フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 152nd [転載禁止]©5ch.net
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0001助けて!名無しさん!
2015/06/21(日) 17:43:55.74ID:rXv6c1Pyhttp://www.square-enix.co.jp/fm/
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0542助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 11:37:55.11ID:6QfCyNdVライフルの銃身くらいの強度で鉄の塊を突いたら銃が壊れるだろう
しかし一方で精密マニピュレータの腕で殴っても腕が壊れないのだから良いだろうとも思える
0543助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 12:18:33.23ID:4ZMq+bm9マニピュレータの腕で殴るのは緊急的な気がしなくもない
0544助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 14:02:36.94ID:ria22gY0マニピュレータ壊れるから殴れないっていう設定の作品もちらほらあるね
でもボトムズのアームパンチとか
FMの素手格闘は外せない要素だなぁ
0545助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 15:16:15.56ID:ZhG7VMSb人工衛星にすることでハードキルに弱くなったし、他戦略衛星の位置まで露呈するというおまけまで付いてくる。
OCUのまで問答無用でハッキングするのはさすがに問題だろう。
0546助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 15:58:42.04ID:9IzmzaBA「フェンリルを撃破するために衛星軌道上に核ミサイルを送り込む」って
嫌でも気付かざるをえないインドとか大漢中がよく核報復システムぶっぱしなかったよな。
「人工衛星の打ち上げ」と「弾道ミサイルの投射」って軌道の最終段階まで区別できねえんだけど。
0547助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 18:38:01.47ID:5FRk/nTx指が五本もある時点で無駄なほど複雑なのは確かだが、精度や器用さを発揮したエピソードは特に無いような。
銃を撃つのにも必要なのは確実にホールドできる握力で、指や手首の細かい動きは別段重要じゃないよね?
0548助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 18:54:09.20ID:9IzmzaBA両手持ちやり始めたからもうそれでは説明できなくなった。
0549助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 19:01:20.96ID:ofZMSC7cガンプラでよくやられるザクの「字型の肩アーマーを逆にしてトゲつけたものをナックル的に使ってたり
0550助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 19:21:10.52ID:kCkRRK1E0551助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 21:10:57.56ID:UMwpqjDQまぁそこら辺りツッコミ始めると
手首をロックした方が→腕を銃そのものにした方が安定が→腰の関節でブレる、腰無くそう→まだ脚の関節でブレる、脚無くそう→\戦車完成/
ってなるからやめとけ
0552助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 21:32:43.76ID:FktD5Q9u0553助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 23:21:41.06ID:f5BMPSD9牽制程度の射撃機構つければそこそこ使えるのでは?
撃ち尽くした後は敵に叩きつけて、先端への衝撃でスモーク発生させてその間に退避とか
0554助けて!名無しさん!
2015/09/28(月) 23:25:28.76ID:n3q/jmV80555助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 00:14:37.03ID:TuuDXLsi0556助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 00:17:42.91ID:bOgdUApj本当はあれも活用する予定だったのかもしれないな…
0557助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 10:49:55.18ID:On5cp2eS0558助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 11:26:36.97ID:h7GJ+hXZ武器やパーツも日本語表記で分かりやすいし
0559助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 14:31:35.49ID:fIrxwi/f対歩兵用かなにかなのかな…
0560助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 16:30:12.49ID:TdByPiCp敵機奪って使えるのも面白かったな
充実した天網や、分岐で裏側視点も楽しめるボリュームが嬉しい
主人公が猪突猛進シスコンなのがアレだけど
0561助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 16:44:27.44ID:dolre8Oxストーリーも丁寧に作りこまれてて世界観に引き込まれる(シリーズ通して言える事だが)
0562助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 16:56:22.17ID:TuuDXLsi馬鹿も休み休み言えって感じなんだが。
0563助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 17:17:03.33ID:TdByPiCp和輝くらい強引に展開を動かすキャラがいないと成り立たないよ
亮五の存在が良い感じでバランスとってたね
0564助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 18:03:46.06ID:dolre8Ox0565助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 18:23:59.42ID:pWxcjCFB0566助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 18:27:15.05ID:TdByPiCp10代で抜擢されているだけでもチートスペックなのに
性格まできていたら完璧すぎて、癖の強い他キャラに負けて没個性になっちゃうわな
見た目も真面目な金田みたいで地味だし、猪突猛進キャラにしたのは正解だと思う
0567助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 19:29:34.21ID:gsl7V/+D0568助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 20:24:40.47ID:h7GJ+hXZ0569助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 20:50:08.76ID:xD8GeBiR0570助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 21:08:29.63ID:pWxcjCFB0571助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 21:24:45.76ID:P7CllpTG物語を強引に回すような展開は、プレイ当時でも脚本力の不足を感じたなあ
何というか、今で言うところの「ライトノベル的」と言う感じだろうか・・・
ロイドやマッコイが、止むに止まれぬ事情の果てに頭のネジを飛ばさざるを得なくなる過程を見てきただけにね
0572助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 21:34:49.83ID:TuuDXLsiいくらキャラクターが創作者の頭の良さを越えられないからって「要職についてる人間を軒並み話の都合でバカとして描く」のは
ぶっちゃけ世界観の安売りに等しい。マヌケしかいないならどうやって成り立ってるんだよその地域。
0573助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 21:43:23.40ID:9P8Dqla6カレンの件でドリに煽られた時はキレてたが他は冷静だった気がするが
0574助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 21:45:19.42ID:pMTDJdAPマッコイ好きだわ〜
主人公含めて、シリーズで一番人気あるキャラって誰なんかね?
0575助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 21:50:28.67ID:TuuDXLsi0576助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 22:03:11.94ID:pMTDJdAPアルダーとの会話で、闇を抱えてるんだと解ったわ
0577助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 22:04:09.31ID:/P9JEaMY普通の感覚なら「巻き込まれた」事が分かっていても傍観するしかなさそうなのに
あと、アリサ編で初めて会う父の同僚だか部下だかに対して、
「戦況はどうなっている」ってタメ口きくあたりも相当に頭が悪い。
0578助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 22:13:52.63ID:TdByPiCp男性にはロイド、女性にはウォルターとかが人気あるんじゃないかな?
個人的には3rdのルドルフが好きだけど
0579助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 22:22:44.69ID:7zHMUaanついでに。3と4のシナリオは別人の作だろ。
米坂は地獄の炎に焼かれる運命だが、やってもないことで責められるのは理不尽。
0580助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 22:38:57.40ID:pMTDJdAP傭兵とか反政府系のリーダーって味があるんだよね
0581助けて!名無しさん!
2015/09/29(火) 23:21:27.42ID:2oIbBPcF0582助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 00:27:59.97ID:LUOn5eA6大漢で偶然出会った一般人が都合よく革命の旗頭になれる奴だったとか気になる
0583助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 00:53:02.98ID:ndj4V9ff0584助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 01:07:52.39ID:AtZMCqor0585助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 01:30:33.03ID:L45ZVJyL自分の利しか考えていないようで意外と熱い男。見た目もごつくて髪型も似合ってた。
一番ハッピーエンドで終わったキャラなはずだからそこも手放しで好き。
2の途中>ガンハザード>FMO>4>アプリ2089途中まで>5>FME>2>1>BOM
の順番にやって今3を時間かけてやってるけどこの順番失敗したなあ
サカタもガンハザで気に入ってたのにシリーズ通して大体黒幕なんかい!
0586助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 02:06:23.81ID:Yuf2OZE30587助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 02:56:56.55ID:Wz6kkL1J0588助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 19:40:35.01ID:/sDw6eKc0589助けて!名無しさん!
2015/09/30(水) 20:22:25.84ID:q/TCBooS確かにザーフトラサイドがきたら燃えるかも
0590助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 01:21:06.04ID:F6Yi3IRb0591助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 01:38:16.09ID:f4NWZkOvザーフトラは凄い、ザーフトラはこんなに凄いになるか
実はたいしたことないザーフトラ・・・になるからな
リアルな世界観でラスボス国家の演出は難しいよねえ
0592助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 02:04:19.85ID:h8v+40tyモーガンの設定はそこらへんのさじ加減をはき違えた。
0593助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 09:37:23.79ID:F6Yi3IRb今まではわかりやすい敵と好敵手居たから張り合いあるし、ストーリー追うのも楽しかったけどなんか3は・・・
戦闘も頭数少なすぎて迫力も戦略性もなさすぎる。機体もスキル発動重視で組んでしばらくつかいいぱなし
ほかが馴染み深すぎるからWAPもなんか愛着わかない
戦闘すぐ終わるのはいいけど本当にそれだけ。
0594助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 10:20:16.19ID:R4PNmT3Aじゃないからね
単純に調子こいたINが好き勝手に暴れてるだけだし
『5』のモーガンさんみたいなもんよ
0595助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 11:06:17.96ID:tHJobugR事象に日防軍やUSNも積極的に絡んでたじゃん
せめてちゃんとプレイしてから批判しなさいな
0596助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 13:55:39.98ID:X4aIWcZ6今の時代に20年近く前のPS作品遡ってやっても古さが目立って面白くはならないだろうな
0597助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:00:55.16ID:tHJobugR3ほどわかりやすい典型的な好敵手がいる作品も珍しいのに
頓珍漢な事レスしてるし
0598助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:05:56.32ID:1EprwAsZ0599助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:30:55.21ID:D7utsLBF余裕ぶってるけど、彼も彼なりに生存に必死なんだなと思えてくるし。
やっぱ顔ありの敵はたくさんほしいや。
顔が見えてないこその戦争、紛争って見方も出来るけど。
自ら出陣するのはどうかと思うけど各基地の指令に顔と名前があったりする3は好きだ。
4と特に5はその辺見て欲しかったな。
硬派なFAでも顔と名前ありの傭兵は結構いたし
0600助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:34:49.19ID:D7utsLBF余裕ぶってるけど、彼も彼なりに生存に必死なんだなと思えてくるし。
やっぱ顔ありの敵はたくさんほしいや。
顔が見えてないこその戦争、紛争って見方も出来るけど。
自ら出陣するのはどうかと思うけど各基地の指令に顔と名前があったりする3は好きだ。
4と特に5はその辺見て欲しかったな。
硬派なFAでも顔と名前ありの傭兵は結構いたし
0601助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:35:19.09ID:D7utsLBF0602助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:45:50.40ID:D7utsLBF悪役としては華がないし、SFとしては珍しい発想でもないし
中途半端に他作品のお株を奪う割にはさほど嫌われてるわけではない。
要するに空気。
代替理論を提唱してて歴史のターニングポイントで出張ってる割りには
別にそこにいるのは別の組織でもいいんだよね。
後付だから仕方ないけど、個人の信条が無いって設定だから人間的深みも皆無。
完全な機械を相手にしてるようなもんだし、無駄に多いから倒しても達成感じゃなくて徒労感しかない。
なんなんだ、これ。
0603助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 15:50:48.78ID:ggu3U5gu/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 半年ROMってろ!
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
0604助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 16:09:28.06ID:h8v+40ty話の運びが丁寧というかシナリオ構成の定石をきちんと抑えてる。
ネタにされるファーフィー(ホモ)戦死イベントなんかは、
マッコイという主人公キャラのモチベーション(戦友の復讐)を説明するのと同時に割り切れない感覚(ノンケにどうしろと)を残し、
それとは別に部隊は「私情にかかわらず軍命で動く」という二本立てになってんだよね。
プレイヤーは軍命のままにミッションを消化して部隊の行く末を見てもいいし、マッコイの復讐に興味を持ってもいい。
他にもボルヒェルトの事情などのサブエピソードを盛り込みつつ、それらは無視してもメインストーリーの理解には支障がない。
キワモノな素材を使いまくってるだけに興味を持たせる間口を広く取ったんだなって作り。
0605助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 16:23:30.90ID:WHd6Qg20追う過程でそうなっているのはわかるんだけど、本来の目的を忘れてしまう。
あと、>>593が言っている後半部分は俺もよくわかる。
始めは「何だこれ…」って思いながらプレイしていた。
でも、「詰将棋感覚」っていうレビューを見てから考えが一変した。
プラチナ狙いだとどうしてもスキル頼みになってしまうけど、他のFMシリーズとは違う楽しみがある。
そして何度でもいうが、3rdの一番悪い所はセーブのタイミングがわからないことだ。
出撃する時ははっきり言え。まだ小便済ませてねぇぞ。
0606助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 16:30:22.53ID:Ezpz6VJx0607助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 17:17:45.26ID:1EprwAsZ0608助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 17:52:21.08ID:Cfr5ffvN0609助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 18:51:35.22ID:G6Y5/hxBネットと『3rd』メール機能は残してほしかったなぁ・・・
0610助けて!名無しさん!
2015/10/01(木) 21:17:39.83ID:a/ZSJL//0611助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 00:40:40.63ID:Nm60MzmK攻撃回数+1にあこがれてたからグレイブSPにしたけどぜんぜん当たんないんだけどどうすんのこれ
ステイトもACなしのEXにしたほうがいいのか?
