フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 151th [転載禁止]©5ch.net
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0001助けて!名無しさん!
2015/02/07(土) 15:24:13.73ID:Uu0Ho+Xwhttp://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 150th
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気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0487助けて!名無しさん!
2015/04/21(火) 21:26:03.03ID:4HSdhnNZ0488助けて!名無しさん!
2015/04/21(火) 22:20:54.14ID:oz6jj7zr5thとか最後まで団子になって各個撃破するだけだったし、もう少し戦略性とか戦術性があっても良かった
まぁもはやシリーズの続編なんて望めないし期待もしてないけどなー
0489助けて!名無しさん!
2015/04/21(火) 22:39:42.44ID:4HSdhnNZ0490助けて!名無しさん!
2015/04/21(火) 23:06:15.43ID:wwwETkli囲まれると身動きできなくなる、短時間で戦闘を繰り返すと疲労が溜まる、って感じで。
4と5はリンクありきの硬さに設定されているから各個撃破が基本で、
これはこれで戦術としては間違っちゃいないんだけど、
敵が袋小路に逃げ込んだら逆に戦いづらいってのもなんか変だし、
敵は自分達の味方が居ても構わずグレネードやロケット撃ちこんでくるしな…
5機前後の小隊を複数動かすようなシステムなら幅が広がるかもしれないけど、
それはそれで面倒になりそうだし、やっぱりこのジャンルは難しいんだろうね。
0491助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 04:15:07.26ID:UrW5LlA9オンラインのやつみたいなアクション系のやつ開発する時間と金あったなら
最高の6作れただろ
あーあ、もう続編無いんだろうな・・・
0492助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 05:25:40.26ID:whw14MmY0493助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 08:17:52.19ID:hOS1nMK8ほんと、6は出して欲しいよなぁ
5まで続いたシリーズ、この世界観やシステムを捨ててしまうのはもったいない
0494助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 08:21:27.52ID:AJqCLVzkを遺してったからなあ。
0495助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 14:12:23.44ID:whw14MmYヘボルブちゃんってモーガン出るん?
0496助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 16:42:16.97ID:1VLusBBZ人格のバックアップは至る所にあるし
よっぽど破綻のない解決シナリオ用意しないと続編作るとしてもずっと出続ける事になる
0497助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 19:38:04.81ID:AgJu5/000498助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 20:52:46.32ID:whw14MmY最後のムービーでやっと終わったみたいな事言ってたアレはなんなんよ
もしかして雑誌インタビューとかで「まだモーガンは終わってないんですよ」って言ってたとかそんなん?
0499助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 21:32:01.72ID:AJqCLVzkだろあれは。
0500助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 22:13:31.06ID:whw14MmY0501助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 23:04:12.50ID:Pyi0cdcfその後の復興をどうするかは描かれていない、って感じかな。
ただ、時系列が過去作品を含めちゃっているから、
FMの世界に倒せないラスボスを残したままにしちゃってる。
まぁ、コンピューターウイルスみたいなもので倒せるのかもしれないけど…
とは言えFMの世界観自体は、世界を救うとかそんな正義感にあふれたものじゃなく、
長い戦争の一部分を抜き出してそこで戦う一兵士、っていう人間ドラマ的なもの。
実際5thも実質、グレンを倒して(救って)終わっているしね。
局地戦を描いたストーリーならいくらでも作れるんじゃないかな。
0502助けて!名無しさん!
2015/04/22(水) 23:07:36.42ID:fASTp2Xtグレネードとか予定外の場所で爆発して見方が巻き込まれるとか、マシンガンで
ひゃっはー!!ってやってたらいつの間にか敵が移動してて味方が
ハチの巣になってたとかさあ。
0503助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 02:27:27.56ID:BWZabqytじゃなきゃ念入りに自爆なんてするとは思えん。
情報を聞き出されるのを止めたければ、毒飲んで自殺が手っ取り早いだろうし。
0504助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 02:58:19.37ID:ACGMjKui良いヤツキャラで登場させればすぐ解決だろ
ヤツがなぜそんな思想になったのかをストーリーに組み込めばいいだけ
0505助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 13:31:22.09ID:DNSX7ann0506助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 13:33:44.21ID:A9LONuct0507助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 15:24:50.82ID:k6uU8/Bpその意見ときどき見かけるけどなんかストレス溜まりそうな印象しかない
0508助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 16:24:12.55ID:DNSX7ann0509助けて!名無しさん!
