plugin作るときのint module_startの0x??ってどうやってきめるのか教えてください。

int module_start(SceSize args, void *argp)
{
Load();

SceUID thid;
thid = sceKernelCreateThread("test", main_thread, 32, 0x?? 0, NULL);
if(thid >= 0)sceKernelStartThread(thid, args, argp);
return 0;
}