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【ブヒッと】ツキヨニサラバ【タイム】

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0001名無しさん@非公式ガイド05/02/23 17:59:50ID:???

  ε ⌒ヘ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) <操るは銃、そしてブヒ。
  しー し─J

「ツキヨニサラバ」
ハード:PlayStation 2
発売日:2005年2月24日発売予定
標準価格:7,140円(税込)
ジャンル:ガンアクションゲーム
仕様:DVD-ROM 1枚
プレイ人数:1人用

 ディレクター 村山吉隆氏(水滸伝)
 サウンド 東野美紀氏(水滸伝)、光田康則氏(クロノトリガー/ゼノサーガ)
 キャラクター 皆川亮二氏(スプリガン)

            ここに終結

公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/tsukiyonisaraba/
キャラクター紹介ムービー
ttp://www.up-rise.tv/mov/game_pv_02_11.asx
0157名無しさん@非公式ガイド2005/04/13(水) 06:58:33ID:???
>>156
何でニサラバなんて買ったんでつか?
0158名無しさん@非公式ガイド2005/04/13(水) 10:23:40ID:vfFuEfaY
>>157
ゲームショウに行ってほしくなったから
0159名無しさん@非公式ガイド2005/04/13(水) 13:16:55ID:???
俺はドラゴンのためだね。
んで、ドラゴンについてはかなり当たりだった。
0160名無しさん@非公式ガイド2005/04/18(月) 11:33:37ID:Gg9Lku3q
アクションやシューティングが好きなので買ってみた。近未来ものの灰色の背景やグロな敵・怪獣ボスは嫌だし、熱血な2枚目半のPCが「世界を救う」設定は苦手。
ストーリーが厚すぎない方がリピートするのにはいいと思っているので、このゲーム結構気に入ってる。
夜の戦闘シーンで見上げると月がなかなか綺麗。太陽さんにコンニチハ、では眩しくて手元が狂いそうだ。
0161名無しさん@非公式ガイド2005/04/18(月) 14:31:18ID:???
クリトリス
0162名無しさん@非公式ガイド2005/04/19(火) 16:00:30ID:KFwagJxS
>>160
演出や建造物がここまで邪魔なゲームも早々無いと思う・・・。
0163名無しさん@非公式ガイド2005/04/19(火) 16:08:21ID:???
>>162
演出なんてほとんどないし、爆発物はロックオンの邪魔になるが
建造物なんか邪魔にならんだろ、ぶっちゃけただの壁だし。
なんのゲームの話してるんだ?
0164名無しさん@非公式ガイド2005/04/24(日) 10:13:18ID:lr59ZkvO
162はたぶん操作感について言っているのだと思う..
戦闘シーンで、アクションに付随する美麗グラフィックが少ないのは、自分にとっては好ましい点。時間感覚に澱みが出るし。ありがちなキラキラ演出は目にも負担だーね。ただBーTIMEのレベルが低いうちは動きが緩慢で苛つく人も多いだろう。

演出=ストーリー関連と捉えると、ハードコアについては確かに辛いものがあるような。自分についてなのだけど昨日第1カフェでやられ、連休までにモチベーション回復せんと..と項垂れている最中だからね..時間に余裕ないと出来ん!
建造物についても(視界の邪魔というよりやけにPCの動きがアヤシクなる)それもゲームの内、と納得しないとプレイできないと思う。←もちろんカフェの内装を想定してるw。
それを上回る理不尽ロックオンもあるし、時間を操れるのに何故しゃがめないのか等々すべて意に介さず楽しめばよろしいのではないかと。
0165名無しさん@非公式ガイド2005/04/24(日) 15:08:01ID:w0axEMxb
このゲームに、しゃがみ動作が必要だなんて考えた事も無かったぜ・・・
0166?1/4?3?μ?3?n???n?o¨?名無しさん@非公式ガイド2005/04/25(月) 08:12:25ID:dBt+aFjh
>165 レスありがとう。必要だとは思ってないよ。
ただ、モーションがもう少し細やかに作られていれば特殊技能の有効性も際立ったのではないかと。
全体のリアリティーとのバランスが難しいとは思うが..
0167名無しさん@非公式ガイド2005/04/25(月) 08:19:53ID:dBt+aFjh
追加。自分にとってしゃがめないのは不満ではなくて微笑みポイント。よろしく。
0168名無しさん@非公式ガイド2005/04/25(月) 12:18:21ID:???
まぁ、それ以前の問題が結構多いからなぁ、このゲーム。
画面に対して横に向かってジャンプしようとしたら、後ろに向かってジャンプしたりするし。
あと、時間操作の仕様変更に伴ってキャラのバランスも調整しなおさなきゃいけなかったはずなのに
そのままにしてあるせいで、アリスがかなり弱キャラになってる。
ロード時間も長いし。
まぁ、嫌いじゃないんだけどさ。
0169名無しさん@非公式ガイド2005/04/26(火) 23:41:16ID:6WK1SkA1
ついに・・・ついに難易度ハードコア(GODモード禁止)で全ステージノーダメージクリア達成!


でもゲーム雑誌に投稿しても載らないんだろうな・・・このゲームじゃ・・・。
0170名無しさん@非公式ガイド2005/04/26(火) 23:51:27ID:???
>>169
よく頑張った。
せめて俺の「おめでとう」を受け取ってくれ。
0171名無しさん@非公式ガイド2005/04/27(水) 01:45:39ID:???
送っても「こんなゲームあったっけ?」とか言われてそうだ
0172名無しさん@非公式ガイド2005/04/27(水) 09:19:15ID:LwmrfDHX
>>168
アリス等のキャラ別能力設定について
能力の指向性が違うキャラクターが複数いても、難易度が高まるにつれクロウか
Bアリス以外だと力不足になる感がある。(全員でやり込んでいないのであくまで
未だ感触)ラスボス対戦についてもキャラ限定のところから、ストーリーを大切に
したためかと解釈。

>>169
私からは紙吹雪とくす玉を。凄いよ..猿楽庁越え..
おまけにノーダメージとは。
DVDをタイトーに送れば公式サイトを動かせるかも。
昨夜半は雨上がりのお月さまがでていた(関東周辺)wおめでとう
0173名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 02:04:01ID:???
ランランララ〜ララ〜ン
チュ(ハート)
うぜぇ〜〜〜!
0174名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 19:21:38ID:???
ベリーイージーをクリアしたんだけど、
ブリットタイムが最後まで変化しなかったんですが、なんか条件あるんでしょうか
レベルを上げても、説明書にあるみたく
・敵スローで自分普通
・敵ストップで自分普通
にはならないんですけれど
レベル上げると敵のスローっぷりが上がってる気はするのですが
0175名無しさん@非公式ガイド2005/05/04(水) 20:15:59ID:???
説明書嘘だから
0176名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 01:36:09ID:???
>>174
時間止めれるのはジューダスだけなんです・・・

てか、ブリットタイムじゃなくても技として
用意して欲しかったなぁ>時間止め攻撃
ガンゲージがフルの時だけ発動できて、無防備な敵に
ジューダスみたく全方位弾丸乱射、解除と共に画面内
の敵が一斉に倒れる、ただし発動後はゲージが全て
空になる・・・とかでよかったからさ・・
0177名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 16:21:24ID:LdTt6AYb
うんうん、時間止めて全方位からナイフ飛ばしたり無駄無駄言いながら殴ったりロードローラー落としたいなぁ
0178名無しさん@非公式ガイド2005/05/05(木) 17:26:09ID:???
>>177
DIOォッッ!
0179名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 09:35:30ID:t8t+P27Y
いくわよ〜(はあと)そおれっ♪のランララ兄弟は「こいつは倒したい」と
思うキャラ作成を意図したらしいよ。声優さん上手いよな。

時間止め欲しい..しかし
最後まで圧倒的な強さを持たないところがこのゲームの味でもあるような気が。
皆川氏知らなかったのでARMS一気完読。
0180名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 10:06:57ID:???
貴重なファンらしき人がやってきましたよ
0181名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 14:57:24ID:???
説明書読む限り、時止めってアリスとドラゴンだけの技だったみたいだから
時止めがあって初めてバランスが取れたんじゃないかなぁ。

じゃないとアリスのあの異様に少ないガンゲージの説明が付かない。
ドラゴンもクリティカルが無いから後になるほど攻撃力不足を感じるし。
0182名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 16:17:08ID:???
難易度ハードコアって
・セーブ、モード選択なし
・クリアしても何も出ない
・ベリーハードより敵強い
のか?
何も出ないならクリアしないことにするんだが
0183名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 16:59:21ID:???
クリアしても何も出ないのは確かだ
0184名無しさん@非公式ガイド2005/05/06(金) 21:31:03ID:klk+1axc
チャイナ女うぜー
0185?1/4?3?μ?3?n???n?o¨?(R)?K?C?h2005/05/08(日) 10:04:49ID:LcOAv6kA
ハードコアの敵の強さはベリーハードと同等程度に感じた。
モード選択が不可なので、スキル上げに制限があるところが難しいところ。
べリハはたいがいゴッドでプレイ、そのあとトライすると調子狂って戸惑う。
べリハをノーマルモードでプレイしている感じかと。戦闘中のリトライ可能。

全キャラクリアとハードコアクリアについての詰めの甘さはやはり欠点かと思うな..
それを楽しむ余地がないつくりのような。
0186名無しさん@非公式ガイド2005/05/08(日) 20:13:46ID:SRGJznet
ハードコアはガンゲージの回復5倍
ほとんどゲージ量を気にしなくてよし。
0187名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/11(水) 02:39:41ID:mbLELNA1
エロ画像きぼんぬ
0188名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/12(木) 00:52:29ID:nzxtB0Hh
村山のエロ画像はエロじゃなくグロ画像というのだよ
0189名無しさん@非公式ガイド2005/05/12(木) 15:53:27ID:SuwBMuUm
アリスバランスについて..とにかくアリスは速い。これがガンゲージの短さに
繋がっているような気がします。今ベリーハードをGODでやっているのですが
FTDもパイナップルもがんがんいけるし、クリティカルが非常に効く(ボリスや
Bアリスは射弾の遅さとクリティカル幅のなさがいまひとつ)ので、そのあたり
を考慮して補正がかかっているのではないかと思うのですが..
攻撃は単調になってしまうきらいがありますが、とにかく呆気にとられるほど速っ!
0190名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 07:01:25ID:tmuHGRb7
アドベンチャーパートあるなら、せめてもうちょっと
分岐とか欲しかったな。
ボリス仲間にするかしないかくらいしか無いし・・
0191名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/13(金) 14:39:35ID:pcrOmvs8
アリスの敵討ちイベントもあるぞ
0192名無しさん@非公式ガイド2005/05/13(金) 16:42:17ID:PLouPf94
もちろんアリスルートとラストバトル分岐は知っていると思うけれど。
ストーリーもキャラクターもそれなりに立っているのに、メインの難面クリアの
他に楽しみは射撃場くらいか。
モードや戦闘システムの複雑さ等のデータ量からこのくらいが限度なのか..

無い物ねだりをしても仕方ないのだけど、システム以外ではメニュー画面、
アドベンチャーパートなどの2Dグラフィックをもう少し..と思うのと、
ボリスとドラゴンのステージではそれぞれのテーマ音楽が欲しかったな。
2人とも雰囲気良いのに単にニギヤカ担当あるいは専門ステージ要員みたいで惜しい。
主役2人と隠しキャラはそのままの音楽で
ボリスはフィルムノワール風のモダンジャズ、
ドラゴンは中華ジャズ、もちろん銅鑼が入る。どんなんだ..
0193名無しさん@非公式ガイド2005/05/19(木) 16:07:34ID:sVz/qn87
分岐がいっぱい合ったらハードコアが大変すぎ。
今、やっと2番目のカフェ。初めのカフェクリアでやっと難関突破と思ったら、
こっちもまたすごかった。。
0194名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/23(月) 14:33:19ID:xqGRrcV2
ボス強すぎね?このゲーム。
時を遅くしないと雑魚にすら殺られる時あるし。
0195名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 01:42:59ID:T50ONbNL
それがクソゲクオリティ
0196名無しさん@非公式ガイド2005/05/24(火) 09:24:23ID:T4cCRnIf
普通に戦ったらまず負ける敵にB-TIMEとスキルをもって立ち向かうべし。
基本的に楽勝ガハハ中心のゲームでは無いよ。
ボスは掛け声などで攻撃を見切ったり、弱点があるのでそれを探れば良し。
0197名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/24(火) 10:19:35ID:pkzPAI71
>説明書嘘だから

ひでぇゲームだな、おいw
0198名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 14:15:28ID:RLpttGU1
上の方にあったけど、マジでEDの変化ってケイコが
殺されるとこのムービーが追加されるだけ?
これから、ベリハ、ハードコア挑もうかと思うけど
なんか張り合いが・・・
0199名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 01:41:40ID:ZLHUEcns
>>198
ベリハでも、EDが変化するよ。
と言っても、本当にわずかな違いだけどね。
0200名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 11:14:26ID:TTzUJ9ZU
>>199
そっかー、まぁわずかでも少し張り合いが出てきました
0201名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 14:43:16ID:2ZoNk9xU
つーかこのゲーム難しすぎ
2章で秋田よ


0202名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 12:18:15ID:crCJ01RA
散々糞糞いわれてるクソゲ買った自分を恨め
0203名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 15:11:44ID:XXDsvx0D
0204名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 15:27:31ID:UwZvPbGu
>>201
それは「飽きた」ではなく「諦めた」と言うのだ。
0205名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 19:56:05ID:cJhsYPai
さっきクリアしたんだけど過去ログによると
2週目やらなくてよさそうだな
0206名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 20:02:10ID:tE4BUhFa
「呆れた」じゃねぇのw
0207名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/30(月) 10:42:24ID:413fOvpQ
慣れると、それほど難しくはないと思うよ。
初めのうちは軽ーいパニック状態で闇雲に乱射&敵衆に蜂の巣でげんなり
していたけれど、攻撃を避けることを憶えたら楽しくなった。個人的には
ランチャーをよけることが出来る、というのが荒唐無稽でツボ。時として
格闘の方が銃撃より強いところもw。
適当に撃って適当にクリアではつまらないまま終わるゲームかと思う。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 22:47:10ID:ILDmU73w
ステージ1だがクリアできるが気がしない
0209名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 08:42:14ID:SyCmyxZI
↑ 初めは誰でもそうかと。脱落者も多数か? つまらないのなら売(ry
  やる気ならば
・ルートと敵の出現位置 順番などの把握
・ボスの行動パターンの把握       まぁこの辺は普通に。
・効果音がうっとおしいのでオプションで下げる。(ボスの声が聞き取れる位で)
・ドラム缶、自動車など爆発物を使う
・雑魚密集の時こそ ブリット&アボイド
・とにかくパ二クらない リトライ上等で。 
2章ボス戦、大抵負け続けるのでここでベリーイージーに変更。慣れてきたら
オプションでノーマルに戻せばOK  長レス失礼 健闘を祈る!
0210名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 00:50:43ID:JZpyaMfh
ハードのパパトニーオに勝てません・・・
キャラはブラックアリス使ってるんですが、
がんばって体力減らしても回復されてしまいます。
どなたか倒し方を教えてください。
0211名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 08:08:28ID:hYItt9vf
パパはモードが上がるとやけに強くなっていく代表選手。子分も増え。
回復時が肝かと。パパ体力ゲージが1/3くらいになった頃から動向に注意。
ほどよく近付くと手榴弾(2度くりかえすことが多い)を使ってくる、
そうなったら大チャンス。 断固回復阻止でショットガンで攻めれ。接近戦で
格闘しかけるとぶん殴られるのに気をつけてガンガレ!
0212名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/01(金) 21:53:02ID:JZpyaMfh
>>211
m(_ _)mありがとうございます!
数時間かかったけど、おかげで倒せました!
0213名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 01:45:15ID:y0Ot9ari
アリスならパイナップルもパパには有効だったかと。
間違ってたらごめんなさい。
0214 ◆a4BSmgZiLk 2005/07/03(日) 22:29:20ID:1T6DvRPw
クリアしたらニューゲームで難易度変更とキャラが少し増えるだけか・・・残念
0215名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 23:49:13ID:1+bmq/ab
MAXモードとかGODモードとか有るよ
0216名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 14:23:41ID:JDuxmRa6
組み合わせでゲーム性かなり変わる
0217名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 17:42:35ID:nG33uFXO
藻前らこんなクソゲまだやってたのかyp
0218名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 21:58:14ID:lcv6kjpZ
そんな悲しいこと言わないでよ・・・
このゲーム買おうかどうか迷ってるとこなのに・・・
0219名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 13:26:20ID:0NFg6zix
今日は暇なんでゲームで潰そうと朝飯がてらゲーム屋行って、ニサラバ買ってきた。

まずタイトルコール「ツキヨニサラバ」でちょっと吹いた。
笑い所じゃないはずだがこのスレや家ゲスレ見てたせいか。
3章のボス後のイベントボスの攻撃でワラタ
この辺で限界。

なんかAVでパッケージに騙された時の気分だな。
保険かけて他にもかっときゃよかった。
まあ一本道らしいし、そのうち一回くらいはクリアしたい。
0220名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 17:09:03ID:+1srIAPR
>>218
金の無駄w
0221名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/06(水) 00:57:44ID:hle890I8
【クロウ】

   〃〃ヾ    タンタン タンタンタン タンタンタンタン タンタンタンタンタン
   川 `_>っy=-                     − ・
   ( ぅy=ー   ― ・       ―  ・
   レ>                ― -         ―  ・

    ↓リロード

         /⌒ヽ
-=y⊂二二二( ^ω^)二⊃y=ー
       |    /       ブーン
        ( ヽノ
        ノ>ノ
    三  レレ


【アリス】

   〃〃ヾ    タンタンタンタンタンタンタンタンタンタン
   ソj ・_)
   ( )ぅy=ー   ― ・       ―  ・
   レ>

    ↓リロード

         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃y=ー
       |    /       ブーン
        ( ヽノ
        ノ>ノ
    三  レレ
0222名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/06(水) 07:46:31ID:v8T3IZIM
↑ 2人ともなんか似てるよw
0223名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/06(水) 13:02:32ID:ih9L9VtA
このゲーム2,3千円で売ってるね。
買おーかなw
0224名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/06(水) 15:51:45ID:sVmpoWZS
あんまり弄ばないでねw
本気なら公式サイトのゲーム画面を見てからの方がいいと思う。
技術介入度は高い方かと。
私にはちんまり遊べるいいゲームですよ。
0225名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 05:17:18ID:zKFTJoMF
既出かも知れんが

パパトニーオのマシンガンをパットフレイムで全段返したら
パ パ 死 ん だ 。
やばいくらい即死で笑えた。

とりあえず一週目ノーマル、射撃場ATTACKモードのドラゴンで確認。

しかし寂れてるな…
0226名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 08:17:27ID:41u69VF0
その手があったか!
読んだだけで画面が浮かび爆笑。GJ乙。

このスレは、想定外のゲームに期待を裏切られた面々の怒りの荒らしで
ボロボロみたいだ。
攻略続けてくれ、パットフレイム試したくなったよ。
0227名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 10:41:25ID:Y4n/OmfG
ボリュームとかロードとか不満はけっこうあるけど
銃弾の雨の中を走り抜けるのはやっぱり楽しい。
でも↑にあるように弾のリロード(特に走りながらの)がちょっと格好悪くて悲しい。
2丁銃の苦労はわかるけどアリスは何で手広げるんだろ。
つかリロードって俺がガンアクションで一番好きなとこなのに・・・・。

小ネタ。格闘中はリロードモーション無しでリロードできる。
0228名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 19:35:45ID:ldJ1cAyr
買ってきた。
いまからやるつもりなんだけど、プレイ前の心構えを是非!
0229名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 20:50:50ID:41u69VF0
>>228
おぉ! ががってくれ。

・とにかくグラフィックには期待してはいけない。
 オープニングはイメージ画面だと割り切ること。
・リトライは当たり前。ゲームオーバーにキレないように。。
・スキルはとにかく一通り試してみる
・スキル上げ ブリットタイムのレベル上げを最優先で。
 ディスオーダーを取得したら訓練所が楽にできるようになるので
 回避系のスキルをその時取得できるレベルMAXにすると重宝する。

こんなところで。>>209も参考になるかと。
>>225 ノーマル以上のモードでももちろん有効だったw
    久しぶりにやったらボタン位置忘れてた。
0230名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 21:38:10ID:ldJ1cAyr
>>229
ありがとノシ
すぐさまベリーイージーになったよw
でもこういうゲーム結構好きさ。
0231名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/09(土) 13:37:43ID:I0k9DpSX
アクション下手な奴は買わない方がいいな
02322312005/07/09(土) 13:45:23ID:I0k9DpSX
誤爆したorz・・・。

しかもなんかタイミング的に>>230に言ってるみたいだ。スマソ
0233名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/09(土) 15:07:28ID:DjgR0bWn
犠牲者がまた増えたか
0234真・犠牲者2005/07/09(土) 19:42:03ID:K4ohQCEd
>>232
まぁ下手っちゃあ下手だしW

>>233
意外に楽しんでる俺ガイル
0235名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/10(日) 20:51:48ID:CIdFYjRV
いいぞ!
0236名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/12(火) 18:57:37ID:LLGJRtBx
ブラックアリすは別として
隠しコスもないんか・・・今時(ry・・・
0237名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/12(火) 19:34:47ID:68zW3Xy0
無い。今さら何を。。
0238名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/16(土) 05:46:09ID:PzsHjTub
隠しコスってそんな重要か?
0239名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/16(土) 07:17:26ID:FDXa/D2X
体験版 開始2分でクソゲーだと悟った俺は勝ち組
0240名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/16(土) 13:02:39ID:uVUyaVNb
体験版に手だした時点で負け組
0241名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/16(土) 16:25:09ID:r677v7ER
コスはたいして重要ではないと思う。
ただ、ゲームのなかにリターンの要素が少ないように感じる。
おまけやご褒美ということだけではなく、たとえばクリティカル、バーストに
ついて確かに操作したのにエフェクトなどで手応えが少なすぎる。派手な
エフェクトでなくとも何かほしかった。リザルト画面もなんとも質素だし。
それに..コスよりまずキャラクターのモデリングを..
0242名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/16(土) 23:24:48ID:LXDV4dqf
クリティカルはエフェクト有るじゃない。
色が赤になってスクリュー状のエフェクトが付く。
これ以上はうるさすぎると思う。
バーストは確かに何か欲しかった。
0243名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/17(日) 02:56:17ID:0WjVB/Xe
0244名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/17(日) 04:34:03ID:sT7qLd6X
各ステージの高ポイント出す条件ってどうやったら分かります?
Attackでチャレンジしてもいつも0点で…
0245名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/17(日) 04:39:07ID:sT7qLd6X
>>156にロックオン
0246名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/18(月) 02:32:23ID:bnOzBCGj
ストーリー分岐のまとめテンプレない?
0247名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/18(月) 02:32:49ID:bnOzBCGj
人いないみたいだしageとくか...
0248名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/18(月) 18:56:57ID:H3EWLP9G
ジョーは意外と簡単だった

それよりもいちばん弱いボスはパパだな
0249名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/18(月) 21:21:57ID:XeQAGJq5
ストーリー分岐
第4章 ボリスルート
(開始)マンション→クラブ(ACT)→マンション→クラブ(ACT)→
マンション→占い師の館→水族館(ACT)→マンション(ボリス加入)
第5章 アリスルート
(開始)射撃場→占い師の館(「覚悟」選択フラグ成立)→道場(ACT)
→カフェ(ACT)→カフェ→射撃場→工場(ACT)
上記2ルートは第6章まで有効 上記は最短ルート
ボリスルートとアリスルートは併行して出来ない
アリス「そういうの好きじゃない」選択でフラグ消滅に注意 
   「待って」で保留
0250名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/19(火) 07:32:32ID:slmkJ5s2
ラスト戦分岐については省略
0251名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/19(火) 11:23:33ID:G8ZSwxze
今日ツキヨニサラバ買いにいこうと思う俺は
何組ですか。
0252名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/19(火) 11:34:04ID:cRl2VIyq
そりゃもう 宝塚なら月組。
0253名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/19(火) 16:00:13ID:64UGNDAN
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/mushihimesama/index.html
0254名無したんはエロカワイイ2005/07/19(火) 18:08:15ID:EQgmHesI
このゲームは、ブリットタイム無限はあるんでつか?
0255名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/19(火) 20:52:40ID:X8ghjUTe
ブリットタイムの制限時間がフリーになる事は無いけど、
ガンゲージが減らなくなるモードはあるよん。
0256名無したんはエロカワイイ2005/07/19(火) 21:38:43ID:EQgmHesI
<<255
アリガトウございます。
ツイ減らなくなるものだと思ってて、
蜂の巣かな・・・・・・
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