>>655
アトゥイの真の使い方は二回移動を利用して敵の弓兵と隣接してZOC縛りで動けなくして
弓兵をカカシにすることだと思ってた

一応攻撃後標的の目の前に移動する連撃は前に味方キャラ置いておくと移動無しできるんだが
逆に隣同士固まってると敵の範囲でまとめて落とされるのが難点よな
範囲巻き込みは防御も回避もできないっぽいし

でもクオンは遠近両方の連撃から必殺に派生できるのはありがたい
恐怖のデバフはやっかいな槍兵長とかに超使えるしな