2015/04/23(木) 18:03:35.49ID:V9L91amuダッシュ1歩目(1マス目)でこっちの最終段階のロケランが敵軽量機のボディに直撃して敵即死とかたまにあった
まぁあらかじめ「ロケランで迎撃」を指定しないといけないし命中は高くないし当たり前だがロケランなんで弾数もそうないんだけども
スキル発動していちいちソイツにカメラ寄せて見せ場映さないといけないフロミとは相性悪いのかもだが
0510助けて!名無しさん!
2015/04/24(金) 01:27:54.47ID:qm0nBEmqついてくるの。
0511助けて!名無しさん!
2015/04/24(金) 02:06:48.53ID:kNev3Gv1俺はパーティに一台程度でいいからレーダー車とか普通の兵器を運用してみたい
3で装甲列車とかに乗れたのは楽しかったな
0512助けて!名無しさん!
2015/04/24(金) 03:18:24.21ID:QsBkTs/W0513助けて!名無しさん!
2015/04/26(日) 20:00:02.70ID:ri0e9cv/0514助けて!名無しさん!
2015/04/26(日) 21:21:45.82ID:5wCXp0K0メーカーごとに武器、パーツの外観と、性能、価格、寸評が書かれている。
それと、各メーカーのパーツのみを使ったセットアップサンプルが画像付きで載ってる。
0515助けて!名無しさん!
2015/04/28(火) 22:13:17.90ID:M8xGA4fL戦車からヘリが出る糞兵器なんかよりグルッグとかゴールトンの後継機がもっと見たかったわ
0516助けて!名無しさん!
2015/04/30(木) 16:13:21.85ID:Yxs3sm+I0517助けて!名無しさん!
2015/05/01(金) 00:03:14.89ID:6/pS/0Zx0518助けて!名無しさん!
2015/05/01(金) 01:33:58.14ID:I0sNg4Cu0519助けて!名無しさん!
2015/05/01(金) 20:56:40.92ID:6/pS/0Zx0520助けて!名無しさん!
2015/05/01(金) 21:50:25.93ID:XbLGHOStそんな事より「いまどき横スクロール?」→「え?縦が主流なの?」
と思ってしまった俺みたいなおっさんはこの先どうすりゃ良いんだ。
0521助けて!名無しさん!
2015/05/02(土) 07:03:53.32ID:RRJI3NEWバーチャルでポリゴンですよねー
0522助けて!名無しさん!
2015/05/02(土) 18:50:47.65ID:l6ggEaiyスペースハリアーとかアフターバーナーとかだろ…(震え声)
0523助けて!名無しさん!
2015/05/02(土) 19:39:08.57ID:EDZgYPjc0524助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 00:29:46.19ID:knyjoxXd0525助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 00:35:23.58ID:+JoiTmae0526助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 00:37:38.97ID:MqwtsCzW0527助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 11:51:35.75ID:yydXKOiBホバーで速いし渋滞したって川も渡れるぜ
0528助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 12:45:41.25ID:yfuXOmLG0529助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 17:25:02.75ID:17h2q7Ri0530助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 18:27:26.44ID:D8eg76O1各勢力のパワーバランス考えると
ザーフトラとインドが同盟関係な気がする
0531助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 18:37:19.61ID:MqwtsCzW…いやガラムマサラヴァンツァー?クンダリーニヴァンツァー?ヴァジュラヴァンツァー?
インドならガネーシャって名前の4脚は出ないと嘘だよな
0532助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 19:05:57.68ID:XJwI7Gty0533助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 22:05:35.74ID:n5nggob70534助けて!名無しさん!
2015/05/03(日) 23:59:42.34ID:g+L/Bybs読んでいる分には面白いが致命的な情報の間違いがあるので注意。
ファミ通のもそうなんだが、リーザとサユリのオーナースキルが逆になっていて、
デジキューブの方はその誤ったスキル情報でセットアップ例まで載っている。
0535助けて!名無しさん!
2015/05/04(月) 02:08:13.31ID:ZIrCU6d/中東も北アフリカ含めて統合
サハラ以南のアフリカもちゃんと統合し経済成長すること成功出来れば
世界は7大勢力+その他の小勢力・国家に分かれるな
0536助けて!名無しさん!
2015/05/04(月) 23:27:25.37ID:hJV1E/eLまだ〜?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
ヽ___\(\・∀・)
\_/ ⊂ ⊂_)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドキドキドキ
∧_∧_∧
___(・∀・≡・∀・)
\_/(つ/と )_
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0537助けて!名無しさん!
2015/05/05(火) 00:09:56.40ID:Y2f+GQi70538助けて!名無しさん!
2015/05/05(火) 00:27:15.02ID:cFhQIE1+勘違いしてました。
0539助けて!名無しさん!
2015/05/05(火) 02:07:43.43ID:Y2f+GQi70540助けて!名無しさん!
2015/05/05(火) 02:16:01.08ID:nDLJYWO2フロントミッションぶん投げ委託ヘボルブなどこの世に存在しないぞ
0541助けて!名無しさん!
2015/05/05(火) 23:51:26.34ID:qw84DgrB2089Uやガンハザードやったことないんで
後はスパロボ参戦(ゼノギアスもな)
スパロボならカレン生存ルートあっても良いと思う
0542助けて!名無しさん!
2015/05/06(水) 00:56:18.99ID:HIlyqHi20543助けて!名無しさん!
2015/05/06(水) 12:18:52.00ID:UeAju0Onアニメじゃないと駄目なんじゃないの?
0544助けて!名無しさん!
2015/05/06(水) 13:17:05.24ID:6gFLSM4xセガのバーチャロン、タカラトミーのゾイドは参戦済み
スパロボ近縁でフロム制作のACEでアーマードコア、モノリス制作のムゲフロでゼノサーガ
ムゲフロの近縁のPXZじゃバンナム(テイルズなど)、カプコン(バイオなど)、
セガ(サクラ大戦など)の作品が一同に会した
スクエニってバンナムと仲良かったっけ?
0545助けて!名無しさん!
2015/05/06(水) 15:48:32.95ID:PcUQREeS結構あるんだな。でもフロントミッションは独自の世界観を作り込んであるから
あまりそれを壊してまで別の作品に登場させなくても良い気がする
出すんだったらガンハザードからで頼む
0546助けて!名無しさん!
2015/05/06(水) 23:16:51.12ID:XQ75cDwN>過去作を携帯ゲーム機に移植するくらいはやってくれ
3DSでSFCのVCができたらなあ と呟く人は結構いる
俺もそのクチ
0547助けて!名無しさん!
2015/05/07(木) 14:20:07.67ID:Xd1+bjUn>>545
スパロボの場合オリキャラとかの踏み台にされることあるからなあ
0548助けて!名無しさん!
2015/05/08(金) 01:09:46.76ID:L3DKnU+OPSPのゲームアーカイブスは駄目なん?
0549助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 02:34:56.99ID:cIcLZ7XoロボットSRPG路線でライバル皆無なんだから需要はまだある
スパロボとは全く別需要だし
アーマードコアとかわざわざライバルが強いアクション仕様にした奴誰だよ
頭わいんてんじゃねーの
0550助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 06:44:51.75ID:+a6x4wCD0551助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 06:55:32.84ID:4tNSmQtJ北米版のパッケージこれだし。
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ad/Front_Mission_Evolved.jpg
ちなみに北米仕様のAC4のパッケージはこんなの。
ttp://media.gamestats.com/gg/image/object/772/772076/AC4_360_CVRSHT.jpg
0552助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 12:53:41.04ID:EosH/nnh0553助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 13:14:03.89ID:RAxmk8Ooカレンデバイス的な
0554助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 14:09:21.29ID:IJKvELMd箱の中央でポーズ取ってる忍者が居て敵がいない方向に手裏剣投げてて
ビルの屋上で盆踊り踊ってる黒服がいるみたいな
0555助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 15:12:14.84ID:F/68oT8F0556助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 18:25:47.58ID:tV/gG1Rp0557助けて!名無しさん!