0612助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 00:47:22.67ID:iUBy96ZD0613助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 01:52:58.62ID:c5trJ9Sj覚えてる地名でてくるとなんかうれしい。
ナンバリングシリーズっていうの?3以外は このメンバーでピンチを乗り越えていく楽しさが一番興奮した。
敵の援軍で絶望したり、第三勢力の乱入で獲物取られたり
5はいつの間にかの大家族で、ゴリ押しゲーだった記憶しかないな・・・
0614助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 02:03:58.80ID:vp23ovtNサバ内では瞬殺できて地味に強かったりするし
パイロットレベルを上げて命中率向上させたらそれなりには当たるけど
3回攻撃武器は通常戦闘だと微妙だね、グレイヴ2やステイトEXの方が効率は良いよ
0615助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 03:01:11.93ID:NqFsAha00616助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 04:19:26.83ID:mCj+mVys0617助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 08:25:32.29ID:j+j/y1Ayハエタタキ+1回でたまに即死させると、はー?倒しちゃったか・・・ってなるw
0618助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 11:48:21.97ID:mCj+mVys命中率が発射回数と反比例してるからしょうがない
スピードの増加数が割合じゃなくて固定なのも低発射数が強くなるのに拍車をかけてる
0619助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 12:12:25.47ID:hfHrfvjZ0620助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 12:43:15.36ID:qRrDJdYTやり込んでパーツ集めるならボディー以外は武器も含めてランク10止めがお薦め
最大改造は罠だ
攻撃回数+1は発動率+命中+持ったS型ならシミュ内ならかなり強い
0621助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 14:00:24.11ID:moUAiRgGスキルを考えなくても期待値は同じ位だしな
ただしファイアーバードとバーチェルは除く
0622助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 19:56:53.95ID:vp23ovtNグレイヴやらステイトを使うと、モリモリ相手が削られて若干オーバーキル感がある
3回攻撃は使いたいなら使えばいいんじゃねレベル
ストライカー武器で3回ともミスるのを見て以降、個人的には使っていない
0623助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 20:44:04.78ID:E1FT9Nbk0624助けて!名無しさん!
2015/10/02(金) 21:48:05.72ID:dSJ30SkC0625助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 01:22:24.24ID:x9h3kfNeあれは無音で炸裂するただのおもちゃだ
0626助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 01:42:50.78ID:NX0vyoE7さほど強くも無くAPだけ多いので、一発撃ったらお仕事終わりみたいな感じだもんな
0627助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 01:51:07.34ID:MzwI9FPc改造最高ランク付近になると毎ターンは撃てないってのは何を考えてやがったのかと。
0628助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 08:13:35.98ID:Ie2qmL6zGRやらRKを2機で撃ちこんでから残りが突っ込むと
6機でリンクするより混雑せず残滅が捗る
MSはリロード機能付きのビズ4Rランク9〜10を使ってたな
リロード付だから片方の肩だけに積んで、補助兵装のSGとダスラーでリンク参加
発射弾数が多いMSは、ダスラークロウの肩に積むと高確率でクリティカル出るのが嬉しい
0629助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 11:24:23.65ID:6vL0SOi9それは殲滅(せんめつ)と読むのだ、覚えておけクソ虫が
0630助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 11:52:59.26ID:9t21XiuB0631助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 11:55:18.50ID:tyg4CQmd0632助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 15:05:43.78ID:fQtgOwSp普通に残滅であってるよ
0633助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 15:25:06.26ID:aaMnLR4P必中だしダスラーミサイルは強いよな。入手するまでが苦行だけど。
0634助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 16:03:32.14ID:BQtW+T3y0635助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 17:19:22.27ID:t9l9YB2Mまぁ1人しかいないヒロイン向けの容姿じゃない…か
0636助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 19:06:22.17ID:NX0vyoE7> そこない滅ぼすこと
と有るんだけど、『そこない』ってどういう意味だ?w
『そこない』でググったら『損ない』しか出てこない
> 損ない滅ぼすこと
では、ますますもって意味不明だなぁ・・・
0637助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 21:02:51.85ID:aaMnLR4PID変えてまで引っ張ってまだ恥をかきたりないのか。
残滅と殲滅はほぼ同じ意味の言葉だよ。
0638助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 21:13:22.51ID:6vL0SOi9俺も>>636同様、調べたが意味が理解できん。
「そういう言葉がある」のと「それであってる」はまるで意味が違うからな。
0639助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 21:32:19.16ID:3NnfcBaw0640助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 22:25:33.81ID:ktmEAtgF残滅:そこない(損ない)滅ぼすこと
→傷つけるor痛めつけること(完全なものを不完全な状態にするということ)そして滅ぼすこと、つまり完全には滅ぼさない
殲滅:すっかり滅ぼすこと
それより5の効果的なシールドの使い方おしえてくれ〜
0641助けて!名無しさん!
2015/10/03(土) 22:39:32.82ID:fLddeJI1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています