フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 151th [転載禁止]©5ch.net
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0001助けて!名無しさん!
2015/02/07(土) 15:24:13.73ID:Uu0Ho+Xwhttp://www.square-enix.co.jp/fm/
■FRONT MISSION PROJECT Blog
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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 150th
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気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります
0301助けて!名無しさん!
2015/03/16(月) 23:30:37.42ID:89R3DB7G0302助けて!名無しさん!
2015/03/16(月) 23:31:01.47ID:Rj1kLwpZ0303助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 00:10:07.22ID:4btqSuHaオルタ、こっちのミサイルは戦車になぜか当たり難いんだよな
0304助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 00:44:18.70ID:uRmrxlHv燃料、弾薬まで考えたら小競り合いで数億円吹っ飛びそうだ。
0305助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 01:52:33.85ID:4btqSuHa0306助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 11:21:09.83ID:TgwZtRNr火力が大体32mmクラスの機銃とミサイル搭載できるくらいだから。
0307助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 22:12:06.13ID:7a8yGtLCいま、日本の企業が「発砲金属」を開発してる。これをかりにジェイドメタルの
構造的な素材とし、
さらにそれは熱による形状記憶合金でもあり、リペアの時の熱放射である程度元に戻る(修復)。
WAPの専修的な目標は戦略兵器が打たれない戦場での拠点制圧。人間的に行動できるので
落ちてる銃を拾ったり、障害物をよっこらしょっと持ち上げて除くことができる。
0308助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 22:15:53.50ID:7a8yGtLCやっぱりヴァンツァーが動ける戦場は戦略兵器(大量破壊兵器)が効果の薄い
密林や山地、都市などの障害物がたくさんあるところに限られると思う。ここだと
戦車も行動できないから。こうなると自然ヴァンツァーが標的にするのは民間ゲリラ兵か
テロリスト、ということになり、自然アメリカみてえなサイコ国家が正義のヒーローと
なるようなストーリーしか描けなくなる(4みたいなクソストーリー)か、それに
対する反アメリカ側からの視点になる。
0309助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 22:18:44.43ID:7a8yGtLCコックピットに穴が空かないような仕様。だけど戦車主砲、ミサイルなどには
無力。だとすればやはり平地や砂地は無理だろう。戦闘機や
戦車の的になるだけ。
0310助けて!名無しさん!
2015/03/17(火) 22:57:17.66ID:IUrpDahS0311助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 01:07:51.59ID:Z2bb64Vl対空ミサイルも持ってるような連中なので、制空権の概念も大幅に変わるかもしれない。
現地で自走迫撃砲にも対空砲にも使い分けられるのはある意味すごいぞ。
国家同士の対決でも、1stみたいに主力戦車が入れない場所での戦いにはかなり役立つ。
0312助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 01:32:46.58ID:WcYoEVZP0313助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 04:32:47.11ID:YBLPVlND春休みかな?
0314助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 04:53:55.98ID:+NwhEWl30315助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 08:20:56.39ID:fKYSof11格好悪いんだよなぁ
4足が好き
0316助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 08:50:39.41ID:33UTPxfD2ではランチャーの足を装輪タイプにして使ってたがコレじゃただの対空車両だよなあだったけど
多脚は4のヤクトハンドがわさわさ歩くのがキモカッコ良かったのに5でああ言う演出が
無くなってガッカリだったな
0317助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 10:13:33.82ID:OcSebm+t踏破性を活かせる舞台を用意してたんだよな、火山性で高低差の激しいハフマン島とかさ
それが後期シリーズはどこもかしこも二脚だらけ、平坦な大陸国にまで大規模配備されてるのには驚いたわ
ここまでくると、もうSFじゃなくてファンタジーだなあ・・・
0318助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 10:41:42.67ID:7bdDfEWm0319助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 12:15:54.52ID:BLZOReXo1は味方に弱い補給車が随行するおかげで
車両に対するヴァンツァーの優位ってのがわかりやすかった気がするな
0320助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 16:18:13.75ID:D+wGbn7K0321助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 18:46:50.33ID:7bdDfEWm0322助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 19:03:29.70ID:N3VKzpbjあれだけ買取してるんだから
0323助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 19:19:53.64ID:+NwhEWl3傭兵は地元の中古ショップだろうなあw
0324助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 19:33:22.10ID:jmi+SHrXゼニスボディにシケイダヘッドとか見てみたいがゲーム内でやったら収集つかなくなるだろうな
0325助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 21:33:06.37ID:WcYoEVZP0326助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 21:42:10.89ID:2KsdHVSc2ではシールドは肩に背負っているが3以降は手に持つタイプ。
そして2のニードル系格闘武器は腕の外装を覆うような付け方をしている。
腕の外側にシールドが装着できれば両手、両肩に武器を装備できるし、
脚部にザクJのようなミサイルポッドも付けられるんじゃなかろうか。
ミサイル内蔵キャピラとか、違法改造ヴァンツァーも見てみたいな。
0327助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 21:56:57.71ID:+NwhEWl3武装を追加すると回避率が下がるとか、誘爆するとか
スモークディスチャージャーとかチャフもつけたい
違法改造っていうと軍用じゃなくて民間のを勝手に武装した感じになりそう
金がないゲリラがやりそうな
0328助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 23:18:06.35ID:7bdDfEWm0329助けて!名無しさん!
2015/03/18(水) 23:23:03.86ID:D+wGbn7K追加装備カテゴリのわりに追加FCSとか赤外線放射抑制装置なんてあるけど気にしない。
0330助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 01:41:07.94ID:5AmVXbzj山岳地帯ならWAPが活躍できそうだけど
0331助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 02:03:01.99ID:sQPMdSB7毎ターン終了時に子供がアッラーアクバルアッラーアクバル連呼しながら腹マイトで突撃してきてミリダメージ与えてくるやん
0332助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 02:11:10.35ID:5AmVXbzj0333助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 02:23:33.63ID:5bQ9Ttpr0334助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 02:29:07.79ID:sQPMdSB70335助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 02:46:15.04ID:eHXik50a何気に砂地でも行軍できそうだ。
0336助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 03:12:17.28ID:5AmVXbzjミサイル何発も食らって落ちないとかどんだけだよと
0337助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 04:59:35.81ID:fd9X3bcGミサイルやバズーカ何発も耐えられる人間が普通に居る世界観で・・・
0338助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 08:42:41.10ID:myUXpbBT0339助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 08:43:14.65ID:myUXpbBT0340助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 12:04:28.67ID:sQPMdSB70341助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 12:59:36.15ID:+AKWbJzx搭乗員の操縦技術を関係させた数字を回避力にしてほしかった。
あと上で書かれてるみたいに視界が砂塵で遮られるのもありかも。
しかし1でキャタピラーで出撃したらほとんど一切動けない地形で
笑ったことがある。やっぱ二足歩行ってすごいんだよ、たぶん・・
0342助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 13:01:22.26ID:+AKWbJzx小さくてチョコチョコ動く迫撃砲集団によるグレネード連投で壊滅なんだろうなあとも思う・・
0343助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 13:31:43.95ID:sQPMdSB7学校の昼休みかな
0344助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 17:33:59.15ID:+AKWbJzx0345助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 18:34:11.06ID:5bQ9Ttprr ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
に落ち着くんだがね。
FMも後半はこれに嵌まっていった気がするな……。
0346助けて!名無しさん!
2015/03/19(木) 22:16:07.99ID:vdvzQXw/0347助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 05:08:18.88ID:YtlsdyCW0348助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 17:18:18.54ID:HU1e8YW6バハラグでヒロインに好きな子の名前をつけさせてNTR展開とか
ライブアライブで中世編以降の流れとかFMでカレンデバイスとか
先人が思いついたけどあえてやらなかったことを練りあげて完成させる力と気概があったんだよなあ
0349助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 19:10:15.14ID:/SaFz7iP0350助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 19:30:09.20ID:/dV3qrTc正しいときに罹っとかないとこじらすぞ
0351助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 19:49:32.06ID:YtlsdyCW世界観の根底はシニカルに、末端で活躍する個人はヒロイックに、ぐらいが落としどころだろうな。
0352助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 20:36:25.52ID:0lWsjnoGWAPは機関砲弾の同一箇所以外の命中くらいまでなら耐える装甲兵器だ。
迫撃砲で倒そうとすればそれこそWAP搭載グレネード級の重迫が入用と思うが。
軽迫をズラズラ並べて倒そうとか、それこそグレネードかロケットで掃討してくれといわんばかりではないか。
0353助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 20:56:08.28ID:/SaFz7iPヴァンツァーの装備=人間の砲兵1小隊分ぐらいの火力を装甲車級の機動力でしかも1人の労力で自動照準でバカスカ撃てなくもないって事だし…
ヴァンツァー相手にどんだけ150mm以上の榴弾砲用意すんだよ20門か?要塞防衛でもするのか?ってなるな
0354助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 21:16:14.93ID:d5+aeKIT0355助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 22:56:05.32ID:wStAZSAB0356助けて!名無しさん!
2015/03/20(金) 23:22:00.66ID:M7iE3MSl0357助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 01:25:37.21ID:DhqIyEc/0358助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 01:41:12.10ID:vQoAu05Kしかしよく考えるとMIDASってそんな騒ぐ程のものでもないっつーか、
むしろ大漢中、日本、エマ編のUSNで政治的に大混乱が発生することの方がはるかにヤバかった気がする。
大漢中はあれで新政権が安定しなかったらOCU、ザーフトラに難民爆弾が流れ込む最悪の展開だし。
0359助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 08:47:52.41ID:g4w97wBe儲けた金で人体実験
S型人間ができる
そして軽くて丈夫な合金があって
それで出来た人型メカがあって
そしてそいつらが機体と一体となって
通常兵器扱いのヴァンツァーを操り、
メカ同士戦う・・ガンダムと
同じ世界観だね。ただガンダムと違って近未来的なのと
あの無骨な機械がいいと思うダス。
キモい軍ヲタがガンダムほど絡んでこないし
ゲームとしての演出も相当いいものだし。
0360助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 08:49:56.61ID:g4w97wBeだけど5だとたしかにあれくらいの速さで動けたら戦車を倒せそうにも思える。
なんか知らないけど
合格!このゲーム面白い。
0361助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 11:31:54.17ID:uywWs8hcだなぁ。あの後日本が大漢中攻撃するだろうし、まず間違いなく沿岸部が壊滅する。
難民射殺するかもしれんし。
MIDASは確かに驚異的な破壊力をもつがそうぽんぽん使える代物でもないしなぁ。
地上で使って進行不可能地域が出来るのは変わらないし、重すぎて迎撃されればそれまでだし。
0362助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 12:39:33.14ID:ZvUeo1164のゲーム内グラフィックの方のイントロムービー見てないのかお前
0363助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 16:07:39.03ID:g4w97wBe0364助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 20:40:42.85ID:vQoAu05K端的に言ってしまえばあの程度の破壊力なら「核でいい」んだよな。枠組みは別に変わらん。
0365助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 22:01:04.57ID:9JvoVFJrThink different? by 2ch.net
0366助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 22:06:51.40ID:ZvUeo1160367助けて!名無しさん!
2015/03/21(土) 22:44:49.75ID:/yXrtUpS0368助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 06:19:57.00ID:Y2aA+iTHフレデリックもランカスターもアメリカの街からとった名前っぽい
ペンシルベニア州ランカスターと、メリーランド州フレデリック
ペンシルベニアとメリーランドは隣り合う州だし
フレデリックとランカスターも近い
偶然ではなさそうだ
http://i.imgur.com/WX5GDF4.png
0369助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 06:58:42.94ID:BNOIYzSg5のライトシールドAMGに付いてる「範囲武器防御」って、
「誘導武器防御」と何が違うの?
範囲武器防御…ロケット、グレネード、バズーカ
誘導武器防御…ミサイル
って認識でいいの?
0370助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 11:24:54.85ID:EaC5Y3br長門でも核に耐えたし。
0371助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 11:47:10.11ID:GP9fbllM撃破の定義をどう考えるかによりそうだが、ながもんは単にすぐには沈まなかったというだけで、もはや戦闘力を残してはいなかったような。
0372助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 13:37:49.74ID:4RbwPTPt浮いてるだけのただの箱だな。
0373助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 13:55:45.25ID:+KihG4Pq誘導武器防御:MSの攻撃を盾装備の腕に集中できる
範囲武器防御:GR・RKの攻撃を盾装備の腕に集中できる
0374助けて!名無しさん!
2015/03/22(日) 17:24:32.65ID:BNOIYzSgそういう意味だったのか。単純に全身ダメが24パーセント減るのかと思ってた。
ありがとう。
0375助けて!名無しさん!
2015/03/23(月) 00:20:06.63ID:0k6ZJmlA0376助けて!名無しさん!
2015/03/23(月) 21:02:07.92ID:BGfpdSOsグレネードの爆風って爆心地から離れると6の公約数で結構
極端に威力が消滅していくって話ですが
これは
ほんとうでしょうか?フロントミッション5のグレネードの
威力の距離によって減る力は本当なのでしょうか
0377助けて!名無しさん!
2015/03/23(月) 21:36:39.11ID:6NE4fyal爆心と爆心から離れた場所の被害が同じになるわけねーだろ。
0378助けて!名無しさん!
2015/03/23(月) 22:07:46.95ID:BGfpdSOs爆心地から4メートルごとに10%程度のダメージの現象は確かなのかな、と。
0379助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 07:55:02.26ID:c0aqwg6S0380助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 12:10:18.30ID:bnelm85/0381助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 15:29:52.09ID:rmrE2EnP0382助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 22:12:40.36ID:hySV27G0気楽にいこうぜJ.J.
0383助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 22:39:28.47ID:HJ7uuucr蹴飛ばて転がしたり砲塔折れば済む戦車とガチで撃ち合ったり、
ミサイル直撃しても平然と航行する航空機があったり、
パイロットをコクピットから弾き出すハンドガンがあったり、
ミサイルくらって「うっ」で済むパイロットが居る。
そんな世界でリアリティを追及するのは野暮ってもんだぜ。
0384助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 22:44:53.50ID:2LR76FMA0385助けて!名無しさん!
2015/03/24(火) 23:19:09.28ID:hySV27G0これも時代かねぇ、J.J.
0386助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 00:30:38.20ID:eiKCnLED0387助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 03:45:31.12ID:vfrGRfRp0388助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 13:42:35.33ID:7tamTIeM0389助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 14:29:23.29ID:n9RreZlP0390助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 20:45:13.34ID:6fmeciBvFM6はよ
0391助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 20:47:47.43ID:G9YtmI8j0392助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 22:43:00.18ID:MKVBMSbTFMらしからぬ、ぬるいストーリーは嫌いじゃないんだけど戦闘がね。
特に移動後に向きを変えられないっていうのが致命的だった。
5thは盛り上がっていたんじゃないかな。鯖専スレとかあったし。
しかし2nd以降、画面の見にくさが改善されなかったのは痛かった。
5thの海上リグのステージはちょっとした拷問。
0393助けて!名無しさん!
2015/03/25(水) 23:48:14.05ID:9sm54szg0394助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 00:36:42.04ID:dYi6IMDe隊列伸びすぎたし一度固まって回復しよう→なんでお前、敵に背中向けてんの?
斜め後ろがどこから背後に該当するかもわからない謎システムだった。
0395助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 01:35:14.36ID:c2kzuXV30396助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 01:36:01.57ID:z1aClzNv配置の妙があるから特に気にならない
0397助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 02:38:28.08ID:c2kzuXV3配置しない?しないの?しないのか?しないのか〜ふ〜ん
まぁ2の戦闘で胴体360°回転できてたのは覚えてるけどさ
0398助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 11:30:29.24ID:bhdWmVyAそれよりも向きが完全無視された5thのほうが。
0399助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 12:23:28.97ID:Gi9ZOW1M0400助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 14:02:22.25ID:c2kzuXV3それが戦闘描写でやっちゃってるのよ…ええと、例えが浮かばないから他作品出しちゃうけど
2でマシンガンやライフル系…ショットガンとかもそうだけど、撃って構える時艦これの北上みたいな…建物の非常口にある緑と白の人型の走ってる人のマーク、あれの体制のまま360°腰から上で回転して撃つ時があるのよ、読み込みの状態によるんだけどさ
攻略本にも「腰のターレットは360°回転できるので死角はない」みたいなこと書いてあるし。2か3の攻略本かは忘れたが
0401助けて!名無しさん!
2015/03/26(木) 15:03:40.24ID:dYi6IMDeその場でくるくる動いたり急旋回する必要は無く、予めその向きになるよう動くとか、
移動後に回れ右すれば良い事なのに、それができない。
>>397
リンクを意識して配置しようとした時にストライカーを一歩下げて待機したとする。
その時に敵に背中を向けているのと正対しているのと「どちらがより不自然か」って事よ。
そう感じるのはもちろん、背中を見せるデメリットがあるのにそれを是正できないからで、
逆に>>398と違って回避封じの条件が違う5thでは全然気にならない。
あと、左側に敵が居て、自分が左上のマスに移動したい時、
↑←と動いて左を向いて欲しいのに←↑と動いて上向いちゃう時とかね。
これ以上はちょっと上で出てきたリアリティの追及になっちゃいそうだからこれくらいにしておくけど、
なんか気に障ったみたいで悪かった。ごめんよ。
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