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悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第3夜

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@非公式ガイド05/03/07 23:11:06ID:AxCUHikh
PS版&SS版「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」について語り合うスレです。
攻略や裏技、キャラ萌えなど、月下に関する話題であれば何でもOKです。

■前スレ 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第2夜
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1097586765/
■前々スレ 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080303867/

■攻略サイト
 ttp://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~vp9y-mry/top.html

■神動画サイト(バグ等)
 ttp://www.tcn.zaq.ne.jp/akasy005/index.html
0735名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 02:45:27ID:YcJuQbXE
>>732
んなバカな!
有り得ん。
てか1,0,0,0だってあるのに合計4なわけ無い。

断言する。
2上昇する時はどれかひとつしか上がらない。
絶対に。
STR〜LCK全99の為に何度も何度も何度も何度もリセットしてやり直し、ALL99達成した俺が言うんだから100%間違いない。
バージョン違いならわからんけど。
ついでにレベルアップエフェクト時、わずかだが無敵であるというよくわからない事実まで発見。
0736名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 06:44:06ID:bnZytGNh
↑キミの頑張りには、漏れは頭が下がる。
0737名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 08:52:46ID:UjHz6HsB
>>735
もちつけ、>>732は上昇の上限が4って言ってるだけだぞ。
バージョンも考慮に入れたほうがいいかもな、参加してないけど・・・。
0738名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 19:29:41ID:93TT8DT0
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-sotn/offart/offart-new1.jpg

これって何?雑誌の広告??
0739名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 19:48:17ID:kEOAPubI
>>734
どうしてそういう発想が出るのかと小一時間。自分がやってるからか…?夜中のレスだし(´Д`;)キモッ。
0740名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 19:52:29ID:8juXSs7u
いつもはエラそーに長い足を組んで椅子に座るくせに、
懺悔の小部屋で牧師様(神父様?)の前でだけは膝を揃えてきちんと座る
実は結構いいヤツなアルカードたんに激しく萌え萌えなんだが。

百なる一の剣のダイヤモンド増殖法、うまくいかない…売るとフツーに減っちゃう。
発動してすぐ爺にかけより、会話を始めるんだけど
宝石売却画面を開いて宝石を装備し、宝石を売るまでに技が終わってしまう。
何かコツはあるだろうか?

むらまさの鍛えにくさが上がってくるのは何によるんだろう?もうすでに検証されてる?
アルカードのレベルが上がると鍛えにくくなる?
それとも、むらまさのレベルが上がると鍛えにくくなる?
もし前者なら、なるべく早い段階でアラストールからむらまさを手に入れ、
(タコじゃLVが上がりやすいから)がまんして半魚人で鍛えたほうがいいということだろうか?
0741名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 20:15:49ID:KPCPfOPd
>>740
むらまさの成長の法則

現在の攻撃力=X
攻撃力を1上げるのに必要な血を浴びる回数=Yとして、

Y=2X+11

従ってむらまさの攻撃力が上がるほど多くの血を浴びる必要がある。
ただし、むらまさの攻撃力が250くらいになると、
一度に2以上攻撃力が上昇するケースが出てくるが、
この場合計算式が若干変わってくる模様。
0742名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 23:35:34ID:nIpW1jC/
>>738
コナミルックっていう無料配布の冊子では?
押し入れ探せばあるかもしれない
0743名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 01:47:38ID:0Sk+obdj
アイテム99個コンプ挑戦中にフと思ったが、
妖精はアイテム回収の仕事もして欲しかったな。
全体攻撃で蹴散らした後の散らばったアイテムを回収するのが手間。
妖精にとってはそれが一番の仕事になれたろうにw

妖精と言えば椅子に座った時、歌うらしいけど、
どのタイミングで歌うの?
とりあえず、アルカードが寝るまで待って歌わなければ座り直してるけど。
初回版じゃないから歌うハズなんだけど、まだ聴いてない。
半妖精でやってるけど、普通の妖精は歌わないのかな?
0744名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:01:10ID:fbgUSTsg
>>740
むらまさ装備して百万回、血を浴びろ。

宝石売却は落ち着いてやれよ。
いいか?
1.百にして(ry発動して、すぐ爺メニュー出す
2.宝石売却選ぶ
3.売りたい宝石の×n数をいっぱいにする
4.スタート押してメニュー開く
5.売る予定の宝石を装備してメニュー閉じる
6.宝石売り飛ばす
7.宝石装備解除する
8.×ボタンでひとつ戻り、再び宝石売却選ぶ
9.あとは3〜8の繰り返し


俺もヒマだな〜
PCEドラキュラXするつもりがブライ始めちゃったよ
マジ面白くて終わらね
現行機種でリメイクしてくれんかの
スレ違いスマソ
0745名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:06:46ID:xWMwUYLX
>>743
かしかーど を装備するんだか持ってるんだかしなきゃならないんじゃ?
初期ロットなんでゲーム中見た事も聞いた事もないから、曖昧でごめん
サントラで聞いてはいるが、実際に一回見てみたいのう
0746名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:13:53ID:0Sk+obdj
>>745
かしかーどが必須ならPS版では歌は無い、って事になるよ。
PS版にそんなアイテム無いし、あるのはSS版かな?

俺のはPSだし。
って事は歌は聴けないって事ですか?
0747名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:15:33ID:bvDjLgqj
PSでもBest版なら歌う。
確率はSS版よりはるかに高い。
0748名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:19:10ID:bvDjLgqj
追記。
歌うのは半妖精です。
妖精は歌いません。
0749名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:25:55ID:xWMwUYLX
つまり、ベスト版で半妖精を連れているなら歌うのは確実なわけか
ごめんね、やっぱり間違ってた

かしかーどはSS版のみだったのか
ロットによって敵が落とすアイテムがそろわなかったり
半妖精が歌う歌わないとか色々あってわからなくなるな
0750名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:32:09ID:0Sk+obdj
>>747-748
お答え頂き、どうも。
しかし、俺のは初回版では無いものの、Best版では無い…。
初期バージョン(CDと小冊子付き)の初回では無いやつです。
一応、リヒターの炎のムチは出来ないし、
魔導五器揃えないと裏大時計開かないタイプだから、
Best版と同じだとは思うけど…。

で、結局どのタイミングで歌いだすんだろうか?w
これが判らないと椅子に座りつつ、延々と待つ事になりそうだw
0751名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 02:36:45ID:bvDjLgqj
>>750
PS版なら比較的すぐ発動する。
椅子に腰掛けて半妖精が肩に止まってから、
15秒くらいで歌いだすはず。
1分待っても歌いださなかったら、
諦めたほうがいいでしょう。
0752名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 05:10:41ID:vNprbyrU
>>750
流れを切ってすまんのだが

>一応、リヒターの炎のムチは出来ないし、
 魔導五器揃えないと裏大時計開かないタイプだから、
 Best版と同じだとは思うけど…。

リヒターの炎のムチってどんなやつでしたっけ?
サブウエポンなしで△(アイテムクラッシュ)押したときの
燃えるムチとはちがうんでしょうか?
上記のものならPSのBest版でもできますが…
0753名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 09:38:33ID:vhAUnLQ/
それ、セカンドロットのみ出来ないという話。
Best版でできない(というか修正されてる)のはバグ。

・初期ロット
はんようせいが歌わない
フェンリルがボンバーコインを落さず怪物図鑑が埋まらない、ボンバーコイン自体は入手可
デスの魔道器なしで逆さ城の玄室が開く
リヒター頃してワープで逆さ城へ逝ける

・セカンドロット
炎のムチが出せない
はんようせいが歌わない
ボンバーコインは落すらしい、他の要素は知らない
0754名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 12:49:35ID:62Zrke27
漏れの持ってる奴は
・炎ムチが使えない
・はんようせいが歌うのを見たことがない
・ボンバーコインは落とす

だからセカンドロットというわけか。なるほど。
07557502005/06/02(木) 19:56:03ID:+1c0WaiL
>>753
なんですと!?
って事は、俺のもセカンドロットだから、
どうりで幾ら待っても歌い出さないワケだよ…。

30分くらい何度も座り直してしまったw
ゲームプログラムの管理がヒデーな、コナミ。
過去ログで誰かが書いてたが、全ロット買わせる為に仕組んだかの様だ。
0756名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 21:23:49ID:0i4GmEQe
今は404で見れないテンプレのこのイラストが何気に気になるです。
ttp://www.classicgaming.com/castlevania/lament/succubus.jpg
0757名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 21:31:10ID:5d4VtrEA
>>741
アリガトン。
現在の攻撃力Xってのはアルカードじゃなくてむらまさの、だよね?
むらまさの強さを倍してさらに11足すのか…しんどすぎだなw
まあ、ついでに、その時連れている使い魔のレベルはガンガン上がるからいいんだけどね…。
(使い魔はレベルなど全く関係なく、1beatで1exp上がるんじゃなかったっけ?)

>>744
レスアリガトン。100万回か…(´・ω・`)
宝石はなんだかやり方が違っていたみたいだね、詳しい説明どうもありがとう、やってみる。
ブライは楽しいかい?w
0758名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 21:34:17ID:5d4VtrEA
ついでに、むらまさのレベル上げ…(チラシの裏ぎみだけど、ちょっとはゲームに関係ある話題ということで許してちょ)

英語の勉強してるんだけど、ラジオで
10:30p.m.(レッツスピーク、テキストも買っているのでこれは真面目に聞くw)

で、このあと続けて

10:45p.m.(ビジネス英会話)
11:00p.m.(Radio Japanの英語ニュース)

があるので、その間は耳だけで聞き流しながら半魚人でレベル上げやゾンビで宝石稼ぎw
じっと座って英語だけ聞いてるのも何だし、レベル上げだけやっていても時間の無駄的苦痛感があるので
これは一石二鳥だった。誰かやってみそw
結構頭に入ってくる。むらまさのほうも30分で8くらい上がった。
しかし水に落ちたりして這い上がろうともがいているとその間だけラジオのほうがお留守になるw
(テトリスでこれ状態だったなぁ、昔…えんえんと続けているが頭の中は全然別の考えがぐるぐる巡っている、
…くそーなんだあいつむかつくわ実際氏ねやクソが、とか昔のことも思い出したりして、もはや独り言状態w)

(ちなみに、ゲームしながら何か食べている時は、
アクションは無理なのでその間だけFF2のレベル上げをやってる。
こまぎれ時間でちまちまLVup…今MPフル、HP5000越えしてる…ミンウも)
レゲーばっかりやってるな(汗

時間を徹底節約、ステッパーやエアロバイクで鍛えながらレベル上げってのもあるなw
(要は目と手を使わないことならできるってことか)
0759名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 21:34:28ID:9QXBKXQT
>>756
ttp://www.classicgaming.com/castlevania/Images/Scans/LoI/succubus.jpg
ttp://www.classicgaming.com/castlevania/Images/Scans/SotN/dx15.jpg
07607092005/06/03(金) 03:46:56ID:Apm8loIK
SLPM87328 PS one Books (1800円の薄型パッケージ版)

100回時点での中間報告です。

0,0,0,0
1,0,0,0 11回
1,1,0,0 57回
1,1,1,0 20回
1,1,1,1 7回
2,0,0,0 5回
2,1,0,0
2,1,1,0
2,2,0,0

備考
2,1,1,0どころか2,1,0,0も出ず。

20回のうち7回も出ていた1,0,0,0が、その後80回やって4回しか出なかった。
確率論からしてあり得ない。

以前との相違点はプレイしている時間帯と、レベル上げ作業の手際が良くなったことくらい。
PS2の内部時計か、ゲームスタートしてからレベルが上がるまでの時間で乱数を生成してるんだろうか?
07617092005/06/03(金) 03:56:28ID:Apm8loIK
おまけ
78LVUP分のステータス上昇の合計
STR 38
CON 47
INT 56
LCK 51

STRとINTの伸び率に差がありすぎる。
普通にゲームやってたときからSTRの伸びが悪いとは思ってたけど、
これほど差が出るとは。
0762名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 05:21:17ID:LLZdAPsA
乱数わりといい加減だよね
レアアイテムとか短期間で複数出る事多い
0763名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 12:37:04ID:9fsjF+gC
たまたまだよ
乱数なんだから

