇぇYO。
うわぁぁぁん。
どれでもいいからクリアしたいよ!
0409408
2005/05/24(火) 20:16:52ID:HqQBbtJV消費だけでなくて回復も遅くなるのか…。
いや、詳しく知らないけど…。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 20:32:49ID:uwRq4WXOとりあえずブースターを見直して、実弾兵器一丁でやってみることをオススメする
0411名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 20:39:53ID:Tso/GhVU0412名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 20:57:21ID:Y0tyeyQM重量よりも、とにかく省エネで組め
エネルギー消費の低いパーツ(逆関節とか)
ジェネレータは出力が最も高いもの
消費の低いブースタ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 21:06:36ID:UgXOKfW1もう9玉頭諦めてる俺に事の真偽を教えてくれ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 21:07:21ID:DjSxR23ENBはやったことないから知らん。
3やPPで小ジャンプ移動(3なら、フォグシャドウ?が頻繁採る移動法)が
できるか?
0415名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 21:34:13ID:Y0tyeyQMたしか、ステージのド真ん中で待機するだけじゃなかったっけか?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/24(火) 21:55:28ID:UgXOKfW1そんなシンプルな方法なのか
ありがとう試してみるわ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 00:12:05ID:BMV6Xn5rどうすればグイーンが無くなりますか?
0418名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 02:26:23ID:RrsrwPaH序盤の資金繰りとか、最初に何を買うべき?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 03:16:25ID:ySPyxLGzまずはジェネレータとブースタ
他には
肩レーダーと頭を売り、レーダー内蔵頭部を買う
足を売り、今より安い逆関節を買う等
0420名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 03:25:50ID:q3d2eklc正直かなりのヘタレレイブンなので、参考にならないかもしれんが・・・
〜SLまで
序盤はアリーナで稼げるだけ稼いでからミッションをやる様にしてる。
んでもって最安値のタンク脚とE兵器、金を使い切らない程度で高性能な
ジェネレーターを買ってからミッションをクリアしていった。
安い機体とE武器で出費を抑えるという作戦。
ランクが上がれば、またアリーナ優先で。
NX
序盤は出来るだけミサイルを使わずに(売るのは怖かったw)弾薬費を
抑えて、早いうちに最安値のタンク脚を購入。
これで機体修理費を抑えつつE武器(肩パルスキャノン)購入とジェネ交換を
目指してコツコツと進めたです。
アリーナ参戦の機会があったら逃さずに。
最初に何を買うかは人それぞれだろうけど、基本はジェネレーターじゃないかな。
武器にも機動力にも影響があるから。
0421名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 10:52:52ID:cDoEeJBZそのままの操作になれたほうがいい
0422名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 12:59:57ID:16nRcF2W0423名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 13:14:57ID:JJhj+BmQって話だな
0424名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 13:25:18ID:pWDujA30出来た?
0425346
2005/05/25(水) 14:40:14ID:qZ1Fr68lどーしても燃料施設防衛でタンクを全て破壊されずにクリア出来ないとです
アドバイス下され
0426名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 16:20:52ID:3+Saaexd思いっきり軽いフロートに、1撃で仕留められる武器を積む
ルートを覚えて、開始位置から左上を支点に時計回りで順に撃破
0427408
2005/05/25(水) 18:11:14ID:EDSRNTT5とりあえず、今手元にあるACNBで試してみたんですが、空飛べませんでした。
武装なし、省エネ、高出力で行ってみたんですが。
オープニング(?)で出てくる緑ブースターを手に入れないと無理なのかなぁ…。
いや、ヘタレなので初期装備以外持っていないといっても過言ではないのです…。
小ジャンプ移動はできているようないないような。
省エネでの高速移動はできてるような感じだが、攻撃はそれない…。
ところで、
「ACは地上にいるより空中にいるほうがジェネレイター容量の回復が早いんだ。」
、!、マジですか?
…空中にいるときって、足の消費エネルギーは待機時のものなのですかね?
0428名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 18:11:22ID:QIuIQpH3腕パーツのアクチュアリーだか書いてある数値をなるたけ低い奴を選ぶ。
>>408
マシンガンやらライフルやらはロックオンサイトが非常にデカいので相手の後ろに回りこんでロックを外せ。これは全てに共通してるかもしれんが。
ミサイルはデコイまいてやるのが一番。普通に避けるんであれば思い切ってジクザグにホバリングしながら前に突っ込んだ方が避けやすい。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 18:15:13ID:QIuIQpH3OPの演出だからずーっと空飛んでいられると思わないほうがいいかと。
空飛んだら飛んだでサイティングが難しいだろうし。
あと、空中ではブースターふかしてない時は待機と同じ状態になる。
みんな小ジャンプ移動をやるのは普通にブースターダッシュするよりもオトクだからなのだ。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 19:17:19ID:PvSWnI+lただでさえ動きが速くて補足するのが困難なのにエクステンションの効果なのか
レーダーからロストしてロックオンできなくなるし
誰かへタレでも勝てる方法教えてください
0431名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 19:18:18ID:PvSWnI+l0432名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 19:28:55ID:fQ6BVQngそれでも無理なら実弾防御高めて相手の弾切れを誘ってボコる。50発ロケ2個も積んでたがその辺は避けれ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 20:02:06ID:E9dRghzO地下駐車場ステージで穴の中から片腕出して撃ちまくり
0434名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 20:03:08ID:E9dRghzO突っ込み不要
0435名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 22:00:10ID:pHDv/MBA両肩チェーン・左腕に投擲銃を装備して
地下駐車場で連打すれば、どんな敵だろうと必ず勝てる。
エースなんかはAP半分以上軽く余って倒せるからね。。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 22:01:45ID:gwbK7lXJ415のやり方で出来たかもしれないがNBのバグ技の詳細は…
1.トレーニングを選択しNOW LOADING画面まで進む。
2.NOW LOADINGが終了(NOW LOADINGの文字が消える)したらすぐにPS2のディスクトレイを開けディスクを他のPS2ゲームディスクに変更し閉める。
3.しばらくするとバグが発生した状態でトレーニングが開始されます。
4.開始されたら再度ディスクトレイを開け、本来のディスクに戻します。
(某極み屋より)
MTが登場しない、もしくは動かなくなるため、件の上級距離維持や、防御系の3つ目?(グレ撃ってくる浮遊砲台の所)
等が何もしなくてもクリアできる。
それ以外はあんまり有益なことにはならないので注意。最悪クリア不能になる(敵機の当たり判定消失等)。
AC3のディスクを入れてバグらせるとラストがいきなりクリアになるらしいが…
0438名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/25(水) 22:34:53ID:eRCnVr8s志村ー!!「某」になってないぞー
0439名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/26(木) 00:09:50ID:VAFXGJxr0440ごんちゃん
2005/05/26(木) 00:40:42ID:JqkUvaza本日発売!!!
0441名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/26(木) 02:14:29ID:OB/K0rtO誰だっけ?
0442名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/26(木) 08:17:55ID:nfjxRs+f0443名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/26(木) 08:48:21ID:jkamu1DA0444名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/26(木) 20:15:31ID:IUG4CsWJ0445名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/26(木) 21:16:38ID:P793vhiNdonnnanaiyoudattakke?
0446444
2005/05/26(木) 22:09:45ID:lIVP5rjYわっるい。フツーに勘違いしてた。なんもメール送ってこなかったわ。
メールじゃなくて勝利後のエースのアリーナでの説明文。
0447名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 00:10:23ID:sfBoaCT8今気づいたがIDがオーバードブーストだった
0448名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 01:51:48ID:73mn587U0449名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 01:58:32ID:nyI8mpdcNB辺りを買っておけば損はしないと思うよ。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 08:35:26ID:TH5xyR3xthx
でもそれネット専用?
うちのPS2ネットに繋げないんだけど
オフでも楽しめる?
0451名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 08:40:53ID:jMVZsFGq2か3がベスト。
個人的には2をおすすめする。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 08:58:45ID:UVJNkkWS0453名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 09:00:42ID:TH5xyR3x0454名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 09:15:59ID:UVJNkkWS無印からを勧める
0455名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 09:25:42ID:4zaFV9ER同意。原点はここにある。
フレームレートやグラフィックなどの貧弱さを補って余りある傑作。
0456名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 09:34:54ID:TH5xyR3xどもでした
0457名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 11:19:20ID:pELaOhYC0458名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 11:28:13ID:UVJNkkWS漏れは3無印か2無印を勧めたつもりだったんだが、
全ての作品から選ぶならおまいさんに禿堂
ただ、初ACがPS緑からだと、PS2の作品に不満を
感じる可能性もあるので、画面が見難いのを我慢
出来る位ハマった後にPSACに行くのも一興
0459名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 13:58:53ID:WWMIafUc0460名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 14:30:10ID:fFHaxzcz>>458に禿同ですよ。
リアルでPSACやった人にはAAのアレはたまらなかったんだろうな・・・。
0461名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 14:33:32ID:dERtrkZO0462名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 16:00:57ID:jMVZsFGqグラフィックは2系の方が綺麗なんだが…はて
0463名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 16:24:52ID:UVJNkkWSブラウン管に映してると、光の当て加減で3のがぱっとみキレイに見えたりしないか?
0464名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 16:38:59ID:uQGsIYSA亀レスだがクリア出来た。助かりますた
まだ金取り残ってるけどな…まあ一番ストレスたまるのは終わったしもうちょいだ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 20:15:57ID:mVPlq1CT・・・漏れは未だにオール金とって無いけどナー。
やっぱ全ミッションランクS、ブレオン(又は初期機体)でアリーナ制覇、
AAのセラフを後方マシンガンでクリア出来るぐらいが上級者なんだろうな・・・。
0466名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 20:57:10ID:AZ905DYZ壁の汚れとかも細やかに表現されてるから、それで逆に汚いと思えたのかもな
ここを芸が細かいと見るか汚いと見るかの違いかも
0467名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/27(金) 22:51:44ID:+/Yls+Pi0468名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 01:09:18ID:Q/gLcXy9全く逆だろ。NXあってこその今のSLの評価だし。
最新作がマトモなら、NXなんぞは最悪な代物と罵られる
逆に、最新作が更に糞なら前作が相対的に持ち上げられる
0469名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 01:32:04ID:4JNnd3eu0470名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 01:42:20ID:Q/gLcXy9もう上がらないか。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 02:27:17ID:/DZqyjnaまたパーツ流用らしいが、Nシステムも採用するのか?
だとしたら3作連続でスルーになってしまうんだが・・・
0472名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 10:09:33ID:fKm/C7CD0473名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 11:23:29ID:+g7uzIoY0474名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 14:00:53ID:vmLt80PT対戦特化に株急上昇という事になるのか?
0475466
2005/05/28(土) 14:16:59ID:rZYpatmRA操作の導入、パーツのカスタマイズにウェポンカラーの変更。
冷却値に比重を上げることでジェネレーターとラジエターとブースターにバリエーションが増えたこと。
(ブースター噴かしただけで、熱暴走をすることを褒めてるわけではない。)
ガレージで一番楽しいのはNXだった。
なのでLRに期待してます。ウンコだったらSLに戻りますが。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 15:48:26ID:r3zsf4XrPSACの時代もジェネは幾つか選択肢があったが、あれは積極的に戦術に組み込める選択肢だった。
だから選ぶ楽しさってのもあったと思うが・・・
発熱前提でのジェネ選択肢があるっていうのは、無駄に枷をかけているだけで
「熱のご機嫌取り」をしているようで、全然楽しくない。
実際NBはバランスなんてよくないぞ?
0477名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 16:15:34ID:r3zsf4Xr単に「パーツ間のパラが偏っていない」「選択肢が一択ではない」
ということではないということを付け加えておく。
AAが「バランスが良い」と言われてるが、あれは様々な駆け引きの作り方が存在する為。
機体速度、弾速(補正)、OBパワー、火力と装甲の比重、初期APと色々な要素がある中で
「待ち、若しくは攻めのどちらかに有利不利が傾きすぎてないか?」
「機動力重視と火力重視、また装甲重視の方向性が平等か?」
「依存する、つまり主力とする火器が何かに偏りすぎてないか?
射撃兵器、ミサイル、キャノン、ブレード、どれを主力にしても戦えるか?」
そういったこと。
パーツバランスのみで言ったらAAだって決して良好ではない。(四脚の死にっぷりが良い例)
0478名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 20:29:28ID:hCOJBlrD2の方がフレーム数もポリゴン数も多い
代償として処理落ちの頻発
3でグラフィックを犠牲に改善された
0479名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:57:02ID:NfYzbBOW0480名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 00:20:15ID:GQDNMG3b0481名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 00:20:33ID:GQDNMG3b0482名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 00:24:06ID:B+sGNmYrリアルを追求して、更に考える要素も増やしたかったんだろうけどね。
結果的にはゲーム面での面白さや自由度をかなり狭めちゃってると思う。
ジェネはFUDOH、ブースタはGULL、ラジはRAGORAで大体安定。
っつーかこれ以外の選択肢が少ない上にショボ過ぎる。
ユーザーの要望だの新要素だのを急いで取り入れたが為に、バランス調整が追いついてないね。
本物の剣豪ならともかく、左銃が充実してブレが弱体化したら誰もブレなんか使わんって。
一説によると上級者の意見を元にバランスを弄ったらしいけど、
中級者辺りの意見を参考にした方が結果的にはプラスが大きいと思った。
プレイヤーの大多数は中級者なんだし。
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