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タクティクスオウガ 104F 聖騎士ランスロット [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/11/14(土) 12:58:17.34ID:imJkObIx
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 103F 流浪の戦士ヴァイス
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1445156617/
0751助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:28:02.97ID:Y57g6U6N
>>746
別にわくわくしなかったけど
0752助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:33:08.15ID:CBMqoVkw
消耗品にしかなれないサンダードラゴンさんにあやまれw
0753助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:36:06.43ID:pI/FGvpI
サンダードラゴン好きだけどな
全然使える部類だと思うけど
0754助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:43:14.00ID:b71cs+wp
いやー確かにあんま話は繋がってないけど
地竜火竜水竜武器ときてサンダードラゴンさんの竜の巣オークションってことじゃね
0755助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:50:51.38ID:pI/FGvpI
あーそういうことかすまん
0756助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:51:54.34ID:PW94+i+E
>>746
俺賛同するわw
0757助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 22:58:37.22ID:F3IRUq8q
ゴーレムさんもオークションでヘルムとかアーマーになれたら・・・
0758助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:00:45.70ID:DQp+nKq9
ゴーレム自体が、元々製品だから、製品から製品というのも・・・
0759助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:17:34.87ID:G+gCtz0F
週間、ゴーレムを作る。創刊号は頭部パーツつきで990ゴート
0760助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:18:51.21ID:W4L1+H1H
トゥルエノ量産とまではいかなくてもいいからもうちょい早く手に入ればなとは思う
0761助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:21:32.94ID:D9CW9U98
サンダードラゴン強いよな
当時のカードにしては
0762助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:27:19.63ID:5eBjYWfn
>>747
俺も入手したことあるが命中率ガタ落ち&WT悪化のデメリットの方が大きかったと思うで
0763助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:45:29.19ID:A8ufjhRs
俺は忍者にならマドゥ使わせてたな
ショートソードよりも10近くダメージアップさせられるのはデカイ
0764助けて!名無しさん!2015/12/11(金) 23:51:20.15ID:uMJM32YL
マドゥのダブルアタックで無双する忍者は格好良かったな
だんだんやらなくなったけど
0765助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:03:35.87ID:PTWMaNNS
ダメージ+10だけで忍者の回避能力が1章という時期含めて完全に投げ捨てるから
結局使わないか魔法でちまちま安全確保して攻撃してるだけになる
0766助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:13:12.04ID:oOmIUPdw
敵の攻撃を2回喰らうと逝くことが多いから、完全にロマンの範囲だけどな
0767助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:13:13.44ID:neszpJBY
だけでってかなりでかいだろ
0768助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:18:44.05ID:PTWMaNNS
だけだよ、被弾率は10%上昇どころじゃないから
0769助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:35:03.86ID:neszpJBY
そんなんいうなら物理は常にミニマムダガー使っとけよ
0770助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:41:48.26ID:PTWMaNNS
実際忍者はイメージ込みで当分ミニマムだろうな
相手が重武装化しはじめたり育ってAGI伸びたらマドゥSTRと重量効率良いから使うんだけど
1章ではただの重しにしかならん
0771助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:44:03.02ID:hrIR7Hz2
マドゥは腕がマジ疲れるんすよ
0772助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:58:41.62ID:neszpJBY
1章だからこそダメージ10アップできるのが有効なのにわかってねーな
0773助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 01:59:30.44ID:mbMdO6wG
物理武器使うならミニマムでいいって人結構いると思うけど
0774助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 02:01:54.35ID:IQdfb9qN
ミニマム一度も使ったことない
0775助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 02:03:39.48ID:S+V+8/VM
攻撃は最大の防御よ
ミニマムでちまちまやるよりも反撃するまもなく倒した方が楽
0776助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 04:05:03.76ID:6k34UVXz
どっちにしても、忍者に直接攻撃はデンジャラス
ゴーレムの方が安全
0777助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 05:01:36.14ID:gxQPt5mU
忍者はシプレの杖二刀流がデフォの俺は異端ですか?
0778助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 05:29:59.77ID:UlJkv8Hu
>>777
ここは初めてか?

このスレの良いとこは実際のゲームの話以外ほとんど無いことと、揉め事もほとんど無いことだよ

だから主義主張の押し付け合いも、しょうもない煽り合いも非常に少ない
安心して自分のプレイを人に話せる良いスレ‥‥‥して、そのシプレ二刀の拘りのポイントは?
0779助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 06:04:11.10ID:gxQPt5mU
直接武器で最も軽い 術威力アップ
プレザンスやデニム(agl重視)は杖忍者で運用してた
杖はクレリックも使うのでアイテム欄がすっきりする 単純に値段が安いのもポイント
0780助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 06:16:30.29ID:mbMdO6wG
忍者の得意武器は剣ではないから魔法を使うことも考えてシプレの杖ってのはありだと思う
重量2って凄いよね
0781助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 06:23:21.00ID:sp3c3Wz0
5人TOなんか見ると、
綿密に計画立てての育成なんてできないからデニムやザンスは>>779のようになることが多いみたい
つまりそれだけ合理的ってことなんだろうね
0782助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 07:08:38.67ID:wHGezTSh
どうせ殴るにしてもまず魔法で固めてからとか弱らせてからがほとんどなので、
なんにせよ二刀流にはロマンもクソもない よくてただのレイプ加速装置

その点テラーってすげーよな!
0783助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 09:03:04.69ID:FkJhGzHE
青竜の爪が水属性だったらどんなに良かったか…
0784助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 09:25:17.33ID:sp3c3Wz0
>>783
登場するタイミングも特段早いってわけじゃないしねぇ
つかあの時点で属性武器でもない、パワーレシオ的にも性能の悪い武器をどうして使うものか
0785助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 09:31:00.71ID:+R/LfNTn
ブラックキャット「まったくだぜ」
0786助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 09:52:21.88ID:PTWMaNNS
カルディア(ペンダント)と黒猫は開発自体がLUK侮ってた結果だろうな
黒猫もLUK−無しならまだCでもクラスチェンジ出来るし使う機会あったかもしれないのに
0787助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 10:01:03.26ID:u8mMrWLc
少なくともSFC版ならダメージや命中率の最終値に±5だけだからそこまで影響大きくはないわ

ペンダントのときに20ポイントだか変わるとかいう怪しい話が出てたが
0788助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 11:08:12.02ID:PTWMaNNS
>>787
ただでさえ黒猫の方は重いのに命中回避が−5されたら大分痛いけどね
カルディアは逆に軽いのにさらに命中回避が+8されるからそうとう違う訳だし
0789助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 12:21:53.90ID:TNyOQVeb
フーペンダント4つ装備してたら耐性と命中低下でガーディアンとか屁でもなさそうだな
0790助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 12:23:06.48ID:TNyOQVeb
フーペンダントは炎か
ソルペンダントだった
0791助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 16:24:40.09ID:rVcus/te
トゥルエノ
0792助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 16:53:00.93ID:IQdfb9qN
テンプルナイトを使いたかった
0793助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 17:14:45.71ID:sp3c3Wz0
トゥルエノだったかトゥエルノだったかすぐ忘れる
0794助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 17:21:09.29ID:dio9vSg6
間違えてもわかるからどっちでもよい
0795助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 17:34:04.00ID:TNyOQVeb
バーゼルフォンと言っても多分誰も訂正しないだろうしな
0796助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 18:22:15.77ID:4u9Fbn2t
コルヌリコルヌとかもか
0797助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 18:44:26.57ID:IQdfb9qN
死の天ぷら
0798助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 19:38:09.27ID:u8mMrWLc
>>789
大地のオーブでいいんだよなあ
0799助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 19:46:26.28ID:sp3c3Wz0
あかん、ここ見てたらまたやりたくなってきた
何歳まで遊び続ける気だ俺はw
0800助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 20:40:08.23ID:Ucet/b1C
>799
おれもだは…。去年の年末は伝説再プレイ。今年はタクティクスと。
とりあえずバルマムッサ直前まで来た。
0801助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 20:50:28.67ID:m3TYZ1mB
MMOが糞なのばっかりで半年ごとにTOに復帰し続ける俺
0802助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 22:30:31.82ID:UlJkv8Hu
3章から出始め4章では魔法系職を除くほぼ全てがバルダーフルアーマーのせいで
ステータスの上昇とシステムも相まって、難易度が加速度的に緩くなっていくのをリメイクで他の改善点と共に見直してくれたら良かったのになぁ

章始め辺りに「技術の確立によるバルダー製品の普及に伴い、それまでの武具では戦線の維持が困難になったことで」とかなんとか
理由つけてバルダー材質の物に対しては同じバルダー素材か物理以外の属性が付与された武具でなければ、有効な効果を発揮できないとかで
一部のアイテムを除き舞台から排除してくれても良かったけどね
0803助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 22:47:22.48ID:GIwYV963
選択肢を排除する方向で動かされるのは個人的にNG
0804助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 22:47:33.02ID:uY9R8DsF
バルダー装備が回避率減少分をペイできるくらい固くなれば良かったんだろうけどね
0805助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 23:11:41.88ID:neszpJBY
単純にバルダーの性能あげて
属性武器も物理防具の影響を受けるようにすればバランスとれるよ
0806助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 23:21:47.69ID:FkJhGzHE
敵と同じようにフル装備縛りしてるのって自分以外にもいるのかな
0807助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 23:35:19.56ID:UlJkv8Hu
>>806

はい、装備縛りというより重量縛りだけど
0808助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 23:36:19.45ID:4u9Fbn2t
軽装だと盾でノックバック出来ない弊害がある
0809助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 23:37:20.06ID:VWsHsQfu
某人造人間ばりの拘束具でしかないからな…
何を考えてあんな調整したんだ松野
0810助けて!名無しさん!2015/12/12(土) 23:45:27.69ID:u8mMrWLc
恐らく半年にも満たないであろうテストプレイと20年間じっくりやり込んだ人間の感覚を同列にするのは酷だわ
0811助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 00:22:03.81ID:kJ8WaFKR
Lサイズのキャラって、実際の大きさはどれくらい?
0812助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 01:25:52.97ID:MHtWAo4a
半年のテスト期間あれば余裕で調整可能でしょ
0813助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 02:59:37.13ID:oRLb5h2s
お前に半年で完璧調整されたにつくってみてほしいわ
0814助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 03:01:00.78ID:oRLb5h2s
完璧に調整されたゲーム
な、さぞ楽しいゲームを作り出せるんだろーな
0815助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 03:27:27.06ID:P6kC22pf
バランス調整に関してよく出て来る意見は、強い物を弱く、弱い物を強く。
ただそれが「楽しい」とは限らないからね
0816助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 03:46:13.09ID:kJ8WaFKR
人それぞれだよね。
俺は出来るだけどのキャラも主力で使いたいので、キャラ毎に弱い部分をある程度補強したい。
ただ、やりすぎるとどのキャラも同じような能力になったりしてつまらなくなる。
0817助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 04:56:11.20ID:DRz+RMs3
一長一短を頭つかって生かして戦うから面白いんだぞ
Lサイズをちょっと強くして、あとはそのままで充分
0818助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 05:10:22.19ID:pI9HG+fP
これだけ意見が違う者同士が1つのスレに居られるって時点で調整要らないんじゃね
遊びの幅が異常に広くていくらでも自分たちで縛れるってことなんだし
0819助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 05:32:56.50ID:IGyhRaie
ゴーレムとタコはちょっとじゃ足りないと思うんだ
0820助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 05:57:49.15ID:MHtWAo4a
>>814
さすがにバルダーをただの重りにしかならないバランスくらい半年あったら直さないとだめだわ
こんなもん一周したら分かること

これを楽しい要素で片付けるのは流石に無理ある
0821助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 06:04:32.91ID:MHtWAo4a
完璧な調整なんて存在しないけど明らかにダメなとこを改善することはできる

改造オウガの初期とかは簡単なステータス調整しかされてなかったがそれでも死んでるクラスやアイテムに使用価値がでてすげーと思ったわ
0822助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 06:14:49.55ID:h04UZ+2p
その主張書き込んでる間に、ここで改装の話が隆盛したことは無いってのも気づけよ

ダメな所はあってもみんな公の共通項の中で楽しんでるんだから
共通のルールを楽しめるのも大切だぞ
0823助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 06:20:59.99ID:GDU06FoP
オルゲウに後衛一撃で撃ち抜かれた時は
ああバルダー盾で固めれば良かった、と思ったけどね

防具はそういうもんって事でいいんじゃないのか
0824助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 06:25:56.36ID:P6kC22pf
>>819
他は十分戦力になるんだけどゴーレムだけはね…
>>820
具体的にバルダーをどう直すかだけど、
物理RESを上げるのはいいけど属性攻撃に対して耐性を付けるのは嫌だな
0825助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 07:05:28.97ID:wAEj5aT+
松野は元々調整得意な方じゃないけど抱えてる仕事量が多すぎたんじゃ?
一人で世界観やキャラやシナリオやシステムなんかを考えて
それをスタッフに伝える為に膨大な量の仕様書書きつつディレクション
容量やスタッフとの折衝によって生じるデータ類や各種仕様の修正作業
シナリオも含めたゲーム全体の調整もやりつつ細かいバランスも見る
・・・というのはある意味個人で担当出来る範囲を超えていたんではないかと
0826助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 07:25:52.58ID:wAEj5aT+
だから調整が多少雑な部分があってもしょうがないかなと思ってしまう自分がいる
バランスは開発中のチーム内に調整の得意な2がいれば多少は違ったかも
0827助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 07:32:21.52ID:SkessgKb
手放しでほめられる素晴らしい部分とちょっとこれはどうよという部分が両方あって
しかもある程度それらを共有できるのが
このスレがここまで続いてる理由だとかうんぬん
0828助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 09:41:21.73ID:eIvPR88N
完成されたドット絵、こだわりのヘルプテキスト
高低差の表現と投射の軌道、衝撃的なルート分岐
ゲーム性はFEの方が優れているが、操作や編成はTOが面白い
バランスは粗削りだが、とりあえず作り込んでみようって感じがいい
雰囲気ゲーと言われたら何も否定できないが
その雰囲気だけで、ネットの評価はFE(シリーズ)とTO(単品)で肩を並べている
それくらいポテンシャルを秘めた作品だから、オリジナルに愛着強い人が多いのだろう
今のご時世、改造したらバランス調整は容易だけど
工夫を凝らしてオリジナルを楽しく遊ぼうとするのは、素敵なことだと思う
0829助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 09:45:07.78ID:cYU8Dcsz
FEは育成から詰将棋って印象があってしんどい
レール走らされてる感がある
0830助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 10:05:25.88ID:SbUtJSTc
>>826
まあだからそれが普通の感覚でしょう
約1名ほど口だけは達者な奴がいるけど
0831助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 11:38:47.94ID:IN3OzSzL
なぜか他のtrpgよりやり続けちゃうんだよなあ
みんな言ってる様に荒削りで、後作にFEやらFFTとか良作たくさん出てるのにね
0832助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 12:12:52.26ID:kJ8WaFKR
調整はカード食べさせて自分達でやれよって事かも。
ただ、キャラによっては色々と考えてしまう。
ゴーレムはいくらカード食べさせても・・・。
アンデッドは瞬殺の危険があるから、カード無駄になりはしないか・・・。
0833助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 12:23:10.53ID:MHtWAo4a
>>824
ちょい軽くするだけでも十分バランスは良くなるよ
0834助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 12:38:38.64ID:MHtWAo4a
投射の軌道は芸術だよね

運命の輪ではその芸術的な投射の軌道もなくなってしまってるけど
0835助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 13:13:18.82ID:DnAiH7nf
重量で威力が増す技があると良かったね
0836助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 13:51:10.30ID:kJ8WaFKR
色々と改善点があって、色々と詰め込んだ結果が運命の輪なのだろう。
プレイしたけど、やはりオリジナルを超えることは無かった。
もっとプチカスタマイズ程度で良かったのにと思った。
0837助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 14:05:57.09ID:Q4824fqT
改善点なんて魔法エフェクトの簡素化と特殊装備を死者より前からたくさん出すのと特殊装備の種類を増やすくらいだろ
新規追加キャラはあってもなくてもどっちでもよかった
うんわの追加要素のほとんどが調整不足も相まっていらなかったな
0838助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 14:45:28.66ID:Ope4zgx2
そもそも固定加入だけで定員オーバー状態なのに増やされても困る
また、あっちではその定員も増えたけど結局出撃枠は増えてない
どう転んでも新キャラなど歓迎されようもなかったのだ…
0839助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 15:14:55.38ID:BJA5J9S0
キャラはヴォルテールペイトン等に固定グラフィックだけでいい
0840助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 15:43:29.05ID:sAYG96BW
アイテム枠を別途設けてあったら良かったかな
あとレオナール生存ルートをだな
0841助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 16:08:29.09ID:EpWLn+ko
バルダー系辺りから異様に重量増してくるけどなんだろね
下手な鎧より重い超重量級短剣とかなんじゃろな
0842助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 16:15:30.04ID:kJ8WaFKR
ムチって片手でもよさそうな気が・・・
0843助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 16:25:15.26ID:sAYG96BW
>>842
紐でムチみたいに遊んでみた経験があるとわかるが、片手だと威力出しにくいんだぞ
左手で紐の端を持ちながら右手を振り上げてしならせてやらないと長いもの全体に威力が乗せにくいのだ
0844助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 16:29:10.50ID:sAYG96BW
振りかぶって下ろすまでに左手でムチを張るようにしてしっかり伸びた状態で力をかけるのがミソやで
0845助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 16:37:25.11ID:m3T59b0U
ネクロリンカでカンストユニットを量産したいんだけど、WT1のキャラをネクロ→リンカする間が怠いけど良い方法ない?
オートバトルで命を惜しめAIにして放置くらいしか浮かばない。WT1のリンカ+石像待機役と浄化の杖を用意すべき?
0846助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 17:21:27.84ID:9LqDdKcB
WTが近接した(例えば510と511)のキャラにネクロとリンカ持たせればいいんじゃない

転生キャラはマジックペーストと魔法で即座に自殺する
0847助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 19:38:28.82ID:PV9td78F
ところでおまいらは実機で遊んでる?
俺はSFCのエミュでSS使いまくって遊んでる
こういうのは邪道かな?
0848助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 19:59:19.45ID:qhd35t11
実機じゃないけどWiiのVCだからSFCと変わらずに遊んでる
データ飛ばないのが凄く助かる
0849助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 20:52:18.14ID:AqHlFAHa
>>847
3戦した後でセーブと間違えてロードして
タイトル画面でロードと間違えてセーブしたわ 同じ日に
0850助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 20:53:45.18ID:iMviMs5P
VCにオウガ64はある?あるならイカとTOとまとめて買いたいな
0851助けて!名無しさん!2015/12/13(日) 21:24:05.68ID:CmKAjBjI
800+税で売ってるから大丈夫

実機でターボファイル使いながらプレイしてるよ
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