1をやってた時に大抵の人が抱いたであろう意見は、ジャンプが嫌だったり置いてあるレッドオーブを取るとかってのがいやだったり。
異形とかグロテクストかじゃなくて、無防備じゃ無い良い動きをする奴おもとめてたり。
回避行動より、もっとすっとした避け方が欲しかったり。
コンボJY無くて、良い単発の動きが良かったりとか。
そう言う方向で、造型の良い感じの敵が良かったんだよね。つまり、3は、必要では、有ったけど。進んでる感じじゃ無かったって事。
両立できた筈だったけどね。そこは、僕の所為じゃない。

3は、多少やり手の能力を上げるアレが入ってたので、こんな感じなのであってちゃんとこれからの作品は、1の次に成るべきだった形をアレすると思うので。
まあ、温かく冷たくしてください。