ファイアーエムブレムについて語ろう! 第184章 [転載禁止]©5ch.net
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0001助けて!名無しさん!
2015/07/27(月) 21:39:46.92ID:boakyuL3ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
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ファイアーエムブレムについて語ろう! 第183章
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0002助けて!名無しさん!
2015/07/27(月) 22:04:39.74ID:boakyuL3ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
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【WiiU】幻影異聞録#FE part13
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0003助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 01:09:51.03ID:5txRTeAiよし、乙だ乙!
0004助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 01:19:50.91ID:GXJnTacoその事実になんら変わりはないのだよ
私は王女ディアドラの夫として、貴公を乙せねばならぬ
>>1よ、悪く思うなよ
0005助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 02:56:28.69ID:7v4D+25Cそして−−>>1乙を。
0006助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 04:05:28.55ID:0X+VvOGq0007助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 06:35:33.62ID:RceklSfcここはファイアーエムブレムの総合スレです
フアイアーエンブレブ覚醒及びフアイアーエンブレブifの話題はお控えください
0008助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 11:27:12.14ID:bRtSk6/7任天堂はそろそろ仕事しろよ
ちょっとUI改善した聖戦とか3DSで遊べるGBA三部作とか遊ばせてくれ…
0009助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 12:08:20.53ID:PaVLLpEY0010助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 14:08:32.61ID:rPPicQQXWiiUでFEコレクションを出してくれたら嬉しいな
3DSのスペックだとSFCとGBAのVCは無理(アンバサターは無理矢理動かしているだけ)
とのことだけど、new3DSだと出来ないのかな?
出来るならnew3DS専用で出して欲しいね
0011助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 21:07:36.28ID:neBDF06H0012助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 21:33:30.66ID:bRtSk6/70013助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 22:24:44.94ID:8CRbmu990014助けて!名無しさん!
2015/07/28(火) 23:44:20.05ID:de6/PRvU紋章暗黒竜別売りとか笑ったわ。
0015助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 00:28:33.98ID:tf69s02y0016助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 01:07:56.56ID:jHSXGAoXマリオとかカービィとかは気軽に今日はこれやってみようとかできるけどFEはちょっとやるってレベルじゃない
あーゼルダコレクション欲しかったなあ
0017助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 06:54:53.63ID:ObJT7Gn6あんな原作ヘイトだけに全力をぶっこんだリメイクが馬鹿売れすると思ったら狂気の沙汰だし、
売れてしまったらそれこそが悲劇といわねばならんわ
あの新暗黒を受けてなお新紋章買ってしまった自分は、もう死後その罪をもってしばらく地獄でお務めせにゃならんだろうな
案の定というか予想をはるかに超えてと言うか、もうそういう次元を超越したレベルで悪化してたし
0018助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 08:15:06.06ID:bdsoDqdW俺が制作者なら恐れ多くて、ぼくのかんがえたしんようそ、なんて入れられないわ
0019助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 08:17:51.91ID:QTQLJ7cdいっそ「FE無双」とか出してSRPG路線を捨てるのはどうよ?
SRPGなんて金と人員ばかりかかるから利益回収するのが面倒なだけじゃない?
無双ゲー好きな人は買うだろうし、専門外だからISが制作するのは難しいけど
任天堂からすれば他社にライセンス許可して金をふんだくればいい話だし
ネタ切れ感が拭えないコーエーさんに話持ちかけてみたら?
もっともそんなことしたらISのアイデンティティが危うくなるからやらないだろうが…
0020助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 08:27:59.64ID:Zu6FR0xM完全新規のキャラぶちこむとかうまくいくわけないやん
それで覚醒に出てくるのはほぼ新の新キャラという
0021助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 10:17:37.38ID:dP1TOch7まあISも何が受けてるかを理解してるから
他のリメイクにはマイユニ結婚を全部入れてくるだろうな
文句いってる老害は無視しても構わないと覚醒とIFで分かったろうしなw
0022助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 10:24:52.42ID:FP7+g6+pキャラの好みを抜きにすると、挿入されてるムービーの出来は素晴らしいもんだ
新暗黒とかも、気合い入ったムービーでよりあの世界観に没入させてくれるものなら受けが良かっただろうな
リメイクしても外見が紙芝居のままで、中身もあれじゃ何がしたいのか分からん
0023助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 10:28:53.53ID:QTQLJ7cdみたいな人がたくさんいるだろうから、それがゲームにも影響しているのかね
次はハーレムですかね?もうそれなら主人公以外、全員女性でもいいのかな?
ハーレム要素が海外がうけるかは知らんが、日本じゃ確実に売れるだろうな
日本の男性は「雌は男に従ってればいい」的な女性像を持っている人多いらしいからね、
特に俺たちみたいなネットの人間はさ…
0024助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 11:09:57.86ID:6XItpJPu個人的に暗夜はイライラ少なくて難易度高めだから好きなんだが
0025助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 11:15:33.80ID:DaEFEZNI0026助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 11:21:51.60ID:ozp9QdUp0027助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 11:23:34.36ID:DaEFEZNIif(笑)をやってる時点で恥ずかしい人間だと言うことを自覚しろ
0028助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 11:26:52.20ID:o+bsfvQz0029助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 11:48:38.53ID:eHtueFQA後衛側になればステータス変化は一切起こらないという手抜き調整
本当クソ
0030助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 12:54:13.85ID:FP7+g6+pシステムを(改良の方向性ではない)別物にしてしまったら、そりゃ名前だけの別ゲー扱いされて当然だろ
0031助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 15:32:25.19ID:J5GT/sdf但しFEじゃないし色々と雑すぎる
0032助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 16:44:07.01ID:QtlcXTCF個性を出したかったんだろうが、今までも重さと命中の低さで十分カバーしてたし
手槍が強いので追撃できなくしました!
ただそれだけ
SRPGとしての入念なテストプレイをした上での仕様なのか疑問だな
0033助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 16:48:53.26ID:0fO/k7hy値段をもっと高くするとかすればいいと思うの
0034助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 16:55:24.19ID:25TdXtUh0035助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 16:57:51.01ID:kLitNPTJ現スタッフ「使用回数?」
0036助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 17:01:04.89ID:DaEFEZNI根本的に糞
0037助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 17:04:05.64ID:2ukxRG860038助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 18:06:50.63ID:m3NNeYok銀武器は汚い忍者や邪魔な位置にいる剣聖を一撃撃破するときに使うから
0039助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 18:22:16.96ID:uLmainYzヒノカ死ね
0040助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 18:42:31.03ID:fhtI/cGMGBAの手斧手槍は重さ+5くらいで調度良かった
0041助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 18:56:04.14ID:FP7+g6+p上級職のくせに手斧でサクサク死んでいくステータスなのが悪い
0042助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 19:04:36.28ID:Wp5b2e6difはわけのわからん仕様後付でも、それ前提で調整はしたから
なんとか取り繕ってはいるけどあの作業を毎回やってくって悲惨だぞこれからの制作スタッフ
内部からもこんなんで大丈夫かと思う声がひそひそ声で囁かれてそう
かといって使用回数復活はもうダメだよな
どうするんだ
0043助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 19:33:32.60ID:lC5m48Ad別に新要素継続は義務じゃないし撤廃された要素復活だってあったぞ
0044助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 19:54:11.12ID:nTIpahse0045助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 20:44:58.62ID:Sjs/iUxyFE無双ならゼルダ無双と戦国無双クロニクルが混ざった様になりそう
と想像してたらまさか本当にゼルダ無双にクロニクルの要素が
混ざったのが出るなんて思わなかった。コレはさておき
#FE幻影異聞録ってどんなゲームかいまいちわからんな・・・SRPG板ではなくRPG板にある辺り
FEの要素がキャラの名前位かもしれないなのはわかった様な気がするよ
映像含めて見て
0046助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 21:08:44.67ID:ez9q0s9Rペルソナ自体は結構面白いゲームだからプレイしてみても良いかもよ。
>>32
今までといっても、体格制度導入してからの手斧手槍は便利すぎでしょ。
特に命中が改善された+斧使いが強化された烈火以降はやばい。
0047助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 21:12:35.40ID:2ukxRG860048助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 21:18:22.25ID:ez9q0s9R聖戦?知らんなぁ。
0049助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 22:19:47.68ID:W7XNfiFD0050助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 22:25:01.85ID:b/Xh97cPわざわざわけわからんシステム作って一回限りで廃棄って
考えなしにゲーム作ってるのがモロバレになるやん
ああでも兵種変更は散々やったしそろそろ潮時かと
あれが無くなるだけで古参評価は高まる。あるのが当たり前と思ってる新規も無くて困らんし
0051助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 22:40:30.82ID:fJNYKA0X0052助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 22:46:07.67ID:LgqvbBu2封印からは確かに便利になったな
クラスチェンジしたアレンやランスに持たせれば
スナイパーだろうが魔道士だろうがさくさく倒してくれる
0053助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 23:07:39.36ID:iIdIqA5r烈火は手槍手斧ゲーだが
0054助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 23:08:23.22ID:J5GT/sdfプレイ動画みなよ
ペルソナだよ
0055助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 23:27:14.52ID:Sjs/iUxyすまん・・・タイトルは元から知ってたんだが
やったRPGはFFDQマリオRPGクロノトリガー等(最近はマザー1プレイ)で
ペルソナはゲーム屋でムービーを見てゲームセンターの格ゲーのやつ
を見た程度だったんだ
0056助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 23:32:50.09ID:FsaFMZxw0057助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 23:45:02.10ID:60pFB8UP本格的に強いのは烈火からだがな。
0058助けて!名無しさん!
2015/07/29(水) 23:54:49.68ID:Sjs/iUxy封印はファイアとリザイアも強かったから手槍手斧の影が薄まるのだ
賢者やドルイドは打たれ弱いが回避は地形次第でかなりしやすくなるしね
0059助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 00:05:33.94ID:7fZFSaRX0060助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 00:10:36.34ID:+IbqyZ+o0061助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 00:16:02.22ID:+qtF+GwQでもストーリー及びマップ単位のリソース管理はそれ自体楽しいものだし、フリマ無し武器回数性有りも復活させてほしいなぁ…
0062助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 00:17:27.25ID:Nsq2bFLr複数持てるし
0063助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 00:21:31.98ID:p4Sac4tn極力使いたくないけど、敵の手やり持ちも鬱陶しいし使うか程度の武器でしょ
0064助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 04:57:48.23ID:gkroRgoGグレートナイトが全てもっていくが
0065助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 17:27:09.06ID:GSLQWyyiただ終盤の魔物がクソザコナメクジ過ぎた
王都防衛が多少手応えあったから終盤難しくなるのかとおもいきや逆に弱体化してたしな
0066助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 20:36:18.39ID:MBWMQ8LWバランスを考えると害悪でしかないからな。
ヘタれることを考えてバランス取ると、後半になればなるほどヌルくなる。
特に最近はステータス上限も高くて成長率もバカみたいに高い。
そりゃバランス崩れるわな。
本来的には、固定成長かパラメータ上限が低いのが一番バランス良くできると思うね。
0067助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 21:02:57.05ID:ukl8vjrk疲労が考えなしだと申すか
0068助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 21:09:10.29ID:XByocSBw少なくとも加賀は諦めてなかったし(結局断念したようだが)、
蒼炎のバイオリズムも単にTOのパクリというわけじゃなくて疲労をどうにか拾おうとした結果だろう
0069助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 21:10:01.01ID:XByocSBw0070助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 21:20:22.43ID:qwnc2msj暁の第二部の評価が高い原因の一つもそこだな
MAP自体も面白いが、章が少なくて成長機会が限られてるから
バランスがとりやすい
ただ個人的には、果たして暁の二部は必要だったか?とは思う
0071助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 21:31:03.09ID:jvbAdCn10072助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 22:23:45.53ID:RIhL5XLw0073助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 22:45:11.38ID:h6E4OyPXやっぱり中盤が一番面白い
0074助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 22:47:32.67ID:a2PNzoyT新紋章ルナ 22 章の敵を全滅させるのはすごく手応えがあるよ
0075助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 22:52:28.97ID:BnlY5wxw0076助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 22:53:58.58ID:a2PNzoyT何が面白いの?
0077助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 22:58:43.70ID:BnlY5wxw0078助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 23:44:52.79ID:GSLQWyyi0079助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 23:55:05.94ID:ukl8vjrk0080助けて!名無しさん!
2015/07/30(木) 23:58:03.26ID:DEAdP9G9封印の21章とか暁2部終章とかめっちゃ好き
0081助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 00:35:10.30ID:Upb4aWrU0082助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 01:33:04.60ID:P8zEpfqn追加要素は糞だけど
0083助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 01:34:08.92ID:46t909lf0084助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 04:24:26.01ID:oSD+zI6gゲーヲタがこれ言うの見る度に思う
こいつ自分が何言ってんだか自分で理解できてんのか?って
0085助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 04:48:36.19ID:C4+mkNDGFEのバランスといったら戦闘におけるバランスが取れてる
または調整の仕方が上手いという意味合いでしょう
0086助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 04:53:36.83ID:1cIe/L0aゼフィールのとこ雑魚が全員銀武器上級だったら禿げ上がってるわ
0087助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 06:43:07.31ID:z6rvP6+Z特に紋章の場合、エレガントに整った第一部を受けてあえて崩した尖ったバランス取りが魅力だったわけで
「新紋章はバランスガー」と言われても首肯しかねるものがある。とても息苦しくて楽しくなかった
まあ言うなればスーパーマリオブラザーズに対するマリオ2、
ストーリー・難易度共に前作を踏まえた前提で設計されたエクストラミッションたる紋章第二部をバラ売りしようっていう、
新なんとか二部作の企画そのものが狂ってたというほかないのだけど、そのフォローも最低だった
0088助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 08:07:26.06ID:sOZOYDq50089助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 08:09:08.01ID:/LLiB5C2パラメーター調整は制作者にとっても悩ましいだろうな
SRPGは普通のRPGと違ってユニット数が多いから調整が難しいな
考えなしに固定成長したら、その分敵も強くしなきゃならないから、
出番の少ないキャラはあっという間に二軍落ちしたりするし、
敵の調整ミスると地雷ゲーになる。
「ゲームバランス」とは何か?という問題に答えるのも難しいけど、あえて言えば
「登場するユニット全員に戦闘マップでも出番がある、または戦闘マップで使用する意義がある」
っていうことですかね?SRPGに関しては、
0090助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 08:43:53.57ID:Upb4aWrUアイテムだけ換金用として登場させようというバランス感覚
0091助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 08:53:00.07ID:qaxp65Hfせめてどっかに統一しようぜ…。
0092助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 08:53:32.25ID:sOZOYDq50093助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:00:46.12ID:xKaTWfxoなかなか面白いんじゃないか?
命中100維持が困難なのに、ただ単に実行命中率は嘘命中だから廃止!とかよりよっぽどマシ
0094助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:04:42.15ID:t+x4szb/違和感を感じた事全く無いんだけど
あれだけ1%99%が多けりゃ1/10000や1/1000000を見ても変では無いし
0095助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:12:07.00ID:RpAYozSt0096助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:16:02.69ID:cSGV2WyC>「登場するユニット全員に戦闘マップでも出番がある、または戦闘マップで使用する意義がある」
うんこれがポイントだと思うな
新紋章は最初は上手い調整だとは思ったんだけど
ルナとかだと使えないユニットも多くて、そのユニットのファンは嘆いたと思うんだな
で、その後に聖戦を久しぶりにやって
経験評価あるからアーダンやシルヴィアも成長させたりする(しかも、そう苦労せずに出来る)し
その後にトラキアやって
聖戦士の書使って成長率上げれば二軍・三軍ユニットでも何とかなるんじゃねとも思ったし
トラキアだと最近の高難易度より難しくないじゃんって意見もありそうだけど
トラキアでSSS評価取るのって
新紋章のルナダッシュで最高評価取るより難しいんじゃないとか思ったりもするし
0097助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:20:04.96ID:zetLd6GZ結婚ーーーーー
ロードの軍の女子美人ばっかり…
0098助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:25:20.52ID:sOZOYDq5NP版のA評価までが真っ当かもしれない
0099助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:46:39.22ID:lkdwaGBi体感なんてそんなもの
0100助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 09:55:49.77ID:R9gkqSGR「戦闘マップで出番はあっても、ストーリーに全く登場しない」というのもいけないから
難しいね、そんなユニットいたら「誰だお前!?」になりやすいし、
「好きなキャラで攻略したい」という人もたくさんいるだろうから、少しは救済処置があっても
いいのか…ユニット性能的な意味で
確率に関しては分数に直すと「ああ、そんなもんか…」と納得できるかもしれない
95%も20回に1回は外すし、90%も10回に1回は外すから…
もっとも肝心な所で30回に1回を引いたりするんだけどね…
0101助けて!名無しさん!
2015/07/31(金) 10:09:44.27ID:3kHtLS6y■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています