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タクティクスオウガ 120F 風のシスティーナ [無断転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2017/03/13(月) 16:05:49.53ID:+7qKHObx
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 119F 戦慄のアナベルグ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1486129314/
0257助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 19:07:37.36ID:+RUJsseK
>>255
うむ。凡庸縛りで自作土テラーナイトが完成したときは嬉しかったし、楽しかったよ
0258助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 19:08:20.05ID:PACFmabt
agiカードがあればゴーレムだって
0259助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 19:14:43.23ID:jEtii4ik
>>253
入水してタコの地形効果確認したら多分びっくりする
0260助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 19:18:23.21ID:PACFmabt
まじか・・ resが上がるだけかと思てたわ
0261助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 19:19:59.75ID:DRKdgYxQ
>>257
武器は地龍の戦斧?
無限カード集めのラストプレイ前提でAGI上げしてる
けど、周回してVIT上げで遊んでみるのも面白そうに
思えてきたわ

カード補強やオーバートレーニングで作った強キャラ
にものいわせて力押しの電撃戦よりは
10ユニットでいかに役割分担して連携を取るかって
いう方が本来の楽しみだろうしなあ
0262助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 19:47:16.82ID:+RUJsseK
>>261
勿論、地竜の戦斧よ
禿:ニンジャ=3:1くらいの育成(吟味なし)でも十分壁役として戦えたよ
0263助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 20:01:21.63ID:N6sSZfut
>>256
スタンやペトロで固めてしまえば常にこちらが動き続けられるんだから
わざわざカードでWTを下げる必要もないよな…
0264助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 20:02:51.81ID:DJueJo21
水上のタコ、本来に攻防共にプラス30点か
元がまだましな海パネルならヒドラ超えの火力になりそう
0265助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 20:19:04.27ID:fCc7V5IA
>>232
>20年間知識と経験を蓄積したプレイヤーがVIT育成の良さを話してるのにどうしてこういう発想になるんだろう

誤解のないように言っておくが俺は最速育成とか、ここんとこずっとやってないよ
バーサーカーが強いとも思っているしデニムがなることもある
気分を悪くさせたらすまなかったね

ただただ、(縛りなし環境下ではだが)俺なりの結論が違うってことだな
0266助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 20:25:41.39ID:RHQroZQ3
それぞれの楽しみを語り合う場だろうし誰が正解なわけでもない
俺なんてドラテや二刀流ソドマス使ってるしwww
0267助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 21:07:27.01ID:shS1j9Cv
タクティクスオウガ三大ハンサム
・フォルカス
・ガンプ
0268助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 21:28:30.40ID:ZIJXdtss
オズ
0269助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 21:56:00.18ID:GNdQ41Vr
ヴェルマドワ
0270助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 22:24:49.33ID:s2Sa8z8u
低AGIで始めてみたけど最初の質問でAGI下げるとMENもVITも下がってクラスチェンジが遠いぞ
久しぶりに火力あるデニムで楽しいけど
0271助けて!名無しさん!2017/03/19(日) 22:26:57.07ID:KuOKaJ0G
顔で選ぶならミルディンカノプフォルカスかな
両ランスも顔は良いけどそれ以上に凡人では気軽に近寄れない気配が漂ってる
0272助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 00:56:42.77ID:bxXJUhUH
死に際の台詞では4章ザパンがトップクラスのイケメン
ハンサムとは違うか
0273助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 01:01:14.79ID:vOUshuPg
公式で色男扱いのミルディン
その後の返しもイケメンだわ
0274助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 01:07:44.66ID:saRoaKnL
イケメンならデニムだろうか
0275助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 01:21:41.12ID:Jcb9kCMr
ジュヌーンさんかな
0276助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 01:28:58.29ID:G0tgRIgJ
デニムの容姿については「小さい頃は女の子みたいだったのに」って言及されてるから優男?
あるいは「だったのに」今は男くさい男前?
0277助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 01:39:25.10ID:eZdushZ2
アロセールとセリエ
0278助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 02:51:08.21ID:ssFpq5IV
ゴーゴン
0279助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:19:41.20ID:C0Mu57SB
(イケメン?)
0280助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:26:53.54ID:fzFsW05H
ジュヌーンなんかすごく海外の俳優にいそうな顔してる
0281助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:33:06.78ID:imdv36Yl
教えて下さい。TOとFFTのどちらかをやってみようと思うのですが、どんな違いがあるのでしょうか?
0282助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:48:17.03ID:8yiXPyHi
>>281
たくさん違う
0283助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:48:48.30ID:uxfb7qRc
タイトル
0284助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:52:49.87ID:cxK74omF
両方やって違いを楽しめよ
0285助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 11:53:43.06ID:8yiXPyHi
どっちも面白いから両方おすすめする
0286助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 12:28:08.18ID:G0tgRIgJ
とりあえずどちらか買うならFFTの方が親しみやすい気はする
0287助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 12:57:38.76ID:saRoaKnL
>>281
とりあえずTOからやってみるのオススメ
やはり源流に最初に触れておくのは大事かと
0288助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 14:35:13.88ID:wS5/uhBJ
その前に、伝説のオウガバトルも。
0289助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 14:55:38.37ID:HhFKtYrC
オウガバトル64も。
0290助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 15:07:02.97ID:S84cAFLD
伝説のオウガバトル外伝とマジカルチェイス
0291助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 16:30:02.95ID:8yiXPyHi
伝説も面白いが系統がかなり違うからなあ
個人的には伝説こそリメイクして欲しいわ
さすがに今やると古さを感じるww
0292助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 16:38:18.54ID:HhFKtYrC
じゃ伝説をタクティカルバトルへリメイク
『伝説のタクティクスオウガバトル』
0293助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 16:45:04.84ID:uxfb7qRc
>>292
それあれだろ
ユニット同士が会敵する度にTOのような戦闘マップに移行するんだろ

どんだけ時間掛かるんだ…
0294助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 17:10:16.06ID:lyL3UYAB
運命の輪のシステムでやる予定ではあったらしいが
伝説のウォーレンレポートは見たかったな
0295助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 17:33:59.85ID:HhFKtYrC
>>293
こうして私の提案は伝説となった・・・
0296助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 17:50:06.00ID:eZdushZ2
FFタクティクスアドバンス
0297助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 18:20:49.68ID:q+7tsZ6E
早めにアクアハンマーが手に入るのでハイムではフレイムフレイルより凍てついた戦斧派
0298助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 18:40:54.51ID:DZozOuuz
土火派と水風派の熱い論戦が始まろうとしていたり
0299助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 18:51:50.85ID:Yl1d70XQ
どのルートでもカノプザパンアロがいるし火土派は常に劣勢だな
ただでさえ地形から不当に差別受けてるというのに
教室の俺かよ
0300助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 18:54:47.87ID:HhFKtYrC
>>299
ザパンはLのみ、アロはCのみ(C→Nは離脱)では?
0301助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 18:55:44.84ID:BdSLMSvV
セリエから漂う強烈なレズ臭
0302助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 18:59:04.27ID:uxfb7qRc
>>299
どういう間違いだよ
0303助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 19:18:48.41ID:wS5/uhBJ
ミルギルを炎地にして烈火砂塵の方に行くこともあった
ガーディアンに強いというのもよく言われる事だし
0304助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 19:24:50.16ID:q+7tsZ6E
地竜デボルド「任せろ」
0305助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 19:54:33.70ID:Ypmw2nGJ
風がシナリオ上では属性武器に恵まれないから雷神の弓が余計に重宝されるのは後ろ向きの理由とも言える
0306助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 20:22:51.33ID:S84cAFLD
そこら中に草生えてるんだから我慢しなさい
0307助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 21:52:59.90ID:bxXJUhUH
デボルドとオリアスって他キャラと比べて初期ステが優れてる訳でもないのにLUK低いって、下手したら汎用より弱いのでは
オリアスとオリビア比較したらHP-8,INT-8,MEN-7,LUK-8とかいう割と絶望的なことになってるんだけど
これでギルダスもアロセールorヴァイスもなしって辛くない?
0308助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 21:55:45.09ID:BUlRCmYH
烈火砂塵の方が軽いから正義
0309助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 22:06:06.63ID:xq0b72hI
>>307
そもそも固有グラに頼った戦い方はしてない
0310助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 22:31:19.61ID:uxfb7qRc
キリッ
0311助けて!名無しさん!2017/03/20(月) 22:37:12.99ID:HhFKtYrC
いやマジで俺も309に同意
0312助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 01:28:16.81ID:IFtrX5MZ
単純に城は正門から攻めたいから風水になってしまうな
ナサロークみたいな服に見える鎧は好き、天使の鎧もそう
0313助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 01:32:46.87ID:IFtrX5MZ
Nは確かに固有ユニットが他に比べて充実してないかもしれんが
ミルディンの早期加入とイセベルグの使い勝手がいいから苦痛はないな
デボは前線ユニットとしては運用が難しくはある
0314助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 02:58:17.15ID:DRytajn8
Nは三章でヴォルケイトス・ポイズンワンド・聖なる指輪・神秘のハンマーが手に入ればまだマシだったんだが
0315助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 04:22:45.02ID:RbawEyz7
アロの代わりとしてミルディンがすぐに加入するし、
3章後半は強力アイテムや魔法のおかげでステなんてどうでもよくなるから、
ギルダスがいないと辛いとか全く意味が分からんわ。
最後までウォルスタ解放軍なのは嫌。
0316助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 06:27:25.71ID:r7wHKqFG
ミルディンでも十分使い勝手が良いんだけど
TOスレではたまにすごいミルディンsageる奴が居るからね
0317助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 07:15:20.80ID:y4GxoX9V
槍好きとしてはNはアースジャベリン、ベンティスカが手に入らないのが痛い
0318助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 08:18:14.72ID:MKNRBX/J
いたいっつっても使えるのなんて最後の最後だけじゃん
0319助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 08:30:36.98ID:Z/ybqFTA
最後の最後って、ニフリートソードやサンシオンよりは全然出番はあるし

