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ベルウィックサーガ 第272章 [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/11/22(日) 11:36:54.50ID:/KYRhutG
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)  PS2専用DVD-ROM

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第271章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1442660330/



『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/

日本エゼキエル連合〜ティアリングサーガ第115章〜
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1427235759/
0166助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 00:32:22.73ID:ctqU38ZQ
なに、街道守備隊がいつでも相手してくれるぜ
14章で単騎突撃してもいいのよ
0167助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 00:33:33.82ID:XNs+fXq3
汁なんかは頑張れば6章あたりで弓カンストするけど
それやると今度は峰打ちが欲しいときに致命が出るジレンマ
0168助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 03:33:14.79ID:4GIcVHVL
カンスト目指したい技能で心が折れるのは

アイギナの風
ラレ子のS盾
イストの短剣

これが3強か?
これらに比べれば他は可愛いよな
トゥマハーン利用ならなんでもいけるが
0169助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 03:46:48.21ID:jAmLAs6Y
おじさんの斧とか
0170助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 09:21:44.69ID:frH39CM0
ブラックシールドの反射ってどういう仕組みなんだ
0171助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 11:13:53.39ID:ZFdg+r7B
まぁなんか闇の力だよ
0172助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 11:16:15.62ID:NLoUwDeu
攻撃された勢いで画鋲が飛び出すので
攻撃が強ければ強いほど画鋲が勢い良く飛んでいく
0173助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 12:15:15.69ID:R4R8QqhO
>>163
勘違いしてた教えてくれてありがとう

>>165
少し話は違うけど14章でピアス倒した時にシロックがレベルカンストしてパスカン使って大暴れしてやると思ったけど

ゴルドヴァ 精神高いから聖弓でいいや
カオスやヤーカーラムとその前にいるギガースとその他ラーズの方々 精神高いから…

結局ブラックナイトに確定馬殺射撃待機と初期にいる装甲兵にしか使わなかったとさ
しかも射撃待機はシルウィスでもいいし
街道守備隊までに間に合えば面白かったかもしれんが
0174助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 14:04:55.47ID:seUxEpmi
>>168
エニードの炎も在庫的に結構きつい
オルウェンは技能10だが極めて上がりにくい

だが多分ベスト3なら
リネットの剣
リネットの弓
リネットの雷
実践してる人がすでにいるのが恐ろしいことだが
0175助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 19:15:53.29ID:qUTQA00g
普段使わんからペの上限も60だと思ってた
40なら余裕だな
でも設定どうりとはいえちょっと可哀想な気もする
せめてリネットが弱ければ良かったのに
0176助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 19:54:01.70ID:le/RmG43
ルヴィもパパンにはかなわんし設定は絶対守りたかったんだろうな
鈍器で生身を殴られても死ぬか瀕死になったり馬は死んだりとこだわれるところ全部詰め込んだ感じがして好き
0177助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 21:08:00.25ID:frH39CM0
パスカニオンも謎だよな
どういう仕組みなんだ?
確か「新型」とだけ言われてた気がするが
撃った矢に炎ダメージ10も追加するし防御も回避もめっちゃ上がるし
0178助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 21:15:43.05ID:XIsofMdZ
火薬でも使ってるんだろうか
0179助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 21:16:45.70ID:Cn1gIltb
魔法のある世界なんだから深く考えないが吉
街の工房でイグニートソードとか作れるんだぞ
ナルヴィア工房が超優れてるだけかもしれんが
0180助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 21:18:29.42ID:udGktU6L
ぺはリネットのほぼ完全下位互換なのが切ない

パスカニオンは弓っぽいなんか別の射出兵器と認識してるわ
0181助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 21:21:31.94ID:C+fxHuFL
パスカニオンは持ち手に近い部分に炎属性付与する素材をふんだんに使った魔改造弓だと思ってた
扱いミスると左手が大炎上
0182助けて!名無しさん!2015/12/03(木) 21:54:30.83ID:JTDi3Q7m
ワカメは吟味すれば全然下位互換という感じはしなくなる
鍛えたワカメのブレンはパラスに匹敵する火力で初期パラネットリより強い
0183助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 01:45:34.50ID:dv+wIJa3
吟味してようやく初期パラリネットに勝てるってむしろ屈辱じゃね?
しかもリネットはチート支援持ちだし
0184助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 06:35:44.45ID:nznK97S8
そりゃ血統は大事だからな
0185助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 07:35:07.52ID:4nPyvodA
連続ウィンドストームは浪漫
指揮官白虎カニなら結構当たる
0186助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 09:14:47.78ID:fLxv7YoC
>>176
パパンに敵わんのは構わんけど、アサエロどころか帝国兵にも負けちゃう必要は無い気がするんだがなあ
0187助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 09:31:09.18ID:tS0EYLch
帝国兵とかピンキリ過ぎない?
アサエロでも絶対勝てる相手でもないし
0188助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 10:15:45.17ID:s0FvHoYR
帝国兵(反撃持ち斧騎士)ならルヴィが一番ぶつけやすいだろう
0189助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 10:29:07.21ID:Ux803ANd
連続あるから計算上だけなら結構強いんだけどねルヴィも
0190助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 10:29:09.04ID:nznK97S8
国境警備隊呼んでこようか?
0191助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 13:28:53.77ID:8MVpk8mn
国境なら強いのもわかるが
あいつら街道警備隊だよな?
0192助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 15:04:26.61ID:uctcV3fL
大絶賛戦争中の国境警備隊って普通の前線部隊のことではないのだろうか
0193助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 15:55:28.28ID:Em+hSEUQ
>>186
一応ゲーム中でもリースがルヴィは騎士としての才能があるみたいなこと言ってたし
CCで何か覚えても良かったとは思うな
まあ何を覚えるかあんまイメージにあったもの無いんだけど・・・篭手とか
0194助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 16:44:22.49ID:tS0EYLch
技を磨いた感があるスキル
受け流しと盾熟練で絶妙な耐久力を
0195助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 19:40:18.13ID:RRs0Ezxc
受け流しいいな、武器技能の成長高いし
0196助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 20:25:16.92ID:XT1kB5E1
筋力とか考えたら、反撃装備みたいな反則スキル持っててもバランス崩れなかった気がするけどな
個人的には、待ち伏せ持ってて欲しかったが
0197助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 20:43:18.84ID:ZPOylIrk
追撃はチートクラスなんで言いにくいが
CCで待ち伏せとか、必殺ツーとか、反撃とかあっても…

あるいは、戦闘力はそのままで、全力移動&疾走(馬バージョン)で誰よりも早く動けるとか
0198助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 22:11:29.36ID:RRs0Ezxc
ああ思い出した、アルヴィナの精神3はCCルヴィが持っててよかったと思う
んで「魔法武器の追加ダメージに精神の値を加算できる」みたいなスキル持たせるとか

確か異教の神で装甲兵を魔法武器で殴りまくってる時に思いついたんだこれw
0199助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 22:32:13.01ID:1m2pdq80
>>198うちのルヴィたんCCまだのレベル10で筋力4精神4
せめて将来ウインドスピアの魔法ダメに精神上乗せさせられたらと妄想してた
てか騎士より魔法の素養がありそうと思ったが魔法使いでもいいとこワカメルートかな
0200助けて!名無しさん!2015/12/04(金) 23:51:36.47ID:OMZFgJvu
ドーピングアイテム売ってる秘密の店か、鍛冶屋くらいあればなあ
せめて武器が回数制だったら・・・闘技場すらないし
0201助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 00:06:44.99ID:N4hVfbqJ
個人的には良くも悪くもリソース限られてるのがベルサガの特徴だと思うから無限強化系はいらないなぁ
上のルヴィの話だってあくまで独自性を出しつつ今より強くするには、みたいな感じだし

でも武器破損確率だけは納得いかん
せめて緑の間は0%でええやん…
0202助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 00:13:22.08ID:PPaKfUiu
>>201
初めてプレイした時、最初のマップで緑のライトボウがぶっ壊れて「なんやこのゲーム」って思ったな
イゼルナもすぐに死んでリセットした
0203助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 00:32:26.55ID:3HaJB1Nf
現実では武器の中には粗悪品も混ざってるだろうし、使い方次第ではすぐ壊れる、みたいなことやりたかったのかなあ
試みとしては面白いけど、正直ゲームとしては俺もクソだと思う
0204助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 01:50:02.63ID:xVjdf2fz
ヴェスタリアサーガのスレでも見たけど
濁音と半濁音見分けやすくして欲しいんだよな

ブージ
パスカニオン
ビードロ
ボルポス

で合ってるよね?
0205助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 03:44:04.93ID:3bFhiFDc
えぇ、、、

http://goo.gl/a4UEvG
http://goo.gl/x7RAOc
0206助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 07:29:54.85ID:OKTdF59A
とにかくサンダーが足りない
0207助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 10:26:30.89ID:PPaKfUiu
>>204
ブージって騎兵用に作られた斧なんだな
形状もグレイヴに近い
0208助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 13:11:49.06ID:EaaWL9A8
個人的には連続よりかはもう一つ回避系のスキルが欲しかったな、ルヴィ
斧回避と剣回避とか、魔法回避とか。居合とかでも面白いことができたかもしれん
槍回避は強すぎだろうから、やめたほうがいいけど、
槍の連続は強いけど、連続持ちは他にもいるしなぁ
あと武器は回数制の方が計算はしやすいよね、
武器破損確率のあおりを一番受けてるのは先生だよね…先生の数少ない
アイデンティティーが危うくなるんだよなぁ
0209助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 13:23:29.81ID:chaefKO8
武器の中に粗悪品が混じってる可能性があるのはわかるんだが、
あのアイテム受け渡し方式からすると自分の武器に目を通して手入れする機会はあると思う
それで熟練の騎士やら傭兵やらでも不良品に気づかないとかはさすがに不自然かな
0210助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 14:00:10.91ID:1Z3Cp6F7
つまり武器手入れスキル持つヤツは
途中で破損しない効果も上乗せしろってこった
0211助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 18:32:03.46ID:gzKF4XQi
そりゃ今の時代と比べたら品質は滅茶苦茶ばらつきがあるだろう
0212助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 18:36:03.06ID:N4hVfbqJ
もしそうだとしても、それをゲームシステムに落とし込んで面白いかって問題がね…
0213助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 19:05:35.73ID:nzq9zyky
プレイヤーの予想外のシチュを詰め込みたかったんだろうけど
使って間もない武器が壊れるのはちょっとやり過ぎたな
0214助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 19:09:36.42ID:6I4zzFrE
馬のHP制やランダム武器破損など、もし本当にリアル志向のつもりでそういう仕様にしたのであれば
他にもっといじるとこあったろうにと思わなくもない
0215助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 19:20:20.91ID:nzq9zyky
まあ馬のHPは個人的にはよかったけどね。これは評価してる人多いと思ってるが
ただ馬の種類がこれまたランダムで、そこランダムにする必要あったのかと
0216助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 20:49:28.73ID:RVnd60yD
もうちょっとちゃんとした回復手段とか交換手段があれば、HP制も文句なかったんだがな
0217助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 21:04:07.20ID:chaefKO8
馬を厩舎に入れておくと微量回復して、クリスじゃなくても自由に乗り換えできるならわかる
馬乗り換えるのがスキルがなきゃできないのは
わざわざ中古屋を経由しないとアイテムやり取りできなかった聖戦と同じ匂い
0218助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 21:04:17.18ID:xVjdf2fz
乗る人間が特定の食事することで回復ってなんなんだろうね
馬をいたわる気持ちが何故か突如湧いてくるのか
0219助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 21:09:43.04ID:NDplC8Ch
ゲーム的な要素
0220助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 22:26:50.92ID:Is2lrJtV
つっても予想外の展開でこっちが有利に転がってくる割合のが圧倒的に多いし
突然武器壊れるぐらいは別にいいと思う、40%までは問題なく使えるんだし

体調悪いキャラが被弾したらランダムで即死するとかだったらさすがにキレるが
0221助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 22:31:57.92ID:L0lFavQC
剣で斬られたら人は死ぬ
0222助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:04:01.25ID:69L5Mcwz
昔、耐久が緑になったら使用不可(リペア後なら再使用可)という縛りでやったことがある
序盤は色々しんどかったが縛りとしてはそこまで高いハードルでもなかった
0223助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:04:32.56ID:PPaKfUiu
>>215
馬HPはいいんだけど、回復手段があれじゃねえ・・・怪我してもほぼ放置状態の馬が可哀相
0224助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:17:09.73ID:Homkr0LQ
武器のランダム破損はゲームの面白さに貢献してるとは思えん

あってもいいじゃんと擁護する人はいるだろうけど、
無いとつまらないじゃんなんて思う人は極々少数だろうよ
0225助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:19:43.72ID:L0lFavQC
ランダム破損じゃなくて威力と精度が徐々に下がってくる品質劣化を経て赤で破損ならそれはそれで使えたかなあ
0226助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:24:07.41ID:4Ub+eitN
それはまた新しいな
0227助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:27:29.16ID:WdtGMQpX
ブログで発売に至らなかったTSリメイクだと武器は回数制に戻ってたな
色々試みたベルサガは良いバランスになってるよね
0228助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:33:35.57ID:8GC9Gx5y
武器の耐久なんて確率で破壊っても
赤でもない限りそうそう壊れることはないから
そこまで目くじら立てる必要ないような

一応、敵側も破損する可能性もあるし
それにモブ兵の個性を見せるための演出効果としても
結構な価値あると思うしな

4章任務の殿ガードナイトさんとか
如何にも激戦くぐり抜けてきた感あって好きだし
0229助けて!名無しさん!2015/12/05(土) 23:51:08.25ID:NCr6Eo2E
武具破損システムは単騎無双の抑制目的だと思うしそれは成功してるとも思うが、
予備武器の携行に伴うアイテム管理がシステム面で弱かったのがね。自分で整頓しないと装備欄ごちゃごちゃで見にくくなって仕方ない
アイテム欄8が武器欄3、盾矢腕輪欄3、その他欄2に分かれてれば多少マシだったか
0230助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 00:17:31.37ID:gglAXYvw
無双抑制いうても武具たくさん詰め込んだ携帯袋たくさん持ってたら意味ないがな
0231助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 00:31:38.23ID:XZsl7fzp
一対四で戦ったとして二人目の攻撃で盾壊れたらそのターン中危険だろ
これはランダム破損だからこそ生まれるリスク
ベルサガのプレイングの8割はリスク管理じゃないか
0232助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 00:33:38.02ID:jZnh/WOS
せめて、緑0%、黄1%、橙2%くらいでよかったわ
0233助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 00:34:43.49ID:waGpppMi
それで1%を引いてキレる未来が見えるわ
0234助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 00:37:07.50ID:jZnh/WOS
そうだな、やっぱ0パーでいいわ
0235助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 01:07:01.71ID:DEz6+jhf
>>231
つまりマーは微妙という事だな。わかってたけど
0236助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 01:13:26.06ID:9oiKnukU
>>225
品質劣化はありかもしれんな
近接武器は確かに威力下がりそうだ。
ボウガンとか間接武器は精度が下がる感じか?
武器手入れが相対的に強くなりそう
0237助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 03:18:20.02ID:9MMOX+o1
ランダム武器破損は反対意見多数だからやっぱなくていいわな
あとはランダム軽傷もやめてほしい、あれのせいでどんな完璧に計算しても狂うんだよ
0238助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 03:44:42.76ID:ZGhaelkS
そして骨のない凡ゲーが完成する…
0239助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 03:50:23.16ID:0eSazO1o
何が完璧な計算だ馬鹿。
こんな単純な不確定要素にすら不満を吐き出すなんて大して計算なんてできてないじゃん。
0240助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 03:59:49.34ID:Nt0WdYwQ
その通りだな
完璧って言葉が軽いわ
0241助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 04:06:07.35ID:3PqfaASW
ベルサガは将棋じゃなくて麻雀みたいなもんだよ
0242助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 04:50:44.81ID:p4Th/UWl
フリゲ2015 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム
https://best-furige.rhcloud.com/2015/

投票開始したぞ
0243助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 08:19:39.49ID:+QtVpeUu
そこで通常武器には軽傷を負わない盾熟練マーセルですよ
0244助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 08:50:27.57ID:ZGhaelkS
ちょうど今訪問者でマーセル15になったぜ、盾熟練からのナイトソード反撃最高や
0245助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 10:07:44.12ID:mY3iQxGz
FE脳の患者が施設が出てきたみたいだが
ギャルゲーっぽい新作もう飽きたの?
0246助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 10:26:10.07ID:XZsl7fzp
軽傷になったら失敗という状態にならないような体勢を作るための準備をするゲームだからね
大抵の不運はプレイヤーのミスから発生する
0247助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 11:20:19.26ID:/HVGkB/z
軽症よりは突然の戦闘不能が困るかなぁ
それだって運用でカバーできなくはないけど、武器破損と一緒で程度問題というか…

>>244
武器屋の事情で二歩進めると難易度激変だよな
蜂蜜セネやラレ子用意しなくて済むし
0248助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 11:36:10.77ID:o/5hOT7k
武器なんて2つ持っておけば
十分一章は耐えられるから気にしたことないな
0249助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 12:09:49.74ID:gglAXYvw
蜂蜜セネたんはあっというまに武器を壊してしまうイケナイ娘だね!
仕方ないから袋と大量の短剣を持たしてあげるよ
0250助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 13:09:59.90ID:5sSy4glg
特技の待ち伏せしてたら捕縛されそうになったわ(´・ω・`)
0251助けて!名無しさん!2015/12/06(日) 15:17:49.89ID:n36Eai9y
>>247
氷竜チクするからどのみちラレは入れるな
0252助けて!名無しさん!2015/12/07(月) 22:17:27.95ID:1n2izi2s
パラディンに昇格したら聖騎士の盾くらいくれてもバチ当たらないと思うんだけどなあ
0253助けて!名無しさん!2015/12/07(月) 22:32:39.80ID:4kAYPCfO
シロックには名馬くれるのにな
下手な武具より高く付いてるだろあれ
0254助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 01:22:16.31ID:AqRxiyYQ
外様には厳しいシノン騎士団
0255助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 14:41:37.71ID:2sN8hly2
「シロックよ、そなたにはこのイシス駿馬を贈ろう」
「アデルよ、そなた・・・(馬高かったからなー、残りの予算が・・・)にはランスを授けよう」
「エルバートよ、そなた・・・(やべー、何も買えん)の今後の活躍を期待している」
0256助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 15:00:07.40ID:iRU8wlIN
クラスチェンジのパラメータ上昇は秘薬与えてる説
0257助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 19:18:21.04ID:ERTa/NPw
エルバート「アーサー優遇しすぎwwww」
0258助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 19:27:33.56ID:xWTWI0qQ
何のことだかわからないがとりあえず挑発しておいてくれ
0259助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 21:42:02.94ID:tIqnZ80G
シロックがCCして一気に強くなったように感じるりゆうのひとつが駿馬だよなぁ
0260助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 22:01:31.58ID:wVYK647L
3連射も理由ではあるが、ターン伸びちゃうのはデメリットでもあるよな
0261助けて!名無しさん!2015/12/08(火) 22:26:09.89ID:E9pqM8V8
4ターンで連射、5ターンで三連射にしてほしかったな
0262助けて!名無しさん!2015/12/09(水) 12:06:48.38ID:HmthSMo3
連射も残してくれれば何の問題も無かった
0263助けて!名無しさん!2015/12/09(水) 13:35:10.22ID:IxQkpFuT
三連射と連射を両方はさすがにまずいだろ
片方使ってももう片方の使用間隔はリセットされないんだぞ

単純に使用間隔が同じならよかったんだがそれでバランスが壊れるマップとかあったんだろうか
0264助けて!名無しさん!2015/12/09(水) 15:44:28.82ID:Adb1xKoo
普通に両方リセットでいいな
0265助けて!名無しさん!2015/12/09(水) 22:42:48.44ID:3eHF/+aM
連射、三連射両方とも所持して
どちらか使えば両方リセットでいいんじゃね?
そんなプログラムできるかは知らんけど
連射で十分な場面も多いしな
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