UE4はWii Uで動きますか? Epic「HAHAHAHA!NO〜」
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0001名無しさん必死だな
2013/03/30(土) 09:46:56.83ID:Gbf0TUbp0http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060
私は率直に(UE4が対応するか)尋ねようと考えた。そしてQ&A中にレインに聞いた。
「UE4はWii Uで動きますか?」「ハハハ、ノーだ」
レインは喜劇風のタイミングで答えた。 会場にどっと笑いが噴出した。
0281名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:12:12.78ID:6fm9kRv90あるいは投資する価値がないと思ったのかな
0282名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:28:51.42ID:TzCzP6ZN0こういう目が腐った連中だからWiiUみたいなゴミでも崇められるんだろうな
0283名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:31:20.75ID:5Pg8kJS1O0284名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:38:22.17ID:lB+LubZ/0another journalist asked if Unreal Engine 4 would work on Nintendo's Wii U --
a console that straddles the line between next-gen and the current one in terms of horsepower.
"Hahahaha, no," he responded, which sent a wave of laughter through the room of journalists.
But that's not technically true, he admitted the next day, walking back his gaffe.
"You heard the stupid gaffe yesterday about the Wii U," he said.
"If someone wants to take Unreal Engine 4 and ship a game on Wii U, they can!
If they wanna ship an Unreal Engine 4 game on Xbox 360, they could make it happen."
While that game might not look as pretty as it would on a "true" next-gen console,
the new engine is scalable to a variety of platforms, including mobile.
http://www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/
0285名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:40:36.84ID:MkgaMEUm0*1週 133,719 308,570 ←WiiU12月突入
*2週 *29,209 130,653
*3週 *21,337 122,356
*4週 *14,302 *76,760
*5週 **8,538 *70,662 ←WiiUクリスマス
*6週 *10,100 *21,489
*7週 *25,224 *16,635
*8週 *19,891 *12,335
*9週 *18,073 *11,714
10週 *19,019 *11,092
11週 129,377 *10,167
12週 *44,462 **9,495
13週 *52,806 **9,528 ←GC12月突入
14週 100,882 **9,089
15週 168,268 **8,567
16週 130,719 ***,***
17週 138,531 ***,*** ←GCクリスマス
累計1,064,457 829,112
0286名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:42:13.03ID:6fm9kRv90林檎フォンにすらUE3出したんだから
経済的に見合うかどうかっすな
0287名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 07:51:27.16ID:rFJM4SiI0>the new engine is scalable to a variety of platforms, including mobile.
いくらフォローしようが結局フォローしきれてないんだよね。
0288名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 08:25:36.37ID:qQAr/VI50SCEAがリードで主要開発者も殆ど外人のようだし
SCEJは蚊帳の外
0289名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 08:50:04.74ID:km2b4oK+0そりゃPS3はクタタンのやりたいことつめこんでつくってみたらたしかに当時のCellはすごい
スペックにはなったけど、メモリの少なさとGPUが足引っ張った上、Cellの扱いにみんなてこずって
マルチソフトが箱版より劣る出来になることが発売から2〜3年続いてたからなぁ。
据置は海外市場の割合が圧倒的になった&PCのスペックが上がった結果ハードの独自性を出しにくく
なった今、、海外の開発者・メーカーに支持もらうにはPCライクの構成にしてマルチからはぶられない、
担当も海外の人メインでメーカーの要望スムーズに聞けるようにするのは当然なんじゃないのかなぁ。
0290名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 09:07:58.32ID:w9e/0R4c0外人。英語圏の人間にはコンピュータはやはり勝てん。OSも肥大化しすぎた。
0291名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 12:36:09.38ID:F63GdPdJ02月 1本 DL先行ガキゲータンク
3月 3本 Wii後発MMOドラクエ パーティーゲー化したワリオ 後発マルチNEED
4月 0本 (DLガキゲー1本)
5月 1本 マルチバイオ
6月 3本 全部日本じゃ売れない洋ゲー
7月以降 全 部 未 定
http://www.famitsu.com/schedule/wiiu/
マルチソフトすらサードに逃げられまくり
任天堂ソフトは1本も発売日が決まらない
ソフトが出なきゃ本体も売れない
本体が売れなきゃソフトも出ない
W i i U 終 わ っ て る
0292名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 12:40:55.45ID:K9ZnmOWX0. (´・ω・`) WiiU? ハハハ、ノーだ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
0293名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 12:50:38.79ID:91WFabf1PGC WiiU
*1週 133,719 308,570
*2週 *29,209 130,653
*3週 *21,337 122,356
*4週 *14,302 *76,760
*5週 **8,538 *70,662
*6週 *10,100 *21,489
*7週 *25,224 *16,635
*8週 *19,891 *12,335
*9週 *18,073 *11,714
10週 *19,019 *11,092
11週 129,377 *10,167
12週 *44,462 **9,495
13週 *52,806 **9,528
14週 100,882 **9,089
15週 168,268 **8,567
16週 130,719 *10,172
合計 925,926 839,294
ゴミキューブ<世界最下位の称号はお前に託した
0294名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 13:33:20.50ID:7jdbOHZT0ってぐらいして欲しいが
凄いだけのクソゲーを国内海外含め大量に出てるからな
0295名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 13:36:08.26ID:uNiqHGyl03DSとかwiiUで出てる任天堂のクソゲーよりは遥かに面白いと思うぜ
つかいい加減「任天堂ハードで出ないゲームはクソゲー!」っていうキチガイ思想やめたほうがいいよ
0296名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 13:44:26.44ID:QYgRnSHs0MSとソニーは自社のハードに不利にならないように、開発に首突っ込んでたみたいだが。
ハブられてもしょうがないわ。
0297名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 13:50:03.65ID:7jdbOHZT0グラだけ頑張ったクソゲーの話してるのにどうしたw
お前の中では凄いグラのゲームは全て良ゲー扱いなのかw
0298名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:01:23.14ID:aed1UDTv00299名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:10:46.22ID:CUSXfL//0なんかもう一部メーカー除いて金かけられないと思う。
UE4に見合ったゲーム作ろうなんて会社はEPIC以外なさそうな予感。
0300名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:24:27.20ID:ZPwJs07800301名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:26:25.59ID:ZPwJs07800302名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:32:20.61ID:iOPieDTh0ゲームで一番大切なゲームバランスとマルチプレイ性と操作のしやすさを追求してるけどな
任天堂でいうとマリカーやスマブラ
0303名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:37:56.62ID:TzCzP6ZN0あまりにWiiUがゴミ過ぎてこうやって豚は現実逃避するしかないんだろうなあ
0304名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 14:54:11.34ID:ZPwJs07800305名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 15:13:53.51ID:Djq1yvrH0ただ質は落ちるよだって
360でも動くんだ!って付け加えたから たぶん会社の人かなんかに
おめー360でマルチ考えてるとこどうすんだよ!!って怒られたと思われ・・w
0306名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 15:25:22.02ID:GjrrUGJr0別に言い直さなくてもいいのに
WiiUは360はおろかPS3よりも性能低いってみんな知ってるんだから
0307名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 15:35:27.57ID:J7rHzvOoO0308名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 15:37:25.74ID:HeM2J4kU00309名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 15:39:43.25ID:IEVKudMB00311名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 15:47:43.93ID:g5F6egFv00312名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 16:42:02.81ID:QYgRnSHs0WiiUでも動くのはUE3だろ。
悔しいからってシレッと嘘書くなよw
0313名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:05:16.74ID:iUD/a1so0モバイルでもUE4は動く。
だってそういうエンジンだから、
CPUGPUの性能によって描画力がダウンしたりするだけ、
実際の絵作り見ないとわからない
携帯機だってUE4は使えるよ。
0314名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:07:44.57ID:TmRF0rWp0しかし今は対応できていることから、可能性はゼロではないと思う
0315名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:07:50.03ID:O+siGL2iO0316名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:10:47.07ID:QYgRnSHs0モバイル用UE4は、モバイルハード用に最適化してるから動くんだろがw
一つのUE4がどんなハードでも動く万能ソフトだと思ってんの?
任豚アホかよw
0317名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:19:42.69ID:czlrqN360247 :名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 11:36:55.09 ID:gCzUMjlH0
>>234
一昨日のプレゼンテーションの間に、他のジャーナリストがWiiUで
アンリアルエンジン4が動くだろうかと尋ねた。
すると「ハハハハ、ノーだ」と答え、部屋に笑いの波が生じた。
しかし、それは技術的には正しくない。翌日、彼は認め、失言を撤回した。
「昨日のWiiUについての話は馬鹿げた失言だった。
もしアンリアルエンジン4を使用してWiiUでゲームをリリースしたいのなら、
それは可能だ!360でリリースしたいとしても、それも可能だ。
見た目は「真の」次世代ハードよりも劣ることになるだろうが、新しいゲーム
エンジンは様々なプラットフォームに対応している。モバイルも含めて。
0318名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:20:03.20ID:Djq1yvrH0http://www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/
0319名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:22:14.19ID:ol7irNwe0情報確認しないで動くわけないとか言っちゃう
ゴキアホかよw
0320名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:24:04.92ID:Ct7WjYqOP0321名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:27:08.56ID:HeM2J4kU0一応動くけどオススメしないしサポートもしないよって言われてるのにこれでホルホル出来るのがスゲーわ・・・
もう藁にも縋りたい思いなんだな
0322名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:29:57.48ID:qq13fSrS00323名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:31:14.86ID:QYgRnSHs0WiiU用UE4があるって書いてないだろ、よく読めよwww
「もしWiiUのゲームをどうしてもUE4で作りたいなら、交渉次第でなんとかしてやってもいいぜ」ってニュアンスだ。
もちろんニーズのないWiiUに移植する手間を考えたら、アホみたいな額を吹っかけられるに決まってるけどな。
モバイル用と次世代機用UE4がすでにあるのと一緒にするな。
0324名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:31:55.22ID:Djq1yvrH0出来たところで、劣化マルチがあるかも?程度だとも思ってるし・・・
まぁそれを嘘つきだとか確認もしないで言われるのはどーかと思うがなぁ
0325名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:32:19.20ID:CIm8ejpcOってか公の場であんなこと言っちゃった時点で、可能でも作る気があるのかというと…
0326名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 17:35:48.21ID:HeM2J4kU0既に発売されてるWiiU版のデモがないのはなんでだろ?
もしかして技術的には
信者さんの脳内ではUE4のゲームがWiiUでも出るらしいから楽しみだね
0328名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 19:27:06.51ID:a0zo5ca500329名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 19:48:35.43ID:Q4RIqrS/0http://www.youtube.com/watch?v=i9Ef9wbz43Y
0331名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 19:57:18.55ID:ayfMUm7R0特定機種で動かないなんて存在意義が疑われちゃうしな。
とすれば、出せない理由は任天堂と契約かなにかあるんだろうか?
0332名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:03:30.10ID:6TRPb7vA0現代機以上の性能なんてもてあますだけなのに
0333名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:09:55.46ID:cCiR5B6q0スケーラブルに動くってのはwiiU用に特別なUE4を用意する必要はあるの?
上でU用が無いのに何いってんのみたいな書き込みあるけど
0335名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:12:46.35ID:km2b4oK+0はいはい、どんなにわめいてももう発売しちゃったWiiUのクソスペックは変更できないよw
パッドもってグワッグワッとでも叫んでたらw
0336名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:16:40.04ID:cCiR5B6q0そうなのか
じゃ対応バージョン作るのかなぁ
U本体の台数出ないと厳しいかなぁ
0337名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:17:01.22ID:GjrrUGJr0任天堂はもうこれ以上の性能のものは作れないかもね
でもそれ以外の大体のメーカーはそのレベルじゃもう低すぎるんで^^;
0338名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:18:07.61ID:hdZChw+o0PSも箱も自前のCPUやGPUじゃねーだろ
全くわけが分からんな
0339名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:25:19.27ID:Ct7WjYqOPHAHAHA,NO〜
0340名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:25:28.66ID:ayfMUm7R0台数だけじゃなくて、なんらかの契約関係があるかもしれない。
そういった裏側は、外野からわからんね。
>>338
それどころか次世代機はみなWiiUと大差ない構造になるしな。
演算性能に多少の差はあっても、ハードの性質に違いがないから、
WiiUで性能出せないなどと言ってるサードだと、どの機種でも苦しいだろう。
0341名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:28:33.04ID:GjrrUGJr0それくらいボロクソに言ってもよかったんだぞ
0342名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:31:44.77ID:BS8yQ20S0市場の価値が下がるだけだ
任天堂はゲームエンジンなど無くても神ゲーを連発している
0343名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:38:47.28ID:ZYDcnybr0DirextX11世代でテッセレーション使うモデルはそれ以前の世代のモデルと構造が違うのでそのままで使用はできない。
PS4もXbox720もこれが売りだからWiiU用にモデル作るマルチは開発費の増加となる。
PS3や360とのマルチは十分可能だが(任天堂もこっちが狙いのはず)、現在の販売台数では…
0344名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:45:48.65ID:tc9hzsXn0まるで構造が違うのは9世代(PS3や箱320)までであって
10世代(WiiU)と11世代は構造似てるよ
0345名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 20:50:25.50ID:ZvnV0J3C00347名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 21:06:20.31ID:hHKQU4PCPGPGPU的なアプローチ取ってるエンジンはそりゃWiiUには適当不可能だろ
たとえばOITとか今までひたすら重いだけだった半透明処理を簡単にかつ超高速化できるし
スペック上がった上に処理効率まで向上するんだから各メーカーがDirectX11対応エンジンに投資するのも当たり前
0348名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 21:53:29.27ID:Q4RIqrS/0Unity 4
http://www.youtube.com/watch?v=Qfm3Bzdmg0E
Unreal Engine 3 - DirectX 11
http://www.youtube.com/watch?v=wdwHrCT5jr0
0349名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 22:01:08.13ID:bBXipYvL0ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130328081/
0350名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 22:17:45.69ID:iOPieDTh0同じハードなのに5年前とくらべたらぜんぜん違うもんなー
0351名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 22:38:00.12ID:fAUYbgge0http://www.nintendolife.com/news/2013/03/epic_games_developers_can_use_unreal_engine_4_for_wii_u_titles
>You heard the stupid gaffe yesterday about the Wii U.
>If someone wants to take Unreal Engine 4 and ship a game on Wii U, they can!
>If they wanna ship an Unreal Engine 4 game on Xbox 360, they could make it happen.
0353名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 22:49:31.45ID:HeM2J4kU0技術的には可能って言っただけやで?
0354名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 22:56:35.76ID:ZYD2idiP0異端ハードで、海外で相手にされてない現状がわかる
0355名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 23:01:23.43ID:OG41c8s9Pもっとスペックの良いマシンにしなかったんだろうな。
0356名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 23:02:07.04ID:7VqRqvbb0あのデモが動くわけじゃない
0357名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 23:11:54.49ID:Q4RIqrS/0http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120610_539330.html
0358名無しさん必死だな
2013/03/31(日) 23:14:21.48ID:O+siGL2iO0361名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 06:16:25.07ID:3NBo8GWr0Wiiの成功で味を占めたんだよ
他社が血反吐はいてる一方で、悠々と低スペマシンベースの子供ファミリー向けのミニゲーム、フィットネスで儲けてたわけだからな
そりゃ「これ以上グラフィック上げても差異はありません(キリッ」っていっちゃうわけだ
そして今になって、マシンも開発力もネット周りも、全部周回遅れになってることに気付いたんだなw
0362名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 06:24:07.24ID:hBYowEAciエンジン自体をスマホに対応させるように改良するでしょ。
その時ついでにWiiUにも対応出来ると思うよ。
0363名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 06:29:31.95ID:j/Ji0gef0EpicのMark ReinがWiiUとUE4についてEngadgetに語り、WiiUではUE4は動かないというIGN向けの
彼のコメントを翻した。
UE4をつかったゲームをWiiUで発売しようと思えば可能だ。Xbox360でUE4を使ったゲームを
発売しようと思えば、それも可能だ。UEはスケーラブルな作りなので、将来的にはUE4を使った
ブラウザゲームやモバイル向けゲームも出てくるだろうし、現世代機向けのゲーム出てくるかも
しれない。
Mark Reinが始めになぜあれほど攻撃的に対応を否定したのかは不明だ。
0364名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 07:29:02.81ID:DSbIvPSN0完全に後フォローじゃん
いやエンジン自体を入れる事は出来ますよ、的な
5年前のWinXPでもスカイリムをインストール自体は出来ますよ、的な
0365名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 07:50:17.11ID:InY7ysV30@iBuzzeh yes, I made a mistake. I know that. I’m sorry if it offended people.
https://twitter.com/MarkRein/status/318416091821006848
0366名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:19:22.87ID:ZPBk5EV00そんな話じゃない。
OSが違うのに、PS4用のUE4がWiiUにインストールできるわけがないだろ。
WiiU用のUE4というものは存在しないの。
Epicは自分から率先して作る気はまったくないけど、作って欲しければ金出せバカって話。
0367名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:25:22.57ID:Mc7a25yS0まぁ任天堂と仕事する気なんざ更々無いんだろう
0368名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:28:28.47ID:lBcu7JMQPサードにとってメリットはひとつもないからな
わけのわからないコントローラつけたり、HDDレス仕様にしたり
任天堂もサードを本気で欲しがってないみたいだし、いいんじゃないかな
0369名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:32:51.14ID:l9imJ6kI0ソースははちまだから逆に信用できる
0370名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:33:43.29ID:EEfdKB3W00371名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:35:29.34ID:OdnOISRK0この時代に敢えて省いて廉価出してきたところもあるやん
馬鹿なの?
突っ込むなら有線LANつっこめよバロスwwwwwwwwwwwwwwwww
0372名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:36:18.68ID:Kk2RyXLp0無理やり動かそうと思えば360でもWiiUでも動かせるよって言っただけやで?
EpicがWiiU版UE4を作ることとは別のお話なんだけどわかってホルホルしてるのかな?
0373名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:38:36.90ID:lBcu7JMQPそれはHDD搭載バージョンもラインナップしてのことだからなあ…
フラッシュメモリ3GB/25GBのみってほんとズレてると思うわ
任天堂はサードにDLCで商売させる気ないの?
0374名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:41:10.98ID:r3EwdS0K00375名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:41:52.95ID:OdnOISRK0擁護に必死で精神メタメタやなお前
基地外はあぼーんしておくか
HDDついてないの買った客はおま豚して隔離するんだもんなごきちゃんw
ID変えてやり直せ
0376名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:45:08.33ID:pwfUOjbj0アンリアル・エンジン3はブラウザで動くレベルまで
ダウンスケールされていったからな。
さすがにアンリアルエンジン無しではWiiUも辛かろうし、
エピック自体もトーナメントじゃなくてエンジンの方で儲けてるわけだから
ダウンスケール版は出してくるだろう。
0377名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:47:26.61ID:OdnOISRK0wiiuには任天堂があるからなんとかエンジンなんていらねーよバーロー!w((泣)
0378名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:51:23.08ID:tm401l7R0PS3も最初最適化されなくて旧バージョン使われた事知らないらしい
0379名無しさん必死だな
2013/04/01(月) 10:52:53.59ID:pwfUOjbj0箱は近い将来のハードディスククラッシュ見越して、
セーブデータをクラウド上に保存できるシステム作ってるよな。
ハードディスクはあくまで読み込み対策にソフトインストールで使うだけ。
本当に壊れるとヤバいセーブデータはネット上に退避できる。
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