トップページgoveract
981コメント299KB

【酒池】続・三國無双への要望を書き込め【肉林】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@非公式ガイド05/03/02 17:14:32ID:DSreJWWe
たいまつを掴んで、振れたらよくない?
あとは、楽進、李典を使用キャラで出せ!
0521名無しさん@非公式ガイド2005/04/28(木) 19:40:27ID:???
今思ったが、顔良、文醜はモーション同じでグラだけ違うコンパチに
すればいいんじゃまいか?
0522名無しさん@非公式ガイド2005/04/28(木) 20:53:31ID:???
あとはアレだな。
羽扇で戦ってる二人には飾りでいいから空いてる手に剣を持たせてほしいな。
で、今川義元みたいな扱いの武器にすればいい。

鉄扇や鉄笛はまだしも、羽扇は武器じゃねーだろ…
0523名無しさん@非公式ガイド2005/04/28(木) 21:07:32ID:???
本スレなんなんだあれは
0524名無しさん@非公式ガイド2005/04/28(木) 22:19:27ID:???
本スレはうんこスレです。
0525名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 00:08:40ID:???
贅沢はいわん
・コスエディット
・護衛兵の名前エディット
・ストーリーの分岐
・挑発ボタン(効果はどうでもいい)
0526名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 14:17:56ID:???
ユーザーに対する挑発になりそう
0527名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 19:24:03ID:???
無双モードの最終面は勢力の本拠地の方が楽しくない?
許昌・建業の復活きぼん。成都もメンチクとケンカクがメインじゃなくて城に凝ってほしいなぁ。
0528名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 21:16:21ID:???
>>527
同意、そっちの方が燃えるしな。
0529名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 21:35:03ID:???
ステージ、こんなのはどうだろ(趙雲の場合)
虎牢関

常山

長坂

赤壁追撃戦

成都攻略戦(せっかくホーレーメーが出たんだし西涼軍団登場ありで)

定軍山

夷稜

街亭

分岐→(魏ルート)成都防衛戦→五丈原→許昌→呉ルート2ステージ→終了

白帝城

建業

魏ルート3ステージ

終了

あと、最終スコアが良かったらそれぞれ隠しステージで、
魏で「姜維の反乱」もしくは「司馬氏の謀反」
蜀で「魏延の謀反」
呉は…思いつかないから「倭国の侵略」とかw
0530名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 21:39:32ID:???
長すぎ
0531名無しさん@非公式ガイド2005/04/29(金) 23:03:39ID:???
でも今回のが物足りんってのもわかる気がする
0532名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 03:40:06ID:???
〜戦闘コマンドの革新案〜

・(□)ボタン⇒横薙ぎ
・(○)〃⇒無双乱舞
・(△)〃⇒縦斬り・突き
・(L2)⇒会話
・(SELECT)⇒敵の体力ゲージのON・OFF
・(左スティック)を短く弾く事でステップ
※後は従来。
※無双乱舞は連続攻撃でマッタリ(´∀`)では無く、一撃必殺技にして欲しい。
※弓発射は主観では無く、フカンで。プラス、矢は放彿線を描いて飛ぶ為に味方が前にいても邪魔にならない。
※弓の射程距離をもっと長く。
※騎馬弓攻撃は走りながら撃てる。
※馬体力(敵の雑魚馬死ぬ。武将の馬は一定のダメージを受けると主を振り落トス)
※騎馬隊ドバー。
0533名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 04:40:22ID:???
>>532
ジャンプどうするんだ
0534名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 05:24:37ID:???
>>533
×でしょ。ちゃんと読もうよ。
0535名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 06:13:03ID:???
>>532
なかなか良いと思った
> ・(左スティック)を短く弾く事でステップ
R1押し最中、最初の一歩がステップとかどうよ
0536名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 07:50:05ID:???
武器にアイテム効果つけるの希望。
3武器に付加価値5個つく場合や付加価値4つ+アイテム効果とか欲しい。
難易度修羅でも難しいでも付加価値は同じ数値が出るも、修羅の場合は
圧倒的に良質数値または複数の付加価値が出やすいという風にして欲しい。

