トップページgamesrpg
1002コメント425KB

【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第146陣- [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2016/11/20(日) 18:41:38.96ID:lKenfgDR
■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://valkyria.jp/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://valkyria.jp/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega

■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/
■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/

■各種情報
「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード

「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
    
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・次スレは>>970が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■前スレ
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第145陣-
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1473327935/
0437助けて!名無しさん!2016/12/25(日) 23:56:55.15ID:QXcllEId
水着姿で喜ぶのなんてセルベリアファンだけだろう
一番身近な主人公たちの他愛ない水着姿が見られるからいいんであって、敵で同じことをやられても威厳がなくなって興ざめ
代わりに研究所での過酷な日々とかマクシミリアンとの出会いとかを、語らせたり描いたりするほうがいい
0438助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 00:22:00.38ID:1FLL2CqM
ふーん。お前は自分主観でしか言えないもんな。敵側だろうがそういう側面を見せても良いと思うが
無機質な敵のがお前的には好みなんだろうな
0439助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 00:46:59.89ID:lGEfA5H5
彼女が主役のDLCなら水着姿があっても文句ないよ
でも本編では敵を描く尺は限られてるんだから優先順位があるでしょう
ビーチで敵主要人物たちが気楽に語り合うシーンでもあればいいが、>>436はただ部下と遊んでる姿が見たいだけ

無機質な敵って、そもそもセルベリアはマクシミリアンを慕ってる時点で十分な人情を持った人物だと思うけど
0440助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 06:46:52.56ID:s6FeDrBi
イサラ可愛いよ イサラ
なんで死んでしまったんじゃ! もうやる気起きん。
0441助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 11:31:51.10ID:93eCNAjK
お前ら蒼ヴァル買わないと戦ヴァル出ないのに爆死させる気かよ
0442助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 11:48:34.15ID:qp7VMJx/
>>440
戦場で談笑なんて阿呆としか言いようがない。
可哀想というよりマヌケだと思ったね。
0443助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 18:12:56.85ID:1FLL2CqM
疑問なのはゲーム中では銃弾の一発程度では死なないという事だ
撃たれたとしてもラグナエイドを使わなかったのはおかしいし
つまり・・・そういう事だろう
04442016/12/26(月) 19:32:39.86ID:1hVt7U89
今回の電プレを見たら今更ながら蒼ヴァルの設定画が載ってたな

何故か姫だけは載ってなかったけどおそらくは蒼ヴァル発売直前になる次号で他のキャライラストと一緒にドンと掲載して有無を言わさずソフトを買わせる気か?
0445助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:17:48.87ID:r9eTjarC
ここは戦ヴァル1以外の話は禁止だよ
0446助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:23:56.29ID:lGEfA5H5
1を中心としたシリーズの話題は問題ないけど、蒼き革命は専用スレがあるからそちらでやってほしいね
宣伝のためにリマスターに体験版が付いただけで内容的には関係ない
0447助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:25:00.04ID:isFIq1kg
据え置きの1専用スレなのに関係ない携帯機の話する奴は荒らしなんだね
0448助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:30:49.91ID:lGEfA5H5
続編なんだから深い関係がある
世界観やシステムも共通だから、大した理由もなく禁止して荒らし扱いする奴こそ荒らし
0449助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:43:35.72ID:N9LiLCBc
意義なし
0450助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:43:57.85ID:N9LiLCBc
異議
0451助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 22:52:23.50ID:L52Ex0gv
1と3やったけどグラフィックはともかくゲーム部分は正当に進化してて3面白かったよ。難易度が高くなったかわりに部隊編成の自由度も上がってやりがいがあった。
0452助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:00:15.36ID:lGEfA5H5
>>449-450
一緒に荒らしと戦ってくれてありがたい

異議がある人は、ここ半年のうちにシリーズの話で荒れたログを持ってきてくれ
あらかじめ言っておくと、持ってきても数が少なければ「荒れる原因になりやすい」ことの証明にはならないから

>>451
防衛ミッションのSランク狙いなんかは歯ごたえがあって試行錯誤しがいがあるね
部隊編成は全キャラ全兵種自由はもちろん、ろ獲の他にアクセサリで個性が出せるのがいい
0453助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:01:47.86ID:a5nLOyYU
荒らしと荒らしが何かほざいてるぞ
いい加減自分のスレでやれば?
0454助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:10:29.41ID:lGEfA5H5
自分のスレとは?人が集まっているところにさらに集まるのは当然なんだから、ここで話すのがいい
荒れてるログを出さずに話題そらしすることこそが、もはやシリーズ話では荒れないことの証明だな
0455助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:21:07.89ID:L52Ex0gv
実際1の話しかできなくて1日に数レスしかつかないよりかは、戦ヴァル総合スレにして盛り上がった方がいいと思うんだけどなぁ。
0456助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:27:09.82ID:pDwfiy2e
ほんと荒らしウザイ
0457助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:32:35.57ID:7vzYZb+g
家ゲーRPG板にIP付1専用スレ立てるか?
0458助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:34:14.41ID:N9LiLCBc
話したいことがあるように装うなよ

何も話したいことなどないくせに
0459助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:36:43.47ID:lGEfA5H5
>>455
総合と名付けなくて1スレのままでも、シリーズ内で比べて感想を言うのは自然なことなんだがなあ
仮に2・3の話題が嫌でも、わがままな理由で文句を言わず静観していればいいだけ

>>456
禁止派はシリーズアンチだから過疎らせようとしてるけど、めげずに頑張ろう

>>457
現状でスルーできてないのにIP程度でNGできる?

>>458
1だけの話題じゃ盛り上がりに限界があるよね
0460助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:39:49.08ID:7vzYZb+g
>>459
1専用スレだからシリーズについて書きたいおまえが来る必要ないし心配する必要も無い
0461助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:44:40.55ID:lGEfA5H5
そこらへんのことはテンプレを見て判断するよ
1専用といっても、流れによってはシリーズのことを切っても切り離せない場面があると思うけどね
0462助けて!名無しさん!2016/12/26(月) 23:48:54.96ID:7vzYZb+g
ただ荒らしたいだけのキチガイか
バカらしい
0463助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 00:11:21.28ID:AmgpNp3f
シリーズを含めた戦ヴァルの話がしたいだけなんだけど
9年半のスレの歴史を放棄して、嫌な話題を無視できずIPがどうとか言うのもバカらしいよ
0464助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 00:43:23.03ID:1L8KZkTQ
長く見てきたが>>461は自分からはシリーズの話も何も言ってこないんだよな。それなのにシリーズ不可欠みたいな言動を繰り返すのがこいつの特徴なんだけどさ

1の気になる点は戦車の徹甲弾は全然使いものにならない精度という事だな。
逆にアリシアの射撃能力はマジで高くないか?ほぼ遠距離でも全弾当たるんだが
普段からパンをこねてるから集中力があるんだな。
0465助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 01:08:24.88ID:AmgpNp3f
>>452なんかは1との違いを念頭に書いたつもりだが

徹甲弾といえば2が攻撃力も命中も強いな
対戦車兵の性能が控えめな一方で、開発砲塔で十分にオドレイのボス戦車ゲイレルルを倒せる
V2もヘッドショットで一撃。しかも戦車長ラビニアのポテンシャル好戦的が発動すれば連続攻撃できる
0466助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 02:55:40.34ID:3ETwg4B8
https://goo.gl/7wEUF9
これヤバイでしょ。。本当?
0467助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 17:30:04.42ID:AmgpNp3f
蒼き革命インタビューで戦ヴァルについて触れてる
戦ヴァルを作らないわけではないらしいけど、「作りたい」とも「作る予定がある」とも言ってないのが不安
まあハードの進化に合わせた次の展開は常に考えているみたいだから、期待はしていいのかな

小澤:(前略)ただ、ユーザーの皆さんに誤解していただきたくないのが、
   我々が今後「戦場のヴァルキュリア」シリーズを作らないわけではない、ということです。
下里:「戦場のヴァルキュリア」シリーズは終わらせて、今後は『蒼き革命のヴァルキュリア』で行くつもりなのか、
   といったようなことも噂されたみたいですが、そんなことはないのでご安心ください。
小澤:そもそも「戦場のヴァルキュリア」シリーズは、すでに世界観が固まっていて、
   その中でハードも進化していく状況を見据えながら次の展開をどうするか、というのは常に考えています。
   しかし、「戦場のヴァルキュリア」シリーズに固執して、そこから無理やり変革を促そうとすると、
   今度はシリーズ自体のコンセプトであったり、屋台骨になっている部分を崩してしまいかねない。
   その上で、我々はやはりクリエイターであり、常に新しいことにチャレンジしたい、という想いから今回の流れに舵を切ったのです。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4296/20161227-valkyriaazure.html?tkgpscom=dc_blogtop_pickb_20161227-valkyriaazure
04682016/12/27(火) 18:27:27.60ID:u2JmFzRI
次回作は「戦国のヴァルキュリア」になるんじゃないかな?
0469助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 18:27:29.87ID:RJoM7dwh
半年前に居着いた荒らし如きが9年半のスレの歴史とか草生えるわ。
0470助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 18:42:41.87ID:E/70PFLp
2の時点でコンセプト崩れてるんだよなぁ…
0471助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 18:56:11.12ID:AmgpNp3f
>>469
誰が見ても歴史は歴史でしょう。最初期からずっといる必要がある?

>>470
キャンバスはなくなって、ブリッツもバランスが大幅に変わったからね
分割マップは新しい戦略が求められて良いアレンジだったと思うけど、人によっては確かに崩れてるとも取れる
0472助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 20:11:03.43ID:1L8KZkTQ
つうか1のコンセプトって何よ?物語のドラマ性やキャラクターは勿論だけど
広い地形マップで自由にユニットを動かせるのが何より1の素晴らしさだろう

それから2で、全てにおいてスケールダウンしたから批判が寄せられたワケだが
そのままPSPで3を続投してるのも期待に答えてないよなぁ
0473助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 20:46:05.28ID:AmgpNp3f
コンセプトというか特徴はテンプレにもあるようにブリッツとキャンバスだな
キャンバスはPS3で流行ったリアル路線へのアンチテーゼという側面がある
だからPSPになって選択肢が狭まった時点でこだわれなくなったし、こだわる必要もなくなった
ブリッツはマップの広さより、作戦を練る楽しさや敵との駆け引きが肝だと思うけど

アニメから3まではわずか2年弱で期間的にセットだろうから、初めからだいたい決まってたはず
当時の情勢から考えて2も3もPSPでなければ作れなかったし、PS3に固執していたら1で終わりだった
0474助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 22:28:24.18ID:6sKtnchD
ブリッツを踏襲している以上、2と3のプレイ感もまごうことなく戦ヴァルだよなあ
0475助けて!名無しさん!2016/12/27(火) 22:34:42.02ID:AmgpNp3f
兵種バランスが取れてる狭いマップよりも、偵察偏重の広いマップがいい人もいるんでしょう
1の本編にも全滅・防衛ミッションがあればもう少しマシだったんだろうけど
04762016/12/28(水) 01:27:48.47ID:sQaq9rg9
巨大なボスキャラと戦うミッションがあったならもっと注目されたかもな

今からでもいいからセルベリアが巨大化したり殿下が巨大人形兵器に乗って戦いを挑んで来るミッションを追加して欲しい
0477助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 07:05:11.24ID:ACCRTp/h
セルベリア捕虜になった辺りで飽きて辞めたんだけどエロ同人みたいに捕虜凌辱とかあったりしたんかな
セルベリアなら口が裂けても言わなそうだが
0478助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 13:53:51.41ID:aGlm4sON
>>476
ボスじゃないけど巨大戦車なら1と3に出てくる。後はマーモットか

大きいボスはHPが高いだけじゃつまらないから何かギミックが欲しい
マーモットみたいに、巨大な人間や人型兵器の移動に巻き込まれたユニットは死亡する
しかし脚を壊せば機動力を削れるとかなら悪くないかもね
0479助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 16:53:43.10ID:aGlm4sON
別の小澤さんインタビュー。連日期待が膨らむなあ

