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タクティクスオウガ 103F 流浪の戦士ヴァイス [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/10/18(日) 17:23:37.48ID:shD0rECn
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 102F 王女ベルサリア
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1441798536/
0286助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 16:43:12.57ID:u9uGPeHs
ビーストテイマーってタコみたいな髪形してるよな
側頭部とか足を垂らしてるみたいだし
0287助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 17:44:36.29ID:1dVifKF+
>>285
ハボさんがクラスチェンジを拒むのはやはり禿げ散らかしたくないからか
0288助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 17:50:26.19ID:MXB1fmlx
松野の20周年ツイートを見てWiiUVC版始めたんだけど
やっぱ今見ても完成度がすげえなこれ
当時全く読んでなかったウォーレンのテキストが凝ってて面白い
0289助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 18:59:51.27ID:XO6HsICz
風霊の力を得、髪を天高く舞いあげ
運び去らん…、テレポート!
0290助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 20:02:21.79ID:w8Y16XJy
ウォーレンレポートは素晴らしい発想
久々にやってもあらすじ確認できるしその場でシーン再現も可能
人物の項目も進行状況やキャラの生死如何で細かく書き換わる
新聞記事風の時事ネタや攻略TIPSまで見れる
松野の歴史好きっぷりと経済紙のライター経験が生きた作り
0291助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 20:11:30.86ID:w8Y16XJy
sage忘れた

話は変わるがカード禁止でやってる人って結構いる?
カード禁止で肉弾リッチは無理?
0292助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 20:21:19.64ID:JUY3gohm
厳選しても無理じゃね
Lv1ゴーストを毎回AGI最高成長させ続けても気がついたら言うほど早くなかったし
クレリックを毎回VIT5成長吟味させても全然硬くなかった
ヴァイスみたいなのは元々高めの成長率の奴を最高成長させ続けてたら化物になるんだけど
ゴーストやクレリック程度の低め成長率組程度でも厳選したところでステ大したことないから
成長率最低クラスのウォーロックやリッチだと無理だと思われ

ついでにカード禁止の場合どうやってもガチムチ職で転生前成長させるとMPあたりの前提を満たすことが出来ないのもミソだな
0293助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 20:33:54.54ID:F6TRyZw9
タイタニアと黒竜ゲット後になんとかやる感じかねえ
魔法攻撃力はある程度度外視してレベル28程度で完成か
バーニシア攻略前に欲しいところではあるが、なぁ
0294助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 20:44:48.12ID:HPkWhSkS
ボーナスアイテムあっても無理っぽいけどな
>>292の言う通り、ガチムチ目的の育成とリッチへのチェンジ条件が完全にミスマッチなんだから
カード禁止でMP上げられないんじゃ尚更
0295助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 21:12:23.41ID:F6TRyZw9
肉弾リッチが何を指すかだが
ビーストテイマー並みVITでチェンジすることならそりゃまぁ議論の余地なく無理だろうね
エクソシストでMENとVIT強化しつつ作るのが現実的かな。恐怖効果うけるけど

ただまぁ、カード何十枚も前提にするなら他に色々と考えようもありそうな
0296助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:14:58.14ID:w8Y16XJy
肉弾リッチの定義を曖昧にしたまま質問してすまんかった
ある程度のSTRやVITを確保した上でのリッチ化を前提にしてた 
ソルジャー成長やヴァル成長やアーチャー成長辺りが現実的なラインかな?
肉弾というより魔法戦士リッチって感じだけど
0297助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:22:37.03ID:dq+7sGIR
カード禁止ならどっちにしてもたいして使えないキャラになるだろうな
0298助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:24:47.44ID:61E+iZkI
携帯ゲーム板に本スレがあると思ったら結局SFC版とか一緒に統合されたのか・・・
割と早めにPS版クリアしてAGIゲーだのFF11の使い回しシステムが酷いって酷評したら
まだクリアしてない層にフルぼっこにされたのを思い出したわ
0299助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:25:38.05ID:61E+iZkI
PS版とSFC版はかなり別物だから同列に語るのは無理があるような気がする
0300助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:34:27.53ID:FduIjYt6
うぬ?PS版とSFC版ってそこまでの違いあるんか?
0301助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:41:40.08ID:laYcbWE1
>>296
ヴァルのMP成長率(2〜4)じゃ114には届かないのよね
タイタニア持ちのアマゾネスかエクソシストで28まで上げるのだけが現実的かも
前者ならやや物理向き、後者なら固めの魔法使いになる
補助命中率はお察しだから、チャージスペルとマーシーレインと攻撃魔法でも持つのかなあ
0302助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:51:31.07ID:61E+iZkI
>>300
FF12とFF11くらいの違いがある
まあFF12プレイしたことねーけど
0303助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:56:12.09ID:XKYJFaFM
PSP版運輪と無印SFC版を混同してないか?
0304助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 22:59:37.82ID:61E+iZkI
ああ、そうだね
PSPのPが一個抜けてた
PS版なるものもあったなすんまそん
0305助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 23:11:25.35ID:Ws1mJM31
肝心なとこが抜けてるじゃないか
日常が心配になるほどそそっかしいな
0306助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 23:13:12.91ID:61E+iZkI
PSPというハード自体5年以上触れてないからな
最後にやったのはモンハン3Gだったか
0307助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 23:37:14.37ID:FduIjYt6
あぁ…運輸か
PSで驚かせるなし
0308助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 23:38:38.74ID:XO6HsICz
>>290
20年前の、しかもあのゲームにシーン回想を入れたのがすごいよな
0309助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 23:55:46.18ID:sHmhG1y+
末期ハード特有の傑作ですな
0310助けて!名無しさん!2015/10/25(日) 23:58:02.60ID:XjUBzfbx
>>296
ニンジャ成長でいいんじゃない?
ニンジャって意外とVITあるからリッチの物理RESなら十分硬くなる
0311助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:03:51.52ID:iDBeP2Cf
忍者は防御力ないぞ
STR4、VIT4だから防御力は6
ソルジャーが6.5、ナイト7、バーサーカー8、ビーストテイマー9

ついでに攻撃力も魔法威力もソルジャー以下だから無理でしょ
0312助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:17:32.22ID:LWr+Ffc8
レクセンテールの部下で逃げようとしてたソルジャーを寝返らせてソルジャーのまま育てたら
リッチの条件満たしたのがLv30くらいだった
MP成長4だったらリッチの転生条件MP114だからそんなもんか
カードなしならソルジャーとソードマスター、あとニンジャが丁寧にMP伸ばしたらいけるくらいで
後の肉弾系は最高でも3しか上がらないからLv40超えるまで転生できない
0313助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:19:51.16ID:e1y4FVmr
序盤でLV1の野良魔法クラスを捕まえておくのが一番効率良いんじゃない?
0314助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:27:36.10ID:BGKnETNu
先生、魔法クラスの野良、Lv4より下が見つかりません(泣)
0315助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:28:54.19ID:qMCzu7F/
リッチ条件はMP114、INT162、MEN147
ソルジャーの成長率は平均で4、6、6
初期値を考えるとMP、INT(とついでにMEN)共にLV24くらいで届く

4章に入ったくらいだね。だいたいバハンナ〜ブリガンテス〜ヘドン山くらいか
この辺は特に難関マップもないし、結局はタイタニア入手まで待ってソルジャー成長ってことになるんじゃない
HPは及ばないがテンプルナイトと似たような使用感になる予感
0316助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:31:53.59ID:e1y4FVmr
>>314
あ、そうなんだ。ごめん
ただ、野良魔法クラスってMPにボーナスがついてるんじゃなかったっけ?
それを低レベルで説得すればいいんじゃないかなと思って
0317助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:31:55.30ID:qMCzu7F/
>>315
あ、MPが全然届かなかったか、すまない
MPだけちょいと吟味してLV27〜8ってところか
上でも言ってたけどバーニシアまでには欲しいところだなあ
0318助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:37:12.02ID:iDBeP2Cf
カード補強無しの場合、使う機会を確保するという点でレベル28で転生できるかで考えた場合だけどソルジャーかアマゾネスじゃないとMPが無理
それでも6回ほど吟味して+5を確保する必要はある

前衛キャラとして使うなら、STR、AGIを毎回レベルアップ吟味しないと使えないキャラになる
それでも得意武器補正ないし攻撃力が足りないけど防御力は高いね
ざっくりとナイトが140、ビーストテイマーが100食らう攻撃をソルジャー吟味リッチなら70に抑える事ができる
0319助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:38:57.01ID:lpi0PBZI
たこ焼きとかステーキとか焼き鳥とかハンバーグとか・・・
0320助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:39:47.59ID:qMCzu7F/
>>316
おー確かにクレリックとかウィッチかウィザード捕まえられたらいいね
MPは14程度、INTも例外的にちょい高いし、ついでにSTRVITもちょい高い
Cがいたらベストだが・・・と、見てたらランダムのウィザードだけはCがいるらしいね
0321助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:41:06.97ID:K+jI77yX
攻略に絡ませるために極力早期チェンジをってのは分かるんだが、それをやるとそもそもの肉弾リッチの強みも薄れるわけで
0322助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 00:41:15.63ID:iDBeP2Cf
野良ウィザードかウィッチが1番有効だね
レベル5までに説得すれば戦士系ステータスもマイナスになることなくMP大幅増のキャラゲットできる

レベル5時点だとソルジャーがMP16のところを、ウィザードとウィッチは34あるから18もお得
ちなみにクレリックだと30
0323助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 01:20:15.46ID:3Y2HwHCZ
>>321
ジレンマの申し子みたいなもんだよね肉弾リッチってww
結局の所、リッチ自体が最も活躍できるのは早期転生してちょっと前に出られる魔法要員で使った時なんだよな
あ、最もと言うか「長く活躍」か
肉弾リッチを否定するわけじゃないす
0324助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 01:53:53.47ID:CHRgy6WM
>>309
シーン回想に関しては初期末期はそこまで関係ないと思う
PSやPS2末期でもシーン回想が入ってるゲーム自体あんまりなかったから
ハード末期は傑作が多いのには同意

>>310
忍リッチって使ったことないけど使ってみたいな
リッチのRES+忍者成長のAGIで壁役として申し分なさそうだ
問題はチェンジのタイミングだけど
0325助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 03:50:28.82ID:MZQXvika
初めてやった時、バイアンをリッチにしたらWRで死亡扱いされてたほろ苦い思い出
0326助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 05:26:10.05ID:evt3YdZR
シーン回想はADVだとちょくちょくあった印象
SLGとかで見たのはコレが初だった気がする……
その後も滅多にみやしねぇ
 
なんにせよ、有ると便利でいいよね
直前セーブデータ残して置かなくて済むし
0327助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 07:19:35.37ID:f6Y5Sfku
ソルジャーリッチいいよね
魔法戦士みたいになれるし
0328助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 07:25:49.13ID:msQOZ0F2
そもそもセーブ枠自体2つしかないTOにはシーン回想は必須の機能だったんだな だな
ターボファイル?ふざけるなッ!
0329助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 07:57:02.00ID:VlN/NxJp
ガブリッチだけは使っちゃう不思議
0330助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 08:10:41.01ID:hI3peYYw
わかる。あいつにはオンリーワンのプレミア感がある
0331助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 11:40:17.01ID:fP9HC8W4
>>325
1作目のウォーレンはリッチにしても死亡したことにはならなかったのにな
0332助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 13:56:30.68ID:hGoJDsgk
えいやー
0333助けて!名無しさん!2015/10/26(月) 16:17:41.29ID:th83DvX2
>>331
ランスロットもな
0334助けて!名無しさん!2015/10/27(火) 16:41:20.59ID:mZs6R7zG
ベイグラントストーリーのサントラ解説で崎元が、
超多忙な中シナリオもゲームデザインもやってて
音楽の指示までしてくる松野すげええええええって絶賛してるわ
その松野さんはもうオウガは作らないんですか?
0335助けて!名無しさん!2015/10/27(火) 16:51:35.19ID:i+PB58zM
>>334
もうそんなに精力的に動ける年齢でもないしな…
0336助けて!名無しさん!2015/10/27(火) 17:16:22.75ID:whKmB75i
>>326
当時のADVだとクリアしないと回想モード見れないタイトル多かった記憶
0337助けて!名無しさん!2015/10/27(火) 17:58:04.51ID:ZspASa4F
>>334
あったとしたら8章でフィナーレだろう
0338助けて!名無しさん!2015/10/27(火) 22:28:39.25ID:LSvB0qA8
>>292
>クレリックを毎回VIT5成長吟味させても全然硬くなかった
それヴァルキリーをINT吟味した方が良くね?
0339助けて!名無しさん!2015/10/27(火) 23:06:05.35ID:Re2d6cZq
吟味するのとカード食わせるのってどっちが楽なんだろう
0340助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 00:08:53.88ID:XXsDiV9E
カードじゃね
戦いの中で自然にアップできるわけだし
まぁMPくらいの吟味なら楽だけどね

3つのステータス吟味とかになると結構時間食う
0341助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 00:15:13.18ID:3J7q8Ykv
カードを狙って取らせるのは楽しいけど
リセット繰り返して吟味するのはゲームとして楽しくない
個人的な感じ方だけど
0342助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 00:17:37.39ID:Vyq/0hS5
しかも吟味って一回凝りだすと途中で妥協ができなくなってきつい思いをする
0343助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 00:20:33.46ID:d+2CvhWg
いまレベル15。Lルート第三章に入ったばかり。

レオナールさんと一騎打ちを終えたら、デニ公とチームの人員とのレベル差が開きすぎたのでトレーニングで調整。
めんどくさい。

ようやく調整を終えてエンカウントに遭遇したら、一人ソッコーお陀仏に。
ようやく調整終えたのに…………。
0344助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 00:30:17.71ID:Ufml7dYV
カードや装備ボーナス禁止でやるとクラス毎の差がはっきりして好き
0345助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 03:37:36.01ID:E56oTVBh
ジュヌーンやギルダスにカード取らせると
超火力がさらにハッキリして好き
0346助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 04:10:36.05ID:EQ1Fs1Rc
前衛ユニットっていつもなに使ってる?

基本的にミルギルヴァイスに主人公とかだけで他のユニットの出番なくね?
ニンジャ絡めてカード取らせないと他の前線クラス遅すぎて戦いに参加できん

ミルギルヴァイスが突っ込む→後ろからアーチャー部隊が仕留める→魔法使いが残りを殲滅→やっとドラグーンが歩行

こんな感じだわ
0347助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 04:27:21.74ID:l742HmsP
前衛ってナンデスカ?
0348助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 04:43:09.28ID:Ufml7dYV
>>346
ガンプ ハボリム テラー ドラグーン
WT遅めなユニットはディープキッスかクイックムーブ
0349助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 05:04:56.77ID:zbxa8aPd
あえて素早さに+をつけない育成も良いぞ
スリリング
0350助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 06:18:11.92ID:w3qalmzu
>>346
近接攻撃なんてやらないな
男性戦士系クラスでも全員弓か指輪の遠隔攻撃
0351助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 07:03:47.09ID:d13v6m9/
毎回序盤からトカゲ使っちゃう
お気に入りになっちゃってそのまま脳内顔キャラとして最後まで行くこと多い
彼にあげるのはもちろんアクアハンマー
なぜなら彼もまた水属性だからです
0352助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 07:40:56.53ID:PkWUsrAx
死者Qの汎用マップなら一応近接の出番あるかな
魔法にはかなわんけど竜殺効果はいい
0353助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 08:13:15.07ID:3J7q8Ykv
属性弓が全員分手に入るなら良いけど、そうじゃないからなあ
属性一致武器の、相手の物理RESを無視して貫通する感じが気持ち良いから、近接属性武器も使う
スペシャルや魔法はエフェクトがタルいから、ここぞという時しか使わない
0354助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 08:42:00.08ID:OSxXH/8u
>>343
セーブしてなかったの?
0355助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 08:45:40.10ID:B7GIHcOi
今思い付いたんだが、ちょうど10人なので、サッカーと同じように
3ー5ー2とか4ー2ー3ー1でオウガのフォーメーションを表せるんじゃね?
0356助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 12:00:25.96ID:9bit7op+
ゥム
0357助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 12:34:35.15ID:a97zW0yb
全員弓だと10か
0358助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 12:43:11.09ID:+kD5yfCN
久しぶりにやってみたくなった
0359助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 16:35:14.05ID:QYXR7ktN
>>354
してたよー
いつもは顔キャラ以外は死んでもそのまま進撃していくんだけど、
さすがに今回はあまりにあっけなさすぎてリセットした……
しかも雇ったばかりでようやくレベル1からレベル15に育てたばかりのユニットだったのに……
0360助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 16:35:25.93ID:tPfW4vZH
全員弓でも足が遅いか頑丈な奴が前列になるよ
10人弓で撃破役を決めないならその前に蒸発だろうけど
0361助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 18:00:56.51ID:E56oTVBh
俺は弓とSPと魔法で10人だな…
いちいち敵に接近して反撃を受けるよりは
多少HPをロスしてもいいし足止め出来る方がいい
0362助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 18:12:02.95ID:3wuHQWB5
10人全員で遠距離って、強いし楽だけど飽きない?
0363助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 18:53:34.17ID:QYXR7ktN
飽きそうw
ニンジャ+弓が半分占めてる今でさえ物足りなく思っているよ自分……
もっと色々な装備とかクラス使ってみたいなー
しかし使ったところで殲滅されるのが目に見えておるー
0364助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 19:10:27.12ID:fbYlQPMG
マジで真面目に人数縛りがいいと思うよ
5〜6人で、ペトロ、オーブ攻撃、ランダムエンカ禁止くらいで

あとは属性武器でも全員弓でもなんでも存分に
0365助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 19:23:51.34ID:BVqb2tPn
別に物理属性じゃなくてもいいから、敵と同等の装備重量制限が打倒だと思う
0366助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:04:43.85ID:Vyq/0hS5
眠り、麻痺、石化など敵の行動を制限する行為を禁止するだけで結構なものになるよ
敵が凄い攻めてくる
0367助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:05:21.84ID:EQ1Fs1Rc
終盤なんて相手は防御力無視されるバルダー装備という重りを背負って戦ってるだけだからね
ハンデ戦なんてもんじゃない

縛りは色々やってきたけど
属性武器禁止、オーブ首飾り装備禁止、ランダムバトル禁止、プラス基本縛り要素
これだとわりとバランス取れて10人バトルでも楽しめた

なにげにオーブの重力-10は有効すぎる
0368助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:12:53.34ID:jfvzOsjc
>>365
フルバルダー義務化だと死にクラスが大量に生まれてしまう
アーチャーと魔法系だけでもクリアはできるだろうけどさ
0369助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:17:08.89ID:rEnO6FJa
>>366
初めてやった時がそんな感じだったわ
クイックムーブ以外の補助魔法の有効性なんて分かってなかったし、魔法職もバルダー装備で固めてた
高台から撃ち殺すアロセールとカノプーがいなかったらクリアも難しかったと思う
0370助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:41:53.23ID:PkWUsrAx
そりゃ実際プレイするときは色々縛るよ
わざわざ自分語りなんかしないだけで
0371助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:53:37.88ID:3wuHQWB5
むしろそれを語ってよw
でなきゃ弓魔法石化で話終わっちゃうし
0372助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 20:55:20.48ID:dHvOB6U9
TOは、2章まではシミュレーション的だけど
3章を経て4章以降はRPG要素が強くなるよね

4章以降でもシミュレーション的なものを強く求めようと思うなら
属性武器やオーブやいろいろ縛って2章以前のアイテムだけでやる感じ
0373助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:03:57.89ID:oIIZ0Z7a
フォッ、フォッ、フォ…

    /\-∧
   /~\=Y=/
   L○)\/O)
   にノ(ヽノソ
   に)ヾ¥ハ
  /⌒)フ二>|<⌒)
 (ヽ/(二(人人)ノ|
 //⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_((__</ バルタソ /_
   \/____/
0374助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:15:12.28ID:PkWUsrAx
>>371
興味ないよ

まあとにかくガチでやれば近接なんてほぼ出番無い
趣味プレイなら出番のあるなしじゃなくて意図して作るもんだと思う
0375助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:34:51.41ID:fbYlQPMG
でも語る

人数制限のいいところはタクティクスが失われないことだな

やりこみとしての遠距離攻撃・補助禁止とかはやったし、面白みはあるんだけど
ここには皆無かもしれないが、10人で楽勝だなあって思った段階の人がいたら、次の道は人数制限をすすめたい
0376助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:40:56.22ID:E56oTVBh
まぁプレイする度にコンセプトは色々と変えるかもね

動画サイトで、属性斧装備のテラーナイト軍団で挑んでるのを見て
面白そうだったので似たようなことはやってみたいと思う
0377助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:43:08.22ID:cBNlBdg1
地獄のミサワみたいなやつがきてるんだなw
0378助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:46:28.47ID:zivsZQ1d
テラーナイト軍団とかクソ強いだろ

亜人間縛りとかだと回復役の関係で良いバランスになりそう
0379助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:48:16.78ID:3wuHQWB5
>>375
俺も常に5〜6人縛り+その他禁止事項多数で遊んでるよ
個人的に詰め将棋的な遊び方が好みでこれに落ち着いただけなんだけどね
0380助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 21:48:18.05ID:2vh8oAWm
ブランタの親衛隊みたいだな
0381助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 22:04:02.45ID:btvqy3jF
エンジェル軍団じゃないの?
0382助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 22:13:17.64ID:PkWUsrAx
その前にテラー軍団いるやん

しかし属性斧も揃うのが終盤も終盤なんだよなあ
0383助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 22:15:33.42ID:w6m8zjbT
神聖属性の斧は三章で出てもよかった
0384助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 22:38:39.34ID:slJIT7oN
改めて考えるとブランタって結構いい趣味してるよな
ケバい女(セイレーン)2人はべらせて他テラーナイツ
そいつら倒すとエンジェルナイツという
0385助けて!名無しさん!2015/10/28(水) 23:20:00.34ID:btvqy3jF
超初歩的(?)な質問。
バルダーとかドラゴン防具シリーズは意味無いんですか?
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