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タクティクスオウガ 98F 伝説の騎士ペイトン [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/04/11(土) 04:18:49.48ID:vICslAcC
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
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前スレ
タクティクスオウガ 97F 亡霊ロデリック
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0200助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:29:21.62ID:W66RibKx
>>199
それこそロマンでしょ>得意武器
0201助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:36:44.82ID:XSLYwsks
エウロスがアクアハンマーなみに
強かったらなぁ
0202助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:38:27.43ID:/lblaCG4
得意武器の補正は3%で属性一致が10%
でも補正値云々より属性武器は防具の物理RESを透過する点がヤバい
0203助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 15:51:26.22ID:5t9aL2qd
本当に属性武器はバランス壊してるよな。
それこそ属性武器は基礎物理攻撃力+属性部分みたいな設定にしないと。
0204助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 17:23:50.52ID:IF5kFojH
属性武器の強さにスタッフが気づいていて、数を制限してくれればよかったな
火竜の剣とか早期に量産できて超強すぎ
各属性毎に3種くらいずつ属性武器がストーリー手に入る感じで、オクは一個だけ
0205助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 17:29:24.63ID:XSLYwsks
ウォーリアヴァイスさんは
属性一致の火竜の剣ダブルに落ち着く
大抵がオーバーキルになるけど
0206助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 17:38:50.33ID:W66RibKx
属性武器はあれくらいのアドバンテージが無いと、物理弓でいいや、ってなるから妥当と思う
属性弓は2個までだし全属性揃えられないことでバランスとれてる
問題は属性武器を活用してくる敵が限られてることだと思うんだよね
0207助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/18(土) 17:51:47.90ID:pjShup7R
強いって言ってもミニマムダガーと火竜剣戦わせたら
ミニマムが勝つ可能性すらあるんじゃないかな
属性剣の重さと比べたら、ずっと集中かかってるようなもんだし
0208助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 18:00:15.83ID:CnHVE1am
火竜の剣は竜殺でSTRの割に軽めだからマシ
金剛刀と土杖なら土杖のほうが絶対良いからな…
0209助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 18:01:16.96ID:3Td8vpOn
Cルートではコリタニ突入時にえらく忠誠度の低いレッドドラゴンが
んーっと、これはその…売れって事ですか?
0210助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 18:04:56.45ID:XSLYwsks
アースワンドのエイクオブソーンいいよな
0211助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 18:17:15.61ID:W66RibKx
>>207
それら以外の装備とステが同等のキャラに一騎打ちさせたらそうかもね
ただ、敵はフルバルダーで回避率ウンコ・物理RESそこそこってやつばかりだからな
そもそもそういう状況が前提にあってこその属性武器の優位性だしね
0212助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 18:20:32.26ID:o5VqFERU
>>207
集中ってのがよく分からんが、属性武器は攻撃力だけでなく命中率も上がるぞ
0213助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 18:28:57.31ID:h7gYFeuh
火竜の剣なんて所詮近接攻撃武器だからね
杖や指輪の方が有用
男は髭育成に限る
0214助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 19:48:41.15ID:iw32fxrv
>>202
その辺の補正の単位は%じゃないで
0215助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:04:30.33ID:o5VqFERU
>>214
ゼストの攻略本が間違ってるだけで実際は%だろ
0216助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:14:56.79ID:W66RibKx
正確には係数100に対する±だから、厳密には%での補正ではないはず
0217助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:22:23.49ID:YFHKpMU9
>>213
スーパーロボット大戦(小声

>>214
タイムリーな書き込みしてくれるじゃないの。
ちょうど一章でチェンジしたバーサーカーLデニムにプロクスを装備と言う浪漫プレイをしようとしていたところだ。
0218助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:34:46.46ID:iw32fxrv
>>215
論より証拠で試しに数字入れてみなよ
一発だから

一例として、某所の例で試してみたら、一致補正分の10加算したら実ダメは約1.2倍になった
0219助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:44:41.55ID:SbxFB2XN
数値として一番伸び率が良いのは男女どの職なの?
忍者はAGIとDEX伸びる代わりにVITその他伸びが悪いけどトータル的にはナイトと同じなの?
0220助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:49:37.96ID:m5fsXevT
忍者のVITは決して低くない
防御修正が低いだけ
0221助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:49:46.77ID:CnHVE1am
>>219
数値の合計だけなら男はソドマスに女はエンジェルナイトやろ
0222助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:51:23.64ID:o5VqFERU
>>218
それは攻撃力にかかる補正が10%増えてダメージが1.2倍になっただけだろう
0223助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 20:57:46.65ID:m5fsXevT
本当だソードマスター合計値だけは高いw
INTとかMENとかDEXとか、わりとどうでもいい能力値で稼いでるからだなw

まあ合計なんて飾りだろ。合計値が底辺なリザードマン強いし
0224助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 21:01:20.34ID:YX7ew6uL
テラーナイトなんかも成長値だけなら劣化禿だしな
0225助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 21:02:04.72ID:CnHVE1am
>>223
リザードマンは対極だな
MP・INT・MEN・DEXを削りきってHP・STR・VIT・AGIが平均以上だからな
0226助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 21:08:54.67ID:m5fsXevT
>>225
ムダがなさすぎるよなあのトカゲ
AGIか案外高いのには驚きですわ
0227助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 21:11:22.91ID:W66RibKx
ドラグーンの成長率はさすがにひどいと思うの
0228助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 21:14:06.27ID:d5Y7kYNU
俺はリザードマンを水中の財宝拾わせるためにLUK42まで下げて使ってるけど、それでも普通に戦力になるからな
0229助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 21:18:19.15ID:zO+zUVAE
ニンジャは物理RESがひくいだけで
VITは低くはないぞ
0230助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 22:12:29.85ID:Fl+uz0Pl
>>227
AGIが最重要ステでなおかつカードで補強できないって時点で色々決まってると思う
0231助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 22:19:49.15ID:iw32fxrv
最重要なのってLUKかAGIかでかなり意見割れそうだけどな
0232助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 22:29:16.14ID:Z3s5FOJg
俺のミルディンがこんなに弱い筈がない
Lサイズユニットへのダメージが2桁で安定してるなんて有り得ない
0233助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 22:36:30.86ID:vlvJGVLK
LUKは塩漬けして剣道着着せれば解決
0234助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 23:06:50.73ID:3Td8vpOn
序盤は上げるのも下げるのもカード拾うしかないから困る 本当に困る
0235助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 23:12:16.95ID:CnHVE1am
臭いもの4種あればLv14でLUK100になるし
LUK100になればLv5以上差があっても普通にこっちのほうが強いからシュール
0236助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 23:14:17.47ID:YX7ew6uL
LUK100はもう普通にバランス崩壊レベル
0237助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 23:43:29.55ID:OtHpBlyq
重装備ドラグーンこそロマン!
0238助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 00:00:00.15ID:oYgpisji
マドゥラ氷原のドラゴンをバッサバッサと斬りたくなるな
0239助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 00:04:30.92ID:x3aD3KXR
>>214 >>216
どの部分にかかるかを考えたら結果的には%と言う認識でも間違ってない
数学ってのはこうじゃなきゃダメだって融通効かないと向いてない
実際に係数だろうが%だろうが最終的に結果が同じなら
考え方は個人の自由に任せるのが数学
0240助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 00:14:11.80ID:oZCYDgrT
>>239
いや違う違う
例えば、補正A(+5)と補正B(+10)と補正C(−8)が同時にかかる場合
もし%での補正なら1.05×1.1×0.92=1.0626
基礎係数100に対する±での補正なら(100+5+10−8)/100=1.07
結果は微妙に異なってくるんだよ
0241助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 00:31:57.99ID:x3aD3KXR
>>240
あぁ なんとも伝えベタで申し訳ない
その係数にかかる処理を%捉えたとしても正しく結果を導き出せてるなら
その認識に関しては個人の特徴と捉えても問題ないってことを言いたい

基礎係数100に対する±での補正なら(100+5+10−8)/100=1.07
ここの部分の認識過程での加減算を係数の加減と認識しても
%として認識してもどちらでもさほどの問題は無いでしょ
少なくともここの過程で%の認識を持ってる人は居るだろうし
基本的な認識からずれてるとはいえ結果的に正しく解を導き出せてるなら
数学的には特に問題は無いでしょ
基本を理解しなきゃ応用できない人が大半だけど
基本の理解が特殊で知らずのうちに応用段階に達する人もいるのが数学の面白さ
与えられた情報で結果的に同じ解を出せるならそれぞれの解に至る導きを尊重すべきでは
一般で学ぶ考え方は一般に理解出来るように調整されたものなんだから
0242助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 00:53:45.66ID:Fg6ilCn9
スレチ長文なだけでも大概なのにさらに上から目線の語りとか勘弁してほしいわ
0243助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 01:17:37.55ID:YK+biK+J
というか、自分の間違いを認めたくなくて無理矢理な理屈をこねてはみたものの余計に恥をさらしているようにしか見えないんだが
0244助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 01:19:37.12ID:oYgpisji
TOの話じゃないから終了
0245助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 01:53:21.34ID:TxWn2VwY
ジュヌーンさん用にドラゴン装備を作る
0246助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 01:59:23.33ID:7+rmaOXM
火竜の剣とドラゴンシールドさえあったらティアマット相手でもそんなに痛くないだろうに…
0247助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 02:14:42.64ID:4wK4D739
>>231
AGIなんかよりLUKの方が全然重要
ミルディンよりギルダスの方が強いし、速さ重視のキャラはハボリム一人いれば充分だし
0248助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 02:31:37.04ID:qpgqSM7e
LUKのダメージ増加って、計算後の値に直接上乗せっぽいんだよな
攻撃効果の都合上ダメージが1以下になる水中から攻撃しても、
しっかりLUK分が上乗せされるから困る 本当に意外と困る
0249助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 04:38:50.46ID:5CzRb2SK
耐性とか能力差とか全部無視してそのまま上乗せだから強い

このせいでデボルドなんかテラーナイトなのにLUK低いため受けるダメージがでかい
0250助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/19(日) 06:54:37.16ID:CNzqAuFb
LUK上げるとカード出なくなるのがな、よく出来てるわちくしょう
だからペンダントで調整する事が多い
0251助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 08:53:40.29ID:Se/DvtKT
ゴーレムでさえLUCKを上げると見違えるからな
0252助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 09:15:28.77ID:Fg6ilCn9
装備品のLUKも素LUKと同じ扱いされるんだっけ?
0253助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 10:51:56.71ID:O0Y1ejkA
AGI成長ってそれこそ属性武器使わないと弱いよな。
ちょっと前にミニマムダガーの方が重量軽いから強いとか言ってた奴がいたが。
0254助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 11:32:21.23ID:88pqtthr
死者QでLサイズしばきまくってカード集めたけど、ラックダウンばかりで泣きたくなった
0255助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 12:09:50.87ID:/SUvZ7F3
>>253
AGI成長は火力が低いから敵を倒すのに時間掛かるからね
その間にSTR成長に背後から攻撃されるとあっさり死んだり瀕死になったり
高命中・高回避で確実にダメージを取れるのが強みだけど紙装甲ゆえに
死ぬ時は結構あっけなかったりするんだよね
でもどっちが強いというより一長一短って事だと思うね
0256助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 12:20:07.97ID:G6mHQKwU
>>252
戦闘中は有効
財宝発掘時は無効
0257助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/19(日) 12:35:14.41ID:CNzqAuFb
>>253
なんかレスでも勘違いされてたけど「ミニマムが勝つ可能性すらある」って言っただけで
属性武器より強いなんて言ってないけどね、一長一短てのはその通りで、例えば堅デニムでも
ミニマムダガーだと結構回避率が上がって壁としてはかなり安定するし、属性剣だと位置調整が
必要だったりってことはあるからね
0258助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 12:53:25.03ID:O0Y1ejkA
敵に攻撃するのに属性ならほぼ必中でしょ。何いってんのかわからんくらいの馬鹿だなこいつ
0259助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 13:05:32.59ID:rqFokJFR
ミニマムダガー使ってる俺上級者なんだろ
属性武器にはロマンがある
0260助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/19(日) 13:18:48.09ID:CNzqAuFb
命中じゃなくて回避だよ、なんでそんなに挑発的なの
0261助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 13:50:30.55ID:qpgqSM7e
私のはペニテンスであってミニマムダガーではない!失礼な!
0262助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 14:02:01.07ID:K+Ibj8Ro
>>260
かまってちゃんだから
0263助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 14:05:43.70ID:7+rmaOXM
ミニマムの軽量化分で増加した回避も属性一致の命中率に食われるんじゃねーの?
そうなったらあとは威力の差で属性一致武器が上回るで?

別に対戦じゃないからそこまでガチに考えなくても良いが同AGIなら
ミニマム程度の軽量化で回避出来るようになるほどじゃない
0264助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 14:33:00.93ID:vl5wSUBh
なんかID:CNzqAuFbとID:x3aD3KXRがかぶって見える
0265助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 14:34:06.31ID:Fg6ilCn9
重量の絡みで言うと属性杖が実は相当強いよね
地意外入手性が悪いのはやっぱり分かった上で調整してたのかなと思わんでもない
0266助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/19(日) 14:39:11.49ID:CNzqAuFb
>>263
火竜剣とダガーだと29差で約オーブ3個分、結構違う。状態異常なんかも避けやすくなる利点あるし
まあ、アースワンドなんて言う軽さと属性兼ね合わせた上にスペシャル持ちのチート武器があるけどね
0267助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:00:42.62ID:rqrjIrBN
回避特化の囮要員なら、いっそのこと武器は持たずにオーブ4という手も。
0268助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:19:27.43ID:/L1X3qNh
回避特化前衛だと、鬼回避で敵の集中攻撃を無傷で切り抜けることもあるが、
命中率10%の攻撃を2、3回連続で食らって逝くこともあるからな

最近じゃ 『3発までは耐えられる、そのあと回復して〜』 と計算しやすいガチムチを好んでる
0269助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:20:55.51ID:rqFokJFR
回避特化ならラック上げろって話よ
0270助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:25:27.50ID:GhawZkMx
終盤になるほど10、20の差はでっかいんだよなぁ
最速デニムでさえ、オーブをちょっと外すともらうようになる
というか後半は最速デニムさえ(正面以外だと)普通に器用タイプの攻撃は被弾するが

おまけとして言い換えると最速デニム以外は回避盾として信用度がかなり低い
0271助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:51:24.14ID:l/W+tDqY
カノプーに怒号魔破、遠距離もできるようにSP仕様に育てて装備はオーブやペンダント
これで前線に放り込むのを一度はやってみたいんだけどどうかな?
やっぱ事故的な一撃が痛すぎて無理かしら
0272助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:51:44.72ID:G6mHQKwU
差がでっかいというか、攻撃側と防御側のAGIとDEXが全く同じとして数値が高いほど命中しやすくなる
だから終盤で回避型を機能させるのはなかなか難しい
0273助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:52:39.87ID:7+rmaOXM
>>269
防御力も上がるし、攻撃力も上がるから
一発重い鈍足タイプでもLUK需要ある

>>270
そもそもロード成長はAGI早めとは言え
アーチャー系相手の時点でAGIアドバンテージないから当たり前やん
そのAGI差で無理矢理回避するのが
相手はフルバルダーこっちは武器+オーブ3個とか強引な手段なだけだから
武器の比較じゃそこまでね
0274助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:54:43.65ID:rqrjIrBN
回避重視の前衛なら、ミルディンやスケルトンが良さそう
0275助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 15:57:57.23ID:zfkQexZo
>>269
まず言葉使いをなおそうな
0276助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 16:26:51.89ID:+++Uj/b/
囮ならゴースト破魔か封魔がオススメ
0277助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 17:10:13.82ID:xnHqqwRG
>>276
せっかくのゴーストなのに魔法撃てないのはちょっともったいないと思っちゃうなー
ライフフォースと弓を撃つのかな?
0278助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 17:26:00.76ID:l/BqLsuI
ゴーストに防具フル装備で前線に突っ込ませるとRES上げる効果が実感できる
元々ワープ移動にライフフォースもあるから装備欄を防具だけで埋め尽くしても問題ないし、ゴースト強過ぎ
0279助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 19:39:26.43ID:Qh/4GycV
>>277
囮だから移動だけで行動はせずWTを節約してる
0280助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 20:13:55.01ID:lfoRO75Z
味方キャラで一番速いのは普通はハボリムということになるか?
ペトロ先生を廃業させて回避盾でもさせてみるか?
0281助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 21:00:19.81ID:DB7VPefb
このゲームは回避盾の有用性は低い
0282助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 21:13:04.11ID:BmBvauI3
なっ? 他の人が一番最初に考えてる事を批判するレスって多いだろ?
ハボリム先生に回避盾でもさせてみるか?
に対して、即座に「このゲームは回避盾の有用性は低い」 だぜ
まずは相手の決定項に対して肯定から始めることが出来ない
俺の認識 俺のプレイスタイルこそが最適解ってのが常に沸いてる
0283助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 21:46:48.06ID:LyBMccog
ゲームに関する内容ですらない批判の方がウザいよ
0284助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 21:48:05.05ID:rqFokJFR
TOというゲームでは
タンカーは重要じゃないだけよ
ヘイト集めてデコイなら誰でもいい
0285助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 21:57:45.21ID:Fg6ilCn9
おかしな人は黙ってNG入れておこうや

あえて回避盾を使うならプレザンスの方が良い気はする
単にAGIのことだけじゃなくウォーロックに切り替えて耐性も上げられるというメリットがある
魔法で自己補助回復もできるし
0286助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 22:01:37.06ID:l/BqLsuI
オールマイティってことで言えば、ウォーロックデニムに勝るものは無い気がする
ロード成長に近接もOKの耐性、竜言語から補助系まで網羅する魔法
0287助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 22:06:05.89ID:O0Y1ejkA
それが便利過ぎてCルート行けないんだよな
0288助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 22:26:43.36ID:5CzRb2SK
Cの恐怖無効はウォーロックになれない代わりだと思えば
0289助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 22:30:46.89ID:Mz/5aXPS
恐怖効果を無効にするアクセサリが欲しかったぜ
ダークドラゴンとダークストーカーのコンビが出てくると
ホワイトナイトが雑魚化してどうにもならん、あいつら根性無さすぎ・・・
0290助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 23:22:10.73ID:d8BhCLzP
というか属性Lの戦闘面でのメリットってあるのかい
0291助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 23:36:47.99ID:O0Y1ejkA
し、神聖属性の命中上がるから……
0292助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 23:39:12.44ID:/SZMMQ/w
痛いところを・・・
0293助けて!名無しさん!2015/04/19(日) 23:40:09.27ID:5CzRb2SK
晴れ天候で強い
Cは悪天候で強いからメリットと言っていいのかわ微妙だが
0294助けて!名無しさん!2015/04/20(月) 02:23:43.80ID:338PWKiE
エンジェルナイトに転生できるぞ!
0295助けて!名無しさん!2015/04/20(月) 02:34:45.80ID:4oaI9lxe
ホワイトナイトは弓だなぁ
ミルディンは回転率の速さと命中を活かして
クレシェンテと大地の指輪、オーブとペンダントでST異常効果狙いの砲台(神聖でも一致で命中アップしたはず)
ギルダスは高い攻撃力を活かして凍土と炎 大地 風ペンダント×3で
とにかく一撃大ダメージ狙い
C連中は壁 特にアーチャー成長のテイマーとトカゲ(水 大地)&ティアマットの壁三枚が一番のお気に入り
0296助けて!名無しさん!2015/04/20(月) 09:27:40.61ID:/3kGzMfp
回避率の計算式を解析したサイトって無い?
0297助けて!名無しさん!2015/04/20(月) 13:01:53.22ID:ejYcv/YC
>>289
アロセール先生が高台から弓矢でぶち抜いてくださるから大丈夫だ
ギルダスもけっこう良いダメージを弓でだしてくれるぞ
0298助けて!名無しさん!2015/04/20(月) 13:03:02.75ID:ZSIH9o2L
>>296
正確にはないかなぁ

(AGI + DEX/4 - 装備重量) * 効果値/100

上記で算出した数値を攻撃側から防御側を引いて最後にLUK差をプラス
大体そんな感じになる
0299助けて!名無しさん!2015/04/20(月) 13:12:56.70ID:/3kGzMfp
>>298
ありがとう
それを参考に自分でも計算式調査してみる
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