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スマブラDX ハード攻略スレ [

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001<`ш´>03/05/02 23:15ID:???
sage進行。
0732名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 17:17:01ID:Td7oT+Pf
>>731
知らんがオーケストラやるくらいだし多分出てるんじゃないか
誰か答えてやれ
0733名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:15:07ID:bl/tGlOM
サントラはでてない。mp3で全曲置いてある海外サイトならいくつかある
0734名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 18:26:44ID:TB45GlBE
>>730
そういうことか、やられたw
07357312005/06/11(土) 19:53:57ID:Cp0HXsqO
>>732 >>733
サンクス
mp3置いてあるサイト探すよ
0736名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 20:32:44ID:B2NuxLE2
ガノンは使ってる香具師多いと思われ。
0737名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 22:25:40ID:rmroZXKJ
>>736
俺の周りでもけっこう多いな。頭蓋割がいてぇ(´・ω・`)


つーか俺ファルコ使いなんだが、
クイックブラスター身長の低いヤツに確実に当てれるヤシいる?
4回に1回くらいしか当たらないorz
0738名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/11(土) 23:41:00ID:XoOMArk0
>>736
ファルコのブラスターが別にあたらなくても 相手の動きを
とめられるだけで十分効果あると思う。
ただし、俺の友人みたいに しゃがんで絶しながら地味に
下強とかだしてくるカービィなどは除く

0739名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 03:57:17ID:OqzdQj7v
>>736
発売当初ガノン様出ると知って身震いした。割とバランスもいいし。

>>737
一応当てられるけど、対人じゃ当たるか当たらないか
スレスレのところをブラスターが飛んでくるだけで脅威だと思う。
練習中とかは横B発動で自滅の危険とか大きいから(経験者orz)
あまり躍起にならない方がいいかも知れない。
0740名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 11:59:23ID:tffKeogF
ガノンは魔神拳が楽しくて、やられると分かっていてもついやってしまう……
0741名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 13:55:06ID:OqzdQj7v
>>740
分かる、分かるぞその気持ち。あと上強の爆裂蹴も当然やるよな。
スパイクロークとった時にあまりキャラを動かないと位置を把握されずらいから、
それを利用して一撃必殺!!……とか無理だよなやっぱり…。

余談だが、上強は0%の相手でも容易に吹き飛ばす威力があるらしい。
流石ガノン様。
0742名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/12(日) 19:28:30ID:LxXAjEKB
上強とか流石に桜井遊びすぎだろとオモタ
0743名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/13(月) 18:00:03ID:0J3Bq6xx
上強を確実に当てられるガノンは最強

無理だけど
0744名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/14(火) 18:14:21ID:M6SIcadv
ファルコンパンチだけで勝てるツワモノは居ないのか!?

友達にやったら一回も当たらず負けた。
その場回避の対処むりぽ。
0745名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/14(火) 19:45:29ID:5QwK5TfR
そんな奴おらへんやろ〜
0746名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/14(火) 22:06:06ID:+V5/qtWF
CPUのLv.1吹っ飛びやすさ200%ストック1ならできるかも
0747名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/14(火) 23:31:41ID:vXrt/oYW
>>744
話がちょっと違うかも知れないが、以前終点での友人とした真剣勝負の時に
直感で復帰阻止に飛び込みファルコンパンチをかましたことがある。
で、当たっちまったんだよな、マグレだったんだけど俺も驚いた。

そもファルコンパンチが当たった事って、相手がミスった時と、
混戦してるところにダッシュジャンプで奇襲をかけた時と、
上記の出来事くらいしかないなあ。
やっぱり相当読みが上手い奴じゃないと無理なのかねえ。
0748名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/15(水) 04:34:50ID:FOBd6Crs
>>744
ダッシュジャンプ→後ろ向きファルコンパンチ(スティック後ろに八分の一倒してB)
ダッシュショートジャンプ→目前で空中ジャンプで距離をとる→ファルコンパンチ

基本的なフェイント法をファルコンパンチに置き換えただけだが、読みが深ければ
当てられるかもしれない。目指せファルコンパンチ使い!
0749名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/15(水) 05:22:01ID:FOBd6Crs
けどジャンプしてから放ってばかりだと逆に単調すぎて警戒するか…。
もうちょっと放ち方のバリエーションが欲しいところだよなあ。
07507442005/06/15(水) 09:02:51ID:pa5OA7kz
パンチ当たったぜ! 激しくサンクス!

