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タクティクスオウガ 98F 伝説の騎士ペイトン [転載禁止]©5ch.net

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0001助けて!名無しさん!2015/04/11(土) 04:18:49.48ID:vICslAcC
タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)について語るのです

※64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※age厨は無視かストライクノヴァであぼーん
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://toki.2ch.net/handygrpg/

前スレ
タクティクスオウガ 97F 亡霊ロデリック
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1424877260/
0103助けて!名無しさん!2015/04/14(火) 20:19:49.98ID:yz4HQovq
>>101
いいな
俺も次の休みに貯めこんだ祝福の聖石と至福の聖石持って潜るつもり
0104助けて!名無しさん!2015/04/14(火) 20:37:07.87ID:xLi3ediy
>>102
クラーケン軍団にはうんざりだ
0105助けて!名無しさん!2015/04/14(火) 20:42:14.88ID:nhS8i/gp
レリクスナイトが金ピカの騎士だという事を割りと最近知った
ずっと緑色だと思ってた
0106助けて!名無しさん!2015/04/14(火) 23:23:59.98ID:NYOcawOz
死者QのLサイズはトレジャー期待しちゃだめなんだっけ
0107助けて!名無しさん!2015/04/14(火) 23:42:45.72ID:QpCKK2Ma
アンデッドはトレジャー一切落とさないけどスターティアラで一掃出来るから楽
Lサイズはそれが出来ないからなあ
0108助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 00:05:32.64ID:ZUZ+Hpj+
風の法衣も一緒にスターティアラしちゃうんだな
0109助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 00:09:24.78ID:rlDSjOj/
固まって出て来るから汎用地形ならイクソでも十分だったり
0110助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 03:27:57.52ID:An8bjHqD
ついでにダークロアも蒸発 ほんと、死者Qは地獄だぜ(ry
0111助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 04:51:38.50ID:osuuymKy
先にトレジャー持ちのゴーストだけ属性弓で殺してスターティアラ…がやっぱベストなのかね>死者Q
0112助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 09:58:42.61ID:AbGSJCNz
L女が転生したときの絶望感
0113助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 11:56:51.23ID:sPA1BXOz
どうせ、殺すか消滅させて、クリアなんだから…ハボ先生の先制ペトロでア
ンデッドごと固めてから、宝落としキャラだけ先に倒した後に、スターティ
アラで一掃(アイテム持ちのアンデッドだけ、クリアランスで石化解除して
、主人公で説得)。
0114助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 21:18:19.41ID:2NkpYTEU
宮殿で必殺技覚えるの拒否したら
その技は次回持ち越しって認識でいいの?
0115助けて!名無しさん!2015/04/15(水) 21:30:23.10ID:EAnyDjmO
断ったら2度とその必殺技は覚えることができなかったはず
0116助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 00:04:27.69ID:w97+5aN+
エンジェルナイトとかリッチとかってさ、スナドラ剣持たせてパラメーターを底上げして条件満たして死んだらちゃんとクラスチェンジするっけ?
出来るなら低レベルエンジェルナイト作りたいなあと思ってるんだけど
0117助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 00:07:46.74ID:pZ8z7iR4
通常のクラスチェンジ同様
装備で上がる能力は関係ないよ
0118助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 02:31:25.11ID:s/MhqCsP
ブランタがCなのを最近知った
0119助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 10:00:50.92ID:OMiAqnY5
http://i.imgur.com/AFoxTAC.jpg

最近ちょくちょく話題に出るCドラグーン作ってみた
0120助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 10:19:39.34ID:0PVWMPlK
>>119
あえて何も突っ込まないでおこうか
0121助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 11:02:28.44ID:C6n6ws2S
>>119
ドラグーンは良い
ロンバルディアを構えて チャキッ
ランスロットさんも安らかに眠ってくれるだろう
0122助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 11:10:41.57ID:8oAzw3kC
ロンバルディアには属性付いててほしかった
0123助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 11:25:54.79ID:C6n6ws2S
それは贅沢というものだよデニム君
0124助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 11:36:03.80ID:s/MhqCsP
黒「属性弓持ちたかった」
0125助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 12:31:48.99ID:QO4o+whT
属性弓4つ全部欲しかったな
0126助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 13:37:37.23ID:wVNcSum2
てんせいみょうらいはをカノプーに覚えさせちゃった
ちょっともったいなかったな
宮殿のLサイズはカードくれるから
嫌いじゃなかったりする
0127助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 15:10:10.02ID:17isvtak
すべて手に入らないよう作られてるから美しいんだ
と過去ログの偉い人が言ってたな…
0128助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 17:10:59.07ID:LccKXEtV
ロウルートで主人公をソードマスターにしてペトロクラウド要員で使ってる人いますか
ハボリムは控え扱いです
0129助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 17:44:32.56ID:OMiAqnY5
>>120
その反応くれるだけで十分ですw

>>121
自分はやっぱドラグーンには火竜の剣だなあ
属性剣ドラゴンキラーは、他にはスナドラで作るしかないし
0130助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 18:24:06.61ID:h2MW5dCg
>>128
未だにこのスレ見てるような人はそもそもペトロクラウド自体縛ってるのがほとんどだと思う

仮に使うとしてもデニムならウォーロックでいいな
0131助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 22:42:31.26ID:HgKShMqo
Lデニムはいつも肉弾ウォーロックにしてしまう
鈍歩はワープリングやウィングリングでカバーできるし
味方が危ないときはマーシーレインで回復までできちゃう
0132助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 23:03:52.11ID:ijszvDDJ
ウォーロック最強だよね
補正高いし、デニムはいつもそれだわ

Cなら忍者育成テラーかな
0133助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 23:23:32.28ID:EYjcKyFp
忍者運用こそ至高
ダブルアタックに序盤はナイトメアで足止め、中盤召喚魔法、終盤にはストライクノヴァでアンデッド処理
一分の隙もない
0134助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 23:34:40.76ID:u0B832ZC
ニンジャ一本育成だと終盤は回避しまくれるのがでかいな
封魔&青光の首飾り(orロンバルディア)装備すれば、魔法も状態異常も完封できるし
0135助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 23:39:53.68ID:/uJ9mNFx
ウォーロックは成長率が気に入らない
育ててからの転職先としては最強にして最凶
0136助けて!名無しさん!2015/04/16(木) 23:54:23.76ID:ijszvDDJ
忍者にしてラック上げるだけで手のつけられない強さになるからね
俺はそこからテラーに変えて無双したりする
0137助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 00:03:57.52ID:Bc8PtxW5
Lデニムってロードバーサーカー以外脳筋なさそうだけどどうなん
0138助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 00:05:14.31ID:r6OhdKQ4
>>132
忍者育成テラーで必殺技持たせて
サタンブローバー 封魔 青光 お好みの1品
回復要らずとまではいかないけど、速くて魔法も状態異常にもならない
ライフフォーステラーが大好きです
0139助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 01:17:49.17ID:xusS9l0E
>>137
バーサーカーなれたっけ?
0140助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 01:24:10.89ID:VOh+upHq
テイマーならなれるね
0141助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 04:37:22.79ID:kDP6IF9z
ライム街外れにて入ってはいけない飛び地に入り込んだ上に出口を塞がれて、
周囲から反撃できない高さからの近接や槍や呪文や弓矢で滅多打ちにされるリューモスの悲劇
誰よあんなひどい地形を設定したの…
0142助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 05:01:27.39ID:zR3w7vue
忍者はなぁ…
前に死者宮の最深部近くでゴーゴンだかグレムリンだかの弓を喰らって逝った事があるから
あれ以来忍者にはしてないなw
0143助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 05:59:14.41ID:wPEIgMFf
まぁ敵のクラスによっては、あまり避けきれないね

囮として最強のカボチャを使うと万全
カボチャがいるとデニムに攻撃が向かうことはないから
デニムのクラスなんてどうでもよくなるし
0144助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 08:18:22.37ID:tY8E3BEn
>>128
忍者→ソードマスターでハボリムと一緒にペトロクラウド連打してた事はあるな
0145助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 09:47:02.28ID:KDGBiyVS
Lデニムはニンジャで凍土撃ちまくる
Cの禿成長ガチムチテラーデニムが一番好き
0146助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 10:43:13.00ID:lxa358U9
死者Qレベルの話になると食材解禁すれば火力も耐久力もどうとでもなるから、まあ好みで何にしてもいいよね
0147助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 18:01:59.48ID:mQCAYXDL
死者宮のように、シナリオ戦闘の相手もレベル上限50ならどうだったろう
その方が終盤の緊張感が維持されたように思うんだけど

たぶん、黒ランスとかの成長値の高い相手は
レベルが上がれば上がるほど強敵感が増すよね?
0148助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 18:05:00.12ID:SHQtjqXZ
>>147
ボスのレベルは固定だけど、それが50だったら育成が死ぬほど面倒になるだけ
0149助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 18:12:50.47ID:mQCAYXDL
>>148
そういえばボスのレベルは固定だったね
そこは現行の固定レベルが下限で、上は自軍に合わせて変わるならいい感じ
0150助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 18:30:12.30ID:5VoqlD9y
>>147
バイナリ改造ネタはスレチかもしれないけど、シナリオ敵のLV変動(上限50)パッチは既にある
LV差がありすぎて萎える事態は防げるが、まあ結局はプレイヤー側が何らかの縛りをしない限りそうそう苦戦はしない
0151助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 19:10:47.06ID:mQCAYXDL
>>150
そうなんだ、それ楽しそうだなあ

シナリオ戦闘でもレベルアップを気にせず、死者宮のように自由に戦えたらいいなと
現行だと自分でレベルアップ制限して縛らないといけない感じだから
0152助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 19:37:31.43ID:SHQtjqXZ
4章突入後に1回でもランダムエンカウントで戦うとレベルがムチャクチャになってしまう
0153助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 19:52:35.68ID:kDP6IF9z
ランダムエンカ禁止は真っ先にする縛りじゃね?
さもないといくらでも稼げるし
0154助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 20:08:20.56ID:LHLgVdt/
>>152
しないようにするにはセーブリセットしかないのかな?面倒くさい
0155助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 20:17:50.81ID:RYLaVFaH
ランダムエンカはTOの改善点が必要な個所の一つだよな
Aチームの最大レベルを参照するシステムのおかげで、平坦じゃないと厳しい
運輪ではランダムエンカをキャンセルできるようになったけどトレーニングは廃止
おかげでランダムエンカ待ちしてジョブレベルを上げなきゃならなくなった

原作だと4章からランダムエンカの敵のレベルが跳ね上がるのが短所だな
0156助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 20:46:54.57ID:Bc8PtxW5
タインマウスの丘とかグリフォンの集中攻撃食らって死ぬとか割とあってつらい
0157助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 21:09:37.21ID:NauGMLfU
>>138
それいいな
そういうの考えるの面白いよね
0158助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 21:39:17.72ID:r6OhdKQ4
>>157
俺ならあと1枠はウィング系かな?
こういうの良いね こういう「キャラ クラス 装備 こんな組み合わせが面白い」
ってのどんどん聞かせて欲しいわ
た・だ・し 「○○の方が強い」や「○○が最強」とかは無し又はスルーで
その組み合わせだとこんな場合は対応出来ないよねとか言い出したら結局は最強厨論になるから
単純に俺が好きなパターンっていうのを聞いてそれをそのまま受け入れるだけで良い
誰の批判もせず、誰にも批判されず、で行きたいね
0159助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 21:43:53.85ID:+tUSGVuw
数値調整せずにLv35マックスをLv50にしてもニンジャハボリム無双がひどくなるだけだと思う
成長曲線か計算式関係をいじんないと
0160助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 21:44:47.44ID:F6yD/wWy
>>158
言いたいことには大体同意だけど、ちょっと言い過ぎで気持ち悪いわ
0161助けて!名無しさん!2015/04/17(金) 22:31:39.17ID:vI31hhI9
批判というか、「より優れている(と思う)」について過敏すぎるんじゃないかね
ある面についてより優れているとか強いとかの意見を排しすぎると伝わるモノも伝わらない

なんたらはクソだのあり得ないだのという表現は気分悪くするだけだが
0162助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 00:41:04.97ID:ZhXgePRm
弱くね、効率悪くねと、貶さなければ良いぞ
0163助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 00:46:04.17ID:VMvpgwuo
何を優れているかを判断するのも本人の自由では無いのか?
極端な話、お気に入りの組み合わせでヴォルケイトスを装備させてる人に
イグニスの方が優れているなんて言っても意味は無いだろ?
単なる発表会で良いんじゃないの? たまには
おっ? ここの拘りはこうかい 良いねぇ〜
こんな感じの平和が欲しい今日この頃
0164助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 00:48:07.89ID:ZhXgePRm
といっても、ここに来るのはランスロットさんと歳もそう変わらん連中だから穏やかなもんじゃ
0165助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 00:51:10.16ID:OtHpBlyq
ソードマスターを前衛で使うにはどうすればいい?
ロマンなんだ
0166助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 01:11:30.75ID:ZhXgePRm
>>165
カードでVITを30くらい上げてやると良い感じになる
二刀流にオーブ2つで回避アップ
0167助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 01:14:30.43ID:6hpxQ+i2
>>162
弱くね、効率悪くね、はそこまで忌避する言葉かな?

なんとかが強い、優れている、効率が良いという言葉は、その話題での比較対照が弱い、優れてない、効率悪いというのの裏返し
それそのものは発言者の意見というだけで、貶すというネガティブさは感じない
大抵は「弱くね?(と思うがコダワリを貫くためにどうしてんの? ロマンやカタルシスはどこにあんの?)」まで含まれてると思うよ

ま、そのやりとりの結果、「弱くね」レスが浪漫を解さない単なる誹謗レスだったらスルーってことになるが

>>165
被弾したときに「くっ、この私が」的な脳内補完をすることで果敢に攻撃できる
0168助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 01:22:45.97ID:92FJS7K2
大別すると強さを追求したセットとロマンみたいなのをこだわるのとに分けられるよな

それぞれコンセプトをふまえて挙げてけばもめないのではないか
0169助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 01:37:26.03ID:VMvpgwuo
>>165
>>168さんが言ってるのはこういうことだよね
と言うことで、>>165さん まずは育成過程とソドマスに何をさせたいのかを聞こうか?
でなけりゃ、強化 改善点に至れない
例えば私は「ハボリムに二刀流させるのは諦めて《一刀流の剣の達人》と脳内補完した」
この体での運用がこうだよ みたいにまずはロマン、それからそれに沿った運用を教えてくれ
0170助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 02:00:20.16ID:ZhXgePRm
>>167
そこまで伝えたいことを考えている人がいたなら、もっと柔らかい言葉で話できたら良いよね
0171助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 07:20:10.71ID:Kk808GNU
「○○が最強!」ってのも、それを主張する当人にとってはロマンだったりするわけだからね
それを「最強厨」とか言って腐すようじゃ反感買って当然じゃないかな
自分とは違うスタンスの意見も含めて他者を否定しないことが、自分のロマンも受け入れてもらえる近道だと思う
0172助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 07:45:56.08ID:VMvpgwuo
それは違うくね? 誰かの拘りキャラに対して、○○が最強って返し自体が不要だろ?
最強ってのは比較ありきであって
比較してこの○○が最も強いってのは否定だし筋違いになるんでないの
そもそも強さを拘ったかどうかも解らないものに
勝手な強さの基準を当てはめてる時点で、自己の強調にしかならんでしょ
ロマンやその背景となる思想 妄想を楽しむのに
○○が最強ってのは相応じゃないと思うんだが
0173助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 08:13:52.80ID:iw32fxrv
必要だの不要だの言い出したらそもそも発表会も不要という話になるんですがそれは
0174助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 08:21:43.61ID:VMvpgwuo
それはそれで良いんでね? 不要と思う人はスルーすればいいし
ただ、俺が好きなキャラと装備に対して○○が最強って返しは
暗に批判だから要らんでしょ?
そもそも強さを主張してるかどうかも解らんし
自分で考えたなりの強さを主張した過去の書き込みに対しても「○○の方が強い」
って返しは何度も見てきたけど
おっ!? 面白い組み合わせだね それも強いねで終われば良いだけでね?
君のそれも有り 俺のこれも有り これが一番平和でねぇかねぇ
最たる○○なるて荒れる原因でしょ
0175助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 09:32:08.38ID:iw32fxrv
その批判もスルーすればいいんじゃないですかね…
0176助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 09:43:36.75ID:VMvpgwuo
んだな 徹夜TOも終わったし今晩からまた仕事だから寝るわ
意見あんがとね
0177助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:00:50.88ID:6hpxQ+i2
こんなときに引用しちゃって悪いが、>>138さんのにレスしてみようか

1:その条件なら、単に最速デニムでよくね?
→この言い方は空気も主張も読めてない

2:ニンジャ育成テラーでオーブも防具ほぼなしって固くもなく回避もままならん。辛くね?
→主張に対して合理的な疑問が含まれる
ただし元々「回復いらずとは言わない」とされている、最強を求めたわけではない主張に
「強さ面はどうなの?」と尋ねる形になっている。このラインあたりから、批判と取る人もいるようだ

3:いいね!
→角が立たないが議論にも話題の発展にもなりにくい「いいね!」ボタン押下のようなもの


うーん、ニュートラルで戦えってことだな!
0178助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/18(土) 10:07:46.49ID:pjShup7R
>>165
さすが最弱剣(STR的な意味で)ミニマムダガーでも前線で活躍出来るソードマスターは格が違った
0179助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:27:13.88ID:sjB9tCFk
理想を掲げる主人公がいつの間にかテラーナイトとして人々に恐れられていた
ってのが俺の脳内設定だから
0180助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:30:12.68ID:BfMOHv8Y
現実を見るLデニムがゴーレムを強化するウォーロックになるという矛盾
0181助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:44:37.20ID:P5VeNJBo
水リザード アクアハンマー竜石×3
Lデニム ソードマスターver 火龍×2 オーブ 青光 スタンスローター
Lデニム ウォーロックver 黒竜の杖 黒衣 オーブ×2 チャージスペル クイックムーブ マーシーレイン
Cデニム テラーナイト プロクス タイタニアメイル ウイングリング オーブ

毎度こんなもんです
デニムは基本前衛特攻です
0182助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:46:14.47ID:o5VqFERU
>>181
グラムロックじゃないのか?
0183助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:48:47.75ID:2JeXaXgi
ロマンを語っている相手にどうレスするかは、いらっとさせない話し方をすれば良いだけだから難しく考えるな

俺は今日はがちむちタコで死者宮に潜る
0184助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 10:51:59.25ID:CnHVE1am
>>181
改造乙
0185助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 11:19:23.69ID:vJUe4utY
戦闘と育成が主眼のゲームで「強さ」が第一の評価基準値になるのは、ある意味当然だよね
突き詰めればネクロリンカ、顔キャラなら最速デニムが最強なのは確定事項
ただ、オンゲみたいに対人要素があるわけじゃないし、究極育成しないと倒せない敵キャラがいるわけでもないから、単に数字上の「最強」には意味がない
「強さ」を語る場合でも、使い易さとか育て易さ、運用上の面白さも含めての評価が必要だよね
0186助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/18(土) 11:21:06.46ID:pjShup7R
LでもNでも男勝負やるくせにCだと間接になる天邪鬼な俺氏…
http://i.imgur.com/zCEROMy.jpg
0187助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 11:41:26.21ID:iw32fxrv
Cルートはデニムのエレメントに悩むんだよなあ
地形効果は弱いが属性斧最速の炎
地形効果安定で斧も強いが入手が遅い水
同じく入手は遅いが斧としては最強の地
どれも捨てがたい
0188助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 11:59:40.74ID:o5VqFERU
Cなら火か水でやる事が多いな
テラーナイトの得意武器は斧だけど、アクアハンマーでも十分強い
0189助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 12:49:42.54ID:3Td8vpOn
むしろ全部スルーして風にしよう(でたらめ)
0190助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/18(土) 12:55:12.60ID:pjShup7R
風だな、疾風の指輪掘ってこっち来なよ
0191助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 12:56:50.27ID:P5VeNJBo
>>182
自分で書いて違和感あったけどやっぱり間違えてたわ
0192助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 13:13:34.78ID:YFHKpMU9
数値面・作中設定・脳内どんな楽しみ方も出来る幸福と言う結論でいいんじゃないかな>↑で起きた論争

>>186
魔法をMP順に並べる几帳面さで思わずニヤリw

>>187
四風神器『俺ェ!!』
0193助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 13:20:18.22ID:o5VqFERU
ボレアスは入手タイミングだけなら地竜の戦斧より早いけど
死者の宮殿を解禁すると別ゲーになるからなあ
0194助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/18(土) 13:36:46.98ID:pjShup7R
1Fだけ解禁とか
0195助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 13:42:47.66ID:/v1/vVgj
このスレ見たら久々にやりたくなった
Uiiuでダウンロードでもするかな
0196助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 13:50:15.57ID:AzMFBPVb
>>165
ハボリムセンセを普通に育てながら、黒の魔道衣+ウィングリング+片手剣
×2で魔法もペトロ装備・・・これなら、チャージする必要無く先制ペトロ
が使える。後は、カードで強化。そもそも、防御が紙評価の強化前のソドマ
スが最前線で斬り合いとか、無謀。…初登場面でソドマスの防御が如何に弱
いか、分かっている筈だし、Lの防御力の上がり方も他のアライメントより
不利(センセはクラス変えも不可)。センセ以外のキャラも地道に防御関連
の数値を上げるしか…ないな。。。
0197助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:09:38.95ID:iw32fxrv
入手に手間がかかる上に大して強くないボレアスはNG
0198助けて!名無しさん! 転載ダメ©2ch.net2015/04/18(土) 14:14:03.73ID:pjShup7R
風の加護受けてる割にくっそ重いボレアスさんの悪口はそこまでだ
0199助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:27:47.00ID:Fl+uz0Pl
>>188
クラスの得意武器にかかる補正って実際の攻撃力やらエレメント補正ぐらい
目に見えて違うものなのかな
自分はほとんど気にしなかったけどレオナールみたくナイトにフランシスカ持たせたり
0200助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:29:21.62ID:W66RibKx
>>199
それこそロマンでしょ>得意武器
0201助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:36:44.82ID:XSLYwsks
エウロスがアクアハンマーなみに
強かったらなぁ
0202助けて!名無しさん!2015/04/18(土) 14:38:27.43ID:/lblaCG4
得意武器の補正は3%で属性一致が10%
でも補正値云々より属性武器は防具の物理RESを透過する点がヤバい
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