足下にダイヤ2個並んだ時は感激したけどさ
0764名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 14:53:49ID:NNKGk3zM
爺の売り物全て買い占める為に宝石増殖させて、
ついでに全宝石の数も255個にしたけど、
そうしたら逆さ城のマップがバグった…。
全てマップを埋めたハズなのに、またマップ達成率が上がり始めた。
>>637に書いてあるのと同じ症状かな。
マップ表示がグチャグチャですこぶる見難い。
ステータス画面にも赤い斑点が出てる。まるで病気だw

でも、バグったまま進める気も無いし、もうこのデータ要らない。
幾つかのアイテムを99個まで集めて、
レベルアップも毎回パラALLアップするまでやり直したデータだったけどね…。
やっぱりズルは出来ないって事か。今まで費やした時間返して…w
0765名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 15:21:21ID:ZtN9mWOa
キャッスル〜も月下みたいにレベルアップシステムがあると面白かったのに…
0766名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 17:00:32ID:+Dh2OyTI
主人公がベルモンドのときはレベルアップがないな
0767名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 22:20:14ID:1pjgWC9g
ところでアルカードって名前、なんか元ネタあるの?
0768名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 22:35:23ID:IXoY1Qzw
>>759
サンクス。初回特典の本と違って腰まで写ってるのか。
まさかああいう格好とは思わなかった・・・。
0769名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 22:44:29ID:j7qkd3eP
>>767
「DRACULA」のスペルの逆さ読み。
0770名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 23:01:16ID:1pjgWC9g
dクス
なるほど、逆さ読みか
0771名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 23:05:34ID:Ps4mVV2F
デスがアイテム奪ってきた所の部屋にギャイベリが居たんだが・・・
バグでしょうか?
0772名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 23:25:46ID:j7qkd3eP
>>771
仕様。
ボスとして現れる奴らを倒せば消える。
0773名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 00:02:45ID:eCuFy6+i
なるほど仕様ですか・・・
0774名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 00:34:50ID:5H/9ouEA
デスがアイテム奪ってきた所って、
始めのアルカードの装備取られるイベントの起こる部屋の事?
そこにギャイベリ出て来たならバグでしょ。
普通じゃ起こり得ない事だし。
0775名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 00:43:47ID:oQqtgVAN
ドラキュラのアナグラムがアルカードっていうのは古典的なネタだから
それをモロ名前に持って来るなんて安易すぎないか?と当時思ったけど、
以外と知らない人がいるみたいだね。ひねりすぎないで正解だったってことか。

>>763
白夜のジュストはレベルアップした。人ん家に勝手に自分の部屋を作る
変な奴だったな
0776名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 00:50:45ID:BDVSOoax
「呪いの封印」ってレベルアップ要素なかったっけ?
0777名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 01:31:46ID:YmL5KylF
>>774
ある程度進めてったらでてくるぞ?
最後までやってないのか?
まぁ自分も771と同じくあれれと思ったが
0778名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 01:41:33ID:rReT+fBQ
>>764
宝石99を超えないように売ってしまえばバグらないんじゃない?
宝石増殖だけ使った俺のデータ、順調にコンプリート目指して進んでるし。
0779名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 02:19:11ID:qqxELhMY
>>777
ギャイベリが出てくるのはボスとしてと、
逆さ城のデス戦する部屋の周囲だけじゃないの?

デスに装備取られる部屋では表も裏(逆さ)も、ギャイベリに遭えないんだけど。
進み具合ではその部屋で見ないまま終わってしまうのかな?
クリアデータしか無いから分からない。
詳しく説明してくれると助かる。
0780名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 02:35:58ID:eCuFy6+i
たしか・・・ギャイベリの部屋の前から引き返して行ったらなった気が・・
0781名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 02:52:33ID:wasN0Ank
自分のもギャイベリ、装備取られた所に出てくるぞ?何発か当てると逃げて行くからそこじゃ消せないが。
0782名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 05:47:11ID:eBj3vNw7
錬金術研究所に入ったら、ボスまで行かずに引きかえす。
0783名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 14:06:21ID:knMr1wgE
実況サロンから記念パピコ
0784名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:31:58ID:n9tbyCBi
>>771
デススキップしてるとかじゃないよな
07857712005/06/04(土) 21:34:38ID:eCuFy6+i
一回もやったこと無い・・・
今度またギャイベリ試してみようと思う
0786名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 22:24:40ID:14XZpYaW
>>757-758だけど

