DMCシリーズのいいとこどり。
きちんとバランスとって組み立てれば1も2も3も融合できる筈。

と言うかガンスリンガーの時は2並に銃の威力上げて、
コンボ中に□で2みたいにトリッキーな撃ちかたとかしてくれれば良かったんだよ。
その代わり近接の威力を若干下げるとか・・・んで、ボスやザコの射撃耐性を弱める(或いは無効)効果、
スパイラル、カリーナの空中撃ち追加(反動で後ろに吹っ飛ぶ。発射方向でベクトル変化)
これでガンスリンガーを選ぶ利点が増えたんじゃない?今のままじゃアルテミ姐さん以外がちょっと・・・
ガンスティンガーは確かに楽しいけどさ!

逆にソードマスターは近接の威力増加(魔人化時の威力が1並?)で銃の威力若干低下。
基本コンボの分岐を増やして、魔人化専用コンボもSMだけの特権とか。