>>754
それだと4の修羅モードはまず合わないだろうな。
エンパは簡単なシミュレーション要素と無双アクションが一緒になった感じ。
ただアクションの部分もマップに点在する拠点をいかに奪っていくかが重要となる感じで
ちょっと勝手が違う。
拠点を奪って上手く拠点同士をつなげる事で、そのつながった中では仲間がかなり強くなるので
いかに素早く上手く拠点をつぶしていけるかが重要って感じ。