>>764
自分も>>744氏のアドバイスどおりにやってうまくいったけど
一応心配になったので、宝石はうまく売って必要なものを(必要でないものまでw)買って
全部99個に減らしたよ。
それでもバグるのかな?
>>778さんも同じことやってるね。

自分も普通にやっていたときにギャイボンベリガンが出た。
きっと、(逆さ城でベルゼブブが出るあの部屋で)中ボスとしてギャイボンベリガンを倒すまで出るんじゃない?
デススルー技を使ったら、次のイベント(マリアと会話とか)するまであの部屋は変になるから
デススルー技を使ったデータでは無理かもしれないけど。
0787名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/05(日) 23:18:51ID:3s8zIktI
ラルフ・フェイク達と対戦する前に一言欲しかった
0788名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 00:29:11ID:AjY12hNP
>>787
それがIGAクォリティw
自分も欲しかったよorz
0789名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 00:55:14ID:bdIh0CUi
俺としてはラルフゾンビの
あのカクカクした動きに泣きそうになった。
0790名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 01:39:27ID:CTlGv59m
ベタですけどせっかくフェイクを持ち出したんだから

死神「ワシと闘う前に,まずは,こ奴らが相手をしてくれる
甦るがいいヴァンパイアハンター!!」

グラント「アルカードの旦那」
ラルフ「・・無念だ」
サイファ「・・・アル,殺して・・」
アル「・・・お前らッ・・・よかろう望みどおり葬ってやる」
・・・・・・
サイファ「・・・ああ,有り難う」
死神「なんと仲間を殺すとはアルカード貴方こそ真の悪魔」
アル「言うなッ我が友の嘆き貴様の身をもって知るがいい」

くらい考えついてもよさげだがなあ。
0791名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 01:54:37ID:DOHqih2B
>>790
フェイクだからそんなセリフははかないと思うぞ
「俺らのために染んでくれ〜」とか言いそう
0792名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:09:25ID:MsSSgoyU
>>790
フェイクだぞフェイク
「贋」だぞオイ。しかもそこまで書いたからにはちょっと自信ありなんだろうが、ごめんなさいな出来だぞ。
0793名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:20:42ID:UIqy6BVi
そうだな。あくまで「フェイク」だからよかったよ。
ただでさえ、リヒターの豹変振りにショックを受けた。
しかし、操られていただけなので安心したのに、
本物のラルフ達の屍までそんな酷い事された日にはやってられません。
0794名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 02:29:31ID:bdIh0CUi
仮に本物だったとしても、グラントが
「アルカードの旦那」
なんて言うか? 
まるでスラップスティックギャグアニメのB級悪役じゃないかw
0795名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 08:36:42ID:0jPTdBLK
そういうセリフを充てかねない、
ソレがIGAクオ(ry
0796名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 08:37:31ID:3sQx91Uh
果たしてスラップスティックなんてマイナーなRPGを知ってる人はいくついるのか
0797名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 11:37:37ID:1Spc+zKe
>>796がかかなくて良い恥をかいた
0798名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/06(月) 19:42:29ID:RmJgTjvC
>>797
ワラ
0799名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 02:20:04ID:1KCDbMr+
レアリング2つ装備とレアリング+ラピスラズリって、
どっちが有効なの?
0800名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 08:51:29ID:YH5POEOr
↑漏れはたくさんやってみた結果、レアリングプラスラピスラズリかと思われ。
ちなみにアーチャーがいつまでたってもソニックブレードを落としてくれないのでレアリングプラスラピスラズリにラッキードラッグを遣ったら一発で落とした。
ただ、らぴすモードでやったからだとは思うが。
0801名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 11:10:13ID:hZ68Jypm
どっちが落としやすいかはともかく
>>800
一発で落としたのは運がよかっただけ。
0802名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 12:01:52ID:Zv5MnrND
アイテム目的ならレア、宝石目的ならラピス?
0803名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 18:12:22ID:imJANVpP
>>799
ttp://www.kcat.zaq.ne.jp/oakane/dracula/library/lib05.html
0804名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 18:57:45ID:imJANVpP
ちゅーか、上のほうに大体のことが書いてあるやんけヽ(`Д´)ノ
スレ維持のための話題ループかっつーのヽ(`Д´)ノ

