【酒池】続・三國無双への要望を書き込め【肉林】
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0001名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 17:14:32ID:DSreJWWeあとは、楽進、李典を使用キャラで出せ!
0682名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:31:47ID:s+J8uNTjこいつに何言っても無駄だって。
「自分は悪くない。悪いのはあいつだけ」なんだもん。自分の非を認める勇気がないか、故意にカドがたつようないい方してるかだな。
人の事いえないけどなwwwwww
0683名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:34:01ID:1lZIlKxQだからw多用のVIPPERはスルーするようにするといってるだろ?
第3者であるおまえ自身も余計な流れを作っている事に気づけよ。結論はとにかく>>680だ。
>>682はスルーと。
0684名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:39:23ID:rzudOdBCなんでそう煽るような言い方をするの?
アンカー付けてる時点でスルーになってないでしょうに。>>682はw多用してるけどまともなことも言ってる。
しかもお前の場合結局「自分は悪くない。あいつがわるい」になってる。これ以上続ける気が無いなら一歩譲るのも必要だと思うぞ。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:42:53ID:1lZIlKxQ>>676で
>頼むからイメージ厨は死んでくれ。
と自分でいいながら煽るなと説教するのか?
>「自分は悪くない。あいつがわるい」になってる。
は誰にも当てはまるぜ。あと、スルーはスルーなんだからいいがかりはよせ。
0686名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:43:35ID:s+J8uNTjとにかく626じゃないことを否定はしてないんだし626と同一人物だとすれば、自分の非を認めることはないんじゃね?
w多用してるからスルーだとか結論は自分の意見だとか自分自分してるし、きっと自分の中の正義が守れない奴はみんな敵。
敵の言うことなんかひとつも聞く必要ないと思ってるかもしれないから「協調性」自体期待しないほうが。
自分の意見が通らなかったら荒れればいいんだろうから。
0687名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:43:55ID:ufTwpR4/0688名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:45:23ID:1lZIlKxQ荒れるきっかけになった張本人がいうな。それに反応した俺も悪いが。
話を元に戻すと、軍師が戦闘に参加することには反対だ。
0689名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:48:47ID:s+J8uNTjごめんね。ぎゃくぎれして、ごめんね。
>>688
やっと譲歩したな。
まあ、軍師が戦闘に参加が云々は>>630、>>631、>>632あたりでまともな意見が出てるからその辺考えて発言しておくれ。
漏れもお前もよく考えてから書き込みしような。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:50:28ID:ufTwpR4/0691名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:50:40ID:s+J8uNTj0692名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:50:52ID:yVsQsN2y( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
0693名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:51:12ID:yVsQsN2y( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
0694名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:51:23ID:s+J8uNTjしまったwww顔真っ赤にしてぷんすかぷんすかしてたから間違えちゃった☆
0695名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:51:37ID:yVsQsN2y( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
VIPから来ましたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0696名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:51:48ID:1lZIlKxQおけ
あと、>>688について誤解の無いようにいっておくと
女が登場しても、ありえない独特な武器でも
号令が携帯電話のごとく速やかに伝わっても、ジャンプ力が並外れても全然気にならん。
ビームを出すこと以前に軍師を出すことが受け付けないという意味だ。
イメージ厨とすぐ決め付けないでくれよ。
0697名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:52:13ID:s+J8uNTjちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwww
0698名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:52:23ID:yVsQsN2y( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
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0699名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:54:15ID:s+J8uNTjとにかく無双に関しては脳内保管だとか気にしないとかそういうものが幸せの秘訣だと思うお⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
KOEIの商売なんて⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンそんなもんだお
0700名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:55:30ID:ufTwpR4/ここはVIPじゃないんだからそういうのは止めた方がいいぞ
0701名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:56:18ID:s+J8uNTjだな。ID変わるまで潜る
0702名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:58:27ID:1lZIlKxQまあいいや次
0703名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 21:58:34ID:ufTwpR4/で、軍師云々よりも武将初期化をマジで所望するんだがあるよな?肥さんよ?