2015/05/09(土) 22:43:37.68ID:zycqZdWz0558助けて!名無しさん!
2015/05/10(日) 02:44:13.05ID:KmqiN/+Aまぁ元が外国のやつは日本にくるとズレる場合もあるからおあいこなんだけど
後者は今なら一番新しいアベンジャーズの日本版糞ポスターとかだな
0559助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 08:11:40.60ID:70umRQU1と学生時代にクリアしたんだけれど、1、2はまだ未プレイ
アーカイブにあるからやってみようかなぁと思っているのだけれど、難易度的にはどんなもんなんでしょ?
1、2のほうが難しかったりする?
0560助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 11:04:11.87ID:C2HZaKPp1は序盤だけちょっと難しいけど途中からはシリーズ1ってくらい簡単
2は初プレイならちょうどいい難易度かな
0561助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 11:35:54.44ID:pyOGUMSG2ndは移動でロード戦闘でロードカスタムガレージでロードの繰り返しと
「有限の経験値を後半の状況に備えて最適解で育成しないと詰む」ゲームデザインなので
(攻略サイト等でクリアルート知ってれば)歯応えあると感じるかもね。
0562助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 12:16:00.23ID:70umRQU1>>561
あざっす
2は経験値が有限なのね…知らなかった。
2はロードが長いってのをよく見かけるんだけど、vitaでやれば早くなるのかしら
大人しく1からやろうかな
0563助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 12:53:53.48ID:MomwtB6J5とかやってるなら分かるネタも多いしね
0564助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 13:43:44.40ID:1kaN4P/X自分も同じ3rdから入った
で、このスレの影響で数年前にDSの1st買ったけど少しだけやって脱落した
やっぱり今やると古すぎて「思い出補正がない」自分には辛かった
射程距離とかのシステムも3rdからの感覚とは違うし、年齢的にもゲームに熱中する事はなくなったからね
やるべきって人が多い中こう人もいるよという事で…ご参考までに
0565助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 14:08:56.12ID:SvKyD2TFDSでやるのは勿体無い
0566助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 16:08:40.20ID:BvF3md7xSEに関してはスーファミがスクウェアなら移植版はタカラトミーかな?ってぐらい
0567助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 17:29:42.65ID:OqXFJIZwacのRTSは有人機にもそこそこ勝てて可能性感じたけど
0568助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 17:58:14.00ID:eliXfLkP効果音と顔グラがこんなに違うの?って感じるだろうから
フロントミッション ガンハザード(異端の横スクアクションRPG):
うう・・・ 話題にすら上がらない私はどうすれば・・・
フロントミッションオルタナティヴ (異端のRTS):
まあ いいさ
俺には関係のないことだ
0569助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 19:19:02.58ID:pyOGUMSG戦闘はカットできるけどガレージ読み込みでもたつくのは2のシステム上どうしようもないかな。
1やるのであれば可能ならSFC版。
PS以降は音がしょぼい上にタイミングずれで悲惨なことになってるから。
0570助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 19:37:33.61ID:C2HZaKPp何が正しいのか考えさせられる
あの戦いの後アッシュ達やアロルデシュはどうなったんだろうな
0571助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 22:25:57.92ID:BvF3md7xオルタも最初システム取っつきにくいけど慣れると「なんでこれの派生ゲーはこんなに少ないのか」ってなるし、話はいい話だし
元が完成してたのに後からちょっかい出して「効果音やらマトモに移植すらできてないのを数回繰り返した」から今までもこれからも延々と言われる羽目になるんや
0572助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 22:36:26.24ID:uYXlcAKf0573助けて!名無しさん!
2015/05/11(月) 23:17:52.36ID:/8UxVR2p3以降は経験値はあってないようなものなのに対し、1と2では極めて重要。
1は闘技場でちょろっと稼げたり、一部マップや隠しアイテムで稼げるのに対し、
既出の通り2では有限であり、格闘、近距離、遠距離のいずれか、
もっともレベルの高い物が回避に直結するため、育て方を間違えると詰む。
1と2はFEのようなクラシカルなSRPGだと思ってほぼ間違いないかな。
アーカイブス版だと2のロード地獄は改善されているらしいけど、
オリジナルは普通にプレイしていると約30ステージで80時間くらいかかる。
ただ、最もパイロットの成長を感じられるのは間違いなく2だから、
そういうタイプのゲームが好きでロードに耐えられるならシナリオも含めて2はお勧め。
0574助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 01:11:04.90ID:AYoGbq7xありがとう^q^
0575助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 01:37:04.10ID:Ryek9vuk苦い思い出しかない
0576助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 11:30:31.70ID:q3vpyEr6悲しいことに最早5の話ですら昔話の領域になってる…。10年前だもんな
0577助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 21:03:49.46ID:FG9/g1qd(´・ω・`)FMOは22時から1時くらいまでインしてればおkな健康的なネトゲだったなあ
(´・ω・`)はまじ
0578助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 21:14:31.27ID:z8lXXtVxでもFM6が出たらテレビとハード、両方買っても良い。
0579助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 21:55:20.59ID:S68IGU4kこんばんは
みなさまのエネーチケーです
0580助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 23:32:29.66ID:Rmo3weJg女でぶん殴りキャラっていうのがいい
0581助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 23:37:05.86ID:IBV25Te/0582助けて!名無しさん!
2015/05/12(火) 23:38:59.86ID:IBV25Te/0583助けて!名無しさん!
2015/05/13(水) 00:24:29.97ID:0WEqoxZ/女コングは帰れ
0584助けて!名無しさん!
2015/05/13(水) 00:26:32.59ID:+oqO780h0585助けて!名無しさん!
2015/05/13(水) 01:54:00.60ID:Y5kpwjVK0586助けて!名無しさん!
2015/05/13(水) 03:10:06.69ID:fAj113y+FMを当時リアルタイムでやってた人なら知ってると思いますが
SFCサイバーナイトは何故糞扱いされたのか解らない
当時、私の周囲の意見はこうでした
「ルーラ、リレミト無いしダルい」 (いや、兵站もままならない極限状況下のSFだし)
「回復がシビア過ぎてダルい」(いや、兵站も以下同)
「戦闘が理解メンドクサイ、出来ない」(ZOCを利用して敵の行動を阻害、属性を正しく理解)
「中盤の遠距離攻撃ウザすぎる」(だから格闘、射撃とZOCの絡みを正しく理解して)
だいたいこんなとこだったんだけど、今じゃ当たり前な属性と敵の耐性が
当時のゲームにしては珍しくキッチリ設定されていて
属性を正しく理解しなければ(FMでいう衝撃 貫通 炎熱)
雑魚にすらダメージを与えられず
ZOCを正しく理解して、高起動ユニットを上手く運用して
射撃封じをしなければ雑魚にすらなす術なく殺られる
高いエンカウントがウザいのは、戦闘をキッチリこなせない事の裏返し
むしろエンカウントが高いからこそ強化パーツの入手チャンス
戦闘中に母艦のCOMが相手のタイプを教えてサポートしてくれるのも
当時としては斬新だったし、世界観を出すために
降りれない惑星等がある(特にイベントも起きないが世界観に深みを持たせる)のも
今なら当たり前な部分 猫がストーリーを助けてくれるなんて特に
キャラとモジュールの特性 武器と敵の相性 ZOCと敵の強力な射撃潰し
これが出来れば、高いエンカウントなんてウザくもなんともない
なんでこれがクソゲー扱いされたのか全く解らない
移植にあたって劣化したとこもあるけど、敵の強化と猫商売人は評価すべき
特に死んだキャラに経験が残らないってのは、復活システムの特異性もあり
その理由をこのゲームが一番納得させてくれた
0587助けて!名無しさん!
2015/05/13(水) 08:26:38.73ID:nhRuH3DX市街侵入の片手ライフル片手ショットガンのグリレゼクスとかはまだわかるが、
テロリスト遭遇で出てきた格闘ボディのシンティラにターボ積んで無理矢理ガンナー腕とミサイル二つとガトリング持たせたあの謎機体は一体何を考えて作ったんだ
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