いわゆるシナリオ分岐とかは存在しないよ

ただ、プレイヤーの学習度に大きく依存するゲームなんで
初回プレイからイベントに仲間加入にCCと欲張ると
セーブロードを延々繰り返す羽目になって精神的に折れる

あと、セーブデータがいきなり8つも作られるけれど
5ターンごとに別データにセーブするなどして
8つすべてを使い分ける方向で考えたほうがいいかな
直前のターンよりも一つ前のデータからやり直したほうがかえって楽なケースは多いよ