劉備を育て直したい・・・orz
0704名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 22:26:14ID:1lZIlKxQその武将はもうやることないからなあ。しかもそれに費やす時間も知れてる。
ウィズのように成長やアイテム集めが半永久的というのが理想だが、それはさすがに
難しいだろうから、ある条件で特別ステージにいけるようにして欲しい。ストーリーとは
関係の無い難易度の高い面、ここでしかはいらない良武器集め。
おまけダンジョンみたいなものを希望。
0705名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/28(土) 23:07:14ID:F6UYv34i三国無双ははキャラゲーであるというのを忘れないで欲しい。
新しい武将希望ならいいけど既存の武将否定は、そういうこところがあるから不毛。
0706名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 02:13:10ID:DigBXxnG今の間口の広さを敢えて狭めるようなことは絶対にしないと思うしその議論は不毛に思う
>>703
4無印に能力初期化が無いのは悪意としか思えんな・・・
対戦やエディットはそれなりに手間もかかるのかもしれないけどこれは普通に搭載できるだろ・・・
>>704
その為の難度修羅なんだろうけど☆4〜5以外は正直大して強くなくて
入手できる武器アイテムも難しいと大差ないからなー・・・
0707名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/29(日) 04:36:58ID:CwKLtV0q3猛将をやっている身とすればホーミングのない4はいいと思ったんだがな・・・
0708名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/30(月) 21:28:23ID:WgyEsHKm護衛兵もデフォルトで記憶して欲しい。
電源切って再投入後もデフォルト設定は残っていて欲しい。
チャレンジモードは成長したキャラでできるようにして欲しい。
namcoのまねになるだろうけど使用キャラの頻度を棒グラフでランキング表示があるとやり込む気が高まる。(デモ→演舞→ランキング)
ランキングはKO数、使用率、チャレンジモード、などが欲しい。
トータルのKO数が残るようになっているのにそれが奥に隠れていて比較がしにくいのが残念だった。
あとはエンパ待ち。
エンパは最初から成長したキャラで始めるモードが欲しい。
0709名無しさん@お腹いっぱい。
2005/05/31(火) 23:48:08ID:DI/U8E+Q0710名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 00:17:46ID:rI9MMoz+自己紹介乙
0711名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 00:23:54ID:sOuDp2Fo?
0712名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 02:06:53ID:yKW3WhG7数千万本のゲームソフトなどを販売した日本最大のゲームメーカーである。
ちなみにゼネラルプロデューサーのシブサワ・コウとは
元々歴代のコーエーゲームプロジェクトリーダーの呼称で、
PS2参入時(決戦発表時)に創業者で会長の襟川陽一がシブサワ・コウと
いう事になった。
元祖シブサワ・コウは初代「三国志」製作者の阿部隆史という人物だ。
コーエーは最高のゲームメーカーだ。
http://puka-world.com/upload/img-box/1117553690599.jpg
現シブサワ・コウである襟川陽一氏だ。
http://puka-world.com/upload/img-box/1117554047390.mpg
初代シブサワ・コウだった阿部隆史氏だ。
http://www.dcaj.org/oldgp/02awards/prsn_cmmndtion/index03.html
シブサワプロフィールだ。
http://tmp.2ch.net/company/kako/1011/10118/1011870475.html
コーエー裏事情だ。
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10483/1048337412.html
シブサワスレだ。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1116248325/
コーエー世界制覇だ。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/01(水) 02:07:38ID:yKW3WhG722 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/06/26 16:45
シブサワコウっていうのは役職名です。
つまりコウエイには何人ものシブサワコウがいます。
例)部長の名刺
______________
取締役 シブサワコウ
山田 太郎
______________
23 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/06/26 19:46
>>22は事実。
ちなみに初代の「シブサワコウ」は社長と折り合いが悪くて、
社長と大喧嘩して追い出された。
28 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/06/26 21:21
光栄会長→襟川(名前は忘れた)
光栄社長→襟川夫人
シブサワコウ→渋沢(会長が尊敬する渋沢栄一から)+光(光栄の光)
フクザワエイジ→福沢(会長の出身大学の創立者、福沢諭吉から)
+栄(光栄の栄)+二(シブサワコウから数えて二番目
のプロジェクト名だから)
多分、こんな感じだったはず。
29 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/06/26 21:29
確か誕生日プレゼントにパソコンを贈られたのが光栄の始まりと聞いたが・・・
会長の名前は「陽一」だったような・・・
31 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/06/26 21:31
光栄は元々が染料問屋なんだよね。
41 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/06/28 19:32
win95時代のゲーム「ゴルフ大会」にも出てた。
0714名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/05(日) 22:43:27ID:9t+9PnHl他の無双武将と区別するためにひらがなで。
0715名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/17(金) 01:39:21ID:7FY2w3ss0716名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/26(日) 17:54:37ID:4vGitZBM5では鎧・貴重品の欄も設けてほしい。そうすれば、通常アイテムを装備しつつ、
今まで使うことが殆ど無かった、アイテムも装備できる。
あと鍔迫り合いは戦国無双風に、軍師系・女キャラは属性乱舞にする。
で、いい加減に他軍をどうにかして欲しい。
南蛮・黄巾はあのキャラだと辛い。袁紹軍ももう少し補強すべき。
武器の重量も無くした方がいいね。
そして読みづらい
0717名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/28(火) 14:03:35ID:jVAy+GE2関平好きだけど換羽と一緒に処刑されちゃうからいらないかな
プレイしててなんか寂しいし
0718名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/28(火) 17:27:01ID:uOCIeZ5pもう複雑なのはいいから爽快感を徹底的に重視してほしい。
あと武将エディットは必須だよな。
護衛兵は、無双2猛将伝みたいのが一番良かった。
0719名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/01(金) 17:00:13ID:aJ1wr0Im0720名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/17(日) 13:24:23ID:nqvjcpAb条件としては必ず付加5で、値は10以上。
エボの有無、重さとかはランダム。
0721名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 20:42:25ID:d0wLqR3e一番爽快感があるのが無双2猛
この二つを組み合わせるだけでも良ゲーになると思う。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 21:14:24ID:jfmAKxXZ頭の良い男と美しい女を掛け合わせて、
頭良くて綺麗な子供ができるかというと、
大概逆になったりするもんだぞ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 22:15:00ID:dEBlZ0zqいや2猛なんて爽快感ねえしwむしろやっててイライラするだけだわ
やっぱ4が一番だな、3猛もなかなかいいが
0724名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/19(火) 23:35:47ID:HKNl3W2xそりゃ2猛なんて今やったって糞だ罠
アクションとしては戦国猛が楽しいな、ゲームとしては3猛が楽しい
4はいいんだが遊ばせ方が足りないな。
0725名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 06:07:57ID:UPxscqFc攻撃のバリエーションに乏しく、融通が利かないように感じられる
そろそろ新しい攻撃を増やすべきだろう
幸い、このゲームは右の人差し指を持て余し気味なので
R1かR2に一つ攻撃ボタンを割り振れば
煩雑さを感じること無く調和が取れると思われる
これだとボタンの数が足らなくなるので
その分は敵の名前・体力表示ボタンを削ればいいだろう
それで新しい攻撃だが、現在の通常攻撃を
範囲重視型と速度重視型の二つに分けて
それぞれ□と△に割り振ったらどうだろうか
今まで△だったチャージはR1かR2に割り振る
0726名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 06:09:02ID:UPxscqFc範囲重視型の攻撃は主に集団戦で
速度重視型の攻撃は対武将戦で使う
また、チャージ攻撃もどちらの攻撃から
派生したかによって性能が変わり
範囲重視型からなら広範囲、長射程の攻撃
速度重視型からなら気絶、浮かし、連続攻撃と
派生元の攻撃のコンセプトに準じたものになる
強いキャラ、弱いキャラの差が攻撃モーションの
リーチ、範囲、スピードに起因していることは明らかであり
弱いキャラというのは大抵そのどれかが大きく欠如している
しかし、上に書いたように、どのキャラにも標準で
集団戦用、タイマン用の攻撃手段が用意されていて
押すボタンを変えるだけで簡単に使い分けられるならば
幾分かはその差が解消されるのではないだろうか
0727名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 16:52:26ID:furMfcvNいや斬った時の効果音とか属性の性能とか真乱舞の迫力とかの事だよ。
シリーズを増す毎にショボくなってる気がする
0728名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:39:27ID:zX8jSxZ7吹き飛ばした時のドォーンとか爆弾もドカーンって鳴らなくなったし
あと雷玉は是非復活させてください、広範囲チャージで雷落としまくるのが楽しい
0729名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/20(水) 18:44:52ID:zX8jSxZ7操作はそろそろ新しい物にして欲しいね
サムスピであった羅刹と修羅みたいな感じで、攻撃モードを切り替えたり出来るようにすると
幅が広がっていいかも
0730名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:20:26ID:H+SWkFyT壁で三角飛びとか。その場にあるものは
何でも使えるようになってから縦横無尽の快感と言ってほしいもんだ
0731名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 00:26:55ID:h2upGY900732名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/23(土) 01:17:29ID:ldZCi0cL0733名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/25(月) 03:37:09ID:8Jhq5jHv0734名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 14:22:28ID:c0lUHmCP0735名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/26(火) 20:54:30ID:pJhw97y4文醜と顔良を合わせるようなもんか
0736名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 03:20:31ID:Zd5q5NIC0737名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:04:31ID:XcwvRqfhベクター惇
ベクター淵
ベクター曹操
念心! 合体! GO!ア魏エリオーン!
0738名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:23:03ID:4IkgXP/ad・デ・リングのノリか。そういうノリなら孫家の方がやりやすくないかw
呉に魯粛追加されないかなぁ・・・戦わなくていいから水鏡先生みたいな感じでさ。外交フェイズだけでいいから・・・
0739名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:38:11ID:MFqkOa0Z惇淵操は「孟徳!気持ちいい!」「ぬおお惇兄ーーー!」「あぁ、あぁぁぁぁぁ・・・」
と801取り込むネタ満載
0740名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:47:44ID:4IkgXP/a¥は801向けじゃねえだろwどっちかというと人のいいおやっさんタイプだしな。
周瑜・陸遜・孫策とかの方が腐女子人気高いと思うんだがww
0741名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 21:56:00ID:QQJ6W+gxそれが受けるかというとそうは思わんけど。
0742名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 22:02:46ID:ZePsmWzq0743名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 22:05:01ID:4IkgXP/a0744名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 22:52:51ID:lsvPKrYn魏・ケ艾 史実通り吃音キャラにしてほしい。「て、て、敵将・・・・・、ケ、士、士載が討ち取った」
俺も吃音だから、吃音で名将の彼を操作してみたい。
ショク・劉禅 ロリは二喬がいるからショタもひとりぐらいは。「敵将、僕がやっつけたよ!」婦女子から人気出そうだけどだめかな?
呉・思いつかないから中喬
0745名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 22:52:58ID:AKRKJ2F05はトゥーンシェーディングのアニメ調になって全員ちょっと頭身下がって
尚香がお兄ちゃんのバカ〜とか言ったり星彩がツンデレになってたりするんだって
0746名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/27(水) 23:10:00ID:4IkgXP/a劉禅はコラまとめのつる○が強烈で・・・
0747名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 20:52:34ID:Ep607JwC二人プレイをもっと楽しく
0748名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 23:07:57ID:cjm1Rf390749名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/28(木) 23:40:10ID:3/2NEan+0750名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 13:48:27ID:/YlMXnU0自軍は各勢力からの選抜メンバーで出撃!
0751名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 13:54:36ID:iPOQ/zVEそれはいらねお祭りゲー化する
0752名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/30(土) 19:14:18ID:qQEG/n0y知力武将にもっと活躍の場を。
孔明は呂布くらい使えるキャラになってもいい。
0753名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 16:02:07ID:pb9xpYWi0754名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 20:44:56ID:DbpCmyTyちりんちりん、とかそんな可愛い音じゃなくてガランガランと神社のアレっぽい音で。
0755名無しさん@お腹いっぱい。
2005/07/31(日) 21:25:48ID:6+IArhrpおまwwwwwwwwwちょwwwww願い事wwwwwwwwwwうぇwwww
0756名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/03(水) 16:20:54ID:k5IhcbMQそれじゃ甘寧による伏兵とかできないじゃん。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/05(金) 15:41:51ID:Lqxjb6sb0758名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/05(金) 22:55:53ID:nMj1S8DQ0759名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 02:26:00ID:FUr33Bow曹彰・郭嘉・陳到・馬岱・周倉・王平・馬謖
黄巾軍(もしくは、ランダム軍)千兵と戦う(最後は呂布)
階級によって初期に馬に乗れ階級が上がれば馬も良くなる(駄馬→黒馬→白馬→赤兎馬)
装備武器を変えれる武将が出てくる。(例えば趙雲で刀(セイコウの剣)に変えれる)
0760名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 09:21:24ID:wFUuPo/n0761名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 09:31:15ID:qE5aGeI8周泰のなんか見た感じかなり防御力高そうだな
0762名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 09:52:25ID:AJIQKq+u祝融とかあれじゃね
0763名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 12:26:25ID:FUr33Bow0764名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 12:30:52ID:nM2HN97L「達人」なんだし、もっと強くてもいいと思う。タダでさえ通常攻撃が強くないわけだし。
0765名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 12:57:16ID:XHFIg+I0R1の方の弓チャージで貫通&雑魚即死効果とか
それでもまだ微妙だが
0766名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 13:08:34ID:FUr33Bow0767名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 14:53:28ID:wFUuPo/n0768名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/06(土) 21:03:31ID:H8njvDoV0770名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/07(日) 05:32:40ID:STF2m9y00771名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/07(日) 07:10:29ID:EC7TWIF6とくに弓使わなけれならないところなんてないし、
3猛省伝にあったコーチュー11武器取得なんて難しすぎて糞。
難しいというより、弓のシステムがしょぼすぎなのにあーゆーことさせるのがアホ。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/07(日) 13:39:15ID:CLFL/Ydo0773名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/07(日) 15:01:50ID:jfQcgUP10774名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/07(日) 23:29:21ID:iyBOn5DBあれは止まったところを狙えば楽。というか動いてる最中に当てれた猛者はいるのか?
0775名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/08(月) 11:42:09ID:SH7tXU0h0776名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/09(火) 13:00:27ID:fTceE7Ct0777おにぎり
2005/08/09(火) 13:25:07ID:rI8FOxsz0778名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/13(土) 00:46:15ID:VPf54tyV0779名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/16(火) 21:09:39ID:N37nzAwk0780名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/17(水) 09:45:37ID:j6JWYjqdあとは全武将能力MAX、武器探し、貴重品探し以外の長く遊べる要素がほしい。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
2005/08/21(日) 19:06:43ID:8WWBLhMR■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています