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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 152nd [転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001助けて!名無しさん!2015/06/21(日) 17:43:55.74ID:rXv6c1Py
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-5あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 151th [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1423290253/

次スレは>>970の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0852助けて!名無しさん!2016/01/04(月) 20:47:23.05ID:TlhB5lR8
ところでメタンヴァンツァーって被弾して漏れたメタンが引火爆発する事になんか対策してたっけ。
0853助けて!名無しさん!2016/01/04(月) 21:16:02.36ID:+YET/F3K
爆発したら新しいのが貰える充実のアフターサポート
0854助けて!名無しさん!2016/01/05(火) 07:30:48.98ID:2mxKYdeB
爆発芸で来週のこの時間には元通りじゃないのか
0855助けて!名無しさん!2016/01/05(火) 17:54:30.87ID:iY0IdtCi
爆発した残骸の中から新たなメタンヴァンツァーが生まれるんでしたよね?
0856助けて!名無しさん!2016/01/08(金) 12:27:13.56ID:BqnbdbRG
アクションでも出して欲しいな。某戦車ゲーみたいな、もっさりとして1発の有り難みが感じられる風に仕上げてくれたら買う
0857助けて!名無しさん!2016/01/08(金) 19:11:25.95ID:lQsadgRK
パンツァーフロントのこと?
0858助けて!名無しさん!2016/01/08(金) 21:00:59.36ID:1srqFaXa
World of Tanksだろ今時は
0859助けて!名無しさん!2016/01/08(金) 22:47:22.31ID:3ZnA+H4s
フロントラインだと思う
0860助けて!名無しさん!2016/01/08(金) 23:32:30.27ID:a6A7wF5x
ダニ駆除薬?
0861助けて!名無しさん!2016/01/10(日) 17:35:29.03ID:rNoXeZWb
古すぎてわからねーよ…

>>858
WoTも一発の威力がどうのこうのってゲームでもなかったような
キューポラ撃たれて爆発するとはいえ、主砲の直撃に数発耐えるんだし
0862助けて!名無しさん!2016/01/12(火) 22:30:30.78ID:wN+tIaBc
ビショップさんのネタ元逝去(´・ω・`)
0863助けて!名無しさん!2016/01/15(金) 13:40:28.48ID:fnNs3px9
 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/Avatar_Concept_Art_by_Craig_Shoji_01a-gyu
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/Avatar.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/hYX3Iup_BB8-BuBr.jpg
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SWfa.html
 
管理会社、仲介業者が苦情に対応せず困っています
これらの人と知人,家族,親類の方はお知らせ下さい。
 
●浪速建設
南野 東条
http://www.o-naniwa.com/index.html
社長 岡田常路
http://www.o-naniwa.com/company/
 
●アパマンショップ八尾支店
加茂正樹 舟橋大介
http://www.apaman-yao.jp/store/
社長 大村浩次
http://www.data-max.co.jp/2010/10/01/post_11983.html
 
●クリスタル通り122号室の入居者
 
hnps203@gmail.com
 
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-1-3.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-2-1.html
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ia-3-1.html
0864助けて!名無しさん!2016/01/16(土) 13:22:08.95ID:jr7HeMXl
過疎保守
0865助けて!名無しさん!2016/01/17(日) 20:17:19.79ID:vHt8acUD
ピズ8は最初使わずに売ってたな 試せばいいのに何やってたんだ
0866助けて!名無しさん!2016/01/19(火) 23:53:31.29ID:SkQzJv0z
ヘボルヴ「これだけ人少ないならそろそろ出てきても気付かれないハズ」
0867助けて!名無しさん!2016/01/20(水) 03:36:45.46ID:xx1Bpx75
だめ(´・ω・`)
0868助けて!名無しさん!2016/01/23(土) 08:48:44.53ID:Zhx9lcHI
>>170
車のエアバッグみたいにパイロットに危険が及ぶとコンピュータが判断した場合に強制的に排出する機能が備わってて
それをパンチによるショックで狙って誤作動させてる と勝手に解釈していた
0869助けて!名無しさん!2016/01/24(日) 15:03:09.65ID:tUwEND9m
リュウ・ハイフォンの立場が実に危うい
奴の忠誠と帰属意識は、バール個人と、
バールが個人的に大漢中に入り込んで作った小さな機関に向いている
大漢中にとって不要になれば容易に切り捨てられるような機関に過ぎず、
バールが抹殺されるだけでリュウは後ろ盾を失くす
あとは、大漢中軍の平凡な一士官として閑職に追いやられるだけならまだ良い方で、
下手をしたらリュウが抹殺の対象にされかねない
0870助けて!名無しさん!2016/01/28(木) 00:40:28.82ID:TQHXTSrE
3のヴァンツァーを4準拠のデザインでリメイクしてくれないかなー
0871助けて!名無しさん!2016/01/28(木) 00:49:03.28ID:1o5kaMoc
さあ、漂着した浣腸を拾っておいで
0872助けて!名無しさん!2016/01/28(木) 20:16:29.07ID:pCZRPxO6
スクエニの代わりにとうとうタイ人が作っちゃったよ
0873助けて!名無しさん!2016/01/28(木) 21:37:52.06ID:BZT2lJlS
3の続きがやりたいー
0874助けて!名無しさん!2016/01/29(金) 16:01:55.38ID:R6GqJvyu
宇宙世紀になるがよろしいか
0875助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 08:35:33.39ID:xT1E+gVY
最近初めてのアリサ編やってるけど主要キャラが濃すぎて笑うわ
3は印象深いキャラが多くて良いなダガトアハスの艦長とか無駄にカッコ良いし
0876助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 18:07:30.76ID:ZHwXPXqm
>>875
どう考えてもネモ船長なんだよね
3rdはオマージュしすぎなのがどうも
0877助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 18:30:16.71ID:4gBsASJf
パトレイバー劇場版からモロに影響受けたんだなーってのが丸わかりな方舟。
0878助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 19:08:04.32ID:ZHwXPXqm
色んなところから目立つ要素を寄せ集めてるから>>875のような感想になるのは必然よね
0879助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 19:38:01.30ID:NeZ1VHjJ
亮吾はどう見ても淫夢三章のGOなんだよなぁ
ホモビからもパロディするなんてたまげたゲームだなぁ……
0880助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 22:53:29.52ID:AGv4tiR6
>>872
対戦オンリーぽいよね
0881助けて!名無しさん!2016/01/30(土) 23:37:48.33ID:Og5y1TJx
>>876
5のラスト、グレン機がウォルターを守るシーンは
ビナシスがナディア助けるシーン思い出した

はぁ‥‥‥久しぶりにSFC起動して闘技場行ったら
ヤンのスタンが1発でラスト昇格したよ‥‥‥
何年か前はあんだけ通いつめて無理だったのに
0882助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 01:45:32.51ID:sTs20DGH
俺にC言語の知識があればFMツクールみたいなの作るのに……

C言語ってどっから入っていいのかわからん
0883助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 02:10:28.64ID:WVTjnFWZ
>>882
C言語だけじゃ駄目だな
ゲームを作る作業においてプログラミングの比率は小さい
3Dモデリングとかモーションとかテクスチャとか他の作業量の方が大きい
さらにプログラミングに限定してもC言語だけでは駄目
ゲーム環境用ライブラリ(DirectXとかそういうの)の使い方なんかも覚える必要が有る

俺は職業プログラマだが、ゲームを作る事はできないよ
せいぜいマインスイーパーくらいがせいぜいだw
0884助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 03:21:40.73ID:GoD5/bbB
ネタにガチレズ
0885助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 03:22:55.75ID:wosCo+V+
というかFMの場合、最初の一作目から既に映画レベルの製作分業が成立してたからな。
0886助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 04:11:40.07ID:KnuZh6tP
FM作るとなるとただの記号的キャラグラじゃ通じんな
0887助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 05:47:32.30ID:xuEQP48z
>>886
制作陣が最後まで迷走しちゃったからシリアスと戦争コメディがごっちゃなんだよね
おれは1stの路線で突き進んでほしかったと思ってる
FM処女作品のなにが評価されたかってあの必要以上に重たいストーリーだったと思うわ
0888助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 06:19:41.65ID:wosCo+V+
そうは言うがな、ミリ要素とうまくリアリティレベルを合わせつつ「ゲームの主役として印象的な行動を取る」のは難しいぞ。

2ndで群像劇をやろうとして「誰が主人公かよくわからない」状態になり
3rdはその逆に「ありえないレベルの馬鹿が支離滅裂なキチガイ行動で話を進める」方向に進み
4thは馬鹿実験部隊とスリーキングスの二本立て。
5thは過去作全部繋げるシナリオの無茶と粗をモーガンに全て突っ込んだ。
ヘボ? そんなものは存在しなかった。求められてないは苦しんで氏ね。

ただ、1stのロイドが持つ物語性は突き詰めると「カレンの喪失とそれに対する復讐」という定番悲劇コースなので、
あの方針を連発された場合重いし飽きがくるだろうというのはわからないでもない。
FAだとちょっと捻って途中で死ぬヒロイン役が男性なので
マッコイの行動理念が「恋人の復讐」ではなく「戦友の弔い合戦」になっていて、これはこれで話としては有り。
0889助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 06:43:58.78ID:KnuZh6tP
2ndは1よりキャラいいと思ったわ
5thは映画化なので色々違いましたって感じで不快感はない
0890助けて!名無しさん!2016/01/31(日) 09:45:35.92ID:xuEQP48z
>>888
1stやFAは「大局や司令部、国家」に対しての「戦争の最前線」を描いているからこそその名の通りfront missionだと思うのよ
特に3rd以降、その大局がイマイチ弱めな印象で(もちろん破壊力としては大きいんだけど、心理的に迫るものがない)対比として成立してない気がする
まぁファイナルファンタジーなんて名前のシリーズだす会社にそんなこと言うのはあれかもしれんが
0891助けて!名無しさん!2016/02/01(月) 03:00:37.87ID:FBikBUhU
2ndもそのへん実は甘いというか暗躍してる巨大組織が
・アロルデシュでフェンリル実験のためにクーデター煽ってたOCU上層部(国際政治レベルのやらかし)
・フェンリル開発の実務担当インターゲーン(褒められたことではないが普通に仕事してるだけ)
・クーデター成功と思いきや無人機テストのための地域不安定化に貢献してるだけのヴェン陣営
と分散してたからなあ。

んで味方陣営でそれらに対応するキーキャラクターがそれぞれ別。アッシュの目立たなさ加減はここに起因する。
0892助けて!名無しさん!2016/02/01(月) 16:00:33.13ID:ABg5VEvv
別に主人公が目立つ必要はないと思うんだよね。ミリタリーものやシミュレーションものは特にそう思う
0893助けて!名無しさん!2016/02/01(月) 19:32:41.89ID:t8u+JKkx
おあずけが長すぎてストーリー支離滅裂でも良いから6を出してくれ
2〜5のリメイクでも良いぞ
0894助けて!名無しさん!2016/02/01(月) 21:06:47.09ID:MAFxwLDs
今のスクエニはホンの少しでも何か追加すると高確率で糞ゲー化するから
何も足さず何も引かずロード時間短くなって快適に遊べればそれだけでいい
0895助けて!名無しさん!2016/02/01(月) 21:07:01.41ID:8RZ4LA9S
http://www.dualgeargame.com/
意外に話題になってないな…タイで開発中のかなりFMライクなターン制ロボアクション
0896助けて!名無しさん!2016/02/01(月) 22:12:08.25ID:2MoLMV/V
>>895
いいじゃん
結構好き
0897助けて!名無しさん!2016/02/02(火) 00:50:47.70ID:DMl36ldb
 脚がフレームアームズみたいで今風テイストなのはまぁいいとして、ヘボルブもそうだったが体形があからさまに全機体同一なのがなぁ…。
 5th以前の本家フロミは腐っても■だなぁと再確認したり。
0898助けて!名無しさん!2016/02/02(火) 01:57:30.48ID:GabCm2H4
今思えば運の要素が強すぎたSRPGだったかなあと
0899助けて!名無しさん!2016/02/02(火) 02:57:42.23ID:VDbsHX6C
武器腕と車両型脚で人型してないのが作りたいって少数派なんだろうか?
0900助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 00:54:40.34ID:1x+8ZdRR
自分で組むときは人型が良いけど
敵や雑兵として武器腕が登場すると戦場感がする

今1やってるんだけど
運が悪いと一瞬でボディが持って行かれるゲームで主人公がやられるとゲームオーバーな仕様はミスマッチだよなあ
まあだから2からないんだろうけど
0901助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 01:45:41.12ID:W2TqRTvu
>>895
FMっぽいし良いじゃん、スニクエが出資なり子会社化してくれないかな
0902助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 07:07:57.40ID:6Bucp54A
FM3のBodyブレイクでルカーヴを瞬殺したのはきっと気のせい
0903助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 08:24:28.68ID:uBF/3AHo
初代の武器エフェクトやSEで一番好きなのは何?

個人的にはアールアッソーがツボ
0904助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 09:29:56.19ID:/HADq38I
>>903
イーグレット
0905助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 18:34:53.80ID:wGxwYv9P
4が一番好きな俺って異端?
0906助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 19:32:39.73ID:1B7MBf/h
>>903
パライナとドンキーDX2
0907助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 19:53:52.55ID:ljffl2s7
>>905
僕も4好きだよ
0908助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 19:59:16.49ID:wGxwYv9P
>>907
いいよね、何よりWAPのデザインや挙動がシリーズの中で一番好きだわ
ゲーム中でもローラーダッシュはあっても良かった気がするし
何より名有りの敵キャラがお岩さんとその副官とハゲとヴァグナーとその副官しかいねーけど
0909助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 20:28:45.91ID:kAIk5O6i
俺もグラフィックやシステムは好き。ただ、ダリル編が面白くなってきたところで
エルザ編に強制移動が無きゃねぇ…
0910助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 20:38:53.98ID:n/DFUl2l
4のムービーよいよね
0911助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 21:30:18.43ID:sb4RD/ZK
>>910
OPのドイツ軍施設強襲でローラーダッシュで入り口の壁に張り付きざま手榴弾投げ込むとこぐうカッコいい
0912助けて!名無しさん!2016/02/03(水) 23:35:17.27ID:wGxwYv9P
でも冷静に考えると
ザーフトラの陰謀がOPの時点ですでに9割成功しちゃってるというとんでもねぇシナリオだよな
0913助けて!名無しさん!2016/02/04(木) 05:42:53.26ID:x1J5FteA
あんな雑な陰謀に引っかかるECが揃いも揃って間抜けすぎたともいう。
0914助けて!名無しさん!2016/02/04(木) 08:57:17.25ID:zJD1mAGm
脚本担当を間抜けと罵るのは止めてあげて!
0915助けて!名無しさん!2016/02/04(木) 09:42:11.24ID:38JOgnHO
>>895
これ、クラウドファウンディングで資金を募ってるらしいじゃん。

α版の動画を見るに戦場のヴァルキュリアっぽいシステムなのかな?
0916助けて!名無しさん!2016/02/06(土) 02:10:46.91ID:k9M56/dn
>>911
私はOPシーンでの、基地に侵入する前の砂漠をローラーダッシュしている時の足元からの視点が好き。映画みたいだったしリアルだった。
0917助けて!名無しさん!2016/02/06(土) 02:14:29.42ID:PsYMgcNU
あれ砂漠じゃなくね?ポーランドだろ?
0918助けて!名無しさん!2016/02/06(土) 22:14:11.26ID:5lNsFIZA
4と5したいいいいいいい
PS2アーカイヴどうなってんだよ!
0919助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 00:02:20.36ID:87PszW98
俺のPS2にレンズクリーナーを使ってやってるんだがなかなか回復しないぜよ……だれかリペア頂戴
もう修理を考えたほうがいいのかもしれない
0920助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 01:23:08.72ID:L2IT7820
919の状況には敵わないが
俺のPS2もメモリーカード差してもなかなか認識してくれなくて
ファミコンのカセットみたいにメモリーカードの金属の所を
息でフーフーしたりして何とか頑張ってる
0921助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 06:06:04.77ID:nsdFTfcf
>>919
大昔にPS2を修理に出した事が有るけど、9000円くらい取られたぜ
それでも新品が手に入らない今は延命の為に修理した方が良いのかな
有償修理が可能なのもあと2〜3年だろうし
0922助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 09:15:14.48ID:D8E7HNZf
俗にスクウェア三大悪女だが、ナタリーの名前が上がらないのが結構謎
あれ、かなりの糞女だろ?
ロイドのカレンに対する想いからくる発言や行動を
見聞きして心が痛まなかったのかね

ハリウッド映画のサブキャラ裏切りタイプの女や
マクドのカサノバみたいに典型的なアメリカの糞女じゃん

実は知ってたの‥‥でも、私も何も感じてなかった訳じゃないの!
許してとは言わない、私に出来ることをしたいだけ

こういう役は大抵は無惨に死ぬことで禊を果たすんだけどな
ナタリーデバイスくらい出てこないと治まりつかんわ
脳を抜き取った身体は兵士の性処理用の生体オナドールに利用
0923助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 10:14:29.58ID:yhJzixZs
ヨヨとか入ってる三大悪女なんかどうでもよかろう
0924助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 10:22:10.17ID:D8E7HNZf
ヨヨなんて人を殺したわけじゃないし、単なる色恋だからね
嫁に言わせたらバハラグやらせてみたらヨヨの事を
「 女なら良くあること、アレで悪女なんていうのは処女信仰と同じ 」
って言ってた
0925助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 11:18:56.33ID:rXb7hDok
ふーん
0926助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 11:52:14.92ID:G2c9DbnU
>>917

砂漠というのは国名じゃないですよ。
そんなことも分からないのかな?

あなたはネットの中だと、私に馴れ馴れしくコメントしてきますが、赤の他人にそういう物の言い方は失礼以外の何者でもないと思いますが?

あなたは何年ニートをしているかは存じませんが、早く外に出て汗水垂らしながら地道に働いた方が金も稼げ、さらにはマナーも学べると思いますよ?
0927助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 11:54:56.08ID:hBBFkSeV
長い間 戦いの中に身を置いていると みんな おかしくなっていくものよ
0928助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 12:42:21.01ID:D8E7HNZf
>>926
横から申し訳無いが、あなたの言い分は一方的過ぎてあなた自身の人間性も疑いたくなる

あなたはネットの中だと、私に馴れ馴れしくコメントしてきますが、赤の他人にそういう物の言い方は失礼以外の何者でもないと思いますが?
あなたは何年ニートをしているかは存じませんが、早く外に出て汗水垂らしながら地道に働いた方が金も稼げ、さらにはマナーも学べると思いますよ?

↑  侮蔑に等しい憶測で他人をニートと決めつけるのは失礼じゃないのか?
金を稼ぐ方法は外で汗水足らして働くだけなのか、そしてそれがより良い方法なのか?
マナーも学べるとあるが、マナーや暗黙知 モラルというものは
全てにおいて一定ではなく、それぞれの場に適した形態というものがある

彼の受け答えはあなたの良しとする常識からは外れてたかも知れないが
この場においては特に他人を侮蔑するレベルのものではないし、特異なものでもない

全てがあなたの考える常識であり、スルースキルの無さによる感情に任せたものとしか見受けられない
もし彼が入院している身だったり、社会的活動に制限を受けるハンディを持つ人だったなら
あなたは自身の発言こそが失礼の極みなんだけどな

そこまでの状況じゃなくても、人間誰でも時には疲れ一般的といわれる
社会的経済活動から離れて1人になりたくなるときもあるだろう
病むことは罪なのかね? あなたのような人が居るから
心療内科に通う人が人目を気にしなくてはならないのではないかね?

ハンディを背負ってるかもしれない  誰でも陥る可能性のある心の病かもしれない
ただ単にあなたが認める社会的経済活動以外で、生計を成り立ててるだけかもしれない
こういうことを踏まえた上でこの場のやり取りをできないあなた自信が
この場に馴染む力を身につけるべきであり
名前も顔も解らぬ他人の書き込みに、しかも彼程度の物言いに怒りを感じる
自身の情動コントロールの無さを恥じるべきではありませんか?

私が彼本人ではないという証拠はもちろんありませんので‥‥あしからず
0929助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 12:58:33.64ID:rXb7hDok
>>926
うるせーしね
0930助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 18:01:27.73ID:M88iGdvS
がまんできなくなるんだろうな
0931助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 21:33:31.04ID:blV/5H20
ヒャア!
0932助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 21:51:05.61ID:rXb7hDok
我慢できる!
0933助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 23:33:24.63ID:vZWiYJt0
PS4でオルタリメイクしてくれたら発狂しそう
0934助けて!名無しさん!2016/02/08(月) 23:53:27.12ID:fjtaz4oH
なお今のスクウェアにリメイク能力があるかは問わない。

というか昔の製作資料自体もう残ってないだろうから
実機の動作からリバースエンジニアリングして仕様を推測みたいな手間をかけることになるだろうな。
0935助けて!名無しさん!2016/02/09(火) 00:25:06.02ID:Suu2Lwlr
>>934
お前リバースエンジニアリング言いたいだけやろ
0936助けて!名無しさん!2016/02/09(火) 00:36:14.70ID:uuscq2+f
忘れられがちだがFAはツッチー達とは別のチームが開発していた(スタッフはその後離散)。

あの組織の中で20年近く前に解散したチームの開発資料が残ってるとは思えないけどなあ。
エニックスとの統合のゴタゴタの時にまとめてゴミとして廃棄されてても俺は驚かない。
0937助けて!名無しさん!2016/02/09(火) 00:42:19.99ID:Qwx6rNXD
>>935
お前ツッコミ入れたいだけやろ
0938助けて!名無しさん!2016/02/09(火) 00:49:24.27ID:AzgckdA1
初代の攻略本が出てきたんだけど、スタッフ当時若いな〜!
0939助けて!名無しさん!2016/02/09(火) 00:51:19.09ID:NVmByicQ
 上で出てるタイのゲーム見てて思ったのだが。セットアップで頭身や手足の長さや付いてる位置がランダムに
変わるのを補正するのは、独自のグラフィックエンジンの開発からやらなければならないのかもしれない。

 ヘボルブでそこをやらなかった。あるいはやれなかった■には、もう現行ハードで在りし日のように個性豊かな
WAPが活躍するフロミは、純粋に能力の面でもはや開発不可能なのではあるまいか。
0940助けて!名無しさん!2016/02/09(火) 22:58:10.81ID:JJgVtF9C
今はなんか新作作ってんの?
0941助けて!名無しさん!2016/02/10(水) 21:59:00.88ID:eub5HDbe
へぇ〜知らなかった、1stの闘技場って戦闘があまりに長引くと
強制終了するのな!  ちなみにSFC
0942助けて!名無しさん!2016/02/10(水) 22:15:23.64ID:UZaDXM+J
パンチの空振りしあってドロー終了になった事あったが下手すりゃ一日中続いてたと思う
強制終了でよかったわ
0943助けて!名無しさん!2016/02/11(木) 00:16:29.89ID:8WMvoffT
ドローのパターンもあるのか!?
今のところ、スピードとスイッチのラスト狙いで
バリンデンのウェアウルフ相手にデュエル外し続けて
相手は威力の低いパンチだから1しか喰らわず
効率よくスキル発動し続けられると思ってたら
全身ラットマウントが均一に6割くらい減った辺りで
なぜか攻防が終わると次のコマンド出ずに終了

2回続けて発生して、最初は強制終了の後のアナウンスが
あなたの負けですで次はあなたの勝ちです
こんなんあるの今まで知らなかったわ
ミッション中に格闘や近接の経験値が表示どうりに加算されずに
99表示なのに4しか加算されず、残りはなぜか回避にバグもあるし
0944助けて!名無しさん!2016/02/11(木) 00:52:50.48ID:8WMvoffT
件の闘技場で戦闘中に謎のエフェクトも発生したので画像貼ってみます
赤い矢印の先にあるのがそれです(使用武器はアールアッソー)

http://imepic.jp/20160211/019370

使用キャラ 使用武器 対戦相手、その他状況はまだ試してないので
他にも発生するかもしれません
0945助けて!名無しさん!2016/02/11(木) 05:27:26.16ID:8WMvoffT
連投すみません
何を勘違いしたのかセットアップは間違いです
全身ラットマウントでアールアッソー装備出切るのはおかしいですね
0946助けて!名無しさん!2016/02/11(木) 10:37:34.21ID:j469ZRVy
厳密にはドローっつーか無効試合
強制終了後はアナウンスに関係なく所持金の増減は無しで仕切り直しつて感じ
0947助けて!名無しさん!2016/02/12(金) 06:40:34.758986ID:l9pnYcf/
これがほんとの泥仕合
なんつって(´・ω・`)
0948助けて!名無しさん!2016/02/14(日) 02:17:22.73ID:vQESYbqk
闘技場での事について書き込んだものです
既出かも知れませんが、新たな発見もあったので報告させてもらいます
闘技場でのバトルで相手の方が優先行動である場合に
有利になる現象を発見しました

防御行動を選んで次のターンに相手の攻撃が自分の攻撃より優先行動であった場合
自分側は相手の攻撃を防御→選択した攻撃となります
次のターンに防御しておいて、その次も同じようにすると
常に防御効果を維持したまま攻撃をできます
欠点は攻撃が2ターンに一回になってしまうことですが

内部的なものは解りませんが、防御行動を取ったターンの防御姿勢が
闘技場のバトルの特性で次のターンに行動をするまで引き継がれているために
相手が優先行動の場合、防御と攻撃を同時に行えるようです
自分側が格闘タイプでファースト使いの場合はあまり意味がありませんが
自分側が近距離を選択し相手が遠距離の場合や
自分側が遠距離を選択し相手が格闘の場合はかなり有利に戦えます

後半の闘技場に強力なファースト使いが居たかどうか忘れましたが
格闘ファーストに対する保険としても使えるかもしれません
0949助けて!名無しさん!2016/02/14(日) 02:38:45.27ID:5sKSWz1B
3、2、0、5、4の順にやって今から1始めるんだけど2と雰囲気が被るな
キャラデザや曲も同じか
0950助けて!名無しさん!2016/02/14(日) 02:52:17.24ID:7yjpGjQ3
0って何だ。
曲は2ndが流用してるから仕方がないが、キャラデザどこをどう見れば同じに見える。
0951助けて!名無しさん!2016/02/14(日) 19:42:42.06ID:nhbE9U/D
もしかしてFMO?(´・ω・`)
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