タクティクスオウガ 120F 風のシスティーナ [無断転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!
2017/03/13(月) 16:05:49.53ID:+7qKHObxタクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです
※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/
★
前スレ
タクティクスオウガ 119F 戦慄のアナベルグ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1486129314/
0203助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 19:41:10.85ID:RdtS8d3g0204助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 20:52:36.99ID:wEEouQHy後半は顔キャラやアイテムや魔法が充実してくるから
特にペトロとか使えばまず負けようがないけど
前半は戦力が乏しいから時々死んだりするよ。
0205助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:04:36.95ID:Oj78geR3天候補正分は女キャラのが強かったりするしな
0206助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:06:35.04ID:mLJxSThd0207助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:11:35.82ID:rVAcFCsx正直アーチャーやホワイトナイトはVITも育つから神って言うのは
AGI至上主義時代でも言われてたし
0208助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:20:01.95ID:Oj78geR3ニンジャの移動力は強烈だけど必須でもないし
0209助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:23:37.94ID:9dUAz3tq1,2章は他と差が大きくないのに比べ、忍者のRESの低さは目に余るから事故ることもある
0210助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:27:27.79ID:glTFPCa2いやまぁ縛りなしならVIT型でもデフ連打でいいんだけどね
0211助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 21:39:15.20ID:Fm5sYnsf0212助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 22:19:50.97ID:RdtS8d3g食わず嫌いしてる人が何言ってもねえ
0213助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 22:39:47.23ID:mLJxSThd0214助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 22:40:45.70ID:XEGCeORT0215助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 22:43:34.29ID:3m52Aw9D飛べるくらいじゃないと
0216助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 22:49:51.80ID:bKAUlzFA序盤は汎用だけど顔キャラ入り始めたら顔キャラしか使わないし
0217155
2017/03/18(土) 23:12:47.75ID:KvkTKoNZそう。
「転生はクラスチェンジに含まれない」なら、唯一の例外になる。
>>155 >>162
もう1つについて分かりやすく解説していたサイト[gusya]が消えてるみたい…。
Lサイズユニット移動時に、(移動前の)自身を【「高さ+3」の足場】として移動可能範囲を計算してしまうバグ
で、解るとイイんだけど…。
0218助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 23:19:45.91ID:bewWwoYM0219助けて!名無しさん!
2017/03/18(土) 23:28:39.84ID:bewWwoYM0220助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 00:49:10.94ID:CLAefMDOやはり一般キャラを育てるのが楽しい。
0221助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 02:09:29.09ID:Lg7dQDVm重い分、防御力はたぶんあるから正面から殴りあってもそこそこ立っていられる
0222助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 02:15:17.93ID:EtTnKgGB0223助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 02:16:57.82ID:fTwbYVpW顔キャラに対してだね
ただステ合計値は汎用より高いけど前線の汎用ユニットに普通に殴り負けるわ
現実で指揮官が一番強いということはないだろうし、
まして16,7の子供なんだから軍の中で特別強くない位でちょうどいい
0224155
2017/03/19(日) 03:49:53.57ID:cay+1opB説明不足で申し訳ない…。
データベースではなく、設置されていたBBSに投稿されていました。
>>220 で思い出したけど、ちなみに そこには >>2 に書かれていない
「SFC版と PS版の違い」も2つ記載されていて、そのうちの1つが
「SHOPで雇用できるキャラの初期ステータスの違い」だね。
0225助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 04:22:10.40ID:EtTnKgGB
0226助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 04:48:05.01ID:N6sSZfutもちろん両方やったよ
初期AGI32にしたら最初のタインマウスであっさり死んだw
>>225
伝説のデスEDの主人公もよろしく。
0227助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 05:03:52.98ID:EtTnKgGB伝説はスレ違いになってしまうので……
AGI特化で作成した初期デニムは蚊トンボだよね。うちのも初期AGI32の高DEXタイプだったけど
中距離から弓を撃ってた。しばしば姉さんの回復が追いつかなかった
0228助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 12:24:39.26ID:RkSHGXjS以前作ったときは1人で死者宮いけそうな勢いだった
作業ゲー化するのが難点だけど...
0229助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 12:28:17.44ID:RHQroZQ3あれはすぐ飽きた
0230助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 12:37:53.72ID:gnRtfwIbハボリムがいるだけで作業ゲー化する事を考えれば、コストパフォーマンスは悪い
0231助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 13:19:25.45ID:fCc7V5IAプレイヤーのシステム面での知識とかスキルが上がってくればVITつまり耐久力に頼るシーンは減ってくる
地形効果、WT調整や属性による命中補助、射程外射撃などなど
だからバーサーカーやドラグーンに代表される、早くないが強いキャラとの対比、というべきか
0232助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 16:02:00.54ID:Tjf2Owc820年間知識と経験を蓄積したプレイヤーがVIT育成の良さを話してるのにどうしてこういう発想になるんだろう
0233助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 16:09:05.53ID:DRKdgYxQ運用するか、ではなかったからね
AGI育成派派だから忍者運用ってわけじゃない
0234助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 16:12:06.07ID:RHQroZQ30235助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 16:27:15.20ID:DRKdgYxQアライメントが限定されるし、転職条件が厳しいからなあ
0236助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 16:48:43.41ID:DRKdgYxQAGI育成(忍者育成)
延々カード補強するなら理論上最強(コスパは悪い)
汎用キャラの場合、ただ素早いだけになりがち
低AGIの味方と足並みが揃わず連携しづらくなる
(突出させれば死にやすく、味方を待てば素早くした
意味がない)
*但し十分に強化すれば少数精鋭で決戦可能となる
電撃戦空中戦に偏りがちで、重歩兵戦術と相性が悪い
VIT重視(ビーストテイマー育成)
生存率を上げる堅牢な育成。カード地獄も特に不要
切り札としてオーブを使用した場合にも強くなる
AGI格差が少なく全員が有機的に連携しやすくなる
スタンダードで堅実な用兵と相性が良い
0237助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 17:16:24.39ID:Lg7dQDVm1人で死者宮いけてますよw
カード集め作業も1人だったらまだスムーズだよ
0238助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 17:20:46.56ID:DRKdgYxQ武器は属性弓?
0239助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 17:28:53.68ID:Lg7dQDVm武器は属性槍を使ってます
0240助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 17:37:23.83ID:DRKdgYxQ0241助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 17:42:36.95ID:EtpZFjz/先日からの論議を見るにやっぱり今でもAGI優位と思ってる人は少なくないのかもね
個人的には俺はもうAGI偏重には戻れないな
補填が必要な時点でそれって突き詰めればある意味ネクロリンカと同義で強くて当たり前
補填しないなら仕事は極めて限定的かつ強者を相手に競合が多すぎる
というかAGI型の汎用♂が本当に使えるならヴォルテールも多分ここまでネタになってない
0242助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:02:35.26ID:Lg7dQDVm槍は串刺しできるからダメージ与えるのに効率よくて使ってるだけ
カード集めは死者宮でしてて最速で石にすれば、主人公だけなら自分以外は動かないからまだスムーズかなと
敵が遠くにいるステージは面倒だから竜言語で終わらせたりしてる
0243助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:03:18.17ID:Tjf2Owc8ただ、VITを重視するのは初心者だから的な発言はさすがに許せん
人を舐めすぎ
0244助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:06:36.79ID:DRKdgYxQ0245助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:13:44.77ID:EtpZFjz/言い方は柔らかいが、ややもすると「上級者ほどAGI重視になるよね」ともとれる
0246助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:13:49.80ID:Tjf2Owc8>>231
ところでテンプレによるとage厨は無視かあぼーんってことだが、どっちがいい?
0247助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:19:43.10ID:DRKdgYxQお好きにどうぞ
0248助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:23:30.10ID:DRKdgYxQっていう格言があった気がする
0249助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:27:46.77ID:PACFmabt0250助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:35:20.90ID:CLAefMDO0251助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:38:44.75ID:DRKdgYxQww
0252助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:43:09.01ID:jEtii4ikオーブにVITは攻略本の誤りだぜ、オーブはスペシャルと同じでMENとSTR値で決まる
地形効果も関係しててカムラットのオーブが一桁ダメなのはニンジャ+雪原による影響
逆に水中からタコのオーブはアロセール部隊に壊滅的なダメージを与えるほど強い
0253助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:49:31.38ID:PACFmabt0254助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 18:53:59.76ID:jEtii4ik最強目指す人は前者だし、俺みたいに道なりでハイムクリアしたら
また最初から、次はどんなメンバーで行くかなー、なんてタイプは
道中楽しめてクリアさえ出来る面子なら何でもいいから、お手軽壁ユニットは嬉しい
0255助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:02:04.26ID:DRKdgYxQ知らなかった、、、運輪からの出戻りなんで認識が色々古いようです
>>254
それは思った。周回プレイを前提とせずラストプレイと思って遊ぶ人はAGIで育てたがるんじゃないかと
(だからこそカード集めが苦にならないし、なんならネクロリンカとかまでやる気でいる)
周回プレイ前提であれば、プレイの道中や戦術をいかに楽しむかっていう発想になるよね
0256助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:05:03.01ID:Tjf2Owc8一応一般的にはそう言われてるし、仮にカードが存在するとWT的にやばいことになるのは確かなんだが
ただこんなことはWTの下限を1じゃなくて100とか200とかに設定するだけで解決する話なんだよなあ
松野に直接質問ぶつけたら答えてくれんかな
0257助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:07:37.36ID:+RUJsseKうむ。凡庸縛りで自作土テラーナイトが完成したときは嬉しかったし、楽しかったよ
0258助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:08:20.05ID:PACFmabt0259助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:14:43.23ID:jEtii4ik入水してタコの地形効果確認したら多分びっくりする
0260助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:18:23.21ID:PACFmabt0261助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:19:59.75ID:DRKdgYxQ武器は地龍の戦斧?
無限カード集めのラストプレイ前提でAGI上げしてる
けど、周回してVIT上げで遊んでみるのも面白そうに
思えてきたわ
カード補強やオーバートレーニングで作った強キャラ
にものいわせて力押しの電撃戦よりは
10ユニットでいかに役割分担して連携を取るかって
いう方が本来の楽しみだろうしなあ
0262助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 19:47:16.82ID:+RUJsseK勿論、地竜の戦斧よ
禿:ニンジャ=3:1くらいの育成(吟味なし)でも十分壁役として戦えたよ
0263助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 20:01:21.63ID:N6sSZfutスタンやペトロで固めてしまえば常にこちらが動き続けられるんだから
わざわざカードでWTを下げる必要もないよな…
0264助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 20:02:51.81ID:DJueJo21元がまだましな海パネルならヒドラ超えの火力になりそう
0265助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 20:19:04.27ID:fCc7V5IA>20年間知識と経験を蓄積したプレイヤーがVIT育成の良さを話してるのにどうしてこういう発想になるんだろう
誤解のないように言っておくが俺は最速育成とか、ここんとこずっとやってないよ
バーサーカーが強いとも思っているしデニムがなることもある
気分を悪くさせたらすまなかったね
ただただ、(縛りなし環境下ではだが)俺なりの結論が違うってことだな
0266助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 20:25:41.39ID:RHQroZQ3俺なんてドラテや二刀流ソドマス使ってるしwww
0267助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 21:07:27.01ID:shS1j9Cv・フォルカス
・ガンプ
・
0268助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 21:28:30.40ID:ZIJXdtss0269助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 21:56:00.18ID:GNdQ41Vr0270助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 22:24:49.33ID:s2Sa8z8u久しぶりに火力あるデニムで楽しいけど
0271助けて!名無しさん!
2017/03/19(日) 22:26:57.07ID:KuOKaJ0G両ランスも顔は良いけどそれ以上に凡人では気軽に近寄れない気配が漂ってる
0272助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 00:56:42.77ID:bxXJUhUHハンサムとは違うか
0273助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 01:01:14.79ID:vOUshuPgその後の返しもイケメンだわ
0274助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 01:07:44.66ID:saRoaKnL0275助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 01:21:41.12ID:Jcb9kCMr0276助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 01:28:58.29ID:G0tgRIgJあるいは「だったのに」今は男くさい男前?
0277助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 01:39:25.10ID:eZdushZ20278助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 02:51:08.21ID:ssFpq5IV0279助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:19:41.20ID:C0Mu57SB0280助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:26:53.54ID:fzFsW05H0281助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:33:06.78ID:imdv36Yl0282助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:48:17.03ID:8yiXPyHiたくさん違う
0283助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:48:48.30ID:uxfb7qRc0284助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:52:49.87ID:cxK74omF0285助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 11:53:43.06ID:8yiXPyHi0286助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 12:28:08.18ID:G0tgRIgJ0287助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 12:57:38.76ID:saRoaKnLとりあえずTOからやってみるのオススメ
やはり源流に最初に触れておくのは大事かと
0288助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 14:35:13.88ID:wS5/uhBJ0289助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 14:55:38.37ID:HhFKtYrC0290助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 15:07:02.97ID:S84cAFLD0291助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 16:30:02.95ID:8yiXPyHi個人的には伝説こそリメイクして欲しいわ
さすがに今やると古さを感じるww
0292助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 16:38:18.54ID:HhFKtYrC『伝説のタクティクスオウガバトル』
0293助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 16:45:04.84ID:uxfb7qRcそれあれだろ
ユニット同士が会敵する度にTOのような戦闘マップに移行するんだろ
どんだけ時間掛かるんだ…
0294助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 17:10:16.06ID:lyL3UYAB伝説のウォーレンレポートは見たかったな
0295助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 17:33:59.85ID:HhFKtYrCこうして私の提案は伝説となった・・・
0296助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 17:50:06.00ID:eZdushZ20297助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 18:20:49.68ID:q+7tsZ6E0298助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 18:40:54.51ID:DZozOuuz0299助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 18:51:50.85ID:Yl1d70XQただでさえ地形から不当に差別受けてるというのに
教室の俺かよ
0300助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 18:54:47.87ID:HhFKtYrCザパンはLのみ、アロはCのみ(C→Nは離脱)では?
0301助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 18:55:44.84ID:BdSLMSvV0302助けて!名無しさん!
2017/03/20(月) 18:59:04.27ID:uxfb7qRcどういう間違いだよ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています