暗夜ルナまでクリアして白夜がというかこのゲーム少しもやる気起きないから放置してるけど、確かにifのルナはクリアは難しいといえば難しいんだよな
ただ難易度の調整が低めのHPと途切れない増援、多すぎデバフ持ちの敵、おそらく実行命中率じゃないせいで肝心の場面で攻撃を外す事が多いだとか
結構言われてるけどマップのクリアが難しいだけで少しも楽しくないんだよ
SRPGとして難易度が高いっていうかかなりの割合で運ゲーしてる感あったしもうちょっとなんとかならなかったのかと
覚醒のルナプラも敵のスキル見てリセットするゲームになってたが、それとは別ベクトルに調整が微妙