COMにな・・。 Lv9とは言えCOMは単純だから何もせず構えれば当たるな、ツマンネ
対人戦でファルコンパンチだけで戦ってると場外にも出せないから復帰阻止パンチも出来ないけどな
ファルコンパンチは相手の攻撃を回避した後に使っても当たらないから完全に読み攻撃。
普通に戦うもんじゃないだろ? ファルコンってのは。 ってのがポリシーだぜ。

つーか>>747  コワス、もし俺が当てられたら暫く固まるな、絶対。
ただ、その後の復帰が気になるな。
0751名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/15(水) 18:36:52ID:xkaK5O+t
膝のせいでファルコンパンチの魅力が見えません
0752名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/15(水) 23:37:55ID:KeAIoYzj
あえて言うなら爽快感が上。
ファルコンパンチだけで戦うという744氏のポリシーには無理があると思う。
07537472005/06/16(木) 00:16:19ID:3gnDLvyT
>>750
その後はちゃんと復帰できた。そのときだけな。
トレーニングモードの1/4倍速でその後何度か練習したが、
復帰まで含めるとかなりシビアなタイミングでボタン入力しないと成功しないみたいだ。
あれ以降CPU戦なら幾度か成功したが、対人じゃもう無理だ。

正直あの瞬間は何かに憑かれたとしか思えないw

というか、そのポリシー俺は好きだぜw
是非これからも頑張って下さいな。
0754名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 16:55:32ID:JJVjXnfy
精神攻撃
ヨッシーを選ぶ→対象となる相手の上に行く
→シールド→シールド解除→シールド→シールド解除
→エンドレス…

→フォックスのアピールばりに攻撃対象にされる
0755名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 20:02:55ID:X1t1Y/Dj
相手の頭上から殻を降らせるということか…
0756名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 23:08:37ID:JJVjXnfy
もう神殿の上層部とかでやると効果抜群です
0757名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 04:34:52ID:4sfyXuvN
なんか人いないな…。適当に知ってるテクでも書くか。

ニ浮身
シークを選ぶ→崖際まで走る→地面から足が離れる瞬間に上B
→上手くいくと変なモーションの浮身になる。
使用用途は崖捕まり、移動兼ねフェイント、一瞬無敵なので咄嗟の攻撃など。
また、普通の浮身で爆発する瞬間に着地するときに起こるモーションも二浮身と呼ぶらしい。
0758名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 04:40:49ID:4sfyXuvN
最後の一文日本語がおかしいなw
正しくは、「空中でする浮身で、爆発と同時に着地すると起こるモーションも
二浮身と呼ぶらしい。」だった。
命名者はどっかのスマデラの一般サイトの掲示板だったよーな…。
0759名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 05:06:24ID:4sfyXuvN
ミサイルキャンセル(クイックミサイル?)
サムスを選ぶ→ジャンプ→着地する前にミサイルを放つ
→着地するとミサイルの後隙がない。
クイックブラスターと同じ原理。サムス使いには言うまでもないテクか…。
バックジャンプで距離をとりつつ放つといい牽制になる。
応用すると、ミサイル二発、ミサイル+掴み、とかできる。
0760名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 05:19:38ID:4sfyXuvN
即ファイアブレス
クッパを選ぶ→ジャンプ→着地と同時にB
→ファイアブレスの前隙がない。
クッパ使い自体あまりいないが一応。すぐに前方に判定をはれるから
いやらしくダメージを与えられる。その意外性から奇襲、反撃に向く。