宝石関連
>>188
>>412
>>603
1$〜レアの全てのアイテムが宝石に化けるため、レアドロップ率を上げても意味がない。
よってラピス*2で種類にかかわらずアイテムのドロップ率を上げるのが最適。

レアアイテム関連
>>422
>>426
>>427
レアアイテムの入手率が極端に上がるのはLCK400以上。
通常のゲームプレイではあるかーと&ラピス*2でもそこまでLCKを上げることができない。
一方、レアリングはレアドロップ率に直接補正がかかる。よってレアリング*2が最適。

お金関連
>>5の宝石増殖バグ or
表闘技場の左下で1000G拾いまくり or
表闘技場の右下でスケルトン*9にジュエルソード振りまくり
0805名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:45:53ID:MsvyWDIg
でも、レアリングは通常アイテムもよく落とすね。
>>803にも書いてあるけど。
レアよりも通常アイテム集めまくりたい時に、
ラピスラズリにすべきかレアリングにすべきか迷う。
結局レアリングのほうがやはり効率いいけど。

俺的に取るまでやたら苦労するアイテム。
1、スケルトン・ガンマンのタリスマン
2、じごくのてっきゅうのアックスアーマーの鎧
3、フライングアーマーのヘブンズソード
0806名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 00:52:10ID:XgA4wZWq
結局は運も絡んでくるからなんとも難しいな
嫌になるほどやってやっとでたアイテムが
最初から別に始めてみるとあっさりでたり
その逆もあるし

>>805
てっきゅうの鎧は確かに苦労した
階段の上からしゃがんでボタン押しっぱなしパンチ連打を
延々とまったりやってた覚えがある
0807名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 03:03:39ID:kCNvs2Wa
エンディング調査中間報告

達成率195.3%(ROOM数1840)→マリア追わない
達成率196.1%(ROOM数1848)→マリア追う

ちなみにPS初期版です。
もうちょっと突き詰めたらまた書きます。
0808名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 05:46:39ID:zQj980Ga
>>805
>じごくのてっきゅう
階段のおどりばで左向き、立ち状態で
ヴァルマンウェの先端を引っ掛けると
結構楽に倒せます
0809名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 14:12:49ID:T8Vk2OVl
>>808
鉄球にはパンチが楽。しゃがみパンチなら1発2HITするしね。
0810名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 14:26:05ID:y55DEuPD
タリスマンは反則かもしれんが
闘技場左下の$1000あるとこで
オヤジ+デュプリケーターで頑張れば比較的ラク
お金も貯まって一石二鳥
ヘブンズソードは逆さ時計塔の壊せる壁のとこで
画面切り替えで2秒に一匹倒してればすぐでる

個人的につらいのはアーチャーのソニックブレード
とにかく一匹倒すのに時間がかかるとつらい
画面をすぐ変えられるとどんな敵でもラクになるよね
0811名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 14:33:13ID:xLQdZu5B
じごくのてっきゅうは、序盤では聖水使ってたな。
てっきゅうはしょっちゅう落とすけど、
アックスマーマーの鎧はなかなか落とさん。
99個まで集めるの苦労するw

どうせなら、怪物図鑑に「じごくのてっきゅう」と、
サッカーボーイの「ボール」も入れて欲しかったね。
ルーラーソードの「パペットソード」「スピア」「シールド」とか。
名前付いてる上にドロップアイテムも落とすのにね。
08128082005/06/08(水) 19:57:28ID:zQj980Ga
>>809
なるほろ
見方の違いですな
自分は攻撃速度が極端に早い上、
ボタン1回につき4ヒットするってことで
ヴァルマンウェばっかり使ってました
0813名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/08(水) 20:38:53ID:UdEkI0Lt
>>811
ルーラーソードLV3の子分どもが落とす通常アイテムはジャベリンとナイトシールド
それはみんな知ってると思うが、
レアアイテムはハート小であるorz
0814名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 01:26:23ID:abKe5iIO
>>811
じごくのてっきゅうに聖水は多段ヒットが気持ちいい。
ダメージ1だけどw
同じ様なものではボンバーアーマーにボンバーコインを使うとすごい事が起きる。
何故かボンバーアーマーしか発生しないのが悲しいところ。

最近、片手武器とブルーナックルorはやわざの短刀に凝ってます。
片手武器と同時に出せる上に、前方と上方と広い範囲をカバーできて素敵な気分w
ヴェルマンウェはちょっと反則入ってるからね。
何気にやすつなも同時攻撃可能だったりする。

これら全て周知の事だな…きっとw
0815名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 01:35:00ID:U+ZW1BS7
ボンバーアーマーにボンバーコインてなんだろ
やってみよ、なんかおもしろい事が起きるのかな
0816名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/09(木) 15:51:39ID:r6dDzPuN
ロックアーマーでも同じ事が起きるぞ
0817名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 22:12:57ID:1jRXWZtv
>>814
やすつな
この刀は両手持ち(攻撃のモーションと硬直はない)
他のと同時攻撃はできない
攻撃範囲も見た目よりかなり狭い
0818名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 22:37:12ID:IRb3iGpz
むらまさでいいんじゃないかなぁ。
攻撃範囲広いし。
最終的な攻撃力は鬼畜だけど、
そこまで上げる手間を考えればトントンじゃないかと。
0819名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 22:54:51ID:nV9+w10X
>>818
トントンじゃなかろ?
使い回せばまさに鬼畜。
オルロックを2秒で殺せる。

ウイングスマッシュで変身解きながら突っ込み、右+斬り、左下+斬りで終わり。
0820名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 00:57:28ID:6cy3xPlo
>>817
やすつな自体で同時攻撃可能ってこと。
両手持ちで一振りの刀なのに、
ヴェルマンウェの二本持ちの様に二重の重ね斬りが出来る。

両手持ちと言えば、クレイモア等も両手持ちのハズなのに、
斬るモーションは何故か片手持ち。
0821名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 01:19:23ID:KX6N92nV
>>817の視野の狭さのほうがやすつなの攻撃範囲より狭いってことだけは確かだな
0822名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 08:03:17ID:8S/0PoTq
>>821
817は事実を書いただけ
なぜこれで視野が狭いとかの話になる?

>>820
たしかに両手ボタン連打すれば片方のときより
攻撃は早くなるが
0823名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 16:41:11ID:2VGeHdDn
みんな>>817を書いた意図を探ってるんでそ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 14:18:20ID:rlvwI1qE
はいはいヴェルマンウェは強いね。やすつなもね。
0825名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 19:43:39ID:pxB0RS6/
なんじゃそりゃw
0826名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 20:12:34ID:dvtfsBRA
ヴェルマンウェ?
ヴァルマンウェ?

どっち?
0827名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 20:28:38ID:YB27MucY
ヴァルマンウェ
0828名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 21:22:13ID:Hx7HGdA/
うぇっうぇえええww
0829名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 21:37:43ID:6PNWbF7L
レアリングなしでヴァルマンウェってきつい?
0830名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 22:12:33ID:exo1Kqa6
>>829
確率の問題ですからねぇ
自分にとってはレアリングあってもつらかった
0831名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 22:25:12ID:msU4tZi1
ヴァルマンウェ━━━━━━(0w0)━━━━━━ィ!!!!!
0832名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 23:20:37ID:TwxeO69c
>>829
キュウは画面切り替えで狩れるからマシなほうだろ
0833名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 00:46:19ID:mRN1rpbK
ヴァギナ
0834名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 01:32:32ID:sq9uHTVu
>>827
そうだっけ?まぁいいや。
カタカナの読み間違いはよくある事だし。
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