FEで聖戦が一番好きな人は.その104 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001助けて!名無しさん!
2016/07/18(月) 23:36:40.14ID:crkdloOb前スレは死んでいなかったのだし
それならまだ希望はあるでしょう
姉上、大丈夫ですよ
時がたてば、すべてうまくいきます
どうかあきらめないでください
次スレは>>980が立てて下さい
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は.その103
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0473助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 19:25:22.21ID:6SXrCxe4おい2行目・・・
0474助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 19:28:33.44ID:XYcXuK5k0475助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 19:46:15.23ID:y0s4vJD70476助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 19:58:34.85ID:MEeTrSEN0477助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 22:25:44.63ID:Os/mcSJP0478助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 22:31:53.23ID:O3fZ9rz+魔法剣持ってきてたら悪夢だったと思われる
0479助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 22:32:33.45ID:TwtQJKta0480助けて!名無しさん!
2016/08/15(月) 22:38:52.62ID:v7PKlAhV0481助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 00:01:58.21ID:d9sstaLKアイラとの会話イベントも作れるし。
0482助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 00:14:39.14ID:8C5viktT群がられたら終わりなんだよね
タイマンなら圧倒的だけど
0483助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 00:20:31.79ID:HOwOQJtS0484助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 00:25:48.37ID:lB/dpWK9周りもキラーボウとかすごいし(笑)
0485助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 07:22:17.42ID:x3aI1qG818じゃちょっと物足りない
0486助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 18:35:11.35ID:pH0NTNs3でもフォーレストは間接攻撃もできる差別化はあってもよかったね。
ソードマスターは近戦なら無敵でいいからさ…
0487助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 19:20:39.30ID:e6BKAMCe0488助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 21:46:03.84ID:5QM3FaxTなお技
0489助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 21:54:51.09ID:+Smpnyao技はcc補正とカリスマでなんとかなるなる
0490助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 22:53:38.86ID:1RzNpHrdそれはともかく、ファラムッドは技の成長率は低いが
上限値が高いから期待値でも24ぐらいまで上がるし
パラディンと変わらないとと思うと有用だな
0491助けて!名無しさん!
2016/08/16(火) 23:55:02.16ID:a6e9locMそこを押さえておけば、ほぼ問題ないレベルだが。
0492助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 02:40:48.90ID:fCxM/0U7接近されたらしね!
0493助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:05:40.02ID:JjRt1NuL技を犠牲にしてまで魔力を上げても...
魔法剣士?
そもそも、このゲーム魔法剣はどんなに頑張ってもメインの武器にはならないんだよお
0494助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:10:17.53ID:5sXo5n2yデューの子供はHPが低いって難点も再移動でカバーさせやすい
0495助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:21:16.74ID:uvzSHSX+0496助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:30:24.02ID:rlT7UK810497助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:48:03.33ID:x4c2jEzh技なら武器でカバーできるしどうせ最後は勇者の剣だし
0498助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:51:38.76ID:1i5CNakx余ったアゼルの処分にちょうどいいんだよぬぇ
0499助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:51:58.31ID:o2cZZZp00500助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 21:58:03.71ID:d273dFGr0501助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 22:10:01.07ID:2BBQUnh0単に性能に気づいてないだけじゃね?
0502助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 22:14:38.93ID:JjRt1NuL手槍が扱えないからデルムッドって考えならオレは賛成
これを一歩進めて「デルムッドで魔法剣→アゼル×ラケシスだあ」ってなると...
「アゼラケってフォルアーサー&バルセティにする時」て意見、前も見たことあるけど
別にアゼル独身で良くない?
0503助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 22:18:49.28ID:JjRt1NuLえ?それって、ターン無視してわざわざ
魔法剣がメイン武器になるようにプレイしてるからじゃないの?
0504助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 22:22:33.71ID:0JiI8onT普通に銀の剣とかの方が強いし
0505助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 22:42:06.94ID:KtJoPIS0必殺なくても銀剣では仕留められるけど魔法剣では無理って
敵はあまりいないしなぁ。
光の剣ともう一本(雷か風)は必殺武器にしている。
0506助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 22:50:09.09ID:cQsv6wNa魔力が上がりやすいセリスやパティ、魔法職父のフィーあたりに
持たせるとメイン武器になることに気付いた
命中率と威力は間接時の方がスペック高いし、
間接攻撃をする敵も多いから地雷で殲滅もしやすいし、
自ターンでも1歩離れたところから攻撃できるのもあって、
再移動の距離も稼げるしむしろターン節約にもなる
ほぼ、間接用途として使ってこそ、真価を発揮するよ
0507助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 23:01:41.18ID:sBLT6Fkr地雷時に間接攻撃の敵を倒し残さないで済むし、こちらが攻める
時も敵に一歩近づかないで済むから再移動距離が二歩多く残る。
0508助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 23:39:17.23ID:d273dFGr0509助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 23:43:07.48ID:FWPH6DVT0510助けて!名無しさん!
2016/08/17(水) 23:47:40.21ID:nwTVEra5最終手ではスリープでユリウス攻撃の大地の剣に持ち替えが定石だし
0511助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 00:05:55.06ID:532/Ful1どちらも定石どころか初耳なんですが…。
0512助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 00:12:33.70ID:jwpI4HCA終章を1ケタターンとかでクリアしちゃうヤツだw
0513助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 00:53:34.19ID:7WJIOsqt事前に左も下も上手い事やった上で結構な乱数調整がいる手だからね
0514助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 02:16:09.26ID:L7gVUF9p追撃は正義だからねぇ
0515助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 07:25:52.73ID:jwpI4HCA力の成長率の心配も無いから
アゼル父でも力不足にならないんだよなぁ
0516助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 07:38:18.43ID:B8oOfT3S0517助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 07:54:30.66ID:7WJIOsqt0518助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 08:23:53.08ID:YCUm2VQL0519助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 09:10:49.31ID:QyhrKY33あくまで魔法剣やB魔法の命中率は要る。
0520助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 09:36:57.47ID:evi8rK3a使ってるのが1部で鍛えた雷の剣だったから間接でも必殺出まくったし
むしろ技の重要性を教えてくれたのはヨハンだった
槍持ったドラゴンナイトに外しまくるし
0521助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 10:49:12.00ID:pXdnuoMU技ってあんまり気にしなかったわ
トラ7だと本当に軽視出来ないけど
0522助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 12:02:17.84ID:2F6bbRq1大剣以外なら成長25%の期待値でも十分な命中率出るね
成長過程もそこまで気にならない、剣使いで良かったねえって感じ
デルが斧使いだったらアゼラケ派は死ねたな
0523助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 14:03:09.99ID:4giHh860斧引き継ぎ可はレックスの技も同じ25%が最大。勇者の斧は一個
ヘズルの血仕事しないな。後は親選んでておn…やめとこう。変なのが出てきそうだ
0524助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 14:09:27.36ID:2F6bbRq1力と守備に+30%、HPに+60%の成長ボーナス!
硬さと強さと速さを兼ね備え、待ち伏せ勇者で先手殺害、殺り損ねても高守備でカチーン!
トラキアの竜騎士共をバッタバッタと薙ぎ倒す理想の騎士が降臨するじゃないか!
なお、ヨツムンとスリープ地獄はどうにもならん模様
0525助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 14:12:55.37ID:D3Xx2guu0526助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 14:22:13.97ID:3Gq0yN+Z闘技場で勝てないからトラキアまでに育たなくない?
子世代は剣闘士多いで
0527助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 14:30:45.06ID:4giHh8600528助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 15:25:00.29ID:2F6bbRq1負ける気せーへん、エリートやし
闘技場で勝てなくてもお外で幾らでも稼げるでしょ、
ヨハヨハとは違うのだよヨハヨハとは!
0529助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 15:57:59.79ID:d8Q6lZqY0530助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 18:51:29.26ID:B8oOfT3S0531助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 19:46:04.17ID:jwpI4HCA0532助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 19:49:34.39ID:za41QTGP結局セリスを突っ込ませた方が堅い
そんなことよりラケシス母様ご本人の活躍の方が凄い
セリスの光の剣がガッシャンガッシャン鳴ってるのはラケ様が人をいっぱい殺したからですよ
0533助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 19:53:17.25ID:B8oOfT3S途中途中での実戦と闘技場はほんとに酷かったよ。
ミデェール2号みたいな印象だった(笑)
0534助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:01:02.53ID:532/Ful1つか子世代剣キャラは勇者使い回しできるし、
負ける要素がないような気がするけど。
0535助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:20:17.06ID:tWVYwjj30536助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:25:06.18ID:G9jRoYlz0537助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:42:08.55ID:E1PIIKxoつまり勇者の剣を使わせれば父親による差が無くなるってことだろ?
アゼラケならデルの間接攻撃が強化される分お得じゃんよ
0538助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:46:22.06ID:m8fFpdht7章で炎の剣持たせれば削り役も結構こなしてくれるし
0539助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:46:50.68ID:za41QTGPどう組んでもベンチに行く
0540助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:50:11.03ID:zauUluDY0541助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:50:24.95ID:tWVYwjj3追撃連続突撃が揃うベオとか見切りで安全にカリスマが使えるアレクがお得じゃん
って主張となんか変わりあるのかそれ
「アゼラケの良ポイントは魔法剣使った間接攻撃だけどあんま生きねぇよな技も下がるし」って話でしょ
0542助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:56:31.95ID:m8fFpdht0543助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 20:56:54.46ID:9N+uz6u2魔力15のマージナイトが1人欲しければどうぞ、という感じ
0544助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:07:43.14ID:E1PIIKxo突撃は乱数頼みなスキルだし見切りはそれが必要となる相手に攻撃されなければ済む話
デルの魔法剣を活かすかどうかはプレイヤー次第でしょ
その気がないなら無理に使う必要は無い
0545助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:09:12.33ID:B8oOfT3S0546助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:16:25.89ID:tWVYwjj3間接を無理に使うつもりが無いなら、技が安定して突撃なり見切りなりある方がいいだろ…
アゼラケの良さを語るのに勇者持ち前提にするなら
勇者の剣でしか移動攻撃しかせんからアゼラケである必要ないよねって話しかしてないが会話内容判ってるか?
0547助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:18:45.55ID:t/H+UP/l終章なんてほとんどのキャラに出番ないし
0548助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:18:49.05ID:za41QTGPクロード+追撃リングが凄い
火力も装甲も鬼になる
0549助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:24:15.34ID:E1PIIKxo俺は使ってるぞ?
間接攻撃という選択肢が増えるのがアゼラケの強みよ
無理に使わなくていいのはお前だ
0550助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:28:25.48ID:tWVYwjj3道中技低いのもスキルリング持たせればいいもんな
勇者の剣持ちながら存分に魔法剣も振るって良さを語ってくれ
0551助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:30:02.30ID:DuH2qLzZたまにすごいの沸くよなこのスレw
0552助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:34:24.12ID:532/Ful1ヒル夫
これは何夫になるんですかね?
0553助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:35:47.58ID:E1PIIKxo別にスキルリングを持たせる程でもないぞ?
魔法剣で攻撃する相手は大抵回避が低い相手だし
0554助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:41:53.31ID:DuH2qLzZ>>552
シャガ夫じゃないのこいつ
0555助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:48:06.24ID:QyhrKY33アゼラケは序盤から魔法攻撃できて、魔力速さが高いからむしろ早熟型だよ。
後半はフォレストブーストのおかげで何とかやっていけるが突出してた部分も
上限値や他ユニットの成長によって薄れていくので伸びは平凡。
0556助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 21:53:35.70ID:tWVYwjj3嫌いなカップルではないが積極的に前線に出すかというと悩むことが多い
でも>>542の言う通りナンナの魔力が良く伸びるのはほんとありがたい
0557助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 22:12:15.49ID:BEaDLbmGどうしょうかなセリスに持たせるけど、もう1本どうしようか
0558助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 22:17:31.88ID:3Gq0yN+Z自分の意見はプレイヤー次第
他人の意見は必要ないじゃ話にならんぞ
ファラムッドはセリスがいる限り趣味枠だと理解した方がいい
火力に期待できるベオムッドや魔防が光るカリスマブラギのほうがまだオンリーワンだわ
0559助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 22:36:11.02ID:t/H+UP/lオイフェ
0560助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 22:37:42.71ID:tWVYwjj3カリスマの為に全てを投げ捨ててる感じあって惚れるわ
ナンナも超安定しそうだし今度やってみよう
0561助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 22:41:19.14ID:3Gq0yN+Z最前線でリカバー、リブロー、スリープ、サイレス、レストを使える存在
踊り子レスキューの要のリーフが眠っても安心やで
0562助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 22:49:13.18ID:E1PIIKxo追撃が付いて魔力が上がるならオンリーワンでしょ
突撃が活きるのは勇者の剣で4回殴って尚生き残る相手だし、そんなボスクラスに必殺化してない勇者の剣を使ったりしないだろう?
クロードならフィーの親にする方がより魔防を活かせる
一応ナンナも攻撃要員になってもらう場面があるから最低限追撃が無いと困る
0563助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:08:53.50ID:Rd6OqDh8デルナンの話にフィーを出してくる意味がわからん
デルのライバルに常に最前線にいるセリスが挙がる意味わかる?
ファラムッドでは役割が被りすぎなんだよ。しかも技が低い、カップリングに手間かかる割に
最大火力で勝るベオムッドのがまだましだ
0564助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:12:40.81ID:tWVYwjj3そうだねアガペーだねってスタンスで見守るのが正しい
0565助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:43:10.96ID:E1PIIKxoラケにクロードをくっつければそりゃ魔防は上がるだろうけどそれが軍全体でプラスかどうかというのは別問題だろう
あとセリスと被ってたら何か不都合でもある?
近接しかできないデルより間接も強いデルを取る選択もあるだろう
技なら武器や指揮である程度埋められるし、カップリングなら歩兵→騎兵になる両親なんだからそれほど手間じゃないぞ
突撃があれば勇者を持たせなくても手数でカバーできるかもしれんが、俺はそんな不確実な運用はしない
0566助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:43:43.99ID:m8fFpdht0567助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:48:05.84ID:jwpI4HCA間をとってトリスタンにしよう
0568助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:48:59.22ID:tWVYwjj3見えてる地雷にしかならんのではないか
0569助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:52:17.42ID:QyhrKY330570助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:53:13.39ID:tSLUyeWV0571助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:54:09.09ID:Rd6OqDh8セリスと被ると問題あるというかもったいない
魔法剣騎兵はセリスとフィーで足りてしまうから
雷の剣持たせたベオムッドでも相手が死ぬまで雷落とすとかザラにある
不確実な運用はしないとか言ってるけどCCするまでの不確実な命中率には目をつぶるのな
ついでにアゼルとラケをくっつければ軍全体でプラスがどうかは別問題じゃないの?
ファラムッドのために指揮や装備を優遇するのは軍全体で考えてプラスなの?
無条件で推奨されるようなオススメカップルとは言い難いのが大半の意見のようだが?
0572助けて!名無しさん!
2016/08/18(木) 23:58:54.70ID:m8fFpdhtアゼティルを押しのけてするほどではないが、アゼティルだとフォルアーサーやティニーが嫁に行けないからって理由で回避されることも多いからな
0573助けて!名無しさん!
2016/08/19(金) 00:22:38.64ID:WajCfel3俺は間接攻撃が強いキャラが多くても困らんぞ?
大抵は近接攻撃の方が強いキャラが多いんだから
魔法剣の主なカモであるアーマーなら技が低くても100%命中するだろう
戦士系父親だと魔力は期待できないが、アゼル父にすると追撃を確保しつつ魔力も見込める
これが軍全体のプラスにならないなら何だとプラスになるのか
まずセリスが突っ込んで指揮をかける→デルが続いてカリスマをかける
このパターンで後続が有利になるんだからデルは図らずも指揮を受けやすい
デルに勇者を持たせるのは前線に立つキャラなんだから優遇でもなんでもないだろう
アゼラケは魔力に魅力を感じられない人にとってはデメリットでしかないだろう
もっともティルテュの子供の使い勝手が大きく変わるわけだから万人に好まれなくて当然よ
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