だだっ広いマップでやりたい。
2の合肥新城や五丈原、3の建業みたいなだだっ広いステージ希望。

後、隠し要素が欲しいところ。無双モードで条件が整えばラストにスペシャルステージが
出てくるみたいな、2猛将伝のような要素欲しいかも。
0537名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 16:17:52ID:5OAaQzYm
ジャンプしたらパンチラ
0538名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 17:27:15ID:???
馬を呼ぶボタンも下さい
0539名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 17:48:18ID:???
馬でドリフト
0540名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 20:00:37ID:???
>>536
スペシャルステージってあったっけ?
戦記版呂布、孫夫人が出てくるアレか?
0541名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 20:10:34ID:???
張飛修羅にハマっている身として言うと、馬を呼ぶボタンは不要。
なぜなら、ほとんど馬に乗り続けないとクリアできないからw
むしろ必要なのは護衛兵召還ボタンだが、
現時点で行動の一体感が出ているから、そっちもいらない、と思う。

ステージ分岐については激しく同意。必要。
孫尚香の蜀側モードとか、
袁紹の下で忠義を尽くす劉備とか、
関羽が千里行に失敗して、やむなく魏に仕えたりとか、
Ifモードを作る場合は、無双2猛将伝くらいの勢いでやってくれていいと思う。
一番史実に近いルートに、電波が入っていないという前提でだけどね。
0542名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 21:17:41ID:jbM2yL+8
護衛兵、一部隊欲しい。
今作の護衛兵を部隊長に、配下にあと四人。
0543名無しさん@非公式ガイド2005/04/30(土) 21:37:38ID:???
馬に乗り続けてるんなら、別に馬よぶ機能があっても使わなければいいんじゃないの?
0544名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 03:12:20ID:???
武将前でセレクトをおすと武将との会話ができるシステム。
例えば、騎乗してる武将の前で押すと「すまぬ、馬を貸してはもらえぬか?」とか。
でほとんどの武将は「分かり申した、使ってくだされ」とかだけど呂布などは「ふん、貴様ごときにこの赤兎を譲れるか」と拒否られたり。
0545名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 03:55:21ID:mZadjwvi
「すまぬが、そなたの象を貸してはくれぬか?」
なんかウケるんだ
0546名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 04:19:20ID:gjHDXuL3
ショウコウの武器・標準希望。
0547名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 05:42:07ID:???
>>546
ヤベwww
釣られそうだったw
0548名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 08:08:11ID:???
交渉はおもしろいな。
こちらのレベルとか、そのときの戦況によって降伏勧告とか、裏切りをそそのかすとか、馬譲れとか出来たら、戦い方の幅が広がりそうだ。
裏切りとかは文官しか出せないとか。
0549名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 10:46:46ID:???
ステージに関係なく洗脳だな
0550名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 11:34:07ID:Q4ruqISs
とにかく、敵が騎馬隊の密集陣形組んで潮の如く攻めて来て欲しいんだヽ(`Д´)ノ
修羅くらいのダメージ量で騎馬突撃されたら一気に体力0・・・(゚д゚)アゼン…ってなりたいんだ!!
黄忠が騎馬坂落としで迫り来る恐怖。手がガチガチなるくらい感じたいんだ!!!
0551名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 12:50:33ID:???
俺も馬突撃きぼんだな。
「いけー!!突撃じゃー!!」とか行って200騎くらいの騎馬軍団が突撃。
敵兵卒部隊の半分くらい死滅。
さらに馬軍団の3段攻撃や右翼や左翼からの駆け上がったり弓矢兵の追い討ちや
やべ妄想とまんね(*´д`*)ハァハァ
馬上をもっとカッコ良く使えるようにしてくれ。
とにかくもっとスケールがでかい無双をしたい。
0552名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 13:19:31ID:???
>548
でも結局はぬっころしそうだな…アイテム欲しさに
0553名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 14:06:47ID:???
リョフ1人VS蜀・魏・呉・南・童・袁・黄軍全武将
0554名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 14:11:29ID:???
魏呉蜀入り乱れてのバトルロイヤルみたいな大合戦がほしい
オリジナルの話でもいいから
0555名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 17:53:41ID:???
騎馬隊は敵なら叩き落とせるので多くても無問題だが、
味方の騎馬隊は文字通り死ぬほど攻撃の邪魔になるのをまずなんとかしてからだな
0556名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 18:48:06ID:???
プレイヤー「すまぬが、なたの馬を貸してはくれぬか?」
ちょうこう「美しくない!!!」
0557名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 19:04:57ID:???
ついに念願の赤兎馬を手に入れたぞー!!!

殺してでも奪い取る!
0558名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 19:47:00ID:???
断られたら味方でも攻撃出来るようになって場合によっては殺してでも奪える、とか・・・
裏切り、内通、とかが三国志にはよく似合う。
0559名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 20:50:54ID:???
>>555
確かに。
味方の馬が邪魔にならん方法、何か考えなきゃな。。

>>558
『馬貸せ』『やだ!』『なら死ね!!』…はちとヒド過ぎるのでは?
呉の董襲が金持ちの部下を殺して財産を奪ったなんて事があったが、そんな事がまかり通っちゃイカンでしょ。
0560名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 21:11:15ID:???
>544
いいな。
あと劉備や関羽なら
「兄者、申しわけない、馬を譲ってはくれぬか?「劉備「雲長の頼みなら仕方がないな、この戦で役だててくれ」とか許緒「オラ腹が減って動ごけねえだぁ馬を貸してほしいだよぉ」とか色々なバージョンがあれば楽しめるかもね。
0561名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 21:28:02ID:???
許褚にんなこと言われたら、意地でも譲らんなw
0562名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 21:34:56ID:???
>>559
馬に関しては騎馬突撃が終わったら勝手に消えるとか
邪魔にならん方法はいくらでもあるでしょ。
0563名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 21:36:24ID:???
>>557-558
な、なにをするきさまらー!
0564名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 21:51:16ID:???
馬を譲って貰うのなら、友好度に関係するといいな。
窮地を救う、又はその武将の関係するイベントを支援したりする事で親密度が上がって行くとか。
0565名無しさん@非公式ガイド2005/05/01(日) 22:16:26ID:???
 ┌──────────────────────┐
  |┌‐‐.───────────────────‐.┐|
 || lニニニl                             ||
 ||                                 ||
 ||‐iニニニi.iニニニi──────┬─────────┤|
 ||. L∩,,」L∩,,」         i                 ||
 ||                   i     ∧_∧      ||
 ||                   i     (´∀` )     ||
 ||                   i    /" ̄ ̄ ゙̄i      ||
 ||                   i    | ヽ      |     .||
 ||                   i    |        |    .||
 ||                   i    ゝ___丿     ||
 ||                   i                 ||
 |!'‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ───────┘|
 ├─|  呂布だー!!   |───────‐┤
 |  |  |            |
 |  \____   ______/           |
 |         \/                       |

0566名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 05:01:43ID:jqgbgMkz
保守
0567名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 07:27:15ID:???
保守されたので再開しようか。
0568名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 08:50:31ID:???
りょ、りょ、りょ、呂布だー!
0569名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 09:36:04ID:???
アリだー!のスレみたいだなw

>>542
護衛兵にもっと細かく命令ができたらいいのにね
攻撃→顔良→護衛兵「はっ!必ずや討ち取って見せます!」→顔良の部隊に向かう
てな感じで。
攻撃→呂布→護衛兵「死ねとおっしゃるのですか?」→敵軍に
0570名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 10:56:06ID:???
攻撃→チョウコウ→護衛兵「はっ!必ずや討ち取って見せます!」→チョウコウの部隊に向かう
→SOS信号→護衛兵「美しさについて説教を食らっています!うわ何をすqあwせdrftgyふじこlp;@:「」
→護衛兵チョウコウ軍に寝返り!→チョウコウ&護衛兵「美しい!」
0571名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 14:23:01ID:???
>>570
うはwwwwクオリティたかすwwwwwwwwwwwwwwww
0572名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 15:18:48ID:???
>>571
うはwwwwwwwwwwwww全角wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダサスwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwww

>>570
ウツクシスwwwwwwwwwwwwwwwww
おkkkkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwwwwwwww
0573名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 16:19:10ID:???
>>572
terakimosu
0574名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 16:39:44ID:???
っうぇうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwww
0575名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 17:12:32ID:???
>>574
terakimosu
0576名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 17:13:45ID:???
張郃をより美しくして下さい
0577名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 17:51:47ID:???
>>576
terakimosu
0578名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 20:21:03ID:???
>>577
terakimosu
0579名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 21:09:10ID:???
>>578
terakimosu
0580名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 21:22:42ID:???
まずやるべき事は張飛をもっと強くだよな。
通常攻撃1が範囲狭すぎてストレス溜まる。。
張飛の蛇矛といえば、長さ一丈八尺(3メートルくらい?)と云われる程の攻撃範囲の神だろ。何であんなに狭いんだ?

それに活躍場所少ないし…。長坂以外は殆ど無理矢理だろ('A`)
0581名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 21:48:19ID:???
張飛はCRが強いので勘弁して下さい
それこそ修羅でもCRでおkなぐらい

それより策や教祖様に愛の手を・・・
0582名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 22:03:59ID:???
策はCSが強いので勘弁して下さい
それこそ修羅では瞬殺されますが

それより許ネ者に愛の手を…
0583名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 10:23:25ID:???
sazi様をさらに強化してほしいわぁ・・・
0584名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 12:06:43ID:???
おまいら…
なんで魏の連中の弱さを見ないフリしますか…

徐晃以外は他と比べて明らかにおかしいだろ

横山・演義補正ばっかじゃなくて蒼天補正もきぼん
0585名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 12:21:08ID:???
そうか?
弱いのは多いけどまだ戦えるだろ
他の勢力は弱い奴はとことんきついのに
0586名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 13:00:08ID:???
いや、魏や呉やその他が弱い奴多いのではなく、
今回蜀将の強キャラ率が異様だからそう感じるのだろう

なんにせよ、強キャラと弱キャラのバランスの悪さはシリーズ随一では
0587名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 13:51:51ID:???
投げ技廃止後のC1で作りこまれているのかそうでないのかが分かる気がする
・典韋 曹仁 張飛 許ネ者 太史慈 孫権 孫策 董卓 張角
・周泰 甘寧 呂布
前者は比較的弱いキャラで全員C1が使いまわし。モーションも細かい変化は無し
後者は比較的強いキャラ。C1もそれぞれ別。
周泰、呂布はCRの斬る回数が1増え、さらに呂布は乱舞のフィニッシュが全範囲攻撃になり
甘寧は4武器軽い、CS超強力、乱舞威力増加ともの凄い進化を遂げている
弱いキャラは特に変えず、強いキャラはさらに強くという意味不明な行為が
さらにバランスを悪くしたのかと
0588名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 14:01:20ID:???
蜀は趙雲と魏延、関平、(馬+馬超)以外はあんま使いやすいと思わないなぁ
 張飛も関羽も武器の割にリーチが短いし

魏は徐晃に張遼に張コウ、ホウ徳、夏候淳も個人的には使いやすい
 許チョ、典偉は遅いうえにリーチがない

呉は凌統がダントツ。後は周泰ぐらい
 呂蒙なんて長い武器持ってるのに使えないし、陸遜は速さでカバーできないぐらいリーチ短すぎ。

その他は呂布を反則的な強さにしてくれればいい。
左慈も今まで通りメチャクチャで

やっぱ呉をなんとかしたほうが
05892005/05/05(木) 16:25:45ID:fCYvaXp9
孫策の武器を槍にしたら
いいんだよ!
なんだ トンファーって…
しかも領地拡大しまくった猛将じゃねえか!
SLGでも常に武力90以上あるキャラだぞ!
なぜリョウトウやカンペイより弱い!!
0590名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 16:31:02ID:???
凌統関平というより全キャラ中最下位だと思う・・・
0591名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 16:31:49ID:???
>>588
呉の陣営強化は俺も切望 特に孫一家の強化を

いい加減 黄蓋でのボンバーマンプレイにも
甘寧の暴走族プレイにも飽きてきたよ
0592名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 19:27:55ID:???
カンネイの無双乱舞の移動スピードを制御不能ギリギリ手前まで変えてみたらおもしろいかも

↑がダメならカンネイ軍団一斉にカンネイと同じ無双乱舞とか・・・



軍団無双乱舞って結構良いかもね
無双ゲージと同じように上がってって使える・・・とか
でも1回の戦闘で1回が限度だよな
0593名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 21:59:02ID:???
成長がアイテムってのがちょっとな・・・
LVがあってさらに戦後評価でボーナスみたいなのが俺的ベストなんだが
さらにLVにより技能習得とかだとさらにやり込めるな
あとジャンプ力ほぼ無意味だからアクション的なところも追加してほしい
0594名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 23:01:06ID:???
LEVELといえば、武器の付加能力をLEVEL制にして欲しいな。
・20レベルまであって、1レベル上がると5ポイント能力を振り分けられる。
・武器経験値は、その武器での敵撃破数に依る。
・弓術・馬術等の各能力値振り分け上限は30。
・4武器以上はパラメータ固定

…なんてのはどうかな?
こうすれば個人に合った武器が作れるし、今みたいに神武器探しに東奔西走した揚げ句、『△△じゃなくて○○だったら最高の神武器だったのにな』なんて残念感を味わう事も無くなると思う。
0595名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 18:37:52ID:???
>>594に加えて
属性追加-15(武器に属性付加システムの場合)
エボ追加-8
100人撃破で覚醒印-20
重量軽い-30
重量重い+15
とか
0596名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 14:53:06ID:8Bqc5Byx
移転後初書き込み














遅っ!
0597名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 19:27:08ID:I7JmBbPU
だって、話すことねえんだもんよ
0598名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 21:19:03ID:O+JqvZ1K
100人切るごとに、防御力の上がるアイテムクレ〜。

歪なパラになっちまうだよ〜。
0599名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/08(日) 21:47:20ID:OxkCCdSF
許チョは黙れ
0600名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/09(月) 00:14:42ID:4cWXAEvt
ソイツは次の猛将伝にすでに入ってる気がするな。

なんつーか、実用性じゃなくてアイテムの種類を増やすためだけに…。
あれだ、頑鉄蹄とか生死念書とかと同じ。

猛将伝では装備欄がひとつ増えるとかって仕様ならアイテム追加も有り難いんだけどねぇ…。
0601名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/10(火) 11:02:45ID:AdVVIsEO
アイテム欄増えるならっての以前に、現行のアイテムは戦略性が低いような
白虎、真空、活丹とかはほとんど全てのキャラが装備するし、縛りプレーでもしてない限り、装備してないのと同じな感じ
馬も鐙を一旦手に入れたら毎回装備可能だし
パラメータ補正のアイテムってあまりプレイに影響与えないような。もっと戦略に大きな影響を与えるものにしてほしい
0602名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 12:39:40ID:d+BkiUfS
敵さんを気絶させると洗脳できるアイテムとかどうよ?
敵有名武将は洗脳不可とか




でもほしいのはアイテムよりマップエディット(イベント含む)と策だよなぁ・・・
0603名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 22:59:16ID:yDI/pzH8
白虎牙とかの攻撃系が有利杉

白虎牙・攻撃付加・背水で増えた分のダメージはゲージ溜めに関係しない
真空で伸びたリーチ分で与えたダメージはゲージ溜めに関係しない

これで仙丹や武器重量で変動したダメージはちゃんとゲージ溜めに反映させれば多少は選択肢が増えるんじゃね?
0604名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/15(日) 23:51:35ID:P0XDXaje
>>603

俺は強い方が爽快感があるから嫌だなあ・・・。
小手先の変更じゃなくて、根本的な変更のほうがいいよ。
例えば防御が簡単で解り易くなるとか。
で、難易度が高いステージだと、防御を使わなきゃ解けないとか。
0605名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 00:31:20ID:XRJ1byfd
ゾイド
0606名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 05:37:29ID:PPe/pQHJ
騎馬状態でも弓が射てるとかがあったらええなぁ…(-ω-;)笑
0607名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 22:19:04ID:8DhNlp3L
>606
あー激しくドウーイ。当たらなくても良いから走りながら弓を射たいな。
0608名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/16(月) 22:53:34ID:lsCoFjD8
難易度別で無双モードのマップ数増えるってのは?
例えば関羽だったら普通まではハン城で終り、
難しい以上だと生き残ったifで進行していって・・・とか。
これだと高難易度に挑む意欲も沸くし、容量的にも負荷少なそうだし。

デモが増えるとなお良しだけど。
0609名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/19(木) 17:27:58ID:dUx6i4V1
角度や距離によっては
間に何の障害物もないのに矢が当たらないことがある
バグみたいなものだと思うのでちゃんと直してほしい

で、直ったという前提で、矢に命中率の概念を導入したらどうだろう
いちばん低い惇兄(根拠:隻眼)で70%ぐらい
黄忠・呂布・淵は100%
あとは甘寧・太史慈・典韋・趙雲などが追いかけ、
女性武将も弓攻撃力が低い分命中率を少しおまけして高めにし(孫尚香は女性トップ)、
小細工せんで突っ込むようなタイプの武将や
ビームあるから弓矢などいらんような軍師系は低めにする
0610名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/21(土) 01:59:40ID:KS7Jt3Vs
弓構えるとき画面変わらないでほしい。馬乗状態でも弓使えるようにしてほしい。馬乗状態での無双乱舞使用後の一瞬硬直を直してほしい。ステージ増やして使用武将も増やして顔無しの顔タイプも増やしてほしい。早く続編が欲しい。
0611名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 19:55:13ID:2Aw5PTnx
>>604
どういう変更なのか全然ワカラン
今の防御の仕組み以上に分かりやすい防御ってあるのか?
0612名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/22(日) 22:12:14ID:dzZ4pB/I
エンパの時のエディット武将のバリエーションが多くて
面白かったけど、もうちょっと増やして欲しいな〜とか思ってしまう。
プレイヤーってホントわがままだなぁ。

重武装な女武将作りたいんですよ。
小宮和枝さんや山田栄子さんみたいなハスキーボイスが欲しい。
女于禁をこの手で!
0613名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 14:32:00ID:bui3oAC2
んなことよりも、護衛武将にTバックの南蛮女を復活させろ。
0614名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 18:24:57ID:PW3XN2G7
んなことよりも、スペシャルステージを復活させろ。
0615名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 18:47:39ID:AvCuV1Go
投げ技復活させろ。
0616名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 21:05:28ID:Q0sax55u
投げ技に限らず3コス選んだら
3モーションロック無しで遊べるようにしてくれ
4猛将伝でマジ入れて欲しい
0617名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 15:24:42ID:aOaD1AC0
淵と黄忠の無双は弓アクションにしてほしい。このままだと淵は、棒っきれ振り回してるだけの、気のイイおやじじゃねーか。
0618名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 15:56:55ID:+8VeJJct
まだまだエロスが足りないと思うんだ。
0619名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 15:59:25ID:zTpknUq0
>>618
気が合うな、俺もそう思ってたところだ。
0620名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 16:01:34ID:+8VeJJct
>>619
シンキと朝鮮だけじゃ足りないし、彼女たち自身のエロスも足りないと思っている。
いっそのことエロバレーでも出してしまえばいいんだ
0621名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 17:18:41ID:WphEpLih
馬超をもっとまともな性格にしてくれ。
正義正義ってうっさい。西涼の猛将をなんだと思ってやがる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています