トップページgoveract
1001コメント279KB

トゥームレイダー総合攻略スレ 2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@非公式ガイド04/12/16 02:55:59ID:???
■公式
http://www.tombraider.jp/

■発売元
Eidos
http://www.eidos.co.jp/

■攻略(PC向けだが大体同じ)
Tomb Raider ララの冒険日誌 123Plus!
http://www.mars01.com/tomb_raider123/index.html

■前スレ
トゥームレイダー総合攻略スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1076841461/
0423名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 20:54:50ID:u+Lt/DSM
>>422さん
パソコンないんで…
教えて下さい。
0424名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 21:55:47ID:l11D/vVb
>>421
既出ですが死神は倒せません。
触られないように避けて背後から撃ちまくれ!
そのうち動きが止まるから青い光を取りに走れ!
タイムリミット短いので
何度かチャレンジすればそのうち取れる。
0425名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 22:17:50ID:uFb2x4Kl
携帯厨ですまそ
調べても攻略サイト自体引っかからなかったんでここで質問します。

美しき逃亡者の古代遺跡の跡でのレバーで絵柄を組み合わせる仕掛けがどう組み合わせればいいのか分かりません。
どうすればいいのでしょうか?
0426名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 22:40:05ID:l11D/vVb
ノートにヒントが書いてある
0427名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/25(水) 23:21:51ID:uFb2x4Kl
ノートのヒントを見てもさっぱりで。。
あと2つの絵柄を揃えるには適当にやっていくしかないのかな('A`)
0428名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 02:50:57ID:Eg6iScUF
424さん
ありがとう、これからやってみます
0429名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/26(木) 06:40:27ID:ArUAxpqQ
>427
・ノートはページをめくることが出来る
・ヒントではなく答えが書いてある
・絵柄は一つ合わせるごとに固定できる
0430名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 18:00:47ID:h6Rp3rBd
レジェントにお願いしたいのは
スティック操作でいいので
バックステップで大ジャンプだけは
方向キーでやらせてほすい
6でくるくる回って やだった
0431名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/27(金) 19:36:06ID:VGBGB/ra
>430
バックステップじゃないけど
R1だかL2だか押しながら後ろにスティック倒すと
丁度一歩下がるんだよ
あとは前に倒してジャンプ押せば
いわゆる助走ジャンプになるよ
0432名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 04:02:43ID:a4IOrzw5
操作性や視点の悪さで難易度を高めようとした
ゲームディレクターのセンスが悪かったんだよね。
ゲーム機自体の性能も追いついてなかった
1や2の頃ならそれでも良かったけど
グラフィックが向上してるのにディレクションは退化かよ!
と思わせてしまうのがマイナスだった。
ユーザーの先を歩いてこそプロ。
現場は過酷な上、ダメスタッフの尻ぬぐいしなきゃならない
事情も判るけど、期待されなくなったら悲しいし。
ワクワクさせてくれよ。待ってるぜララ。
0433名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 14:05:50ID:M0lG1OgI
いやまったくその通り
0434名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 14:42:36ID:1qfI5Vot
1〜5の操作は簡単だったが、そこに不自然さを感じた事は無かったのかな?
そんな俺には6の方が納得できる
0435名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 19:54:17ID:tZVUYkpk
EIDOSスタッフによれば、既に「TR6はなかったことにしてください」という事になった模様。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050522/eidos.htm
0436名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 20:37:06ID:9f94+8Vy
>>435 おお ↓のとこが期待できそう

今作の開発にあたり、スタッフは「TOMB RAIDERシリーズの面白さはなんだったのか」
を念入りに振り返ったのだという。
さまざまな調査や考察から導き出されたのは
「TOMB RADIERシリーズの面白さ=広大な遺跡を冒険するスリル」という
ごくごく基本的なエレメントだったとのこと。
0437名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 20:43:13ID:a4IOrzw5
二丁拳銃を忘れてるぜ
0438名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 21:19:01ID:M0lG1OgI
僕らのララが帰ってくるんですね!
0439名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/28(土) 22:42:59ID:9f94+8Vy
てか1の発売当初はレイラって売り出してたのに、いつのまにかララになって裏切られた気分だったわさ
ちょーむかしだけどふと思い出した
0440名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 00:06:13ID:FAxOa+5g
>>439
そうそう、レイラの方がよかった
なんで名前変えたんだ?
0441名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 00:27:05ID:MUiKuxlg
むかしからず〜と、Laraですのよ。
0442名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 01:04:58ID:/Ltc3SVq
レイラだったのは日本版だけだったんだよなー
俺も後から知ってララに違和感感じてた口だけど。

ナトラ社長のレイラさぁ〜んが妙に耳に残ってる…
0443名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 06:37:41ID:9BU6PgQ4
俺は1のときも英語版から始めたので
最初のナトラ社長との会話シーンが
「ミス・ラァ〜ラ」って感じだったので
何で日本語盤がレイラなのか
納得いかなかった
0444名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 07:52:55ID:gSuiuDUI
散々既出だけど、LARAは元々ララってニュアンスが訳し方としては正しい。
単にLの後のAが英調に(ei)と母音が強く発音されてそう聞こえる。

レイラとして訳すなら、よくある名前でLAYLAというのがあるよ。
0445名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 08:48:48ID:9BU6PgQ4
クリプトンのヒット曲「愛しのレイラ」にあやかったって話も
聞いたことあるな
0446名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 14:45:33ID:YTCeb/IJ
どうせなら初めから英語版とそろえてほしかったよ
あと1はセガサターンでやったんだけど、option画面とかに出てくる文字が凝ってた
0447名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 14:59:31ID:ZLONTaRU
>>446
国内ビクター“だけ”の仕様だからねえ。
他にもビクターの英訳はセンスない箇所が多くて、
例えば2の沈没船、「Bridge(艦橋)Key」を、まんま「橋の鍵」としてたりw
0448名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 16:12:08ID:FAxOa+5g
>>442
1の敵は印象深かったな・・
やっぱ1が1番いいな
0449名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 16:15:57ID:MUiKuxlg
元々,トゥームレイダーに関するアイデアというのは,どこから出てきたのでしょう?
 当時は,一般的なアドベンチャーゲームというジャンルが,死につつある傾向になったと記憶していますが。

そこで生まれたのが,ララ・クロフトですね。

http://www.4gamer.net/specials/galleon03.html
0450名無しさん@お腹いっぱい。2005/05/29(日) 20:33:30ID:9BU6PgQ4
プリンスオブペルシャの存在が大きいね。
あのゲームで主人公のパターン学習とアクションの関係性、
タイムアタックによるプレイヤーへの挑戦(すなわちプレイヤー自身の
腕前の向上)という要素が、ゲームとして特上の面白さになることを証明してくれた。
それとゲーム機の性能が飛躍的に向上したため、ポリゴン処理による
リアルタイムアクションというゲーム形態が成立するようになった。
カーレースゲームなどは早くからポリゴンに力を入れていたが
それがアクションゲームに飛び火するまで時間はかからなかった。

