プラグイン起動時に sceKernelAllocPartitionMemory でメモリ確保する際
SCE_KERNEL_ERROR_MEMBLOCK_ALLOC_FAILED = 0x800200d9
のエラーが出て起動失敗するのがあるんだけど

これを回避するにはどうすれば良いかな?

ゲームによっては問題なく動くから
メモリ確保する時に使うモジュールが未ロードとかだと思うけど
良い方法が思いつかない