この「蒼ヴァル」発売をきっかけに、「ヴァルキュリア」というIPをより拡大していく1年にしたいと思っています。
2017年中に、何か新たな情報がお伝えできればいいですね。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/index_6.html
04802016/12/28(水) 18:47:51.81ID:sQaq9rg9
巨大ボスに一定のダメージを与えると処刑用テーマ曲(主にOPテーマ曲)が流れたり殿下の人形兵器の顔面が発光して唐突に殿下との一騎討ちに変わったりする展開もいいかな
0481助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 19:14:22.71ID:aGlm4sON
処刑という用語や一騎討ちのシステムが戦ヴァルに向くとは思えないな。何か元ネタがあるの?
処刑といえば裁判だけど、戦争が終わって戦犯を裁く頃にはエンディングだし処刑なんて見ずに和やかに終わりたい
そもそも戦ヴァルの敵キャラは処刑するまでもなく、イェーガー以外は戦死ばかり
一騎討ちといえば3でイムカの単独ミッションはあったが、セルベリアとの一騎討ちはムービーだけだった

というか戦ヴァルシリーズのOP曲は聴いたことある?
3曲とも処刑のまがまがしい雰囲気とはほど遠いと思うけど
0482助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 19:37:07.58ID:aGlm4sON
処刑用テーマ曲の処刑って、勝利確定の状況で相手を一方的に攻撃するという意味か
>>481は勘違いだから忘れてほしい
それならOP曲よりもメインテーマのアレンジのほうが合うと思う
0483助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 21:38:25.22ID:7f+QBIRs
シリーズ話荒らしが蒼ヴァルスレでIP晒しとるw
0484助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 21:42:57.03ID:aGlm4sON
へー、そんなに気になるのか
何かおもしろい書き込みはあった?
0485助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 22:07:16.74ID:+65IGSim
蒼ヴァルを手始めに本当にシリーズ展開していくのかねえ
まあ2、3のリメイクは是非ともやってもらいたいけど
まず蒼が売れないとダメなんだし買わないとな
0486助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 22:11:12.61ID:gsESL3Cp
http://www.speedguide.net/ip/124.35.43.129
0487助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 22:17:45.36ID:aGlm4sON
>>485
リメイクじゃなくてリマスターでも、VITAのみでも、DL版のみでもいいのでお願いします
でもクリエイターとして常に新しいことにチャレンジしたいと言うならやっぱりリメイクがいい

>>486
それが>>483のこと?おもしろい書き込みがあるかを聞いたんだけど
0488助けて!名無しさん!2016/12/28(水) 23:49:04.66ID:aGlm4sON
関係ないスレで他人を荒らし扱いしておきながら、ゴッドイータースレをコピペで荒らすワッチョイWW [180.189.236.99]
これが1原理主義者の実態

427 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1c29-heAF [180.189.236.99])2016/12/28(水) 22:40:06.86 ID:5UJp4V8e0
>>417
あんたが戦ヴァルスレ荒らしてるやつかい?
3信者は迷惑なんだけど
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1482740396/427

130 : 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1c97-heAF [180.189.236.99])2016/12/28(水) 21:30:31.58 ID:LCHvizwy0
オリキャラの流れに便乗してみる
(以下略)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482834242/130

遅くとも12月上旬から粘着開始
同様のコピペが少なくとも3スレに渡って18件
0489助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 01:18:24.36ID:YQZbO6bu
じゃあここもIP表示できるように要望だそう
そうすりゃウザイ阿保を特定しやすくなるしNGも楽になるし
0490助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 01:21:49.48ID:M9kuQNgs
>>449
>>450
何この自演
0491助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 01:45:03.99ID:c93Pe5yt
>>489
過疎るだけだから反対。まあやりたい人がいるなら止める権利もないし勝手にどうぞという感じ
議論や投票など手続きが面倒だけど

>>490
ただの誤字訂正でしょ
0492助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 02:48:46.65ID:JGilxfqR
もう既に過疎ってるじゃん。誰も戦ヴァルの話をしようとしてないし
蒼ヴァルの方に乗り換えするのをスタッフもセガも望んでるだろうな
0493助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 05:46:02.94ID:SGJsVot+
>>486
0494助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 11:38:32.77ID:9C1qrXKN
蒼ヴァル売れないと戦ヴァルも出ないのに
蒼ヴァル爆死させる気かよ
0495助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 11:50:22.53ID:0cYY73P5
体験版の評判が悪かったからシリーズ終焉を示唆して
戦ヴァルファンに購入を煽るのが例のインタビューの狙いか。
0496助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 12:59:32.70ID:YQZbO6bu
2で売れたら据え置きに戻るかもよ煽って3という糞な詐欺やらかしたから、もう誰も騙せないよ
0497助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 13:11:58.36ID:McTLUpuQ
悪読みしすぎ
インタビューなんてそんな短期間で用意出来るわけないでしょ。公開時期もすぐに設定はできないし
相手側の都合もあるのだからね
0498助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 13:59:45.39ID:c93Pe5yt
>>493
他人のIPを晒して得意げになってる奴は、逆に無言安価で晒すのがふさわしいな

>>496
実際2は売れなかったんだからウソは言ってないでしょ
いずれにせよ3まではPSPと最初から決まってただろうけど
04992016/12/29(木) 19:17:53.64ID:fs0OMEPU
それでもルピカやスゥを始めとしたPSO2勢を差し置いてプロジェクトクロスゾーンに4人もキャラを参戦させられたんだから3は大成功したと言えるのでは?

まあ、シャイニング勢から参戦したのがシーナ団長やブランネージュじゃなくトウマとシリルだった事を考えれば単に版権料が安かったからかも知れないけどさ
0500助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 20:30:57.31ID:c93Pe5yt
別のゲームのキャラを一気に6人も出されても知らないから困る。あ、別に説明を求めてるわけじゃないから

PXZの開発はPSO終了からPSO2稼働までの間に始まったから、ルピカやスゥの出る幕は初めからなかったと思う
それとシャイニングからフォースイクサが選ばれた理由は、聖剣の力で争いを止めるという設定で親和性が高いかららしい
05012016/12/29(木) 21:15:23.81ID:fs0OMEPU
ちなみに電撃文庫の格ゲーに出てくるセルベリアは本人とは全く無関係の作りモノだ
0502助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 21:31:58.56ID:c93Pe5yt
相変わらず書きたいことをどんどん書くから会話にならないなあ。まあいいけど

どういう意味?アリシアがセルベリアのサポートキャラなのは原作と矛盾してるということ?
それとも人造人間だという描写がある?

大事なことを言い忘れてた
>>499
3でも売上が伸びずシリーズが終わってるんだから大成功なわけがない
0503助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 21:35:28.31ID:0cYY73P5
いや15万程度売れてるしこのゲーム不況の中では成功だろう。
伸びてはいないが固定ファンを繋ぎ止めてはいた。
まあセガの基準では失敗だったらしいが。
05042016/12/29(木) 21:53:02.80ID:fs0OMEPU
2や3が出た頃は今に比べればゲームは売れてたよ

当事15万本出たなら今じゃその半分しか出ないだろうな
0505助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 21:57:01.64ID:c93Pe5yt
なるほど。確かに週間2位だから悪くはない
ただ新しいキャラとシナリオでも、同じ世界観でシステムを改良するだけじゃ作るのも遊ぶのもマンネリになる
爆発的に売れて主力タイトルに成長しない限り、3で終わるのは予定通りだったのかもね
0506助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 22:16:07.42ID:Dycc6ztc
コンシューマ撤退の原因になった3は絶対に許されない
05072016/12/29(木) 22:23:43.65ID:fs0OMEPU
続編が出せなくなった理由はDUELの人気と稼ぎが最底辺だったからだろ?

特に売りだったレンブラント姉妹の不人気さは萌えキャラの投入もこのオワコンゲームでは無意味だと思い知らされただろうし

現にお前らもレンブラント姉妹なんか知らないか黒歴史化してるんだろ?
0508助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 22:31:58.30ID:c93Pe5yt
>>506
1の売上の時点で早晩撤退するのは見えてただろう
3年も作って通常版15万本なんて目も当てられない
ハード変更の英断で何とか生き延びただけ
結果的に2で新規層の開拓は思い通りにはできなかったけど、開発費の負担は軽くなった

>>507
DUELは開発体制が違うだろうから関係ない
DUELがなければ、あるいは逆に売れてれば4が出てたはずなんてあり得ない
0509助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 22:38:28.70ID:WixbZ3Vs
許すとか、許さないとか
どういう立場で、なにを断罪してるのだろう

バカだねえほんと
0510助けて!名無しさん!2016/12/29(木) 22:46:11.68ID:c93Pe5yt
「据え置きで作れ!2・3も据え置きなら!」という感じで現実が見えてないんでしょう
希望するのは勝手だが、関係するものをひたすらディスるのは見苦しい
05112016/12/29(木) 22:46:17.43ID:fs0OMEPU
萌えキャラの投入も無意味なオワコンシリーズも清原絵師をキャラデザに迎えて最後の挑戦をしようとしてる訳だな
0512助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 00:22:24.28ID:jhXl7eZh
ぶっ佐
帝国抜けるわ
0513助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 00:47:56.76ID:uhoSIaUm
PSPに逃げるなんて馬鹿な真似しなきゃ、ちゃんとしたシリーズになれたのに…
05142016/12/30(金) 02:00:39.92ID:j2TlolbT
崎元の曲もこのゲームではキレが悪いし最悪だな

セガの癌細胞とか下痢便とか言われる戦ヴァル
では銀銃や斑鳩で知られる崎元の曲も死なせてしまうのかな?
0515助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 08:48:08.47ID:2LwBXWG6
>>513
そっちの方が安上がりだからな。
それで売上も大して変わらなかったし。
05162016/12/30(金) 09:56:51.72ID:j2TlolbT
崎元の曲は「タクティクス・オウガ」「レイディアント・シルバーガン」「斑鳩」「グラディウスX」など名曲揃いなんだが戦ヴァルの曲だけは低評価なんだよな
0517助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 10:03:25.12ID:YIxGpLBF
制作費と人件費を最大限に抑えて作ったのが2、3だもんな
金を掛けて試行錯誤した末に完成した1とは根本から違う
0518助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 11:12:18.15ID:i4/q694U
結局はシリーズ最初の一作目があまり売れなかったからPSPに逃げ込んじゃったんだよな
0519助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 11:42:47.17ID:YyMKRGvo
日本で14万、半年遅れのアメリカで初週3万の時点で据置での将来は無いに等しかっただろうな
05202016/12/30(金) 12:02:10.83ID:j2TlolbT
戦ヴァルにはこれ以上恥を晒す事無く永遠の眠りに就いて欲しいモノだ
0521助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 12:55:30.28ID:zcjJwTQN
>>517
商売として成立する売上ラインは確かに根本から違うな
それともまさか時間をかければそれだけ良いものができるとでも?
いくら試行錯誤しても売るのは過程じゃなくて製品なんだから、効率よく作るのも大事
0522助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 14:00:19.16ID:jxWo/d6t
>>517
おかげで技術力が失われていい作品が作れなくなっちまって…
0523助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 14:22:16.58ID:zcjJwTQN
技術ってキャンバスのこと?
良い作品には技術が必要なのか?グラが生命線でありシステムでは勝負できないのか?
そうじゃなくて、大事なのは技術よりも発想やバランス調整だと思うけどね
実際新作の度にブリッツは進化して、もはや1の偵察偏重が大味に感じるようになる
0524助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 15:53:33.39ID:fzVreJ/S
1のアートワークスのインタビューでハゲが「CANVASがPS3で開発進める決定打」と言ってる
CANVAS無かったらどうなっていたか…
0525助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 16:16:55.06ID:zcjJwTQN
まず何よりもキャンバスの負担がなくなるのが大きい
次にPS2なら開発費が抑えられる一方で、売上はPS3よりも伸びてただろうから一石二鳥
戦ヴァルと同時期のペルソナ4がPS2で出て今でも順調に新作が作られてるように、戦ヴァルの運命も変わってたかもね
0526助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 16:48:17.95ID:fzVreJ/S
ハゲのミスと言う事か
0527助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 17:08:16.52ID:zcjJwTQN
田中さんが強行したり独断で決めたりしてPS3になったのなら彼の責任だけど、実際は違うと思う
あなたたちの大好きな野中さんも納得したうえで決まったんでしょう
>>355のインタビューでも>>524と同じようなことを野中さんが言ってるし
05282016/12/30(金) 18:52:14.15ID:j2TlolbT
どうやら1の信者は前に戦車コラボさせてもらったBLITZにやたらシンパシーを感じてる様だけど向こうのゲーマーはあまり萌えキャラは好きじゃないみたいだから1の信者も毛嫌いされると思うぞ

それが嫌なら萌えキャラがいない戦ヴァルを作る様にセガに要求する事だな
0529助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 19:01:04.16ID:zcjJwTQN
コラボしたのは戦車だけだから、WoT Blitzのプレイヤーは戦ヴァルのキャラを好きでも嫌いでもないでしょ
ましてや戦ヴァルファンなんて眼中にないはず
05302016/12/30(金) 19:18:12.47ID:j2TlolbT
戦ヴァルの戦車なんか現用戦車どころか大戦中の戦車にも血祭りにあげられちまいそうだけどね
0531助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 20:07:52.16ID:zcjJwTQN
何を根拠にそう言ってる?せっかくのコラボで性能が低いわけはないだろうし
それと原作のゲーム内用語集とかでスペックは詳細に設定されてるけど、現実の戦車の知識がないから評価できない
05322016/12/30(金) 20:39:00.92ID:j2TlolbT
確かに戦車に少しでも詳しいなら戦ヴァルの戦車なんてティーガー1に射程外から簡単に仕留められるぐらいは判るだろうな

さらにそのティーガー1も現用戦車の120ミリ砲どころか数世代古い戦車の105ミリ砲にさえ射程外から簡単に仕留められる訳だから戦ヴァルの戦車が現用戦車からすれば「トロトロ動く標的」でしかないんだよ
0533助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 20:59:20.36ID:zcjJwTQN
射程外なら精度が極端に落ちるかそもそも届かないんじゃない?
詳しくないから間違えてたら訂正してほしい

最高速度はティーガー1が整地で時速40キロ、エーデルワイスは60らしい。現用戦車はどのくらい?
それと征暦1935年の戦車なんだからスペックが現用に負けてて当然
そもそもコラボって、世界観は度外視して見た目と実用性を重視するものだと思うけど
0534助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 21:08:34.78ID:zcjJwTQN
射程外って、エーデルワイスの短い射程の外から他の戦車が一方的に攻撃できるという意味か
>>533の前半は忘れてくれ
いずれにせよエーデルワイスの射程は未設定で判断材料がないから、現実の戦車と比較はできない
05352016/12/30(金) 22:11:46.35ID:j2TlolbT
射程と命中精度は照準装置や弾薬を別にすれば砲身の長さが重要になる

エーデルワイスにしろネームレスにしろあの砲身長では砲弾はたいして飛ばないし命中率もかなり悪いだろう

砲の口径は大きい様だから(砲弾が重い)入念にカモフラージュして至近距離の真横から撃てばMー1エイブラムス戦車でも撃破出来るかな?
0536助けて!名無しさん!2016/12/30(金) 22:30:26.72ID:zcjJwTQN
全長を比べるとM1エイブラムス(9.83m)はエーデルワイス(6.64)の約1.5倍
見た目のバランスはだいたい一緒だから、砲身長の差も同じく1.5倍くらいかな
ちなみに第二次大戦のティーガー1の全長(8.45)もエーデルワイスより長い
エーデルワイスの射程が控えめなのは確かかもね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています