>>855
アドリブ性の高いこのゲームに置いて「コンボ」とはあって無いような物
例えよし、あれやるぞ、と意気込んでも実際試合で使えない所かそれに気を使ってしまって守りが甘くなったりする
一撃当てる事に集中し、当たった後にアドリブで繋ぐ。 これが基本だと思います。

だけども、例外もあります。
よく使う技(使い勝手の良い技)の後の行動は基本的に試合前からでも相手のキャラを見て決めて置いた方がスムーズに展開できると思います。
自分はピカチュウを使用してますが空中Nがヒット(ガードされた場合も含む)の後の行動は相手キャラによって予め決め、行動しています。