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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 152nd [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001助けて!名無しさん!2015/06/21(日) 17:43:55.74ID:rXv6c1Py
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
 http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

関連リンクは>>2-5あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 151th [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1423290253/

次スレは>>970の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0611助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 00:40:40.63ID:Nm60MzmK
初めて鯖シミュ100Fクリアしたけど12時間くらいかかった
攻撃回数+1にあこがれてたからグレイブSPにしたけどぜんぜん当たんないんだけどどうすんのこれ
ステイトもACなしのEXにしたほうがいいのか?
0612助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 00:47:22.67ID:iUBy96ZD
3rdの日本関連はぶっちゃけパトレイバー劇場版のパk……オマージュだからなあ。
0613助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 01:52:58.62ID:c5trJ9Sj
やっぱ戦場はハフマン島が一番だなぁ。FMOで思い入れあるし
覚えてる地名でてくるとなんかうれしい。

ナンバリングシリーズっていうの?3以外は このメンバーでピンチを乗り越えていく楽しさが一番興奮した。
敵の援軍で絶望したり、第三勢力の乱入で獲物取られたり
5はいつの間にかの大家族で、ゴリ押しゲーだった記憶しかないな・・・
0614助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 02:03:58.80ID:vp23ovtN
>>611
サバ内では瞬殺できて地味に強かったりするし
パイロットレベルを上げて命中率向上させたらそれなりには当たるけど
3回攻撃武器は通常戦闘だと微妙だね、グレイヴ2やステイトEXの方が効率は良いよ
0615助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 03:01:11.93ID:NqFsAha0
攻撃回数+1は命中激減という罠武器なんだよな。必中が正義。
0616助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 04:19:26.83ID:mCj+mVys
FMはだいたいどのシリーズも発射回数が少ないもののほうが優秀な印象
0617助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 08:25:32.29ID:j+j/y1Ay
与ダメ期待値は確か回数+1の方が高いんだけど安定性大事ですね
ハエタタキ+1回でたまに即死させると、はー?倒しちゃったか・・・ってなるw
0618助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 11:48:21.97ID:mCj+mVys
>>617
命中率が発射回数と反比例してるからしょうがない
スピードの増加数が割合じゃなくて固定なのも低発射数が強くなるのに拍車をかけてる
0619助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 12:12:25.47ID:hfHrfvjZ
 攻撃回数+1のメリットはジョブ経験値が1.5倍になること。
0620助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 12:43:15.36ID:qRrDJdYT
>>611
やり込んでパーツ集めるならボディー以外は武器も含めてランク10止めがお薦め
最大改造は罠だ
攻撃回数+1は発動率+命中+持ったS型ならシミュ内ならかなり強い
0621助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 14:00:24.11ID:moUAiRgG
スキル連鎖を考慮したら攻撃回数+1武器が最強だぞ
スキルを考えなくても期待値は同じ位だしな
ただしファイアーバードとバーチェルは除く
0622助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 19:56:53.95ID:vp23ovtN
ぶっちゃけ、ラプターやゲイルでもリンクすれば十二分に強いし
グレイヴやらステイトを使うと、モリモリ相手が削られて若干オーバーキル感がある
3回攻撃は使いたいなら使えばいいんじゃねレベル
ストライカー武器で3回ともミスるのを見て以降、個人的には使っていない
0623助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 20:44:04.78ID:E1FT9Nbk
自分は毎回マシンガンとライフルだけで戦う
0624助けて!名無しさん!2015/10/02(金) 21:48:05.72ID:dSJ30SkC
単発、高火力系はとにかく命中重視だなぁ
0625助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 01:22:24.24ID:x9h3kfNe
ロケットは絶対に使わない
あれは無音で炸裂するただのおもちゃだ
0626助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 01:42:50.78ID:NX0vyoE7
5のランチャー武器って全て不憫だよなぁ
さほど強くも無くAPだけ多いので、一発撃ったらお仕事終わりみたいな感じだもんな
0627助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 01:51:07.34ID:MzwI9FPc
>626
 改造最高ランク付近になると毎ターンは撃てないってのは何を考えてやがったのかと。
0628助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 08:13:35.98ID:Ie2qmL6z
ランチャーは基本チームに2機いると安定するね
GRやらRKを2機で撃ちこんでから残りが突っ込むと
6機でリンクするより混雑せず残滅が捗る

MSはリロード機能付きのビズ4Rランク9〜10を使ってたな
リロード付だから片方の肩だけに積んで、補助兵装のSGとダスラーでリンク参加
発射弾数が多いMSは、ダスラークロウの肩に積むと高確率でクリティカル出るのが嬉しい
0629助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 11:24:23.65ID:6vL0SOi9
残滅って久しぶりに見たな
それは殲滅(せんめつ)と読むのだ、覚えておけクソ虫が
0630助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 11:52:59.26ID:9t21XiuB
サー!イェッサー!1!
0631助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 11:55:18.50ID:tyg4CQmd
し、失礼しました隊長殿!
0632助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 15:05:43.78ID:fQtgOwSp
勝手に勘違いして得意げに教官ぶってる所マジレスするのも申し訳ないが
普通に残滅であってるよ
0633助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 15:25:06.26ID:aaMnLR4P
ドヤ顔で揚足をとろうとしたら、己の無知を晒すハメになったとさ。
必中だしダスラーミサイルは強いよな。入手するまでが苦行だけど。
0634助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 16:03:32.14ID:BQtW+T3y
リンのハートマンパロディは正直寒かった
0635助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 17:19:22.27ID:t9l9YB2M
もう二周りぐらい筋肉マシマシのサクラ大戦のカンナぐらいのルックスでやってくれても良かった
まぁ1人しかいないヒロイン向けの容姿じゃない…か
0636助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 19:06:22.17ID:NX0vyoE7
残滅って言葉も有るんだな、でもその意味が

> そこない滅ぼすこと

と有るんだけど、『そこない』ってどういう意味だ?w
『そこない』でググったら『損ない』しか出てこない

> 損ない滅ぼすこと

では、ますますもって意味不明だなぁ・・・
0637助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 21:02:51.85ID:aaMnLR4P
いくら過疎ってきてるスレだからって、
ID変えてまで引っ張ってまだ恥をかきたりないのか。
残滅と殲滅はほぼ同じ意味の言葉だよ。
0638助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 21:13:22.51ID:6vL0SOi9
残滅という言葉ある事は俺も今知ったが、それであっているというなら意味を理解できるよう説明してくれ。
俺も>>636同様、調べたが意味が理解できん。

「そういう言葉がある」のと「それであってる」はまるで意味が違うからな。
0639助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 21:32:19.16ID:3NnfcBaw
お前らの国では話し合いで万歳するのか?
0640助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 22:25:33.81ID:ktmEAtgF
結論から言えば>>633,>>637、ID:aaMnLR4Pが恥ずかしい

残滅:そこない(損ない)滅ぼすこと
→傷つけるor痛めつけること(完全なものを不完全な状態にするということ)そして滅ぼすこと、つまり完全には滅ぼさない
殲滅:すっかり滅ぼすこと

それより5の効果的なシールドの使い方おしえてくれ〜
0641助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 22:39:32.82ID:fLddeJI1
ざんめつww
0642助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 23:02:04.03ID:BQtW+T3y
5thの話ばかりしたがってへんな独自用語を使う頭のおかしい奴が昔いたけどそいつか?
0643助けて!名無しさん!2015/10/03(土) 23:16:11.07ID:6D29vn4i
効果的なシールドの使い方もググればいいじゃない
「つまり完全には滅ぼさない(キリッ」みたいに完全に間違うかもしれないけどw
0644助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 01:47:21.68ID:9kU6AUx5
>>643
いつまでも見苦しいよ頭おかしい奴
0645助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 02:31:28.76ID:TQ/ZkROB
常用されてる平凡な漢語を調べても解らな〜いとか
独自用語とか言っていれば、そりゃ馬鹿にされるだろう

5thのシールドは緩和率が上げ止まるランクまで改造するのがオススメ
0646助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 02:35:28.29ID:HynFj9zM
シールドなんてないよ
0647助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 03:10:44.94ID:mN2j2Ou5
3の時は守ってよし、殴ってよしだったのに・・
0648助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 03:40:52.01ID:6S0yfx55
5のシールドは基本的に”殴っちゃダメ”だもんなぁ・・・
0649助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 07:32:05.97ID:wOPGW/6V
シールド使わないから仕組みがさっぱりわからない
シールド持ってて反撃しなければダメージ軽減てことなのかな
0650助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 08:08:47.08ID:xZTFgZE3
3のシールドは便利だった
壁伝いに進んだ挙句に外すミサイルも可愛かった…可愛かった?
0651助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 18:30:11.13ID:HnNJtCMi
>>645
残滅が常用されているとは言い難いよ
三省堂の大辞林にしか載ってないんじゃないかな、ネット検索した限りの確認だけどね
大部分の人は残滅なんて言葉が有ったのかって思うだろ
殲滅を読み間違えてた事を認めたら?w
0652助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 19:02:59.93ID:mHvl/RnT
>>651
そいつは決して認めないからそれ以上の追求に意味はない
周りももうわかってる
0653助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 19:07:22.01ID:JJICRJhe
バングラデシュを聞くたびアロルデシュを思い出す。今は縫製工場が増えて経済発展してるようだ
0654助けて!名無しさん!2015/10/04(日) 20:16:12.00ID:mVUQ0YRf
奴隷労働で名を上げてたなあ
0655助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 00:17:36.25ID:ovALY4q5
>>634
なんちゅうタイムリーw 一昨日みたばっかりだわフルメタ!

オープニングからソッコーでハートマン先任軍曹閣下

俺は厳しいが公平だ。 人種差別は許さん! 黒豚 ユダ豚 イタ豚 俺は見下さん すべて 平等に価値がない!!!

そりゃ翻訳も困るわな
0656助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 03:01:31.54ID:IxSrLBvh
ハートマンパロはもうやりつくされた感でどこで出されてももうおなかいっぱいの胸焼けだよね
寒いどころか拒絶反応すらでてくる。有名な作品の有名なセリフいってたのしいのは仲間内だけでいいだろ
って思う
0657助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 03:13:48.32ID:ovALY4q5
そういやフルメタ見るのひさびさだったけど、5をプレイしなかったら気づかなかった人物いた

ウォルターって隊員いたけど、プレイするまでに見たときは記憶にも残ってなかったわ

ヘリからの逃げるベトコン撃ちまくりとか、ぬいぐるみ爆弾とか、女狙撃兵とか、ミッキーマウス行軍とかは嫌でも覚えてたけど

リンの元ネタはすぐに解ったけど、ウォルターなんて5をプレイしなきゃ気にも止めないわ
0658助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 19:27:54.82ID:rnrpNlC7
>>653
縫製工場建設ってことは外資の経済植民地になってるのかな?
技術蓄積の過程をたどれば(繊維→車→WAWにつながる)いい流れじゃないかw
あと50年すればWAWが完成して工場もできてアフリカあたりで泥沼やって
ブレイクスルーでWAPが出来たらバングラにもインド輸出用にWAP工場できそうだな

そんでパキスタンとインドがWAP使ってドンパチやってくれて終戦したら
バングラも寂れたいい感じになると思う
ラストに軍幹部がインドからの経済的独立掲げて
クーデタ起こしてくれたらマジ最高だな

最後の問題は俺たちがそこまで生きてられるかってはなしだな
0659助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 22:12:29.86ID:6qrtIUt3
>>658
BDになって生きながらえようぜ
0660助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 23:27:10.74ID:HAe7zB52
3の戦闘って短いねー
頭使わなくても囲めばあっさり終わりすぎてなんだかなぁ
0661助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 23:47:37.12ID:6qrtIUt3
>>660
でもそれだけじゃオールプラチナは取れない
0662助けて!名無しさん!2015/10/05(月) 23:50:52.20ID:N0MFu++4
天網は面白かったなぁ
あのBGMメチャ眠くなるけど
0663助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 00:45:28.03ID:uTee4oR0
買うんじゃない!
0664助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 01:36:53.36ID:kSurSF1d
落とせ!
0665助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 04:22:52.07ID:uCy0LLK2
面白かったけどディスク読み込み挟むからテンポ悪くて閉口
0666助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 11:24:59.35ID:KsOzOnDV
3って結局ルカーブの暴走なんかね
それともルカーブのあれやこれやも
全てラーブヌイ・ザーフトラの手の上の出来事だったのかな?
0667助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 11:45:15.77ID:rrw1AFLa
3rdに関してザーフトラは濡れ衣。
0668助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 18:45:37.02ID:3XuAMMMf
>>664
当時は意味がわからなかったww
0669助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 18:57:08.46ID:wFCDc/Dx
3rd発売した頃ってWinMX全盛期だっけ?
仮にも大手ゲームメーカーがそういうネタ仕込んじゃうのすごいよな
0670助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 21:23:02.51ID:I3i4VwsI
>>661
オール・プラチナは難しいよね
普通にやってたら序盤でもランクが高すぎになる
0671助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 21:57:57.84ID:SRJK+xZC
>>670
周回プレイでもセットスキルできないうちはひとつふたつ取りこぼすからな
0672助けて!名無しさん!2015/10/06(火) 22:38:48.99ID:a6qGAcOm
あのランク制度がセカンドの反省でWAP数を増やせないという制約を詰め将棋にうまく転換させたよね
0673助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 12:31:06.93ID:1M+b6sRm
武器腕消えたけどな!
0674助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 12:50:45.17ID:mOnUFLY6
IN、RNってよその国はやってないのかなあ
似たような発想はいくらでもありそうなもんだけど
0675助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 12:58:24.61ID:Ex5n2H7P
地獄の壁仕様よフロストって戦車用の装甲を前身に纏ってたよね
その分後身を削って軽くしてるんだっけ?
0676助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 15:51:49.31ID:WmEenNqm
9人パーティってのが気になる
0677助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 15:52:20.31ID:WmEenNqm
あFAと間違えた
0678助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 18:59:26.19ID:L25BX+xh
オルタナティブみたいに眺めてるだけで進めるゲームって楽だな
関係ないけどSFC半熟英雄とかが好きだった

今のゲームは何にしても快適じゃないからなぁ
0679助けて!名無しさん!2015/10/07(水) 22:43:33.21ID:4P4y0FAK
>>670
2週目なら別ルートに入っても
和輝・亮五が育ってるからオールプラチナは楽

その代り金が足りなくてシミュで
ひたすらこずかい稼ぎしなきゃならなくなる
0680助けて!名無しさん!2015/10/09(金) 08:51:56.77ID:s0pOejVm
エマルート序盤のマップで
熟練がA☆になってるだけで-15%されるマップは酷い罠だとおもった
0681助けて!名無しさん!2015/10/10(土) 00:55:51.18ID:cE4c+zTn
大漢中のザコとして出てくる永塞がけっこうすき
0682助けて!名無しさん!2015/10/10(土) 05:47:35.14ID:u82W5peG
瞬王ってかっこいいよね(´・ω・`)
0683助けて!名無しさん!2015/10/10(土) 11:12:02.64ID:uOAlN9LF
君たちはメタンヴァンツァーの素晴らしさが分からないようだね
0684助けて!名無しさん!2015/10/10(土) 11:37:20.68ID:w1UrZx3J
くさい(確信)
3の時期メタンハイドレートが次世代エネルギーとして報道されてたがあれどーなってんの
0685助けて!名無しさん!2015/10/10(土) 14:26:23.57ID:tgXaJX/C
掘るの大変&温暖化対策どうすべえ&エネルギー効率悪杉…で商業的には終了
予算も付いたし商社も唾付けてたから死んだ訳じゃないけど
10年20年単位の未来の話だろねえ
0686助けて!名無しさん!2015/10/10(土) 16:55:40.77ID:B2pOyClt
将来的には石炭みたいな位置になるかもね
0687助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 11:07:20.99ID:IYq5hxzZ
久しぶりにFM5やってるんだけど、
・スキル発動率
・シミュレーターの序盤のコンテナから100階までのコンテナが推定できる
とか、その手の解析系の攻略データは結局出回らないまま?
0688助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 12:19:43.16ID:pajnEXCp
5やってるんだけど・初めて鯖やってるんだけど〜系の単発多いねこのスレ。

5のスレも鯖専門スレも落ちてるからか。
0689助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 12:27:08.33ID:Wv9EoDbH
落ちたとき5スレ立てようと思ったけど、
テンプレに禁止URLが含まれていたし、考えてみればここでいいよな・・・
0690助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 12:49:09.76ID:7kXgw/jC
いまさらまさかの大ブームもないだろうしね
0691助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 12:56:19.89ID:Wv9EoDbH
新作でも出れば・・・・
0692助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 13:19:22.51ID:C7aW8jh0
硬派なロボ物の究極体だと思ってるけど
周りにFMの話し通じる人が皆無でつらい
0693助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 15:30:19.50ID:XzJzqsLr
>>687
リンク攻撃の関係上、スロット4でも2でもスキル発動しまくるから、発動率調べてもね感がある
サバに関しては、開始時にカーゴ内固定説を過去スレで言ってる人がいたけど
100階報酬でお馴染みのように、中断セーブしたらカーゴの中身変化するからなぁ
0694助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 15:48:43.19ID:5JBuSaBX
100階の報酬は変わるけど道中の報酬は変わらないって結論じゃなかったっけ?
道中が変わるならダスラーだって取り放題でしょ。
0695助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 16:06:51.07ID:XzJzqsLr
>>694
そうだったっけ?
上書きで中間セーブしたら中身変ったり
再開時に回復アイテム入りのカーゴ出現したりした記憶があるけど
特に脱出コードが出る階数のは変化していたような
0696助けて!名無しさん!2015/10/11(日) 21:31:04.38ID:YETV1eeT
道中は1階の鯖番号とカーゴ中身でパターン固定で、100階だけ変わる仕様だった希ガス
0697助けて!名無しさん!2015/10/12(月) 01:21:03.24ID:Xnry5wr6
道中のコンテナは基本固定で、脱出コードにのみ変化する可能性あり
(グレンパーツは鯖が終わってから貰える物だから除外で)
なので、出る気がないなら損でしかないね
1階のコードは12種類しかないけど同じコンテナパターンに出会うことはまず無いので何も考えずに潜りまくろう
回復アイテムコンテナ使用後にセーブロードで使ったはずの回復アイテムが復活するバグもあった
0698助けて!名無しさん!2015/10/12(月) 23:41:26.33ID:CTG+i//1
PS4で開発中という話を見かけて生きる元気が湧いてきた
心配なのはアーマードコアの人が関わってるかもという部分だが
あの特有の重厚さは無くさないでくれー
0699助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 00:03:16.35ID:GYAdBY8Y
飛んだり跳ねたりなんかしなくていいんだよ
最新作がFAだったらPS4買ってもいい
0700助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 00:35:44.13ID:pO66A5uu
>>698
mjdsk?!
出るならPS4買う。
0701助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 01:03:15.76ID:hR5oylt7
ACの人が絡むってのはどういう具合なんだ?
フロムとスクエニのコラボなのか?
フロムやめてスクエニに移籍してきたのか?
0702助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 01:03:46.00ID:uhl5nu7F
フロントミッションの新作を期待するも
アーマードコアの開発の力を受け
ヘボルブが良作となってエボルブ2になる

というなんかモヤッとした未来予想
0703助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 01:15:45.17ID:Hga2zLgu
FMOのグラフィックよくしてストーリーはナンバリングのどれかもって来るでもいいよ。3と5とBOMはちょっと・・・
0704助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 04:20:41.54ID:oAiF7InR
なんでや4thもゲームとしては大概やろ…
なんかこう、難易度もボリュームもSFC版1st並かそれ以下になっちまって物足りなさが
その上COM使い始めると完全にバランスが崩壊しちまっていよいよメチャクチャに

まあ、3edみたいに詰め将棋ただしリセマラでのごり押し必須もあるよ!なのも嫌だが
0705助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 07:13:01.43ID:hb0bUUCV
ミッションの「数」だけなら3rdがシリーズ中最大(エマ・アリサルート合計で128)なんだが
普通にそれなりの数の部隊を率いるタイプだとメインシナリオは平均して30ミッション強だな。

4thがあまり評判よろしくないのはそれぞれ15ミッション弱のルート二つを合流無しでやらされたのもある。
0706助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 07:21:07.84ID:GUyWwXg3
4thはバカゲーよりだよな。ダリルのゲリラ編はよかったけど。
なんか発売当初湯煙温泉道中なんたらってよく言われてたような気がする。
BGMはかなりいいよな
0707助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 07:22:48.65ID:yENWCJVR
ボリューム(ミッション数×敵数)でいえばセカンドがベストかなぁ
0708助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 07:31:33.59ID:ArsxJMRM
ゲームソフトとしての完成度なら5thなんだろうけど
好みとしては全く別の話だからねえ
0709助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 08:58:05.98ID:uhl5nu7F
個人的にはセカンドが最良なんだけど
アレ例えロード時間が爆速になっても
1ステージあたりの攻略時間はかなりかかりそう
0710助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 09:47:40.79ID:yENWCJVR
>>709
movの計算式をもう少しゆるくしてほしいところだね
0711助けて!名無しさん!2015/10/13(火) 12:16:42.01ID:ULCHFAJL
全シリーズ好きな俺はどうすれば
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