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ファイアーエムブレムについて語ろう! 第181章 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2015/06/24(水) 20:26:27.66ID:vAOJKaPH
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/

■作品別公式
VC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
VC  ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC  ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC  ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/ (SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/ (VC)



GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GC  ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
Wii  ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/


DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/

■未発売製品公式
ファイアーエムブレムif(2015年6月25日発売予定)
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.html
幻影異聞録♯FE(2015年冬発売予定)
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/index.html
TCGファイアーエムブレム0(サイファ)(2015年6月25日発売予定)
ttp://fecipher.jp/

次スレは>>970が立てて下さい.、お願いします。
ファイアーエムブレムについて語ろう! 第180章
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1434202144/?v=pc
0484助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:34:18.04ID:+3aTbYyK
>>483
そんなんなったら老害どころかFE信者覚醒信者全員憤死するわ
0485助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:34:43.21ID:vtRydO8j
>>483
FEは昔から萌えゲーとか言ってるアホが貢ぐだけじゃないの
ネタ切れスタッフには思考停止ソシャゲのが合ってると思うよ
0486助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:38:16.06ID:iB9Tnk5m
過去作キャラレイプは覚醒とifですでにやってるしなぁ
今更ソシャゲになったところで驚かないしむしろそっちの方が潔くていいかもなw
0487助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:38:19.72ID:mz7w4rGG
本物の全部俺の自演状態で草
0488助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:40:50.89ID:iB9Tnk5m
どうせ同じことしか書かないんだからわざわざID換えなくても良いのにね
0489助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:45:24.22ID:jha2aXEv
まあまあ落ち着けよ
俺は今更蒼炎始めたんだけど11章で自警団はあまり倒すなよって言われたんだが向こうが襲って来るから倒してまうねん
こんなんどうすりゃええんや
0490助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:47:04.41ID:hCn7jku2
>>489
武器無しのチャップで釣ってみたらどうだろう
0491助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:49:52.08ID:Hbkx/BfU
>>489
倒してもボーナスが貰えないだけだから気にならなければ倒せ
0492助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:51:30.14ID:zme/yBGY
倒してさっさとクリアするか、できるだけ倒さずボーナスをもらうか
そういう少し悩むマップ好きだったな…
0493助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 17:53:35.11ID:cdAOH6wd
攻略は該当タイトルスレへ
ここはファイアーエムブレムを語るスレだからスレ違い
0494助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:02:12.55ID:lAR7xvv/
>>489
むしろそれで合法的に倒せるじゃねえか!と嬉々として反撃殺してたあの頃
0495助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:03:27.84ID:vtRydO8j
自警団は武器経験値の糧になりました
0496助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:03:36.15ID:lG958yxv
ifの中古価格が1000円を切るようなら売上は多かったがその分手放す奴も多かったってことだからな?
中古価格が1000円切ったら信者は首吊って死ねよ?
0497助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:05:06.87ID:NhLmHPFM
>>496
何この人怖い
0498助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:07:38.36ID:USSyaXAn
単発はレスするなよ
マジでキモいんだが
0499助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:08:49.83ID:Gw4elTHT
子世代これからずっと必須になるのかね…
結婚なんて用無いから外伝が子供に取られてすげー損した気分
0500助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:11:36.89ID:S4PNBfSU
>>499
ユニット総数も減るし身内だらけになるのがなぁ
0501助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:12:13.48ID:jKiPcldk
結婚システムはマジ蛇足だよなー
アーダンとアイラがいつセックスしたんだよ戦場か?糞が!って余計な事考えてムカついてしょうがない
次回作は結婚システムだけは外してくれ
0502助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:14:27.87ID:01FPQ+Ya
リアルで結婚出来ない老害には苦しいシステムですよね…わかります
0503助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:18:05.12ID:OKd8OXH6
結婚入れるなら親世代殺してきちんと世代交代させろと
0504助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:22:55.08ID:O1SSdw0w
>>503
それじゃ聖戦のパクリって叩かれるじゃん
0505助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:25:34.79ID:awpfEAkB
>>504
封印が紋章オマージュなんだし別にいいがな
世界観からシナリオからロクに組み立てられないのは覚醒ifではっきりしたし
0506助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:26:27.78ID:iB9Tnk5m
結婚システムは覚醒新規からも賛否別れてるんだよな
そりゃあんなのリアルで淋しい思いしてる萌え豚以外食い付かないもん
0507助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:28:38.90ID:awpfEAkB
結婚を発売ギリギリまで隠していた事といい
広報もアレな要素だと判断していたんだろうしなぁ
0508助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:28:49.15ID:kUDSolLe
>>502
>>506

煽り方が全く同じでワロタ
0509助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:37:20.95ID:UVn5Aw0M
>>507
逆じゃね?
なんと!今作はぁ、結局システムが〜…ありまーす!


キャー!!もう絶対買う〜!!
てな反応を期待していたとしか思えないんだが
0510助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:41:29.42ID:ibMZyfRR
>>509
ないない
0511助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:46:02.02ID:5YdyOlBK
FEって過大評価されまくってるけどどれも強キャラで無双出来るバランス崩壊ゲーだよな?
少なくとも俺がやったことある紋章聖戦蒼炎はそうだったぞ
こんなゲームの信者ってだけで恥ずかしいことに気付こうな
0512助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:47:27.74ID:wXCfwxq1
>>509
あの発表の仕方でそれはないな
ダイレクトでは気持ち悪いお触りにも一切触れてないし
ドン引きされる要素だという自覚はあるんだろう
0513助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:51:21.16ID:k0r/P9Va
例えば自分の分身であるマイユニとだけ結婚出来るシステムならいいんだよ
FEの結婚システムはあれなんでお前ら俺に断りなく勝手にセックスしてんの?って感じだから嫌い
0514助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:52:45.01ID:10vQkOXc
>>513
鬼畜王ランスでもやっとけよキモ豚
0515助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:53:22.25ID:ErulxNpv
神降臨をおおっぴらに使ってる人たちに恥とかあるの?
0516助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:58:07.87ID:F6j3K2c6
古参っていうか従来のユーザーは結婚や子世代、おさわりのシステムがあるって分かったら絶対に買わなかっただろうしな
マジでやり方が汚え
0517助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 18:59:53.29ID:tc1qlEHG
???「売れればいいんですよ。ゲームというのはね」
0518助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:26:58.26ID:TKVwGD5F
聖魔よりはマシだからw
あれ以上のゴミはない

最後のほうなんか永遠と湧く魔物を強キャラで狩るだけ
0519助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:29:44.00ID:sznJtkHv
次はハーレムルートも作ってほしいわ
モテモテで無双したい
0520助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:32:52.02ID:wXCfwxq1
>>516
俺屍2の時も広報がとんでもなく有能だったなー(遠い目)
0521助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:35:29.42ID:xb6t7l+r
>>518
あれこそ草刈りゲーだよな
0522助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:40:05.01ID:0clWHj0V
覚醒は微妙だったけど今回のはまあとんとん
GBAから入ったからかもしれないけど基本的に新暗黒竜以外はどれもそこそこ楽しめてる
0523助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:49:25.72ID:3Tp9pUl5
やっと白夜終わったわ
これもしかして暗夜側はこれを裏返しただけのシナリオじゃないよな?

大体第三のシナリオはもう読めるけど
0524助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 19:50:06.50ID:wXCfwxq1
HPだけ極端に低くして難しく見せかけただけのifをそこそこでも楽しめるとか羨ましいわ
0525助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 20:00:29.56ID:8RZZRl7B
ifはちょっとこれ難しくしすぎじゃないか
フェニックスモード入れたからってこれだと覚醒でせっかく掴んだ新規逃がしそう
0526助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 20:02:11.02ID:sznJtkHv
主人公以外全員女にすればいいのに
0527助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 20:18:40.50ID:OmVYvzU+
加賀FEだと、難しく設定されてても
なにかを諦めるととたんに楽になる(宝箱や村開放や評価などを)って感じで
実際クリアするだけなら難易度は決して高く無かったんだが
ifはどうなん?
0528助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 20:44:35.20ID:+TQBpATd
新規とか初心者には難度よりも
各種説明が説明不足の方が問題じゃないかね

例として
追撃しにくい(-3) → 何が-3なんですか?
ターンで回復 → 1ターンで全快?それとも数ターン?
剣特攻/他には弱い → 他ってなに?刀(剣相当)にも弱いの?
等々

まあフェニックスで何も考えずにやって下さいっていうのが回答になるんだろうけど
0529助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 20:54:45.24ID:lwzCALW+
説明が問題というか、そんな雑な説明が通る体制がヤバいわ
こんなんチェックする奴にぶん殴られて止まるだろ
0530助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 20:57:02.95ID:3Tp9pUl5
新システムを入れないといけないって思い込んでるのはなんでなんだろうな
何がそうさせてるのか
0531助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 21:09:25.57ID:3Tp9pUl5
てかエンディングの撃破数とかなくなったのか
まあキャラ薄すぎてどうでもよかったけど
てかこれ無くしたらダメじゃねwwwwwwwww
いつもワクワクするところじゃん
0532助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 21:11:08.54ID:dZ66DDDK
ファミコン時代に戻って懐古歓喜じゃないか
0533助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 21:58:33.74ID:w6vwmEIT
>>511
強キャラ無双ができたのはそうなんだけど
それ以外のプレイスタイルも確立してたのが過去作
覚醒(ifは知らんが)は強キャラ無双が最善手かつそれ以外が愚策ってくらいのバランス
ってのが俺の印象
0534助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 22:24:13.30ID:34JvXQYs
毎度弱キャラ無双(ジェイガンとかしか使わない)をやってたけどティアリングでケイトが無駄に成長して普通に強キャラになったんで冷めたわ
0535助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 22:28:05.02ID:w6vwmEIT
ケイトは弱キャラじゃなくて微妙キャラって印象
紋章でいうならシーザあたり
0536助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 22:34:06.27ID:3Tp9pUl5
よし暗夜やるか
たぶんこっちの方がおもしろいと思う
0537助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 22:47:26.32ID:d/6IQnMI
まーだフアイヤーエンブレブの話してる豚がいるのかwwいい加減豚小屋に入ってうんこ食べてろよバーカバーカ
0538助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 23:19:12.75ID:0clWHj0V
>>524
最初から期待のハードル低かったし
楽しめて良かったよ
0539助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 23:20:20.02ID:szZ27dtF
暗夜はファイアーエムブレム
白夜はファイヤーエンブレム
だからな!
0540助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 23:32:23.20ID:50Zgw3et
ノーマルは知らんがハード以上は言うほどゆとってないよ白夜も
従来の平均難易度は上回ってる

LV差の経験値補正がきつくてちょっと格下だとすぐ1や0になるから
遭遇戦で適正レベルを超えて過剰に稼ぐってことはやりづらいし
まぁキャッスル使えば別かもしらんが
0541助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 23:37:22.75ID:w6vwmEIT
難易度はいいから
戦略性はどうなんだ?
0542助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 23:39:03.75ID:F6j3K2c6
>>541
暗夜ルナクラ終わったがそんなものは無い
白夜もやるつもりだけど多分ないだろ
0543助けて!名無しさん!2015/06/26(金) 23:40:06.93ID:w6vwmEIT
>>542
そうか、予定通りだなクソが
ifやるくらいなら烈火ifやるわ
0544助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:04:09.91ID:t7jrMdzb
基本的に数の暴力と
スキル等によるステータス変化の難しさだ
0545助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:05:07.77ID:W5B2qnLd
>>541
ツメスパやってるような感じ 割と面白い
ただステ調整が緻密っぽいわりにUIがお粗末だから計算がしづらい
従来もそうだったかもしれんけど特攻、三すくみの補正内容とか防陣のステ補正とか
確認できなくて計算不能な要素もあるしトライ&エラーの回数がやばい
0546助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:07:54.31ID:uDukXKJq
ifはなんでポケモン商法なん?
これが買わされてる感があって嫌なんだけど
ポケモンと違って二つのソフトでコンプするのはシナリオだし
0547助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:11:42.29ID:9fF3w1zH
覚醒よりも突撃一辺倒のAIはマシになったけど、
全体的にHPの初期値が低いことと伸びが悪いから攻陣で突っ込んで来られると即死しかねないから突っ込んくる敵凌いだら、倒せるやつだけ釣って各個撃破が基本で
硬いキャラ壁にしようにも与ダメが低い?か0だとそもそも動かねーから半端な硬さのキャラで釣って倒してはい次とかいうクソ面白くもない攻略法を取るしか無かったという
毎回敵のデバフスキルと物量に頭抱えることになるから難易度だけは無駄に高い
HP低くしてアホみたいにデバフ撒かれてステ高い敵に物量で押されればクリアが難しくなるに決まってるという
しかしこの調整で暗夜は難易度が高いから従来のユーザーが満足するって思ってるなら開発に死ねと言いたい
0548助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:20:06.29ID:eLsrlbd/
難しくするのは簡単だけど面白くするのはここの開発には無理だよ
0549助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:25:31.00ID:omRb6/iI
白夜と暗夜でどう違うの?
普通に暗夜やろうと思ってたがキャラが白夜のほうがまだマシに思える
0550助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:26:16.98ID:AQAHeGoI
シナリオやキャラはともかく
加賀に頭下げて同時ターン制を採用するとかテコ入れしないと肝心のゲーム性までマンネリだからね
0551助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:41:35.67ID:4XN5KN2A
>>545
>>547
こういう具体的なの有難いわ
0552助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:57:14.81ID:z58JuvBB
新紋章くらいの詰将棋ならまだいいんだがなぁ
0553助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 00:59:42.75ID:9fF3w1zH
新紋章→覚醒→ifとだんだん詰将棋としてもクソみたいな難易度になってるんだよなぁ
やってて全く面白くない
0554助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:02:03.99ID:FBO7qIrD
スマブラにロイ出たし封印の周回プレイでいいやというこの感じ
0555助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:02:22.04ID:z58JuvBB
シンプルなほうがマップに戦略性を出せるんだよ
スキルだのなんだのゴテゴテ増してくから、結局パワーゲームになる
0556助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:04:10.42ID:BiYGDYYk
>>555
MAPをシンプルにして糞みたいなスキルをゴテゴテという逆をいってるのが覚醒ifか
0557助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:20:10.14ID:QDu3VIky
確率発動のスキル増やせば増やすほど
運ゲー・パワーゲーになりやすいからな

紋章・封印・烈火みたいにオーソドックスなシステムのほうが
バランスは取りやすい

あんなスキルゴテゴテにして調節できるわけねえだろうが
0558助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:27:45.08ID:BiYGDYYk
>>557
暁のスキルも酷かったっけな…
聖戦ですら若干やりすぎ感があったというのに
0559助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:47:21.21ID:xtPzPcCF
暁は最上級になってからだな酷いのは
ifは初期スキルから色々と酷い
こっちのは外せるからまだいいけど敵が似たようなのも持ってるのは腹立つわ
0560助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 01:48:25.67ID:vuabrHNH
確率発動スキル自体はそこまで多くない
その代わりスキルが無駄に多くて発動条件が異なるだけの同効果のものだらけ、確認するのに下画面タッチ必須
1回戦闘しただけでポンポンステータス上下しすぎ
しかもそのステータスを回復する手段もない(ターン経過のみ)


1ポイントが重要なFEでやるな
0561助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 02:55:01.33ID:erPvIj3C
いきなり暗夜と白夜で使い回しMAPあったわ
やっぱりそれぞれを新作の一本は言いすぎだったな
0562助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 03:01:01.43ID:xnGXS2Em
しかも完結すらしないからな
開発側にとってはゲームクリア=完結なのか?
キャラゲーの側面が強いFEでこれはないわ
0563助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 03:13:25.18ID:vuabrHNH
4800円で完結しないから覚醒よりタチが悪いな
あの手この手で中古行きを防ぎつつ利益を出そうとする前に
まずは一生手元に残しておきたいと思えるゲームを作ってくれや
0564助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 03:15:04.37ID:eLsrlbd/
またピュアな古参が騙されたのか
いつになったら学習するのか
0565助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 03:50:08.34ID:BiYGDYYk
>>563
> まずは一生手元に残しておきたいと思えるゲームを作ってくれや

FEってそういうゲームだから長い間信者がいて
中古価格も高値安定(≒中古に売る人が少ない)シリーズなのにな
知り合いが紋章・聖戦を「墓まで持っていくゲーム」と称していたが、言い得て妙だった
0566助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 06:03:28.60ID:vOpaVIqw
マップやらバランスやらは覚醒に比べれば割と改善されたけど、計算をめんどくさくしたのはいけないな
0567助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 08:04:55.05ID:zWAxLweq
暗夜買ったがすげー面白い
やっぱ遭遇戦で経験値稼げない仕様は従来のFEみたいで良い
暁ぶりに面白いわ
0568助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 08:31:49.39ID:JyiXTGVV
蒼炎から暁の
暁発売までの間はワクワクしながら待ってたのに

待ち受けてたのはあれだったからな
個人的には拠点支援は素晴らしい物だったのにどうしてああなった
0569助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 09:14:28.78ID:5EZL7scU
とりあえず普通に歴代で一番難しい
0570助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 09:27:11.02ID:v1Kb/zaS
ワープ: 「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能
無限の杖: 杖を消費せずに使用できるようになり、かつ杖の射程が10未満の場合は10になる

だってよ
0571助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 09:35:17.65ID:b1yyShTU
外伝ほぼ子供世代と聞いて買う気失せた
0572助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 09:39:30.26ID:2MeLEk1Z
計算がめんどくさいっていうけど
GBA以前のFEのが余程めんどくさいやろ…
二回攻撃かどうかすら確認しないといけないのはめんどくさくて俺は無理だわ
0573助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 09:41:07.76ID:vuabrHNH
>>572
攻撃速度ちゃんと表示されてるやん
ちなみにGBAでも詳細にすると聖戦トラキアみたいな表示になる
0574助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 09:52:56.28ID:W5B2qnLd
>>572
いや、マジでめんどくさいよ
自分から仕掛ける分には戦闘予測で把握しやすいけどそれ以外は計算アンド計算
範囲強化・弱体スキルとか戦闘後ステ変化スキルが多いから
ステだけ眺めても計算できんのがだるい
しかもスキルや防陣後衛のステとか確認するのに下画面タッチ必須なのがめんどくせー
あとグラ綺麗じゃないのにグラからユニット属性判断しなきゃいけない時があるのは困る
0575助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 10:20:37.41ID:HQyQX50m
3年前:「FEのシナリオなんて昔から大したことなかっただろ」
今:「FEの計算なんて昔からめんどくさかっただろ」
0576助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 10:27:30.42ID:FBO7qIrD
つまらんのだけは伝わってくるわ
0577助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 10:28:42.18ID:/eKI5XDQ
昔からそうだっただろ(過去作をやったとは言ってない)
0578助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 10:28:55.21ID:0zfyeWEK
○○の時なんていう計算がわさわさついて回る方がどう考えても面倒
FEでは○○の時なんて考えるのはせいぜい特効くらいであとはほとんど同じ計算
0579助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 10:35:57.50ID:LMpfW7jH
マイキャッスルの緊張感のないBGMなんとかならんのか
覚醒の遭遇戦並に酷いぞ
0580助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 10:39:32.26ID:erPvIj3C
暗夜側は普通に面白いな 今のところ
白夜はくそだったわ
ゲームもキャラもシナリオもBGMも全部くそ
0581助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 11:32:44.74ID:xnGXS2Em
武器回数撤廃は明らかに失敗だなこれ
そもそもロープレ要素の強かった外伝だから成立してたわけで、欠片も戦略性のないifでバランス取れると思ったのかよ
オウガとかそっち系寄りのつもりで意気揚々と採用したんだろうが、もはやSRPGとして作り込む技術がないってことを露呈したな
金の使い道なさすぎて草
0582助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 11:34:58.41ID:vuabrHNH
今のところスキルを購入したりエターナルプルフを買ったり
スタッフの押し付けやり込ませ要素くらいにしか使い道がありません
0583助けて!名無しさん!2015/06/27(土) 12:20:52.06ID:md/iGMeZ
なんだ結局名作になりそうなのか
プレイせずに叩いてた奴表出ろ
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