そうそう遊び方ですが、パーフェクトを目指すのもいいし、
なりゆきで遊ぶのもいいし、自由に楽しんでクリアしていただければ、
コレが正解というのはないんです。
ただし、パーフェクト・・・全員仲間にして、全員死なせずに、
エンディングを全部見て・・・という遊び方ですか、
コレは私の意図とは違うということは言っておきます。
 私はゲームのなかに、滅びの美学を反映させているつもりなんです。
50人登場したとして、全員は生き残れない。
誰かが犠牲になるところにドラマが生まれる。
それを大切にしたいんです。
コアユーザーの目指すノーリセットプレイですね。
誰かが死んだからリセットでやりなおしではなく、
そこでリセットせずに、倒れていったキャラの想いをひきずってプレイを続けるという。