F2P(基本プレイ無料)とガチャ課金、で利益上げるシステムを入れると
結局それが全てのゲームバランスに影響しまくるから嫌なんだよ
無料で引けるガチャで手に入るモンスターとかキャラは
必死で育てても能力が低すぎて糞、
課金で手に入るSSR(失笑)やらウルトラレア(大失笑)キャラでないと
強い敵ボスには歯が立たないとかね

逆に言えば廃課金で回しまくれば戦略はいらんとか
それはもうアークである必要なんか1ミリもない
自分が歩ける歩数を何回も試行錯誤してモンスターの背中回って
一匹でも敵が多く巻き込めるような位置で、棒振り回して一層したときのカタルシスこそ
アークの魅力ってやつだ