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UE4はWii Uで動きますか? Epic「HAHAHAHA!NO〜」

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0001名無しさん必死だな2013/03/30(土) 09:46:56.83ID:Gbf0TUbp0
Epic幹部マーク・レイン、アンリアルエンジン4がWiiU対応する可能性をGDCで改めて否定
http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060

私は率直に(UE4が対応するか)尋ねようと考えた。そしてQ&A中にレインに聞いた。
「UE4はWii Uで動きますか?」「ハハハ、ノーだ」 
レインは喜劇風のタイミングで答えた。 会場にどっと笑いが噴出した。
0356名無しさん必死だな2013/03/31(日) 23:02:07.04ID:7VqRqvbb0
スケーラブルな対応が可能ってことだな
あのデモが動くわけじゃない
0357名無しさん必死だな2013/03/31(日) 23:11:54.49ID:Q4RIqrS/0
UE4は、DirectX 11世代以上のグラフィックスプロセッサ、そして64bitシステムを前提とした設計
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539330.html
0358名無しさん必死だな2013/03/31(日) 23:14:21.48ID:O+siGL2iO
マジかよWiiU買ってくる
0359名無しさん必死だな2013/03/31(日) 23:20:31.34ID:lZEX1c4N0
>>357
RAM2Gは予選落ちだな
岩田性能を軽視しすぎたな
0360名無しさん必死だな2013/03/31(日) 23:37:31.10ID:ha3klPDp0
>>351
誰かが望めば技術的には可能だけど、誰も望まないからあり得ないってニュアンスだな。
0361名無しさん必死だな2013/04/01(月) 06:16:25.07ID:3NBo8GWr0
>>355
Wiiの成功で味を占めたんだよ
他社が血反吐はいてる一方で、悠々と低スペマシンベースの子供ファミリー向けのミニゲーム、フィットネスで儲けてたわけだからな
そりゃ「これ以上グラフィック上げても差異はありません(キリッ」っていっちゃうわけだ
そして今になって、マシンも開発力もネット周りも、全部周回遅れになってることに気付いたんだなw
0362名無しさん必死だな2013/04/01(月) 06:24:07.24ID:hBYowEAci
スマホ(特にiPhone)がDX10世代のGPUを積むようになったら、
エンジン自体をスマホに対応させるように改良するでしょ。
その時ついでにWiiUにも対応出来ると思うよ。
0363名無しさん必死だな2013/04/01(月) 06:29:31.95ID:j/Ji0gef0
http://www.ign.com/articles/2013/03/29/unreal-engine-4-frostbite-3-will-not-support-wii-u
EpicのMark ReinがWiiUとUE4についてEngadgetに語り、WiiUではUE4は動かないというIGN向けの
彼のコメントを翻した。

UE4をつかったゲームをWiiUで発売しようと思えば可能だ。Xbox360でUE4を使ったゲームを
発売しようと思えば、それも可能だ。UEはスケーラブルな作りなので、将来的にはUE4を使った
ブラウザゲームやモバイル向けゲームも出てくるだろうし、現世代機向けのゲーム出てくるかも
しれない。

Mark Reinが始めになぜあれほど攻撃的に対応を否定したのかは不明だ。
0364名無しさん必死だな2013/04/01(月) 07:29:02.81ID:DSbIvPSN0
>>351
完全に後フォローじゃん
いやエンジン自体を入れる事は出来ますよ、的な
5年前のWinXPでもスカイリムをインストール自体は出来ますよ、的な
0365名無しさん必死だな2013/04/01(月) 07:50:17.11ID:InY7ysV30
Mark Rein
@iBuzzeh yes, I made a mistake. I know that. I’m sorry if it offended people.
https://twitter.com/MarkRein/status/318416091821006848
0366名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:19:22.87ID:ZPBk5EV00
>>364
そんな話じゃない。
OSが違うのに、PS4用のUE4がWiiUにインストールできるわけがないだろ。
WiiU用のUE4というものは存在しないの。
Epicは自分から率先して作る気はまったくないけど、作って欲しければ金出せバカって話。
0367名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:25:22.57ID:Mc7a25yS0
攻撃的つーか完全に馬鹿にしてたからな
まぁ任天堂と仕事する気なんざ更々無いんだろう
0368名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:28:28.47ID:lBcu7JMQP
任天堂と仕事したって
サードにとってメリットはひとつもないからな

わけのわからないコントローラつけたり、HDDレス仕様にしたり
任天堂もサードを本気で欲しがってないみたいだし、いいんじゃないかな
0369名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:32:51.14ID:l9imJ6kI0
UE4はWiiUでも動くらしいよ
ソースははちまだから逆に信用できる
0370名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:33:43.29ID:EEfdKB3W0
正直この時代にHDD付けないのは本当に意味が分からない
0371名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:35:29.34ID:OdnOISRK0
>>370
この時代に敢えて省いて廉価出してきたところもあるやん

馬鹿なの?

突っ込むなら有線LANつっこめよバロスwwwwwwwwwwwwwwwww
0372名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:36:18.68ID:Kk2RyXLp0
DirectX11世代を前提としたエンジンだけど、
無理やり動かそうと思えば360でもWiiUでも動かせるよって言っただけやで?
EpicがWiiU版UE4を作ることとは別のお話なんだけどわかってホルホルしてるのかな?
0373名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:38:36.90ID:lBcu7JMQP
>>371

それはHDD搭載バージョンもラインナップしてのことだからなあ…
フラッシュメモリ3GB/25GBのみってほんとズレてると思うわ

任天堂はサードにDLCで商売させる気ないの?
0374名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:41:10.98ID:r3EwdS0K0
Rabbids「Bwaaah !」http://youtu.be/VtNXTWYzTHw
0375名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:41:52.95ID:OdnOISRK0
>>373
擁護に必死で精神メタメタやなお前

基地外はあぼーんしておくか


HDDついてないの買った客はおま豚して隔離するんだもんなごきちゃんw

ID変えてやり直せ
0376名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:45:08.33ID:pwfUOjbj0
>>351
アンリアル・エンジン3はブラウザで動くレベルまで
ダウンスケールされていったからな。

さすがにアンリアルエンジン無しではWiiUも辛かろうし、
エピック自体もトーナメントじゃなくてエンジンの方で儲けてるわけだから
ダウンスケール版は出してくるだろう。
0377名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:47:26.61ID:OdnOISRK0
>>376
wiiuには任天堂があるからなんとかエンジンなんていらねーよバーロー!w((泣)
0378名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:51:23.08ID:tm401l7R0
将来WiiUでUE4が最適化されて登場したら笑えるなw
PS3も最初最適化されなくて旧バージョン使われた事知らないらしい
0379名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:52:53.59ID:pwfUOjbj0
>>373
箱は近い将来のハードディスククラッシュ見越して、
セーブデータをクラウド上に保存できるシステム作ってるよな。

ハードディスクはあくまで読み込み対策にソフトインストールで使うだけ。
本当に壊れるとヤバいセーブデータはネット上に退避できる。
0380名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:53:51.66ID:OdnOISRK0
>>378
PS3deラストレムナントおっと誰か来たようだ
0381名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:55:04.21ID:tm401l7R0
>>380
あれはスクエニ開発者が扱いきれなかったことが原因だが
R6Vで360より古いUEで対応してひどいことになってた
0382名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:57:47.68ID:HnWWNj1o0
・UE3(PC/次世代機/WiiU/360/PS3)で作る。
・UE4(PC/次世代機向け)で作ってからUE3(WiiU向け)にツールベースでダウンコンバート。
・UE3(WiiU向け)で作ってからUE4(PC/次世代機向け)にツールベースでアップコンバート。
という妥当な手段が他にあるわけで、
WiiUでUE4を動かす意味はほとんど無い、
DX11テッセレーション抜きのUE4にいったいなんの意味があるのか。
0383名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:59:42.42ID:MXirgAc90
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」がPS4に対応

「YEBIS 2」は、PS4に加え、PS3、Xbox360、PS Vita、Windows(DirectX 9/10/11)に対応済み。
iPhone/iPad、Androidには近日対応する予定です。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130311-00000015-isd-game


http://www.youtube.com/watch?v=52ojtk9N5yo



なんでWiiUはハブられるの?
0384名無しさん必死だな2013/04/01(月) 10:59:47.08ID:OdnOISRK0
>>381
トム・クランシーに興味ないから、そのゲームの存在知らないや
0385名無しさん必死だな2013/04/01(月) 11:01:20.85ID:OdnOISRK0
>>382
DX11代替効く10.1には対応してるから(震え




ごめん、適当に書いた
0386名無しさん必死だな2013/04/01(月) 11:02:18.92ID:tm401l7R0
>>384
知らなくて幸せかも
0387名無しさん必死だな2013/04/01(月) 12:01:26.72ID:HSZNv4ZS0
これはもうCalvin Hallに聞くしかないなw
0388名無しさん必死だな2013/04/02(火) 10:25:52.16ID:v6jC0aOeI
岩田社長がMiiverseに投稿→不満爆発したWiiUユーザーが殺到し大荒2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364864976/

面白いよ〜、part2入ったよ〜
0389名無しさん必死だな2013/04/02(火) 20:15:55.96ID:n2Q0PSVH0
ははは、ざんね〜ん
0390名無しさん必死だな2013/04/03(水) 14:53:49.71ID:setiqdW10
生まれてごめん
0391名無しさん必死だな2013/04/04(木) 14:30:29.66ID:k+WcmZe90
EAにも何か言われてるぞ
0392名無しさん必死だな2013/04/04(木) 14:31:29.70ID:m7EHfE370
ピーター・ムーア「WiiUに出すソフトはマルチでさえも存在しない」
0393名無しさん必死だな2013/04/04(木) 14:43:16.78ID:pB8P9iquP
EAもWiiUをバカにしてたなw



もう海外サードは結託してWiiUを殺しに来てるよねw

PS4とXbox720の2機種マルチが生き残る唯一の道で、
そこに低性能のWiiUが加わると開発費が激増して儲けが減ってしまうのかな?
0394名無しさん必死だな2013/04/04(木) 14:55:36.86ID:1bxUYA610
wiiUでUE4なんて動かしたところで、チンテンランドとかワリオとか、wiiの焼き直しマリオレベルのもんしか作れないんだからいらんだろ。
0395名無しさん必死だな2013/04/04(木) 14:55:55.06ID:69indp/s0
WiiUってすでにアメリカンジョークになる存在なんだよな
0396名無しさん必死だな2013/04/04(木) 14:57:06.19ID:/BYieOa4P
WiiNO
0397名無しさん必死だな2013/04/04(木) 15:18:13.15ID:7jcfx964O
:)
0398名無しさん必死だな2013/04/05(金) 14:57:21.12ID:1WcNuXXl0
喜劇風w
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