リアリティを追求しすぎるとおかしな事になるぞ。
たしかにショットガンの特性を考えれば「ゼロ距離でぶっ放したら腕が吹っ飛ぶ」というのは現実的だが、
仮にそのシステムがあったとしたら、「面倒だけどショットガン無双」ってゲームになりそうだ。

1→格闘美少女とチャンピオンゴリラは初期メンバー5人以外でスキルが3つ揃う稀有な存在
2→リスクはあるが近距離が空気と化す後半の硬い敵にも大ダメージを叩き込める
3→盾が無いと厳しいバランスではやや扱いにくい
4&5→敵が硬すぎるのでスキル連鎖時の一撃は最大のダメージソース
ストライカー不要というならどの作品かも書こうな?
俺は5thではジャマーにも格闘武器を持たせてシステムダウン&回避封じに使っていたぞ。