グラバトRUSH攻略
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 18:01:12ID:WYHhGEE6前スレ
グランドバトル3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068700822/
グラバト!RUSH、PS2版GC版ともに2005年3月17日発売!
■公式サイト http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_one_rush/
■開発元ガンバリオン http://www.ganbarion.co.jp/index.html
■グラバト!RUSH動画 http://www.bandaigames.com/opsurvey/
0823名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 22:43:39ID:2WPqRVB3ステージにもよるがエネルが上位二位は多分ない。っていうか鷹サポとロビン以外は結構バランスとれてるよね。
>>821
エネルのアマルガードして、つかみモーション前に発動すると
掴みを避ける>エネル出てくる>エネルの後ろからズバッ
って感じで結構カッコいいぞ。青キジの奥義見てから発動とかもいい感じ。
>>822
クロの奥義性能からしてハイダッシュからはないだろ。
猫隠れ>抜き足(奥義入力)>相手の付近にワープ>杓死
だとずっと消えっぱでネタ不意打ちくらいにはなるw
0824名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 23:00:58ID:Lc5QgZazそれに対してシャムブゥルはブレイクタイム系のミニゲームで放置しとくだけでそこそこの
タイム出してくれて感謝
0825名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/23(金) 23:56:27ID:1hFF4Ut/エネルはステージ次第で一部のキャラに詰みだから2位といえば2位なんだよね
安定性で言えばクリークがミホークとの間に壁が出来て2位かな?
あとクロの奥義はハイダッシュ仕込みからはいいよ
>>824
エネルの奥義は当てにくいけど相手がへたに手出そうとすると当たる結構やばい奥義だよ。
誰かこの中でRUSH攻略興味ある人いる?
このゲームが本当に好きで最近流行らせようと思って頑張ってるんだけど動画見たい人とかいる?
0826名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 10:59:06ID:O1TL/M00個人的に戦ってて面白い順番は
1位ミホーク
壁
壁
2位ロビン
3位クリーク
色々
最下位ナミ エネル
0827名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 11:13:41ID:Z0nOhzl4うpきぼん
にしてもまともに攻略しているのが公式サイトだけってのはどういうことよ
0828>>825
2006/06/24(土) 11:36:36ID:O1TL/M00http://www.filebank.co.jp/guest/merukoru/gurabatorushパスはrush
用事あるから出かけてくるよ。気が向いたらまた夜にでも
0829名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 20:57:55ID:a4W04ImV0830名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/24(土) 21:20:53ID:i7zHISgW0831名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/26(月) 21:05:43ID:tQrv5sTHかなり本格的に攻略してるサイトもあるよ。色々探してみ。
0832名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 00:55:23ID:eubcWyT/0833名無しさん@お腹いっぱい。
2006/06/27(火) 17:19:39ID:h/Uhgt/8後半2人は趣味
0834勃起age
2006/07/02(日) 13:03:08ID:Ltz8EvKdナミ 壁際ダウン>静電気>上前(引き起こし)>スコール>ダウン・・・
ロビン ピヨリ>前前*n
チョッパー ピヨリ状態壁際ダウン>上上>前前>投げ>ダウン・・・
フォクシー ピヨリ?>ノロノロ矢*n
シャンクス ピヨリ状態壁際ダウン>上前>空中ナイフ>前>投げ>ダウン
あと誰だろうか。
まあなんというか俺の使用キャラはチョッパー、ナミ。チョパ使いといっただけで特定される殺伐なインターネッツでないから安心してみる。
>>824
エネルの奥義は地形対応だから相手がガケとかから落ちた時が当て時な。
余談だがバギーの奥義は当てやすすぎ。無敵判定とかどういうことかと(ry
0835名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 15:15:55ID:0wMmf9Ngクロコ 壁際ピヨリ>空上*n
ナミ 強攻撃*n
ロビン 相手ダウン>空上>上>二十二輪咲き>ダウン・・・
剣かヒート中限定
エネル 空上×?>ダウン>上・・・
ウソップ 遠上×?>ダウン>上・・・
使用キャラはウソップメインのサブ他全キャラとだけ言っとこう
正直誰かばれるな( ´,_ゝ`)HAHAHA!!!
ループコンボはこんくらいのはず。
あとは召喚使えばまた色々増えてくるね
0836名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/02(日) 23:05:51ID:/imDfKsm0837sage
2006/07/02(日) 23:27:49ID:Ltz8EvKd0838名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/05(水) 07:19:33ID:jWSac/0M0839名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/05(水) 08:25:47ID:Qc+XE4va0840名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/05(水) 12:37:20ID:jWSac/0M0841名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/06(木) 14:11:20ID:bNNa6syqこのゲーム、連携なら結構ありますね。
トレーニングモード限定なら結構即死ダメージ出せるキャラいますが。
連携はあくまで連携なので、回避できる場合もあり。
>>834、835
特定(?)しました。
壁端ループコンボは全キャラ通して強い。
っが、「相手が行動可能になるまで(ダウン中含める)に同じ攻撃を3回当てると強制ダウンする」
という概念があるため、実戦で使うと計算外なところで強制ダウンされるorz
0842名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/06(木) 14:12:33ID:bNNa6syq0843名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/06(木) 23:12:55ID:nUVEKyQs0844名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 00:46:07ID:6NLllXpu0845名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 21:03:28ID:6NLllXpu0846名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 21:26:35ID:VLpQ+o9qイベントバトルで隠しキャラ(※)が全員使用可能になった状態で、難易度「さいきょう」で「ゾロ」を使用しプレイするとボスとして出現。
ミホークの「奥義」で一度敗れる。コンティニューしてミホークを倒し、スタッフロールを 見終ったら使用可能となる。
※隠しキャラは下記のキャラクターになります。
アーロン、ボン・クレー、サー・クロコダイル、スモーカー、 フォクシー、青キジ、エネル
1度クリアしたら次からは特定のキャラと言うことにはならないとかそんなんだったような気がする
0847名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 21:32:36ID:6NLllXpu0848名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 22:20:37ID:4z5OgibP0849名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 23:38:37ID:6NLllXpu0850名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/07(金) 23:50:40ID:oVdsB+1L0851名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 01:03:28ID:D+k/KYKx0852名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 15:36:59ID:S5V+OiYP0853名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 16:07:13ID:XSrUCKP00854名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 16:34:04ID:vAQ7WVOM0855名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 17:25:45ID:XSrUCKP0スパコンってなんですか?ってかアマルって動かせるんですか?
0856名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/08(土) 21:55:24ID:D+k/KYKx0857名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/09(日) 17:47:03ID:MPh0bWPiわすれてしまいました
0858名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/09(日) 23:25:06ID:W7LfOyG60859名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 00:21:21ID:rDqK4wjN麦わらでキャノンのやりかたです。
まえ知ってたんですが、わすれてしまったんです
0860名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 00:22:27ID:GJ4klJMR>>835
クロコの空上って無限入ったっけ?というか空上の竜巻発生中は次の空上が出なかったような。ナミの強連打ってのも繋がらないよね?抜けづらくはあるけど。
あとエネルとウソの上・・・ってのはダウン追撃?
>>841
3回ダウン制限は1コンボ中だから、あらかじめ計算したコンボにしとくと結構楽。
例えばナミで、分かりやすいように何回当たったかカッコ書きで書いてみる。
投げ>上(1)前(1)>空前(1)>スコール>空前(2)>上(2)前(2)>空前(3)>上(3)>上(1)前(3)>上(2)前(1)>スコール・・・
みたいな感じで、どこでダウンするか考えるとこぼさなくなる。GRも3回制限あったっけ?
>>858
いや、コマンドで自由選択できた。なんだっけ、セレクト押しながらとかそんなんだったような。ガンバリオンのHPに書いてあったはず。
0861名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 07:21:41ID:Jw2W7mxp0862名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/10(月) 23:40:05ID:2Jrcc5ctクロコちゃんと入るよ。急降下すれば簡単になる
ナミの強連打はよく確認してないから分からないけど、ヒット数的には繋がらないけど無敵技使わないとずっと入るはず
エネルとウソップの上はダウン追撃相手が受身とったあとにまた繰り返し
全キャラ大体使い終わってウソップに戻ってみたけどめちゃくちゃ強いね。ただ事故りやすいのが痛い
0863sage
2006/07/11(火) 14:12:28ID:GVGD020D>>860
相手が行動を取れるまで=1コンボ中
はい、そうですね。
GRも三回制限あるんですよねぇ・・・。
まぁその前には充分ダメージ与えられますが。
投げ>上(1)前(1)>空前(1)>スコール>空前(2)>上(2)前(2)>空前(3)>上(3)>上(1)前(3)>上(2)前(1)>スコール・・・
これだと、「上前」の「前」が3回制限でダウンしてしまって、上で起こすのに間に合わない・・・ってのはありませんか?
どうやっても上前のどちらかでダウンするか、3回制限とは別でダウンするか・・・もしくは硬直解けて抜け出されてしまうわけですが。
スコールでダウンされちゃうとどうしようもないです。その隙狙って奥義入れられちゃうとか・・・・。
>>862
ちょっと突っ込みを。
何度もカウンターHITすれば確かに、ナミの強連打は連携風に、コンボにならないように何度もはめることもできますが、
強攻撃というのはガードされると40ダメージになってしまうのはご存知ですよね?
っで、受ける側はガードしながら2〜3回程度受けてればその内硬直解けて抜け出せるんです。
ダメージは最低限に抑えられますね。
ちなみにサポありだとサポ出されて簡単に回避されてしまいます。
なしだとはまったら無敵技ないキャラはある程度のダメージは覚悟しないとダメですね。
0864名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/12(水) 16:15:13ID:8IT1F0mU特定しましたw
上前自体の隙がかなり小さかった気がするんですがどうっすかね?結構余裕で猶予があったような。
と、そういば上前の竜巻発生中はもう一個出せない(上前>上前が出来ない)ことに気づいてちょっと検証しなおして来た。
投げ>上(1)前(1)>空前(1)>スコール>空前(2)>上(2)前(2)>空前(3)>上(3)>上(1)前(3)>上(2)>スコール・・・
上前の竜巻は飛び道具扱いで三回制限を受けないので、実質3回制限を受けるのは竜巻を発生させるときのタクトの打撃。よって上前三回目の竜巻発生中に上で起こして巻き込むって寸法。これでどーだ!
体力的にこのレシピじゃ即死しないヤツもいるかもしれんが、この要領で繰り返せば三回目のスコールまでに即死するはず。
>>862
クロコきっちり入ったわ。驚いた。サーブルス生当てのよろけがあまりに小さいので無理かと思ってた。
エネルとウソの上ループの理屈が分からんアホな俺にわかりやすく説明頼む・・・。
0865名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/13(木) 18:59:52ID:zo3YLwyoナミの永久一人で確認したからかもしれないけど、攻撃が遅いキャラならガードしても抜けれなかったよ
壁際で確認した。
>>864
ごめん書き方が間違ってた
ダウン>上 の上で叩き起こして受身を相手がとったら最初に戻って以下繰り返しってこと
正確には超強力な起き攻めだけどほとんど抜けれない
0866名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/23(日) 05:21:43ID:0pdGvT5BPC故障しちゃった誰かさんです。こんにちわ。
>>364
あの後確認してみたら、普通に入りました(^^;
空前(3)>上(3)>上(1)前(3)>上(2)>スコール・・・
なるほど。しっかり入りますね。
空前(3)のところでダメージ制限で強制ダウンするわけですね。
お見事です。突っ込んだ自分はずかし(汗)。
>>865
そんなんですか?