こうして生まれたのがトゥームレイダーシリーズ。
0451名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/01(水) 21:08:17ID:n2jk2087
76ヘェ
0452名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 06:10:33ID:yF/tDdwK
みちのくバグシリーズ
1の最後のステージでアダム君の先の
マグマ橋の奥シークレットは
地震発生ポイントに行った後
取りに戻るとカウントされない。
0453名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/02(木) 06:17:33ID:yF/tDdwK
みちのく高難易度シリーズ
1の最後のステージで
地震発生させてからアダム君の決戦場に戻ると
それ以後、ゲームクリアまでずっと地震が10倍増しになる。
画面がほとんど見えねえ!
っていうか具合悪くなる…。
0454名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 10:42:41ID:K4HdGIbq
>>453
プレステ版でもなる??
0455名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 14:33:43ID:ACKBv2LI
3のガンジス川の最初の方で詰まってます。岩をつたって小さな部屋に来たのですが、そこから先が分かりません。教えて下さい。
0456名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 21:52:58ID:nLC6F52S
>>455
そこシークレットじゃね?
正規ルートはスタート地点近くのバギーに乗って川を越える
0457名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/03(金) 22:29:00ID:vBRV7+HM
3は難しい・・
0458名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 01:01:20ID:L8BD9sGx
>>454
なります
>>455
そんな難しいシークレットゾーンに行けるのに
正規ルートが見つけられないって…
もしかして釣り?
バギーが置いてあるのに気付かないはずないし。
0459名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 02:39:42ID:TXCUdCLE
2のララ(レイラ?)の家の隠し部屋(ていうか鍵が掛かってる所)ってなんなの?誰か知ってたら教えて下さい。
0460名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 03:04:42ID:2aqalcYy
>>459
過去にララがGETしたお宝がドッサリ置いてある。
イベントがあったりアイテムが手に入るワケではない。
0461名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 03:46:56ID:L8BD9sGx
2と3はその辺が楽しいんだよね。
そういえば2の最後のステージでも隠し部屋って入れるのかな?
敵倒すと強制終了なので確認してないのだが…。
0462名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 03:55:12ID:2aqalcYy
>>461
私、それやってみたけど
普通にできたよ。
ステージだからって特に何もプロテクトしてないみたい。
0463名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 05:52:12ID:GeGJLhZr
>>462
え? のHOME(練習ステージ)であるお宝部屋(1階玄関向かって左)って、
2でも入れるんだっけか?
0464名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 06:06:20ID:L8BD9sGx
↑そこじゃないってば
0465名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 11:27:27ID:RCtimUK8
>>464
地下の水槽部屋、屋根裏、何処よ? ベッドサイドなら開けなきゃクリア出来ないし
0466名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 12:18:46ID:2aqalcYy
>>465
玄関入って、右側の階段の真下あたりじゃなかったっけ?
0467名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 12:29:29ID:2TXASjh1
>>466
なあんだやっぱ地下の事かw サンクス
0468名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 16:10:29ID:PRS6OuEe
AOD水生生物研究所で、
えさを入れる箱が2回しか引けない(反対側から押しても動かない)んですけど
なにか不足しているんでしょうか
0469名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:00:50ID:qnezqyJy
箱にエサ入れたか?
0470名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:35:23ID:7BCuCO5x
3の堕落現場で詰まってます。最初はどうすればいいですか?
0471名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 19:47:23ID:PRS6OuEe
>>469
レスどうもです。
リフトからえさが出るところまで動かしたいのですが動かせないのです
0472名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 20:18:21ID:L8BD9sGx
>>471
そこじゃない部屋での操作はした?
タガメ魚の標本ある部屋。
ちなみにエサはやらなくても
気合いでステージクリア出来るんだけどね。

>>467
地下は2と3では違うからね。
2では水槽なんかないし。

>>470
何度も死ねば判る。
それでも判らなければ
もっと具体的に質問されたし。
0473名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 20:35:05ID:7BCuCO5x
>472
何度も死んでるけど全く分かりません。墜落現場の最初の部屋からどうすればいいですか?下に降りても高い岩ばかりで登る事もできません。
0474名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/04(土) 21:50:49ID:KP8RZyDS
>>472
そうだった失敬w バギーの鍵取るデカ水槽は3だった。
2は・・・宝物庫だっけ・・・?

>>473
そっからかよ?ww
隊長からもらったMAPをアイテム画面で確認し、沼を渡れ!
04754732005/06/04(土) 22:02:03ID:7BCuCO5x
すみません。自己解決しました。
0476名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/07(火) 21:57:09ID:7TbLK7F9
>471 ボタンで動く
0477名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:49:09ID:eYVlRDRS
クロニクル最初のステージSTREETS OF ROME

酒樽の南京錠をマグナムで破壊して木の扉が開くけど、
その扉の影の通路らしき空洞には入れますか?
0478名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 00:50:26ID:eYVlRDRS
酒樽の南京錠→酒樽部屋の南京錠
0479名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/10(金) 01:42:21ID:BC8ttYNy
そこは鍵とレーザーサイトを拾えば終わり。
ネズミと遊ぶのも一興だが…。
0480名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 23:39:35ID:M8/bwcaX
TR6の図書館みたいな所で時計がある所で詰まってます、誰か助けて
0481名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 06:11:54ID:XW2eaNrt
何度も出る質問だな…。
冷静に考えれば解るのだが…。
0482名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 18:52:52ID:g8kPq2Tw
↑お前のへそ、ドリアン臭い!
0483名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 20:28:54ID:XW2eaNrt
もう少し詳しく質問してきたら教えてあげよう
と思ってたのにそう返してくるか…。
質問が抽象的すぎるんだっつーの!
推理小説の犯人だけ知りたいタイプか?
ぼうやたちの相手は疲れる。
0484名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 20:44:55ID:g8kPq2Tw
↑アナル拡張済みのスーパーハードゲイ!
0485名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/14(火) 03:56:45ID:8c62IZ/u
嵐はスルー汁
0486小糸2005/06/14(火) 10:48:16ID:ScwJ16gX
トゥーム2で終盤のあたりだっけ、宙に浮いて寄って来る敵、ありゃびびりました。ハンドガン撃ちまくり
0487名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/15(水) 03:05:42ID:BStWKKPg
向こうは飛び道具持ってないから慌てる事無いよ
0488名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/15(水) 18:49:46ID:C7QlTNHp
ドラッグオンドラグーン発売日前だけどプレイ中。

今からpeercastでゲーム実況配信 686
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1118821307/

ドラッグオンドラグーン発売日前だけどプレイ中。
みんなで映像でそれ見れるよ。
見てるほうが楽で買わないで済むくらい。
見る方法は↑のスレ参考にPeerCastでフリーセルっていう名前のチャンネルみるだけ。
すでに100人ほどみながら実況してるよ。
(配信者IP 211.132.87.187:7144 )
 
 
0489名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 16:57:04ID:NXwrvrUU
質問@です。
1の二つ目のシークレットの場所に行けません。
前に偶然一度だけ行けたのですが
どんなにジャンプしても縁に掴まってくれないのですが…。

質問Aです。
1の最後のシークレットが何度チャレンジしても
判定してくれません。アイテム取ってるのに。
例の音楽も鳴りません。バグなんでしょうか?
0490名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 17:08:10ID:NXwrvrUU
現状報告。
@はRUNボタン併用すれば良いのでしょうか。
プログラムミス?

Aは完璧バグ?
どんな行き方しても取れないので。
おかげで1は永久にコンプリート出来ないままです。
0491名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 20:14:30ID:czewRwYT
前者は後ろの斜面にバックジャンプして
前ジャンプ掴まりじゃなかったかな

後者はどんなんか思い出せん
0492名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 20:39:32ID:QqjdHp+P
>>489
@→ジャンプボタンは使いません。
   地形を観察してちょっと高くなっているところから・・・・

A→これは確かバグだったかと。
   
04934892005/06/17(金) 21:57:17ID:NXwrvrUU
皆様ありがとうございます。
>>491
それはたぶん一番目のシークレットですね
>>492
やはりPS版は妙な合わせ技があるようです。
しかもここだけ。

Aのバグ破りの方法を知っている方の登場を
お待ちしております。
0494名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 01:03:35ID:3h3aFlZ3
@左端のチョット高くなってるとこからジャンプ+アクション又はアクションのみ

A前の溶岩の上で左の裂け目から行くシークレットを取ると最後の振り子のシークレットは
 判定されない模様。
0495トルネコ2005/06/19(日) 09:27:25ID:tmj9kWRb
もう外出だったらすまんが
http://homepage3.nifty.com/shin3/kouryaku/s_file.htm
に驚愕裏技がのってる
0496名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 10:38:10ID:1088N6X+
いつの時代のネタ引っ張り出してんだよ
20世紀のネタじゃんか
04974682005/06/19(日) 12:43:29ID:GYfD0ib9
>>476
スイッチでウゴイター 正直、前も挑戦したけど手のマークが出なかった。位置がシビアですね
ありがとうございます
0498名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 22:38:29ID:oxHu7Oq8
自力で垂直ジャンプ+掴まりをやるよりも
壁に方向キー入れてアクションボタンの掴まり動作誘発の方が、高く跳ぶことが可能

というわけで@のは後者の方の方法でやるべしということで
04994892005/06/20(月) 03:47:17ID:+Rzi38tB
皆様ありがとうございました。
@は解決したのですがAがどうにもなりません。
ゲームの一番最初から何度もやり直しましたが
やっぱり最後の最後で判定してくれません。
1をコンプリートする日は永遠に来ないのでしょうか…。
0500名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 06:40:20ID:U6/tCDzN
TR1のシークレット最後はカウントされないのは有名
>494のカキコが正解でこれはリリースされた直後から公式でも
アナウンスされてる有名なバグ

TR3にも同様のものが有り、南太平洋の面でシークレットが
余計にカウントされる所もある(5個のエリアなのに6個取れる)

少しはいろんなHP廻ってみたらどうだ
0501名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 09:05:08ID:aAECw1VS
質問すると厭味言われる攻略スレはここですかw
05024892005/06/20(月) 21:28:38ID:+Rzi38tB
攻略スレだと思って気軽に攻略法を伺っただけなのですが…。
もともと自力ゲームクリア派なので
ネット活用になれていない私がいけなかったのですね。
もっと勉強します。
スレ違いご迷惑おかけしました。
0503名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 22:04:02ID:/KtQ4krO
>502が物分り悪すぎるからイヤミの一つも言ってやろうと思ったんだよ
質問直後に490 492 494が揃いも揃ってバグだと言ってるじゃん
なんで直後に蒸し返すような事書くかなぁと思っただけだよ
信じてないのかよ?と思わせるものが>502のカキコにはあるからね
0504名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 18:45:09ID:qHiTadak
TR1のシークレット全クリアはバグの為に不可能です。
念のため、シークレット全クリアしても何も変化がありません。
0505名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 06:08:53ID:rRfMenSR
わかったからもうイイよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/25(土) 12:34:53ID:5BOtstgf
TR6の「モンストラムの犯行現場」の、時計のある部屋で行き詰まってるんですが、どうすれば先に進めるのでしょうか?ヒントだけでもいいので教えて下さい。よろしくお願いします。
05075062005/06/25(土) 17:03:10ID:5BOtstgf
すいません、解決しました。
0508名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 19:57:03ID:Mg8LqmBn
 
0509名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/06(水) 13:29:06ID:FngVbUMf
新作情報無いの?
0510名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 14:08:28ID:8n4FNUJ1
ロンドンが…大変な事に!
0511名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/09(土) 21:01:21ID:u81ENqWW
地下鉄がぁ、Lara出動せよ
0512名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/10(日) 18:19:54ID:l0VS7sJU
気になるzo!
0513名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/13(水) 18:08:35ID:tWG/slwj
初めて書き込みします。トゥームレイダー2なんですが最初の方のボートのとこで彷徨ってます。ここはボート二隻使いますよね?一隻はカギが必要なんですがどこにあるのかさっぱりわかりません。誰かわかる人いたら教えてください。
0514名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/13(水) 21:59:41ID:tWG/slwj
>>513です。誰かわかる人いないかな。
0515名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/13(水) 22:55:04ID:e8GIzsVA
>512
面の名前と状況くらい書けよ
http://homepage2.nifty.com/mars01/laprm/navigation2/navi_venice01.html
0516名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/13(水) 23:23:35ID:tWG/slwj
>>513です。バグって倒した敵から鍵を入手出来ない場合はあるのだろうか?トゥームレイダー1ではバグって入手出来ない時があったんだけど
0517名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/14(木) 21:38:35ID:7/gfRi8O
>>513
ここは質問者攻撃するイヤミ厨が来るから気をつけな。

ボートはベニスのだよな?
赤い軒にはのってみた?
窓ガラスは割ってみた?
どこまで進んでるのか報告せり。
0518名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/14(木) 21:59:28ID:JwWl19xO
 
0519名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/14(木) 22:04:15ID:N/cMn0d2
持ち物画面で強制クリアする方法を教えてください。
TR4です。
0520名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/14(木) 22:41:28ID:7/gfRi8O
>>519
コードなら既出なので前の方を読むべし
0521名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/14(木) 23:43:01ID:cFNk7hHC
>520
お前も十分イヤミだよ
ガイシュツだから前のほう嫁なんて
カキコならする必要ないだろ
0522名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/15(金) 00:59:09ID:yaKu7I65
↑イヤミ厨キター!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています