>>705
ひ、低い、のか…マジかよあんまりだ

まあそれでも、攻撃を上げるアイテム装備すればちゃんと戦力としては十分だよな
ロスヒとかだと格闘と射撃で分かれてるから、数値にしろ技にしろどっちかに特化してないと
何をどうやっても挽回はできんからな…斬属性だとなおさら
オールマイティは必然的に器用貧乏で微妙化だ、その点今回は攻撃の幅広さが活きる活きる
やはり攻撃と技の数値の二つでシンプルにまとめてくれたほうがいい