既に既出っぽい気がしてきたからこの辺りまでにするか。
0761名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 12:57:18ID:AOcHydUB
非常に、激しく既出。
0762名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 20:02:54ID:aZs5SVDp
カービィでそれをやると口の形が変になるのも既出だよな?
0763名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 04:32:37ID:7z1cWyfj
じゃあ、俺からも一つ。
サムス、リンク、ヤングリンクで空中緊急回避を上方向に入力すると
同時にAを押すと、通常ジャンプと同じくらい移動する。一部では
三段ジャンプと呼ばれているテク。

つーか、今さら何言ったって既出になるよーな気がせんでもない…。
0764名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 10:19:02ID:GaEyUXRI
その通り。 今更小ネタならテクニックやら晒した所で既出。
0765名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 22:23:53ID:kkEBFRlq
クローンコードについて何か知りませんか?
6×9の54人対戦やりたいんです。
0766名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/20(月) 22:58:48ID:dJm+O7QX
>>765
悪いが、そんなことは知らないな。
面白そうだけど
0767名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 00:56:54ID:JU7Lvrs0
初耳ではあるが組み手での6人対戦枠で操作キャラのスレイブが8体で計9体って所か。
まあ頑張れ
0768名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 20:28:56ID:PPYwO5VT
>>765
物理的には可能だが、一瞬でフリーズする。
4×7の28人対戦なら実現できる(ただし激しく重くなる)。
0769名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 21:00:12ID:ga4OT7Qv
そもそも、6人対戦だけでも面白そうなのに6×9って…
0770名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 21:12:40ID:oGT6njES
でっかい乱闘でスーパーキノコ有りでギガクッパってのは基本だよな
0771名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 16:37:37ID:lwCBjP4X
ヤバイ。PARヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
PARヤバイ。
まず規制がない。もう規制なんてもんじゃない。超快適。
規制解除とかっても
「ギガクッパ使えるくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ巨大化無限。スゲェ!なんか場外判定とか無いの。何坪とか何?fとかを超越してる。無限だし超でかい。
しかも縮小もできるらしい。ヤバイよ、縮小だよ。
だって普通は縮小なんて毒キノコ使って一度きりじゃん。だってスモールライトみたいに自分の身長がだんだん小さくなっていったら困るじゃん。
毒キノコで体が小さくなって、一度目のときは2分の1になったのに、二度目のときは4分の1とか泣くっしょ。
だから普通は無限に縮小しない。話のわかるヤツだ。
けどPARはヤバイ。そんなの気にしない。巨大化&縮小しまくり。遠くに飛ばしたサンドバック君を追い抜かす勢い。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、ステージの端の黒い部分ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超怖い。クローンコード。人数で言うと最大54人。ヤバイ。怖すぎ。ジャンプする暇もなく自分のキャラがわからなくなる。怖い。
それに超フリーズする。超カチカチ。それに超重くなる。数十分ローディングとか平気で要求される。数十分て。PS2の糞ゲーでもねぇよ、最近。
なんつってもPARはなんでもできる。デバッグとか平気だし。
うちらなんて普通だったらたかだかアイテム出てきただけで上手く扱えないから有限にしたり、でかい乱闘+アイテムキノコのみにしてみたり、クッパを使ってコイツはギガクッパだと脳内補完したり。
PARは全然平気。スマブラDXを自由に遊べる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、PARのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイPARを買いに行った奴とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
0772名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 19:31:02ID:lFw77vyg
懐かしいコピペ
PS2の糞ゲーでもねぇよ、最近。 ←ワロス
0773名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 20:09:03ID:0qWSrFTU
>>771
PAR欲しくなりましたが
0774名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 20:33:14ID:KVClxr6t
だが値段が高い。
0775名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 20:33:27ID:KVClxr6t
だが値段が高い。
0776名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 22:42:15ID:0qWSrFTU
でも欲しいな。無限巨大化マンセー
0777名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 03:04:37ID:me4EwyMw
6人対戦とかマジでやってみたいんですが。
0778名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 09:38:01ID:lytBfhZJ
処理落ちで快適に遊べないだろうな・・。
ただでさえスマデラは容量いっぱいいっぱいだからな。
多分無限に大きくは出来ないと思う。 途中でフリーズが落ちだろ。
0779名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 16:16:10ID:qf9t07hn
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/par/1118663614/369
ここか
0780名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 21:04:23ID:EE2+ZgwQ
レヴォと同時に新スマブラ出るらしいけど
その話題や妄想などをやってるスレってアリマスカ?
0781名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 23:04:10ID:NLjFPA+Y
家ゲの要望スレにGO!
0782名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 01:33:26ID:Z7tiKa7N
実はミュウツー使いの香具師、挙手
0783名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 11:09:39ID:F8soJ71I
0784名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 13:34:46ID:2pC9dNlT
ヤングリンクとマルスとロイはどうやって出すんだ?
0785名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 13:55:02ID:g5RQNsEI
人に物を聞く態度じゃない。 2chってこんな人ばっかりですね。


と釣られてみるテスツ
0786名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 19:21:19ID:4OqeGuW6
0787名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 19:34:30ID:Z2r13sYU
784 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/06/26(日) 13:34:46 ID:2pC9dNlT
ヤングリンクとマルスとロイはどうやって出すんだ?
0788名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 19:59:07ID:N9o2bAkJ

質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か?
世間というものはとどのつまり、肝心なことには何ひとつ答えてはくれない。
政府の役人ども、不祥事続きの警察、銀行・・
これらが何か肝心な事を答えてくれたか? 答えちゃいないだろうが・・・!
これは企業だから、省庁だからというわけではない個人でもそうだ
大人は質問に答えはしない。それが基本だ。
その基本をはきちがえているから、こんな朽ち果てた場所に来ているのだ!
厨房め・・.!


と釣られてみるテスツ
0789名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 22:10:42ID:knB9tDyH
最近敬語よりこう聞かれた方が答える気は湧くんだよな
なんでだろ
0790名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/26(日) 23:04:03ID:WkxECs3d
敬語が厨臭く見えるようになったからだと思う。
もう夏だしそろそろ厨が涌いてきそうだ。
0791名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/27(月) 08:57:17ID:rlNdg7/7
敬語が厨ってのも解らない時代になったな・・・・。
正直下げ進行の中いきなり上げて出すんだ?とかホザいてる方がよっぽど厨だと思うが。
0792名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/27(月) 10:09:17ID:jAlx3X9z
リアルや一般サイトならともかく、2chで敬語は釣りにしか見えんな。
0793名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/27(月) 16:53:41ID:IwFS5IfF
マジレスキモヌ
0794名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/28(火) 22:32:43ID:vGW2Xc4V
2ch型馴れ合い口調>>偉そうな態度>敬語
0795名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 01:15:56ID:zI2U91y4
2ch型馴れ合い口調>>偉そうな態度>敬語 >>>スレ違い
0796名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 02:32:05ID:xtFipDuU
>>794
 ↑
>>795

プゲラ
0797名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 19:04:59ID:N3+ixFHK
まぁ、礼儀ってのも大切だがな。
赤の他人なんだし。
という俺は馴れ合い口調だが。
0798名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 19:27:03ID:y2b1kpwG
>>787
>>489
0799名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 19:27:15ID:/wQ6+VU3
>>1-1000
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ


なんかここまで書くと嘲笑というより怖いな
しかも、ここまでやって気づいたが俺も入ってるな
0800名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/29(水) 22:06:58ID:d+090Ib+
>>799

プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
プゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョプゲラッチョ
0801名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/30(木) 15:51:15ID:879m+RWq
おいおいスマデラスレだぞ
0802名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/30(木) 23:51:33ID:myPOGRA4
どうせ重複スレなんだから楽しくやろーぜ
0803名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 03:32:55ID:g6muY2ZC
ちんぽ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 12:20:55ID:dtXqxkM7
http://dear.fishbowl.rm.st/empudx/fdiary.html

これ既出?
0805名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 13:57:21ID:em6B9rJB
なんだ?しばらく見ないうちに荒れてるな…。
楽しくやっていこーぜブラザーズ

以下、チラシの裏
現在最弱と呼ばれてるピチューを修行中。奇襲系キャラ?
攻撃する毎にダメージを負うという明確な欠点があるものの、
ジャンプ系テクの隙の無さから非常に小回りがいいという長所もある。
リーチの短さもそれで補ったとして、やっぱりフィニッシュに問題ありか…。
上スマへの繋げ方が重要かな?考察考察…。
0806名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 21:13:09ID:ZqZgsP9X
うわオレもチラシの裏かよ迷惑なやつだな
0807名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/02(土) 23:48:26ID:9DZ5KcUV
細かい所にツッこむが、最弱はクッパだろう。
0808名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 00:17:58ID:qbvd9emF
>>807
ピチュー最弱の言い回しはスマデラ拳から。
でも、クッパ最強キャラとか言ってるからイマイチあてにならないかw

更にチラシ裏
適当に見つけたピチュー上スマの当て方メモ
・ダッシュで接近(ウサミミで強化可)→上スマ
・J前A(orJNA)→着地→上スマ(大抵なんでもコンボになる)
・ガードキャンセル上スマ(二つのスティックを同時に上にはじく)
攻防の当て方があって結構バランスがいいという印象。更に修行中…。
0809名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 13:32:59ID:3UjAblak
・ダッシュで接近(ウサミミで強化可)→上スマ



( ´゚д゚`)
0810名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 13:58:30ID:3UjAblak
更にチラシ裏
適当に見つけたガノンドロフ上強の当て方メモ
・ダッシュで接近(ウサミミで強化可)→ブレーキ→上強
・J前A(orJNA)→着地→上強(大抵なんでもコンボになる)
・ガードキャンセル絶空上強(スティックを上にはじくと同時に下に戻してLを押し込んだ後再び上に戻してAボタン)
攻防の当て方があって結構バランスがいいという印象。運を修行中・・・。
0811名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 14:03:49ID:KhpC6Oxc
>>809
多人数プレイやアイテム有りなら有効だと思うが。
0812名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 15:27:38ID:TgTHi2+j
>>810
一瞬チラシの表に書いたと言いたいのかと思ったぞ。
0813名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/03(日) 15:48:12ID:xrYwKLEV
>>810
20分位かけてその程度のネタかよm9(^Д^)プギャーw
0814名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 02:52:50ID:ReyU0tOY
>>809
回避直後や中〜近距離なら十分有効だと思われ
0815名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/04(月) 08:53:39ID:dEYLEBco
ダッシュ上スマって決まる訳無いだろ
回避直後ダッシュ上スマが確定するような大技使わないし
ガーキャン上スマも押されたりめくられたりで有効とは到底思えない
もしネタじゃないなら、もう少し考えろ
0816名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 03:10:08ID:3WjKt9z2
そこまでいくとほとんど個人の戦法かその場の判断の領域になるな。
俺の場合、できるだけ攻撃や防御に多様性をもたせて読まれ難くするようにしている。
ましてや、弱キャラが強キャラと戦う場合にはね。
ピチューの主軸は小ジャンプNAだが、それだってある種の対空技には対処されるだろ。
だからフェイントをいれたり、意表をついてダッシュ上スマをいれる事もある。
めくりや潰しだってこっちのカウンターを読んでいなければ意識しないだろうから、
ジャストシールドぎりぎりまで引き込めばカウンターの成功率は上がる。
というよりも、相手が後隙のない技を使うならガードカウンターよりも、
ピチュー持ち前の運動性能の良さでもって、絶空等で回避することも出来る。
ハイリスクハイリターンな戦法だが、全く考えなしというわけでもない。
0817名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 03:12:07ID:3WjKt9z2
って長いw
ちょっと熱くなりすぎたよorz
0818名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 08:34:17ID:wwHhc+fB
言ってる事が色々ズレてるぜ。
対戦動画じゃ解からない事もあるよ。
0819名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 20:24:31ID:qiH+/pkp
★対戦動画じゃ解らないこと★
・対戦やった時の状況(緊張してたとか気が抜けてたとか放心状態だったとか眠かったとか運が悪かったとか)
  にも結果は左右されるということ
0820名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/05(火) 21:05:09ID:DdNPdl6F
>>820
動きに現れない互いの読み合いも解らない
0821名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/07(木) 19:10:27ID:fD7SFVkr
マジかよ…いつもやる4人だとダッシュ上スマ頻繁に当たるぞorz
俺のピチューなんか絶→攻撃回避→上スマでしかKOできないし…
ここの人って普段どれくらいの人とやってるんだ…?4人全員絶とかは当たり前のレベル?

俺の中ではミュウツーの方がダメなんだが。コイツこそどうやってKOすんの?
下スマの発生が遅すぎで回避してから出しても当たらないし…
0822名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/07(木) 19:26:29ID:7VCRmKqZ
ここの人間は皆タイマンしかやらねーと思う
0823名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 00:39:46ID:aOSWgtYC
>>821
うちの所は4人全員絶ぐらいは出来るが、絶が出来るからといって特別上手いわけではないぞ。
で、ピチューだが他人の隙を見極めるのがうまい奴は当てるべき場面でしっかり当ててくるが、普通はなかなか当たらない。
集団戦においてあの攻撃範囲の狭さは致命的。ピチューのスマッシュが当たる前にマルスあたりにざっくり持ってかれるよ。

ミュウツーはまともなKOチャンスはほとんど無い。投げか空中前か復帰阻止、それかアイテムで頑張るしか。

>>822
やっぱそうなのかねえ…
4人対戦の攻略やってるサイトって見ないね、そういえば。
0824名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 08:47:58ID:XtpOV8o3
正直4人対戦なんて強い奴がボコられたり
「あいつとタイマンしたいから」他の奴しか狙わなかったり
どうでも良い気分ゲーだよ。

4人対戦だと魔人拳ですら決まるしな。
あと、4人対戦の様なステージが狭くなる戦闘だと絶は使わないと思う。
引き絶⇒後ろからあぼーん。   10F位の硬直があるから無難にステップ。
引き絶で回避⇒前絶上スマよりも 後ろステップ回避⇒ステップリターン上スマの方が確定。
まぁステップで避けられたあげく反撃受けてる様じゃ相手もまだまだだけど。
そもそもピカチュウとの差別化を計るなら上スマぶっぱやってても「ピカ使え」がオチになる。
差別化計ると言っても下スマ位しか利点は無いけど・・・。

ミュウツーは投げ。 投げろ。
むしろミュウツーは使わない方が無難。
好きなキャラでもここまでダメだと割り切った方が良い。 俺もそうだった。
以上、マジレスでした。
0825名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 13:48:47ID:ZedypjB0
絶はわかるけどステップってなに?
0826名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 14:35:05ID:EqvcYedF
>>825
スティックを弾く(倒したままにしない)とチョコンと走るだろ。そこの部分。
スマブラ拳ではダッシュとなっているが、
走行と区別がつき辛いのでこう呼ばれている様子。
0827名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 16:14:14ID:ZedypjB0
>>826
d。
0828名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/08(金) 22:14:22ID:LvA9elKM
>>824
>魔人拳ですら決まる
そこがいいんじゃないか。
0829名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/09(土) 01:23:40ID:7BYDpP2j
かかと!!!!!!
0830名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/09(土) 08:17:04ID:/hfEExQE
カカトとロイのエクスプロージョン最大タメを
実戦で当てた事があるやつはおるんか。
0831名無しさん@お腹いっぱい。2005/07/09(土) 14:23:34ID:/Q39ScLU
相手吹っ飛ばして復帰してくるところにタイミングよく
カカト出すと当たる…時もある
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