評価プレイってターン評価は分かるけど
資産評価と経験・戦闘評価だけはちょっとなって思うこと多いわ

某サーガだとその点見直しかけたのか
マップによって評価対象変えて、資産評価も高額アイテムの購入って形にして
経験評価もキャラのイベント消化という形なってプレイに極端なストレスがかからないようになったしな