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タクティクスオウガ 98F 伝説の騎士ペイトン [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/04/11(土) 04:18:49.48ID:vICslAcC
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 97F 亡霊ロデリック
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1424877260/
0567助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 17:03:29.00ID:97y6Tnen
チャリオットシステムが最高に作業ゲーやん
0568助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 17:40:19.38ID:E5XjcO/y
>>566
北米版が大分遊びやすくなってるけど日本は無いんだよねクソァ!
0569助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 17:55:33.45ID:zRTq2gpi
葉っぱは安いが無限に撃てて射程の長いヒーリングとは使い勝手が違う
それに、アタッカーの行動が止まっちゃうといつまで経っても敵が減らんし

捕虜になったアロセールの忠誠度が不当に高いバグ
0570助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 18:46:34.39ID:hZt7H6mR
このスレの人たちはゴーレムやオクトパスを使いこなしていると聞いてきたのにウソだったんですね・・・
0571助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 18:49:18.38ID:LOR7TgXh
ゴーレム2を常に出すというプレイはしたことがあるけど
縛りと変わらん

まだタコは水のある場所なら有用な使い道もあるが
0572助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 18:49:49.69ID:SER+M3Es
ゴーレムを使いこなすくらいなら100メートルを9秒台で走るほうがよっぽど簡単だよ
0573助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/05/01(金) 18:54:51.25ID:2UsZlE4j
http://i.imgur.com/q5GWgnP.jpg
0574助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:22:04.88ID:osR3PA5/
ゴーレムは言霊の石で強くすれば壁にはなるけど、タコは水辺がないとつらいから使ってないな
0575助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:27:50.19ID:ogMSrzQS
タコは弱くはないけど出れるマップが限られるから育成が面倒なんだよな
0576助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:35:23.08ID:osR3PA5/
SFCで最大50人のなか、あまり空きがないので雇用出来ないかな
エンジェルナイト、リッチ、パンプキン、リザードマン、ゴーストを雇用したあとは枠がない
0577助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:39:13.34ID:JNXkk7se
(ゴーレム+石4個)×2+ウォーロックでバックアップ
これで壁を作りながら進軍すると強いかな
進軍速度と進路が限定され過ぎて実用性無いか
0578助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:42:42.69ID:LOR7TgXh
石を8つも集めるまでやりこんでる時点で
もう敵はいない気がする
0579助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:46:41.91ID:Li3RyibK
>>573
やめろwww
つか何でそんな画像持ってんだよ
0580助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 19:55:38.90ID:ogMSrzQS
>>576
最大30じゃないか?
0581助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 20:29:05.49ID:osR3PA5/
>>580
起動させて見てきたら30だった
自然加入するメンバーがけっこうな数だし、やはりきつい
50ってPS版だっけか?
0582助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 21:02:10.83ID:V+PzOJOB
>>579
どゆこと?
0583助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 21:20:55.29ID:Yp2SeCrV
おまえ!
ゴーレムさんの大活躍の場をしらねーのかよ!
0584助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 21:43:28.92ID:51IUSlfW
はまったっていいじゃない

だってあなおだもの
0585助けて!名無しさん!2015/05/01(金) 22:29:28.72ID:YX+wdYaH
>>581
50は運命の輪だと思われ、オリジナルはPS版でも30
0586助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 03:33:15.57ID:/NbVSrCN
セーブデータも二つだけ SFC末期に入る95年製のゲームにしては容量がないな
そんなに管理するべき数値が多かったのだろうか?
0587助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 04:04:02.93ID:gEqTMnQz
>>586
なんと心のせまい方たちなのだ…

冗談はともかく結構スパゲッティみたいに組まれてるしな
ユニットデータとクラスデータが存在しててユニットデータ>クラスデータで参照してたり
アイテムデータと装備データで別処理行ってるからそこでも無駄が多かったり
0588助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 09:51:55.28ID:rRmecOev
普通のRPGだったら仲間なんていても10人程度だろうし、30人もいたらRAM容量いっぱいいっぱいなのは想像付く
0589助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:13:51.82ID:W29KVw9F
>>586
第四章のバールゼフォンとの戦闘を削られている
データ上はスペシャル技も名前があったりする
たしか松野が容量が足りなくて削ったと呟いた記憶がある
0590助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:19:10.42ID:W29KVw9F
バールゼフォン「真の騎士の誇りを貴様に見せてやろう!くらえッ!フレイミングデス!!」
ヴォラック「ロスローリアンの力をなめてもらっては困るのだよ…。(ライアットバーン)」
0591助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:21:44.46ID:XyBwPBfK
削った部分を入れた完全タクティクスオウガなら俺は2万円出すよ
0592助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:35:28.51ID:1DvXHyKo
それだけじゃ無理だな。
0593助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:42:12.94ID:gUIDpEiH
リメイクやってないけどカボチャの話とか作るくらいなら
C2章でセリエの提案に乗ってロンウェー暗殺に協力ルートとか
ブラン他の提案に乗って仲間にするとか
Nルートでゴリアテに寄らなかったらオルゲウのアルモリカ奇襲が成功してロンウェー死亡とか
分岐増やせたと思う
0594助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:47:28.80ID:tVb0sDQs
異常に充実してるLルートとか見るに
全ルートをLルート並に改変させるつもりだったけど
納期かやる気の問題でできなかったんじゃないかと思ってる
クズエニはクソだな
0595助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:50:56.87ID:1DvXHyKo
そんなん言ったらSFC版だってせやろ
0596助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 10:51:12.44ID:W29KVw9F
納期だな……
0597助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 12:50:11.26ID:XyBwPBfK
>>592
レオナールさんが味方につく裏ルート
それから魔法ショートカット

これでどう?
0598助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:06:26.80ID:VctpOIB8
>>587
心が狭いのはあんたじゃねえの?
製作者を神聖視してる訳じゃないが
後から「○○が無駄だったな」なんて言ったもの勝ちだわ
他人の行動に対して結果論で無駄と言い切る卑劣
無駄ってのは気づくまでは必然のはずだぞ
プログラミングに自信あるのかなんか知らんが
自分の眼力に自信はあるようだな
0599助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:19:54.82ID:rRmecOev
何をそんなに怒ってるのか知らんが「なんと心のせまい方たちなのだ…」っていうのは
TOで不正アイテムを持ってるときに表示されるメッセージでただのネタだぞ
0600助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:31:22.19ID:G5tbGAcZ
このゲームってクソ真面目な顔して悪ふざけするイメージ
0601助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:46:41.68ID:VctpOIB8
>>599
それを知っててあえて
過去の技術に対して今視点でダメ出しするオレすげぇ野郎に
皮肉に使ってたつもりなんだけどね
0602助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:51:36.78ID:O5Hq3nEd
ロスロリ肉弾戦野郎の物語を、ウォーレンレポートのスピンオフ映像(Yボ
タン)見たかったな。攻略本書いたのが仲間にしたかったと思わせる程の人
物なら。
0603助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:51:50.99ID:tVb0sDQs
スレの住人間の争いなんて本当は無かったんですよ。
荒らしのような混沌を好む人間が利用しただけで。
0604助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 14:52:59.77ID:W29KVw9F
>>601
マジレスするとちょっと大人気ないと思うから落ち着け
0605助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 16:34:56.56ID:Foi+wMe/
>>590
バールゼフォンってどこらへんが真の騎士なんだろうか
0606助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 16:40:02.98ID:gEqTMnQz
>>605
親族裏切ってでも主人(ランスロット)に忠義を示すとか真の騎士だな
Cルートのデニム君は否定しそうだけど
0607助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 16:51:31.04ID:/NbVSrCN
土木工事でもちょっとトラブルが起きれば予定など軽く吹っ飛ぶのに、
予定外はつきもののゲーム開発に納期を設けること自体がナンセンスの極みだな
こら業界衰退するわ
0608助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 17:29:04.29ID:+ryVqn7Q
ゲーム産業なんて衰退して当然でしょ
0609助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 17:48:34.15ID:cJHiTqjB
納期を設けるべきじゃないとか本気で言ってるなら正気を疑う
0610助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 19:27:33.40ID:FpKKnX8q
SFCくらいまでなら今ほど大規模な開発態勢じゃないしコンシューマーゲームは当たればでかかったから、売れる自信があれば多少の納期破りは許されたんだろうけどね
0611助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 19:45:42.40ID:MQWnAKRc
昔のゲーム雑誌には巻末に2年分くらいの発売予定スケジュールみたいなのが載ってて、
それを見てはワクワクしてたもんだ
ほとんどは有って無いような予定だったけどw
律儀に守ってクオリティもきちんとしたものを出してくる会社も少数ながらあったなー
0612助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/05/02(土) 19:54:05.07ID:z5D++tHZ
一般的には納期無しとか狂ってるけど
一年延期して成功したSFC版、明らかに調整不足で失敗した運輪
「無し」じゃなくて「延期」なら、このスレでは議論に値するかも知れないね

なんだろなぁ、この業界は広告費とかに捉われすぎてる気がしないでもない
確かに納期間に合わなかったら宣伝費人件費痛いんだけど
あらかじめ延期の可能性を視野に入れておけば…と言う思いはある
良い作品を送り出し、それを積み重ねる事を優先すべきだったのかなぁ
0613助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 20:00:55.60ID:0VwYfwHF
まあでも実際バールゼフォンやヴォラックとは戦いたかったなあ
バールゼフォンはイベントで割と出る頻度ある方だけどヴォラックはあんまり印象に残らないし
運命の輪では1人だけ縄抜け出来てなかったお蔭で目立てたけど
0614助けて!名無しさん!2015/05/02(土) 20:34:42.76ID:3GbkeHMg
工業製品ではないんだから、ウンコみたいに決まったペースでリリースできるわけないよな
0615助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 00:19:34.63ID:W4rJ2AZa
工業製品=大量生産品と言いたいなら視野狭すぎんよ
受注生産制の物もあるし当たり前に納期がある
0616助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 00:21:23.62ID:4zo5wq/O
>>615
きみ、鬱陶しいよ
0617助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 01:26:23.82ID:I0Jo/9Cx
もし…だけどさチャプター4までレオナールが生存してたらどうなると思う?
0618助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 01:49:06.40ID:3yKiweeo
>>617
デニムをサポートするんじゃないかな。
レオナールさんを幹部に据えておけばBAD END防げそうな気がする。
0619助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 01:52:36.16ID:8Y1T+w2v
デニムがブリガンテスに説得に行ってモルーバを救出している間に
レオナールが勝手にバーニシアを攻めてカチュア死亡が確定
責任を感じたレオナールは以後ジェネラルとして仲間になる
0620助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 08:11:46.38ID:+vAAqme8
>>615
>>614は、ゲームに納期を設けるのはおかしいって話だろ?
皮肉が理解できないのは発達障害の典型例
0621助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 08:56:10.63ID:W4rJ2AZa
はあ
そうやっていちいち挑発絡めてくるならこっちも乗るけど

同じ製品を作る工業製品なら納期があって当然だけど、毎回ものが違うゲームでは納期設けるべきじゃない
こう言いたいんだろうが、工業製品にも一つ一つものが違う業種もあるし、そういう業界でも普通に納期はある
なので少なくともその理屈は通用しない

別に難しいこと言ったつもりまったくないんだけど、こんな簡単な事も読み取れない奴に煽られたくはないなあ
0622助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 09:17:49.63ID:rphxNrWd
あぼーん

>>617
やっぱりレオナールを仲間にするのは夢だなあ
ただ、島民は自分のことをよく思わないしデニムの足を引っ張るだろうと身を引いて刑に服するんじゃないかな
0623助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 10:01:37.18ID:x3lDLVsx
それにしてもニバスがレオナール蘇らせるのは分かるけどなんでもう片方はザエボスなんだろう
バルバトス枢機卿とかをデスナイトにしても良かっただろうに
0624助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 10:12:31.63ID:k18lVu0p
肉体的にはザエボスの方が戦闘向きだからね

ベンディスカとアースジャベリンは死者Qに落ちてたの装備させたのかな
0625助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 11:02:17.98ID:8Y1T+w2v
レオナールはともかくNでは激昂のアーバイン、怒りのモディリアーニの2人は戦ってもいないし
仲間になるか、公爵死亡後の会議(レオナールのアジ演説)に出ていてもよかったと思う
0626助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 11:06:06.62ID:a7qbrqPH
>>625
そいつらもNで最後まで生きててもフィダック城攻略で死亡してそうですね
0627助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 11:43:45.83ID:k18lVu0p
アジ演説に出てないってことはコリタニ攻めやライム奪還の時辺りで死んだんだろうな
0628助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/05/03(日) 12:44:13.71ID:WlcW9Z9W
レオナール・ザエボスよりアーバイン・グアチャロを
蘇らせたほうが敵としては厄介だったかも知れんね
「キサマ ハ ジュヌーン!」
「ニバスサマ ヨリ タマワッタ コノ ナガヤリデ」
0629助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 15:49:39.31ID:54+/yk7w
わざとかなんか知らんけど、生前Lのクラスばっかり引っこ抜いてきてるのよねデスナイト
当時はアラインメントLほど成功しやすいとか仮説を持っていたんだろうか
0630助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 16:05:01.82ID:k18lVu0p
ある程度上手く行ったらしいデボルドはCだな
Cだと体細胞の復活はクリアして最後の最後でちょっと喋れる程度にはなったから
Cキャラで実験続けてた方が成果あったかもね
0631助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 16:28:45.24ID:mMS5bdyv
デボルドは元々Cではなくて、屍術で復活させられた結果Cになったっぽいけど
システム的に死人が怨霊相手にすくんでたらお笑いだからな…

アライメントじゃなくて別に属性でも設けて耐性があるかどうか決めればよかったのに
0632助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 16:31:10.58ID:LkoE/w5V
断片的な記憶もあったみたいだしな。

最近ロデリックがウォルスタ人なのを知った。
0633助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 19:52:09.19ID:n5nggob7
ロデリックの系譜に連なるキャラや仲間が居ても良かったかな
0634助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 20:34:06.44ID:5xfkk/kR
そら禁呪で皆殺しやし
0635助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 21:15:11.54ID:Vm1w1Cin
今さらだけど、ロデリックってフン族に滅ぼされた西ゴート族最後の王の名前だったんだな

死者の宮の地縛霊になってたのは、死体が見つからなくて生前の悪業のせいで悪魔にさらわれたんだろうっていう伝承をアレンジしてたんだな
0636助けて!名無しさん!2015/05/03(日) 23:35:04.84ID:zdZ05t0Z
ロデリックに顔色が悪いぞって心配されたけど
あんたが言うなよって思った
0637助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 00:17:01.20ID:zcbsHjlF
ロデリックvsドルガルアの最終決戦があって
骨と亡霊が多数埋もれているから二バスはクァドリガに行ったんだな
そんで戦いが本格化して遺体が手に入るようになったからゾンビ方式を取り入れたと
0638助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 02:41:31.89ID:FAS/BKr7
>>636
そう言ってやるなよ
持ちネタなんだろ
0639助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 12:45:14.46ID:be5rRfgx
このスレの人が好きなPS3のゲームをジャンル問わず教えてくれ
連休中がっつりやるから
やっぱソウルシリーズとか?
0640助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 13:11:44.13ID:EP5D25IU
アフィ乙
0641助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 13:25:24.54ID:4QhrdJyP
>>639
TOみたいな感じのゲームを求めてるんだとしたらPS3じゃなくなるし
プレイ済みかもだけど他の松野ゲーをやった方が良さそう
PS3のゲームであえて選ぶならドラゴンエイジ1やレッドデッドリデンプション
ジャストコーズ2辺りを挙げとく
0642助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 13:27:43.72ID:5mFmykBj
レッドデッドって奴は松野が滅茶苦茶ハマったらしい

時間あればベイグラやってみたいんだが
0643助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 13:29:39.58ID:HfMrYT+t
俺は今遅ればせながらスカイリムにハマってる
0644助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 14:56:38.94ID:DdtGWyFB
SFC、SSクリア、PSU直ぐ売りとばし→V・Wやらずだからなぁ。
0645助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 15:31:48.91ID:Q2vV+TIZ
SFC、PSが熱かったからなあ
PS2も良かったけど、SFC、PSのゲームをちょこちょこ遊ぶだけで満足だ
サガ2015はやりたいからVITAは考える
まあスレちだな
0646助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 17:07:58.50ID:eEV4qb5i
天候操作結構いけるな そのままにしておいた方がいい状況もあるけど
0647助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 20:43:44.44ID:be5rRfgx
>>641
TOみたいなゲームをやりたいわけではなくて、最近のゲーム事情知らんから
いまだにオウガにこだわってる人の好みを参考にしようと思ったんだが、
TO以外あまり興味なさそうな感じだなw
レッドデッドリデンプション調べたけど面白そうだね、やってみようかな
0648助けて!名無しさん!2015/05/04(月) 21:36:31.81ID:+i26MX/z
TOは、弓を使うのに全行動力を要する仕様だったらなぁ
「移動→攻撃」や「攻撃→移動」が弓ではできないとなれば
それができる近接武器と一長一短の面が出て良かった

まぁ今のままでも十二分に面白いゲームだけども
0649助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 00:57:58.29ID:nE1faPBL
そこらを修正したのがFFTのCTだった筈なんだが
聖剣技とか算術とか色々酷い事に
0650助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 03:13:24.16ID:j3+64USX
バランスを考えずにフィーリングで決めるから…
FFTAでは元に戻しちゃったのを見るに、ここからどうこうしようという気は失せたようだな
0651助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 06:53:57.88ID:J7wFShAW
TOの弓はゲームバランス的にすべておかしい
荒い部分が松野ゲーの魅力ではあるけど、さすがに酷過ぎで
少しは考えて作ってほしい

威力と命中率が近接と変わらない、射程が長い、反撃されない
高台だとさらに射程が伸びる、使用前・使用後に移動可能
誰でも装備できる、弾数制限なし

運命の輪は、使用クラス制限ができたがほぼ無意味で、
マップに面倒臭いの多いので、余計に弓が強いという始末。
おまけにスキルのせいで威力が完全に近接より上w
0652助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 07:11:51.47ID:S6ZPBzht
シミュレーションゲームとして、戦争の現実が反映されているだけでしょう。
0653助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 07:15:26.60ID:NhlDQoaP
現実で弓は長強力だろう
命中率はもう少し低くていいと思うけどね
アーチャー以外が使うと50%位とか
0654助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 07:46:13.68ID:FZOOWIwP
弾数制限を付ける…とかじゃダメなの?>弓
0655助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 08:08:19.96ID:NhlDQoaP
オウガのゲーム的に弾数設定するなら装備変更用のシステム無いと詰むプレイヤー出てくるぞ
0656助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 08:12:02.32ID:0pEInL4B
現実の戦争言い出すとレンドルさん最強に・・・
0657助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 08:26:54.64ID:8bG3ORyM
矢が有料でそこそこ高価なら良かったんじゃないか
終盤は金の使い道なくなってたけど、ちょうど金がかつかつになるくらいのバランスなら
敵からの鹵獲品も嬉しく感じただろう
0658助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 08:29:56.61ID:qjhXsD36
弓を弱体化させてしまうと、当時途中で挫折する人がさらに多くなっちゃったんじゃなかろうか
0659助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 08:45:37.52ID:d6t3k+6a
弓が便利過ぎて銃の使い勝手が悪く感じる
0660助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:00:22.21ID:NhlDQoaP
建物の後ろにいる獲物に命中率が変わらないんだからしかたない…
0661助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:00:59.31ID:kByk42nV
現実で〜、とか言い出すなら矢数制限は必須だし、あの謎放物線軌道もおかしい
でも、ゲーム的なディフォルメだと思えばそれでいい。だからこそゲームとして他武器とのバランスがもうちょっと良ければな、とは思うね
あの時代にあれだけの完成度のゲームを作れたことが奇跡みたいなもので、細部の調整の詰めが甘いのはしょうがないとは思うけど
だからこそリメイクには期待したんだけどなあ……
0662助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:07:01.30ID:NhlDQoaP
せっかくクラスと得意武器があるんだから威力だけに補正かけないで命中率にも尖った補正が欲しかった
0663助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:15:36.95ID:NeCQ2pTH
>>656
そりゃそうだ
0664助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:19:41.70ID:5d+TV96m
>>653
古代の戦争だと弓は強いが弓だけでは決まらないとも言われる
結局は歩兵、騎兵との連携が重要って事だな
0665助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:25:30.44ID:NhlDQoaP
現実的でもレンドル最強とも言い切れないだろ
弾薬の補給が望めない環境だし銃の精度自体疑問だし
0666助けて!名無しさん!2015/05/05(火) 09:27:53.44ID:NeCQ2pTH
自分が考えた最高のオウガとか面倒くさいのは腐るほど見てきたから勘弁な
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