Nはレオナールの最期がイヤすぎる
0320助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 10:22:42.67ID:CltSkenB
姉さんのバルダーダガー強すぎワロエナイ
0321助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 11:30:37.13ID:wI3UgdZ9
即効性の毒でも塗ってあったのかと思う鮮やかな手並み
0322助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 12:29:55.59ID:vye/HJhM
魔獣、亜人縛りクリアしたので自慢させて下さい
初のロードデニムはヒーリングプラス係でした
グリフォンは火食い鳥の羽3枚でようやく主戦力に。ティアマットは作るの大変だったが、普通に強かった...それより敵のチャーム、スタンを防げないのがつらい
とりあえずキュアペーストは神アイテム
0323助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 13:56:45.42ID:RADj554F
Lサイズは2体までって制限は要らなかったよな
魔獣部隊、ドラゴン部隊全員引き連れて戦いたい
0324助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 15:37:11.28ID:SNjxE1HD
Lサイズ2体制限はメモリ容量少ないための仕方のない措置らしい。
0325助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 15:44:48.55ID:CltSkenB
LサイズはSサイズの倍のメモリを使ってたらしい
だから敵にLサイズが3体以上いる場合は敵の人数自体が少なくなっている
0326助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 17:17:35.10ID:DRytajn8
バハンナ高原にうじゃうじゃ出てきた気がするが
0327助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 17:59:32.54ID:pxBPJJRn
S=1,L=2として両軍合計で24が上限
バハンナがギリギリ
0328助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 18:25:35.84ID:LxG/f7P7
格ゲーがでかキャラ動くのにメモリ食うみたいに
Lサイズも負担があるって事か・・ 

今はメモリとか関係ないだろけど
0329助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 18:31:23.33ID:+xzu+Xto
PSで出たFFTはマシンパワーがアップしてるはずだけどTO以上にスプライト描画制限が厳しかったな
0330助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 18:38:11.23ID:LxG/f7P7
でかキャラしかいないけど人数半減マップも狭いて感じか
0331助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 19:19:58.83ID:y4GxoX9V
死者QにL×5~6って編成がよく出るけど、あれは元の数が少ないから可能なのかね
0332助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 19:20:13.74ID:LxG/f7P7
格ゲーと同じような原因だとすれば
ss版(拡張ラム)の時点でLサイズの数問題は
解決は可能だったのかもな 手間コストでアレなだけで
0333助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 20:59:41.29ID:LLzzoUka
Nは専用武器やカルディアでぶん殴るのが楽しいよ
Lの殴りウォーロックだと恐怖がちょっと怖いし
http://i.imgur.com/LgRPes3.jpg
http://i.imgur.com/AnPezFS.jpg
http://i.imgur.com/g5qQqAB.jpg
0334助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 21:24:00.98ID:pYLb/WaR
>>333
Nロックいいなw
0335助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 21:33:42.54ID:CFSIISup
デニムとヴォルテールでアニヒレーション二連発
0336助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 22:36:05.36ID:vye/HJhM
カルディアいいよね。壁役に持たせとけば次々チャームにしてくれるし
0337助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 22:38:10.20ID:pYLb/WaR
近接メイン楽しい
0338助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 22:58:21.17ID:hRjlw72P
あの一太刀浴びせる確かな手応えがたまらんね
0339助けて!名無しさん!2017/03/21(火) 23:16:37.35ID:pYLb/WaR
弓2人までに抑えるとスリル満点になるな、個人的に
まあ魔法とかも適当に縛るけど
0340助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 08:32:02.21ID:GPhruYdW
弓で思い出したけど、指弾を射程外に撃つとシュールな絵になるよねw
0341助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 08:56:40.30ID:lY78G2hj
標準とも言うべき縛りはあるな
出撃メンバーは相手のレベルを超えないとか
0342助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 09:24:04.56ID:WPUQB8ox
>>336
武器の追加効果率って確か25%固定だろ?
0343助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 09:25:28.16ID:NL9mdCOz
でも、味方が強くなりすぎないように気を遣いつつプレイするのって窮屈なんだよな
アイテムや魔法を縛るのは装備させなきゃいいだけなんだけど、レベルアップにまで注意して行動しなきゃならんってのがね
MVPを廃止してシナリオバトルの敵レベル上限を撤廃したハードモードみたいなのが欲しかったな
一応、支社Qがそれに類するものなんだろうけど
0344助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 10:07:36.86ID:RA5pftKv
LVの上がりすぎはデニムにだけ気をつけてればよくね?
上限越えた他のユニットは出さなきゃいいだけだし
ランダムバトルで全員万遍なく上げてる人は知らんが
0345助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 11:07:02.53ID:aGMuCyBO
出撃人数縛りやってると4章はリーダー速攻狙い以外は確実にMVP出るのがな
その度にほどほどLvキャラ作るのは完全にそのキャラ育成がメインになるわ
0346助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 12:18:34.77ID:3+tCDxpf
>>342
そうなの?でも結構発動してくれる気がする
ナイトメアの眠りも25%固定だってどこかで見た気がするけど、明らかに早いユニットが使ったほうが眠ってくれるのよね...
0347助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 12:37:51.28ID:WPUQB8ox
ナイトメアが固定なんて聞いたことないな
武器の方は解析済みなのでまず間違いない
0348助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 13:54:41.91ID:jypT3olB
おまいらオナニーが終わった俺が来たよ
0349助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 14:45:22.31ID:0f1Yuqtb
ナイトメアの睡眠は他の状態異常と同じで通常命中率の半分でしょう
0350助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 15:01:20.90ID:4C+KH7Bb
ドミニオンは側面背後からの命中率が物理並にキッチリ上がるとか。
逆にそれ以外の魔法はあんま上がらんて事かな
0351助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 15:09:11.58ID:qHHMDcK6
デッドスクリームは術者との距離で威力が変わる
0352助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 18:40:53.82ID:2hmlN3E7
知らないことばっかりだなこのゲーム
0353助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 18:57:26.29ID:HXVw9NBs
クラッププレスは対象のいるSTEPが低いほどダメージがあがる
0354助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 19:02:58.00ID:FjFzWdb9
マジか…
0355助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 19:08:14.17ID:7ckceN0l
ナイトメアの睡眠率って他の状態異常魔法と同じ計算式って事がもう解析されてなかったっけ?
0356助けて!名無しさん!2017/03/22(水) 19:22:15.55ID:4C+KH7Bb
クラッグは平たいmapだと
maxの8点に近い点数が出やすい感じか

ても敵防御だから自攻撃だと5点相当位だけど
固い敵とかには有効だよな
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