>>775
俺は実にうまいバランスの取り方だと評価してるけどな
下手な人は強キャラ無双で突破でき、うまい人は好きなキャラを使いながら突破する
ゲーム自体がキャラロスト前提だったり戦闘に振り切ってないマップ構成だったりで、遊び方の幅が広い
何よりも歴戦の戦士とそこいらの農民が同じような戦闘能力ってのに違和感
下手な人が難易度下げて好きなキャラを使う方が多くの人に受け入れられるかっつったら確かにそうかもわからんが、
遊び幅だったりキャラの表現だったり、色々な要素を実現しようとした加賀作品のバランスも実に見事だと思ってる
見方を変えないと中々気付けないことだとは思うけどね