なるほど
乱数テーブルが高い数値と低い数値が順々に来るようになっているんだっけか

必殺がでないでもいいシーンで、実際でないで倒すとレベルアップのステアップ判定ではwkbの流れから外れる
必殺で決着をつけてしまうと次の乱数帯はwkbぽいのが待ってると

乱数 : 高い・低い・高い・低い・・・
判定 : 命中・必殺・以下ステータスアップ・・・wkbの流れ(キャラによっては問題ないことも)

乱数 : 低い・高い・低い・高い・・・(自軍の命中は概ね高いから当たる)
判定 : 命中・殺無・以下ステータスアップ・・・wkbじゃない流れ

そういや命中率極低状態の壊れた武器でトドメを刺させ続けることで超幸運を獲得したパオラ姉さんの動画を思い出したわ