敵の固定の装甲値(=ダメージを自動的に軽減する数値)は高くしてはいけない

ってのはマスタリングの基本の基本なんだけどなぁ
ボドゲ自作した経験がなんの役にも立ってないじゃないか

攻撃が通らない のはPCにはストレスなので
手強い敵にしたい時はHPを増やす
これ