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TRの謎解きはRPGみたいにベラベラ説明は無いのが普通。
映し出されるムービーと状況からプレイヤーが推理するのよ。

それと例の足場は別に運負かせでもなんでもない。
きちんと法則(っていうか順番)が有るので、総当りで試すだけ。
別に何も難しくは無い。時間制限のある壁のぼりのほうが
よっぽどシビアでしょ。延々とジャンプして、死んで、ロードして、の
繰り返しになるがそれは仕様だから仕方ないよ。