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ノックバック時の追加ダメージについて
1.障害物がある場合
 ダメージ=装備総重量/4+クラスWT/10
  ※装備総重量/4は四捨五入、クラスWT/10は切り捨て
  ※クラスWTは+510する前のソルジャーなら40、ニンジャなら35の方
※装備総重量がマイナスのときは0として計算
2.落下の場合
 ダメージ=装備総重量/4+(落下段差-移動タイプ係数)+クラスWT/10
 ※移動タイプ係数は鈍歩2、鈍歩以外3
 ※(落下段差-移動タイプ係数)がマイナスのときは0として計算

具体的には落下ダメージの装備総重量は水関係の地形なら/4ではなく/8になります。
イメージ的には落下先が水だったので衝撃が吸収されたというところでしょうか。
また敵固有キャラは穴に落ちることはないため、穴にノックバックすることはなく
障害物があるものとして処理されます。