確認してみますね。ずっとガードで最小限に抑えられると思うんですけどねぇ。
密着して壁端で連打だとわからないかもしれません。
ぁ、でも確か強攻撃って発生前に投げが入れられるタイミングがあったような・・・。
0867名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/26(水) 18:12:24ID:v/wNxXpU0868名無しさん@お腹いっぱい。
2006/07/31(月) 22:14:23ID:0mCKE+Yzもともとバンダイのキャラゲは原作が続こうがアニメ終わればそれいこうそのゲームは出してないし
今回なんかなおさら・・・視聴率or人気(アニメの)低迷の末のことだからな・・・
でもまあ予想だけでもしとくか。
とりあえず・・・最初のイベントバトルでは(最初のは皆難易度どれでもいい)
ルフィでクリア・・・ブルーノ使用可能
ゾロでクリア・・・カク使用可能
サンジでクリア・・・ジャブラ使用可能
ナミでクリア・・・カリファ使用可能
チョッパーでクリア・・・クマドリ使用可能
フランキーでクリア・・・フクロウ使用可能
ウソップでクリア・・・スパンダム(ちと微妙w)
ロビンでクリア・・・?(うーん・・・悩むw)
まあこれで皆一通りクリアしたら、
難易度は普通以上のイベントバトルで
ルフィでクリア・・・ルッチ
こんな感じかな。
他のcpはcp9キャラの助っ人キャラで
とりあえず意見キボンw
0869名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/02(水) 18:21:04ID:J2JDgnnVジャブラあたりも微妙な感じだが
スパンダムは出てもせいぜい背景キャラ
0870名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/03(木) 04:28:48ID:Plcs5QJ9今やっとミホーク出せた…
おせー
0871名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/04(金) 20:33:56ID:MZD5j2bGこっこれはwwwwwwww
さっすがアメリカやってくれるぜwwwww
0872名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/08(火) 00:38:20ID:mF0oN2IN0873名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/10(木) 02:08:30ID:LC6YFqoD0874名無しさん@お腹いっぱい。
2006/08/10(木) 17:57:02ID:MdQxCnwG動画更新してた。
日本で発売されるかな・・・?
RPGっぽいのすげぇ・・・・・
英語だけどな!!ゾロなんか日本語で串刺しとか言ってる 藁
0875名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/06(金) 23:05:03ID:iMdgD0xf0876名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/09(月) 14:02:14ID:e8MYoALq参戦キャラ28人
ルフィ ゾロ ナミ ウッソプ サンジ チョッパー ロビン(B・W時) バギー Cクロ クリーク アーロン
クロコダイル ワポル 盆ちゃん スモーカー たしぎ ビビ エネル エース オーム シャンクス ミホーク
くいな ゾロ幼少 ゼフ 青キジ(未確認) ヒナ(未確認)
ステージ
フーシャ村・朝 フーシャ村・夕 バラティエ(パンザメ) バラティエ(サバ) アーロンパーク・朝 アーロンパーク・夕
ローグタウン・大雨 ローグタウン・落雷後 ドラム島・朝 ドラム島(ピンク雪) アラバスタ・反乱前
アラバスタ・反乱後 セクシーフォクシー号・普通 セクシーフォクシー号・半壊 マリージョア・朝 マリージョア・夕
空島遺跡・朝 空島・夕 マクシム・普通 マクシム・半壊 +未確認ステージ
ミニゲーム
クラッシュボックス カルガモレース ドーナッツレース グロッキーリング
ノラ退治
メニュー
グランドアドベンチャーモード グランドバトル トーナメント お宝 カード トレーニング
アリーナモード レコードモード ミニゲーム オプション
奥義
ルフィ(キャノン) ゾロ(三千世界) ナミ(竜巻) ウッソプ(粉砕) サンジ(子羊) チョッパー(桜) ロビン(100咲き)
バギー(バギー玉) Cクロ(杓子) クリーク(一斉掃射) アーロン(霧蜂)
クロコダイル(干ばつ) ワポル(最終兵器) 盆ちゃん(おなじみ) スモーカー(ホワイトアウト) たしぎ(海兵+鎌居刀)
ビビ(チャカとペルと10連ランバック) エネル(雷迎) エース(火拳) オーム(神官たちと大きい剣)
シャンクス(失せろ) ミホーク(真っ二つ)
くいな(竹刀で叩く和道一文字で切る) ゾロ幼少(未確認) ゼフ(サンジの奥義っぽいのと敵を上に蹴り上げて空中から海にむっかて義足キック) 青キジ(未確認) ヒナ(未確認)
ttp://www.youtube.com/watch?v=CgqinDBUiOs
0877名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/10(火) 11:09:54ID:T+mFXmW00878名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/12(木) 09:06:05ID:QWpSSBbv0879名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/24(火) 15:01:13ID:MnTKDdRfttp://www.youtube.com/watch?v=QKKtu1718pQ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/24(火) 15:03:17ID:MnTKDdRfttp://www.youtube.com/watch?v=XlGIrb9GD7U&mode=related&search=
上は戦闘
0881名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/24(火) 15:25:34ID:MnTKDdRfたしぎ ttp://www.youtube.com/watch?v=TQZ6YzCbwaU&mode=related&search=
ビビ ttp://www.youtube.com/watch?v=cjp0p7gn9q4&mode=related&search=
オーム ttp://www.youtube.com/watch?v=XzJNRTVLNLI&mode=related&search=
ワポル ttp://www.youtube.com/watch?v=-jyFbexeh4U&mode=related&search=
おまけ ttp://www.youtube.com/watch?v=9bwtifyIoCo&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=wLndt6jEz0I&search=Ohm%20Special%20One%20Piece%20Grand%20Adventure
0882名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/29(日) 13:23:31ID:1sEz69J6たしぎとエネルが戦ってたよ!!!
海軍と鎌居太刀でエネル負けてたdfぎdsg
0883名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/29(日) 23:41:45ID:5H1Axtksロジャーやら白髭やらも出してほしい
0884名無しさん@お腹いっぱい。
2006/10/30(月) 09:11:10ID:loyPwukN白ひげやらドラゴンらが総出演してくれそうな。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/01(水) 09:30:53ID:vdSGwNwFグラバトは2が全盛期だった・・・。1000回以上対戦やったのが懐かしい
0886名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/01(水) 15:17:19ID:6hTrxxS5面白いけど飽きてきたorz
0887名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/02(木) 18:16:47ID:kdH3Xjs1新作期待age
0888名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/07(火) 11:04:39ID:ZmTqn7Uq0889名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:18:15ID:Nj3jdFdQ叩いても怯まずに攻撃してくんだもん
0890名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/09(木) 00:30:29ID:1Mv1bFTs0891名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/14(火) 19:27:06ID:XGAfpuZh誰か教えてください。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/15(水) 10:54:04ID:V0Cpbet4つ修行
0893名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/25(土) 14:19:01ID:6FzQXuGe0894名無しさん@お腹いっぱい。
2006/11/26(日) 21:02:50ID:m3e1yliH0895名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/10(日) 07:57:03ID:/20iJt+7これ原作詳しくなくても楽しめるかな?
0896名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/11(月) 14:27:45ID:0naxCBEuやりこんでる人で集まってやるのは楽しい。
0897名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/12(火) 00:27:49ID:fP9Bni9E0898名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/17(日) 17:08:06ID:sNwVCMJGキャラ出しが熱い!
…だけに登場キャラもっと欲しいよな…
次回作はそんなゲームにして欲しい。
0899名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/18(月) 22:10:23ID:G/iPID2E勘弁してくれ
0900名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/20(水) 18:12:48ID:gFDFBcnbサンジ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/21(木) 18:43:26ID:IaB9rlCr完璧な方法求む…
0902名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/23(土) 10:14:45ID:4oIejObw0903名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/23(土) 19:52:51ID:OwU6jiA+933 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [soge] 投稿日: 2006/12/23(土) 19:30:40 ID:2wsFaxNN
再うp
ttp://up.rgr.jp/index.cgi?mode=dl&file=5876
0904名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/24(日) 11:31:24ID:QZyG04/hラッシュとか148時間もやってるんだけど。。。。。。。。。。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/27(水) 09:18:33ID:iiHWw+4c格ゲーの中で一番やり込んだのがこねシリーズだ(*´∀`人)
まぢ完成度は高いと思う。
サポートキャラとの連携で相手をボコるのはまぢ爽快だ(*´∀`*)
早く次回作でてくんないかな??多少画質悪くなっても30キャラ超えれば神げーだと思うんだが、、
あとデービーバックファイトとカードは要らないと思う..
容量の無駄だ(うД`;)
ほかはHPとステージ数をもうちょっと増やしてほしいかな??
0906名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/27(水) 13:48:03ID:6BKEvQbR終わるまでにグラバトの新作でたら4つ新作買うよ!!
てか、アンリミデットアドベンチャー(?)とか出さなくていいから、グラバトの新作出せよ
ガンバリオンの女社長のブログ見てると新作出すきないんだな〜って思うよ・。、¥・。、
0907名無しさん@お腹いっぱい。
2006/12/27(水) 22:17:28ID:v3TnHXJr最終奥義まで相手よりHPが高くてももっていけるんだなww
防御もむしできるし。
それで剣は通常攻撃を防御されない効果もあるし必殺技も絶対当たるんだなww
盾は相手が宝石装備してようが剣装備してようが絶対防御できるんだなww
これだけ奥の深いゲームシステムが完成されているとは思っていなかった。
改めてこのゲームにはまったよ。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
2007/01/03(水) 02:09:07ID:sD5OQE1E0909名無しさん@お腹いっぱい。
2007/01/04(木) 00:53:14ID:4WTlFx7O0910Mr,6
2007/01/06(土) 12:10:14ID:AWaVWKLe0911名無しさん@お腹いっぱい。
2007/01/07(日) 03:12:05ID:TtpuEJNQメーカーに直接聞いてみては如何?
0912名無しさん@お腹いっぱい。
2007/01/09(火) 23:25:43ID:PAkfykMN0913あか
2007/01/22(月) 13:13:31ID:vhQUFMtH0914名無しさん@お腹いっぱい。
2007/01/23(火) 04:48:52ID:/QJXUB9c0915名無しさん@お腹いっぱい。
2007/03/18(日) 16:32:02ID:wE9INJt1力関係は
クロ<スモーカー<エネル=クロコダイル<青雉<シャンクス=ミホーク
て感じ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
2007/03/18(日) 19:00:07ID:5eBZIh6j0917名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/21(土) 07:40:51ID:b2V6qztA0918名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 04:01:00ID:PYy4YiLU0919名無しさん@お腹いっぱい。
2007/04/23(月) 04:30:22ID:3UoeXc3m優良パチンコ店 エ○ト○ン
に行こう! 遠隔(※1)をやっていないパチンコ店は「エ○ト○ン」だけ!
違法ロム(※2)を使っていないパチンコ店も「エ○ト○ン」だけ!
エ○ト○ンでは、遠隔等が可能な設備は入れていません。 ロムも、警察がチェックしやすくしています。
詳しい方はご存知の通り、どんなにパチンコの遊戯人口が変動しても、その市場規模は変わりません(※3)。
要するに、客が減っても、残った客から絞り盗る量を増やして調整しているのです。
しかし、何故それが可能なのか?…ご理解頂けると思いますが、9割以上の店が確実に遠隔等を行ってます。
1万店以上のパチンコ店の中で、遠隔も違法ロムも確実にやってないのは「エ○ト○ン」ただ1店です!
※1…遠隔とは
「お、あの客は新顔だな。勝たせて味を占めさせるか。遠隔操作で設定変更しよ」
「客が減ってきたな。ま、設定を絞めて(違法)、1人あたりから搾る量を増やせばいいか」
「あのオヤジ負け続けてるからそろそろ辞めるかもな。今日は勝たせてやるか」
※2…違法ロムとは
「うちのアタリ確率は、もちろん他と同じ『○○○分の1』ですよ!(ロムいじってるからウソだけど)」
※3 市場規模 遊戯人口
平成06年 30兆4,780億円 2,930万人
平成08年 30兆0,630億円 2,760万人
平成10年 28兆0,570億円 1,980万人
平成12年 28兆6,970億円 2,020万人
平成14年 29兆2,250億円 2,170万人
平成16年 29兆4,860億円 1,790万人
0920名無しさん@お腹いっぱい。
2007/06/21(木) 00:19:58ID:weiclTlz誰が出てもクリアできる方法教えて
0921名無しさん@お腹いっぱい。
2007/07/19(木) 21:05:51ID:wfp8LzrQ0922名無しさん@お腹いっぱい。
2007/09/11(火) 16:55:28ID:waqOYuI8レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。